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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 4,756 - 4,770 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
「A」細胞増殖装置 ▶︎ デッキ 《「A」細胞増殖装置》
ねこーら
2022/04/25 0:12
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総合評価:《宇宙砦ゴルガー》でバウンスする時に影響はないため、そちらを組み合わせたいところ。
Aカウンター関連の永続魔法では、一旦バウンスしても運用に支障はない。
宇宙砦ゴルガー》によるバウンスを組み合わせるのなら考慮はできよう。
デモンズ・チェーン》などで相手モンスターの動きを封じ、スタンバイフェイズまでターンを保たせるならありか。
でもAカウンターを1個置く程度のメリットなら他の永続魔法でも良いような。
究極・背水の陣 ▶︎ デッキ 《究極・背水の陣》
ねこーら
2022/04/24 23:39
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総合評価:最後の大逆転を狙える大量展開カード。
ライフを100にする以外のデメリットがなく、大量展開した六武衆で攻めきればイイ。
真六武衆-シエン》を含めれば魔法・罠カードも封じやすくなり、攻める際に妨害される恐れも減る。
ライフが少ない場合を条件にするカードと併用するのも有用で、《CNo.39 希望皇ホープレイ》による攻撃は特に有名。
六武衆を素材にリンク召喚し攻めるのも有用。
問題はこのカード自体を無効化される恐れがある事で、大抵の場合カウンターカードは尽きているダロウが、無効化されてそのまま負けることは考えられる。
義賊の極意書 ▶︎ デッキ 《義賊の極意書》
ねこーら
2022/04/24 23:19
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総合評価:2回攻撃付与などで、大きなハンデスを狙うといいかも。
通常モンスターが戦闘ダメージを与えられれば2枚のハンデスと結構なリターンとナル。
高攻撃力のモンスターに使いダメージを与えてもいいし、直接攻撃付与を考えてもリターンとしては悪くナイ。
2回攻撃を付与すれば4枚ハンデスとなり、圧倒的なアドバンテージを得られる。
問題は自分のターンに攻撃を通すまで待つ必要があるし、攻撃を妨害される恐れもあり安定しにくい。
相手の攻撃を《オネスト》などで返り討ちにし、その時に使うとかでもいいが、そう簡単に通るかどうか。
集団催眠 ▶︎ デッキ 《集団催眠》
ねこーら
2022/04/24 21:57
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総合評価:2体程度を奪い展開妨害に役立てるといいか。
惑星汚染ウイルス》などでAカウンターを即座に乗せる事が可能であり、リンク召喚などを狙い2体展開してきた所でそれを奪い、動きを封じる事は可能。
しかし、エンドフェイズに戻る為、攻撃力が低いモンスターを奪って攻撃表示で戻すとか、相手ターンでも素材に使えるカードと併用して処理するとか、上手く使うには厳しいものがアル。
自分のターンで使うなら3体を奪い攻め、リンク素材にするなど十分に有用なのだけども。
ヴォルカニック・チャージ ▶︎ デッキ 《ヴォルカニック・チャージ》
ねこーら
2022/04/24 21:49
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総合評価:他のカードで良い。
戻しつつドローが可能な《貪欲な壺》や《貪欲な瓶》などがあり、モンスター限定でも《ダイガスタ・エメラル》がいる為、ほぼ優先できぬ。
魔の取引 ▶︎ デッキ 《魔の取引》
ねこーら
2022/04/24 21:35
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総合評価:1:1交換できても、付加価値がほぼない点で厳しい。
相手が魔法カードを発動した場合という条件であり、発動しにくいことはナイ。
しかし、ライフ1000を失う分やや不利な条件で、相手の手札とこのカードの交換ではマイナスに思えてしまう。
発動して相手の手札を削っても以降の戦局に影響するかは相手の手札の質に依存してしまい、不安定なリターンというのもよろしくないカナ。
義賊の入門書 ▶︎ デッキ 《義賊の入門書》
ねこーら
2022/04/24 21:26
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総合評価:1:1交換できても腐りやすい。
相手の手札を削れるが、それ以外の付加価値はない。
そして相手の手札5枚以上の場合となると満たせることは少なく、腐る可能性が高い為、採用は難しいか。
ファイヤー・ウォール ▶︎ デッキ 《ファイヤー・ウォール》
ねこーら
2022/04/24 21:11
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総合評価:攻撃を凌ぐだけなら他にも選択肢がある。
相手の直接攻撃を防げるが、墓地コストが必要で何度も使える訳でもない。
モンスターをフィールドに維持せず戦う方法がバーンカード頼みになりがちで、それなら《ディメンション・ウォール》でダメージを与える方が勝ちやすい。
炎族主体で攻めて、《火霊術-「紅」》などで場が空く隙を守るならなんとか使えるかもという程度。
押し売りゾンビ ▶︎ デッキ 《押し売りゾンビ》
ねこーら
2022/04/24 21:01
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総合評価:《霊滅独鈷杵》《霊滅術師 カイクウ》などで十分では。
デッキに戻すカードは魔法・罠カードからも選べるが、モンスターを墓地から消したい場合は2枚除外可能なそれらでも十分な効果がある。
速攻性が全然な上、再利用される恐れがあるのがどうしてもナ。
押し売りゴブリン ▶︎ デッキ 《押し売りゴブリン》
ねこーら
2022/04/24 20:57
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総合評価:ヴァリアンツの場合永続魔法化したモンスターを戻せる点で噛み合う。
エクストラデッキから特殊召喚されているモンスターをヴァリアンツの効果で永続魔法化し攻撃を通せば、それをエクストラデッキに戻すことが可能。
コントロールが変更されている自分のカードなら自分の手札に戻って来る。
とはいえ、組み合わせるほどでもなく、他のモンスターで押し出したり魔法・罠カードを破壊するカードを使うという手もあるしナア。
閃光のバリア -シャイニング・フォース- ▶︎ デッキ 《閃光のバリア -シャイニング・フォース-》
ねこーら
2022/04/24 20:51
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総合評価:《聖なるバリア -ミラーフォース-》で十分。
あちらと効果が同じで、こちらは発動条件がある。
3体以上の展開はされないこともあり、同じ効果でも使いニクイ。
グレンザウルス ▶︎ デッキ 《グレンザウルス》
ねこーら
2022/04/24 18:27
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総合評価:《生存競争》で強化して攻撃するなら手。
あちらで強化すれば3000打点となり、効果ダメージと合わせて結構なダメージを狙えル。
ダイナレスラー・バーリオニクス》や《俊足のギラザウルス》あたりなら恐竜族の中でも展開はしやすい。
とはいえ、元の打点が他のランク3と比べて低い点がキツいか。
E・HERO ジ・アース ▶︎ デッキ 《E・HERO ジ・アース》
ねこーら
2022/04/24 17:30
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総合評価:攻撃できないデメリットを持ったモンスターをリリースすれば活かす余地はある。
E・HERO ソリッドマン》で守備表示で蘇生したものや、《インスタント・コンタクト》《簡易融合》で特殊召喚した攻撃不可のE・HEROをリリースするなら総攻撃力は上がるカナ。
E・HERO アブソルートZero》をリリースして直接攻撃を通すことも出来なくはナイ。
DNA移植手術》で水属性にしていれば、相手モンスターとジ・アースの数を参照して強化された攻撃力も得られるし。
リリースして得られるのはフィールドでの攻撃力の為、他のカードで強化された場合はその強化値も引き継ぐし、《ヒーロー・マスク》でE・HERO扱いにした別のモンスターもリリース可能。
始原竜プライマル・ドラゴン》が墓地のドラゴン族を除外して攻撃力を自身に加算し、《ヒーロー・マスク》でそれをE・HERO扱いにしてリリースすれば、このカードは7500以上の攻撃力を得て2回攻撃可能にナル。
ドラゴン族を組み合わせるとか難易度高すぎるガナ。
E・HERO フレイム・ブラスト ▶︎ デッキ 《E・HERO フレイム・ブラスト》
ねこーら
2022/04/24 17:19
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総合評価:相手モンスターを水属性に変えるカードを使うことで効果を活かす事は可能。
DNA移植手術》や《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》で相手モンスターを水属性にすれば攻撃力は基本3300となル。
加えて《E・HERO アブソルートZero》も強化でき相性はイイ。
だったら《E・HERO アブソルートZero》だけでイイとなっていまうが、《E・HERO ザ・ヒート》を《融合派兵》で出せ、属性関係なく強化できてアタッカーになる分には併用の価値はないではない。
HERO’S ボンド ▶︎ デッキ 《HERO’S ボンド》
ねこーら
2022/04/24 16:47
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総合評価:《X・HERO ヘル・デバイサー》あたりでサーチしてから展開するならありか。
E・HERO エアーマン》で後続のHEROをサーチした後に展開する事は可能だが、2体ぴったりである必要があり、融通が効かぬ。
リンク素材などに使うなら展開は有用なのだが、今度はこのカードを展開ルートに組み込みづらい点がアル。
X・HERO ヘル・デバイサー》でE・HERO2体をサーチして展開、1体を《X・HERO ヘル・デバイサー》と共に《X・HERO ドレッドバスター》にすることで全体の攻撃力を底上げ出来たりする点では使えるガナ。

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