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遊戯王 ヒコモンさん 最新カード評価一覧 4,763件中 4,651 - 4,665 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
完全防音壁 ▶︎ デッキ 《完全防音壁》
ヒコモン
2014/06/14 22:21
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シンクロ主体のデッキが減った昨今、サイドの枠を割く価値があるかと言うと全く無い。そもそも先に発動する必要があるため、先にシンクロモンスターを出されていると腐る可能性すらある。
機皇帝の賜与 ▶︎ デッキ 《機皇帝の賜与》
ヒコモン
2014/06/14 22:15
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発動自体が困難な上に、バトルフェイズ不可のデメリットまで付いているという訳の分からないカード。先攻1ターン目なら発動し易いが、それに期待してデッキに入れるというのは論外だろう。
コール・リゾネーター ▶︎ デッキ 《コール・リゾネーター》
ヒコモン
2014/06/14 22:11
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デメリット無しのサーチが弱い訳は無いのだが、肝心のサーチ先が微妙。
チェーン・リゾネーター》が来ればワンチャンあるか?
紅蓮魔竜の壺 ▶︎ デッキ 《紅蓮魔竜の壺》
ヒコモン
2014/06/14 22:08
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効果は強欲な壺なので悪い訳は無いのだが、デメリットが余りにも痛い。
レッド・デーモンズ・ドラゴンを特殊召喚したターンには使えず、次の自分ターン発動になってしまう。
正直デメリット無しだったとしても、腐る可能性を考えると微妙なカードと言わざるを得ない。
ラッキーパンチ ▶︎ デッキ 《ラッキーパンチ》
ヒコモン
2014/06/13 22:21
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チェーンサイクされるだけで、シャレにならないライフを失ってしまう。
確実に言えることは「1ターンに1度」の部分は要らなかっただろということ。
ブラック・ブースト ▶︎ デッキ 《ブラック・ブースト》
ヒコモン
2014/05/30 18:16
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罠で一手遅れる上に、除外されてしまうので再利用が難しい。
わざわざ二体のチューナーを並べて、除外で2ドローは全く割に合わない。
アニメ効果ではぶっ壊れだが、さすがにこれは自重し過ぎである。
新規BFが増えた今でも採用されることは無いだろう。
エクストラゲート ▶︎ デッキ 《エクストラゲート》
ヒコモン
2014/05/23 20:06
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キーカードを除外出来ると美味しいが、相手がエクシーズ主体では完全に腐ってしまう。基本的にピン刺しが多いとは言え、2枚以上の採用もある上、アドが取れる訳では無いのも辛いところ。そもそも、出すのを防ぐよりも出した瞬間に神シリーズで無効にしたり、《強制脱出装置》などを発動する方が汎用性が高いのが困りもの。
A・O・J エネミー・キャッチャー ▶︎ デッキ 《A・O・J エネミー・キャッチャー》
ヒコモン
2014/05/20 21:21
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特殊召喚では効果が発動出来ず、奪えるのは裏守備をエンドフェイズまで。
ライコウでも奪えれば美味しいが、裏守備にするデッキが限られている上に、奪ったモンスターがチューナーでも無いとすぐに相手の元に戻ってしまう。
A・O・J リーサル・ウェポン ▶︎ デッキ 《A・O・J リーサル・ウェポン》
ヒコモン
2014/05/20 21:17
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DNA移植手術の効果外になることもあり、光属性相手で無いと全く役に立たない。
効果は悪くないのだが、光属性相手であってもアドバンス召喚してまで出すかと聞かれると微妙なカード。
A・O・J ルドラ ▶︎ デッキ 《A・O・J ルドラ》
ヒコモン
2014/05/20 21:14
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下級ならば即戦力だが、レベル5では話にならない。
素の打点をせめてあと300上げて欲しかったところ。
A・O・J ガラドホルグ ▶︎ デッキ 《A・O・J ガラドホルグ》
ヒコモン
2014/05/20 21:10
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上昇値はわずか200と、ふざけているとしか思えない数字。しかも強化されても1800打点。
奈落に落ちない1400で400アップだったとしても微妙だったのだが、何故にここまで巫山戯た効果になったのだろうか。
A・O・J サンダー・アーマー ▶︎ デッキ 《A・O・J サンダー・アーマー》
ヒコモン
2014/05/20 21:02
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「このカードは特殊召喚できない。」この一文が無かったとしても微妙なカード。
何しろA・O・Jは2体も3体も並ぶカードではなく、相手が2体以上守備表示で並ぶというのも珍しい。
A・O・J サイクルリーダー ▶︎ デッキ 《A・O・J サイクルリーダー》
ヒコモン
2014/05/20 20:31
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アーティファクト先史遺産のお陰でサイド必須になったのも束の間、シャドール台頭でまた日陰に行ってしまった。
とは言え、光属性が流行れば十分に復権の可能性はあり。2枚除外は強力。
魂のリレー ▶︎ デッキ 《魂のリレー》
ヒコモン
2014/05/18 0:21
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エクシーズ素材にすれば問題無いとは言え、出した時点で奈落や激流で死ぬのは洒落にならない。
せめて破壊耐性のあるカードを出したいところ。
守護神の宝札 ▶︎ デッキ 《守護神の宝札》
ヒコモン
2014/05/18 0:12
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先攻では実質発動出来ないに等しく、後攻ではチェーンサイクでもされた日には目も当てられない状況に陥ってしまう。発動後3回目のドローでようやくアドを取れるが、下手をすればそれまでにデュエルが終わっている可能性も。いっそ3ドローでも良かったんじゃなかろうか。

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