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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 556 - 570 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《倶利伽羅天童》
型にハマれば強いと思う、美少女壊獣。
相手依存は強めで、捲り札としてなら他に使いやすいカードも多いが、リターンは大きく高い爆発力を秘める。 レベルの低さも差別化点にしていきたいところ。ワンチャン対応な他、レベル1ながら高打点を得やすいので、ジャンクウォリアーなら捲り札ついでにコンボカードとしても使える。 少し癖はあるが、ウルレアに見合った優秀な汎用カードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《ギガンティック・スプライト》 |
▶︎ デッキ
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《墓守の罠》 |
▶︎ デッキ
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《運命の抱く爆弾》 |
▶︎ デッキ
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《絶望と希望の逆転》
イシズを象徴する1枚である現世と冥界の亜種。あちらの存在を条件とした追加効果もある。
非常に強力な除去効果を持つが、条件に手間がかかるうえ、その後のリターンは相手や状況に左右されやすいもの。 下手すると相手の取り分の方が大きくなり、正直単体で扱える代物とは言い難い。 ただ蘇生効果は任意。なので蘇生できなきゃ不発になるという事もなく、蘇生を封じれば一方的にこちらが展開できる。 同パック収録の地・天使は展開力が高く、このカードや相手の蘇生を封じれる《墓守の罠》をサーチでき、しかもフリチェで場から離れられて墓地のカードをデッキバウンスできるので相性抜群。是非併用したい。 現世と冥界が墓地にあれば好きな罠を持ってこれ、即座に発動可能。 扱いやすい代物ではないが、悪くないリターンでもある。 求められる事が多いので、癖が強いのは間違いないかと。 |
▶︎ デッキ
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《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》
久々に登場した龍亞の新規で、パワーツールドラゴンの上位種とも言えるカード。デッキ内容がよくわからんうえエースも禁止な妹も救ってやってくれ。
素材指定のない2体要求であり、パワーツールかつS召喚時限定の効果ってわけでもないので、ツィオルキンからの展開でも運用可能。 3枚の内1枚をサーチできた本家に比べ、こちらは直接、しかも3枚一気に装備できる。 同名は1枚までだが、3枚「まで」かつ墓地からも装備可能と、融通が利く仕様なのは嬉しい。 また2の効果によりモンスターに対する防御性能も高い。 爆発力を求めるのも良し、コンボするのも良しな良カードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《エルロン》
回りくどい癖に大したリターンがないというか、不親切な仕様というか・・・。
3の効果が主になると思うんですけど、フィールドで破壊される必要があり、また各所で言われてるように場に出せる1の装備化とは同一ターン中どちらかしか使えないというのが大きなネック。 1の効果を使わずに場に出すならレギュラスが併用しやすいか。 ただ魔法を墓地に送るのなら副葬ってのもあって、あっちは魔法全般を墓地に送れて特に条件はないし、副葬自体も魔法なのでカガリやシズクの強化に献上する。 先行きが不安になる効果ですが、今後相性のいいカードが出る可能性もあると思うので、今後に期待できるか・・・? |
▶︎ デッキ
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《氷結界》
こんな名前だが元は漫画GX産のカードであり、偶然の一致と思われる。
しかしこのカード登場半年程前に氷結界ストラクが登場したからか、シナジーを持たされている。 1の効果は攻撃宣言時と遅いものの、対象をとらない事もあってほとんどのモンスターを無力化でき、決まれば強力。 ただどっちかと言えば2の効果が本命。上級以上の水をデッキから墓地へ送りつつ回収でき、副葬から初動としても扱える。 手札に来ても戦闘補助として使えるので、上級以上の水を運用するデッキにおいて汎用性の高い1枚になるかと。 |
▶︎ デッキ
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《伝説の都 アトランティス》
アトランティス?誰それぇ?俺、海。
デッキ内でも常に海として扱うせいで、そのままじゃ《アトランティスの戦士》の効果に対応せず特例を出され、それがよくネタになるカード。 一方で効果も面白く、水の微弱な全体強化に加え、場のみならず手札の水のレベルを下げれる。 これによりレベル5・7の水属性のリリースを軽減でき、取り回しやすくなる。 相手にも及ぶが、SやXを運用しているデッキだと悪影響を与えやすい。 属性の変更手段に関しても、ステルス・クラーゲンの登場によってかなり現実的に。 前述の戦士の存在もあって、海の中でも特に優秀な1枚かと。 |
▶︎ デッキ
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《幻獣ロックリザード》
最上級だが幻獣なら1体リリースで召喚可能。下級バニラでサポート豊富なガゼルや幻獣機トークンはリリース要員として扱いやすい。
ただ上級として見ても2200打点は頼れる数値とは言い難く、それなのに戦闘破壊で発揮する効果や、効果破壊されて発動する効果を持つ。 クロスウィングやサンダーペガス前提の性能なんでしょうが、それにしたって使いにくい。 バーン効果の存在から、状況次第で相手から見れば手を出しにくい存在となりゆる。しかしカードパワーが向上している現在、対処手段もありふれており、あまり期待できんかと。 一応レベル7なので、幻獣に属すXモンスター、ドラゴサックの素材にはなる。自身が素材として扱いやすいかは別ですが・・・。 今じゃ力不足さの否めない存在かと。 |
▶︎ デッキ
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《幻獣サンダーペガス》 |
▶︎ デッキ
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《幻獣ワイルドホーン》
貫通持ちの下級だが、1700打点ではもう厳しいもんがあるので、クロスウィングを早急に墓地へ置いておきたい。1枚でもあれば打点2000と下級として充分。
幻獣における主力アタッカーとなる存在だが、既に言われてるようにそれは幻獣のカードプールの乏しさが原因で、今後幻獣自体が強化されれば、お役御免になる可能性は高いか・・・。 |
▶︎ デッキ
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《幻獣クロスウィング》
墓地で永続的に発動する効果ってのは今見ても珍しく、幻獣の強みと言える存在。
全体300強化は侮れず、重複も可能で戦闘面で優位に立ちやすい。 問題があるとすれば、既に言われてるように幻獣のカードプールの乏しさか。以前よりは豊富になったが、カデゴリー内だけではやはり厳しい。 幻獣機でも幻獣自体を対象にするカードがなく、種族の違いから結局優先しづらい。 現状扱いは難しい印象。将来性に期待したい。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》
受動的ではあるが展開効果を持ち、戦闘耐性とその攻守から高い防御性能を持つ。防御に不安のあるHEROにとってはありがたい。
2のサーチは特殊召喚全般に反応でき、サーチ範囲も広い。 またバニラE・HEROのリクルートも可能。デッキのみだがネオスはデッキに戻しやすく、自身もサーチ豊富なHEROって事もあり、少ない採用枚数でもリソース切れは起こしにくいかと。 デストロイフェニックスの素材になるのも利点。使い勝手のいい最上級HEROだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《D.D.ダイナマイト》
最近の活躍(MD)で注目されている1枚。
相手依存ではあるが、緩い条件で利用できるバーン罠。 参照は表裏問わないので、大量のカードを除外しドローする人気カード、強貪や金満に対しての地雷になりゆる。 ただメタとしてなら、うららなどの無効化の方が汎用性が高いので、やはり特化構築で運用したい。将来性のある1枚に感じます。 |
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