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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,455件中 5,146 - 5,160 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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《CNo.96 ブラック・ストーム》 |
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《No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ》
特殊勝利カードの1枚だが数ある特殊勝利カードの中でも屈指の難易度を誇る。
8×3自体は重いが専用デッキでは大きな障害とまではいかない。 一体のモンスターを3ターン妨害から守るのも難しいが達成可能な範囲。 問題はこの2つの要素が複合してしまっている事でクソ重い素材を揃えるのに専用の展開ギミックを要求されるのにそれを更にフリチェや手札誘発のみで除去や効果無効から守らないといけないとなると一気に難易度が跳ね上がってしまう。 出た当時最高難易度と言われてたヴィジャ盤より達成難易度は高いのではないだろうか? 特殊勝利メタとしてもカウントダウンなどの低速ならともかくエグゾの超速で決めに来るタイプには無力で出せるデッキでは元から特殊勝利形にべらぼうに強い暗黒界などがありこんなもの出さなくてもどうにでもなったりする。 進化後を使うなら採用するかといった感じ。 |
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《スターシップ・スパイ・プレーン》
何故か謎の高騰を遂げたカードだがハッキリ言って性能はかなり微妙。
通常召喚できる下級でレベル4なので何もできないって事態は起こりにくいにしろ効果が全て特殊召喚に関係したもの。 特殊召喚条件は完全に相手依存でサイド向けではあるものの対エクシーズデッキにではこれよりもっと優先すべきものがある。 そして特殊召喚に成功した時の効果も魔法罠のバウンスだけで破壊すらしてくれない。 バウンスも相手のみで自分のカードを再利用できないと来てるので見返りがあまりにもしょぼい。 一応P召喚でも効果は使えるとは言えライラでいいよ… |
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《No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》 |
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《光の援軍》 |
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《ガーディアン・オブ・オーダー》
パックの看板だが駄目押し要員の追加打点とどうにも地味なカード。
出すのはそんなに難しくなく特殊召喚出来るレベル8ということでエクシーズ召喚が登場した後はちょっと気になる存在になった。 8軸の聖刻や銀河とかの光属性8軸エクシーズデッキなんかでは活躍してくれそう。 |
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《海皇子 ネプトアビス》
控えめに言ってオリカをそのまま商品にしたんじゃないかと思う程度には酷い効果。
ワンフォーワンやディーヴァ対応であり引っ張り込みやすく先攻ハンデス制圧や後攻ワンキルも可能という恐ろしい万能っぷり。 龍騎隊を緩和したことが思いっきり悪く出てしまっている。 現状海猿と呼ばれてるし次はこいつか龍騎隊が規制かなあ。 |
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《旧神ノーデン》
韓国環境におけるカップ麺早食い競争の主催者。
たまに超融合や《ミラクルシンクロフュージョン》からも出てくる。 効果は言うまでもなく強力でシンクロ、エクシーズ、リンク使い方次第ではアドバンス召喚の素材調達までこなす。 効果の発動は特殊召喚が条件のため正規の方法で出してしまえば使い回せる。 ただ典型的な効果によってモンスターを墓地から釣り上げるカードのため増殖するGや効果無効化系のメタは一式刺さり、脱出を撃たれると何もかも消え去ってしまう点には注意が必要で対策自体は容易。 カップ麺無制限化やリンクとも相性がいいためカップ麺で出さないエラッタでもかからない限り復帰はほぼ無理。 唯一の良心は釣り上げたモンスターの効果が無効化されることだが、現在制限のソルチャはそれすらないのがやばい。 |
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《異次元からの埋葬》
単体では何もできずせいぜい相手の除外対策への保険程度にしかならないがコンボを意識するとカードパワーが大きく跳ね上がる。
有名なのはネクガ馬頭鬼の使い回しや征竜辺りか。 相手にも使え速効魔法なので応用方法は色々と。 十代編2のウルトラ2種はほんとに優秀なので5Ds辺りのDPで言われてた○○くじの面々には見習ってほしかった。 |
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《カードガンナー》 |
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《ハーフ・アンブレイク》 |
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《No.56 ゴールドラット》
素材が2体か1ターンに何度も効果を使用出来ればここまで酷い事にはならなかったか?
ステータスが低すぎるので効果を使えるのはせいぜい1回でそれもドローじゃ無く手札交換という酷さ。 出すのも難しい割に肝心の見返りがこれでは全く釣り合わない。 最近ランク1で素材が2つで良く殴れる上に不確定とは言えドローでき、出来なくても墓地肥しができる姫芽宮が出てより悲惨さが増した。 |
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《ゴヨウ・ガーディアン》
シンクロ初期を代表するカードであり問題児の一体。
ガイアナイトを出した直後に出たとは思えないぐらい衝撃的な効果を持っており縛りなし☆6シンクロで2800というだけでも強いのに更に異様なまでに噛み合ったコントロール奪取効果を持つ。 帝やゴーズ、スタダ辺りは殴り倒してしまうし守備表示で出るとは言え効果も使え特にデメリットもないためかなりの脅威になる。 後半のジリ貧の状態で効果が決まればミラフォやブラホ等でも引かれない限りほぼゲームエンドに持ちこめるだろう。 現役時代には嫌な思い出が多いカードではあるが当時相方と言われたブリュと違い再録は多く手に入れやすかった為その辺は大変有難かった。 日本でもかつての相方ブリューナクと一緒に帰ってきました。 プレデターがガイアナイト(2度目)がご臨終かと思いきやチューナーに縛りがついた。 海外では特に何もなく無制限になったので少々意外ではある。 汎用シンクロではなくなったため縛りの関係上ナチュルシンクロと仲良くやっていくことになるのだろうか。 相手を奪い難くはなったがレベル6の2800打点という点は未だに利点だとは思う。 |
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《ゴヨウ・チェイサー》
レベル5版ゴヨウガーディアン。
打点は1900のため下級にも苦戦する可能性がある打点なのでプレデターやガーディアン程効果を上手く活用できてない感じが。 それを補うために自己強化効果もあるものの自身を対象に含まない上にシンクロ・戦士族・地属性を要求するという恐ろしく限定的なもので更にたった300しか上がらないので狙うものでもなく基本的にはないものと割り切っていいかも。 奪ったモンスターも攻撃力を半分にしてしまうためアタッカーとしては使いにくくチューナーや効果が優秀なモンスターを狙いたい所。 まあ一応プレデター同様ゴヨウと違って攻撃表示でも出せるため追撃は出来るが… それでもコントロール奪取は優秀で悪い効果ではないもののレベル5シンクロでカタストル、アルマデス、チャンバライダー、ライブラリアンと比較して優先する理由が見当たらないのが実情。 |
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《シンクロ・クラッカー》 |
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