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遊戯王 ヒコモンさん 最新カード評価一覧 4,763件中 4,591 - 4,605 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
悪魔の手鏡 ▶︎ デッキ 《悪魔の手鏡》
ヒコモン
2015/01/14 16:46
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サイクロン3積みのデッキが増えて来たので、使えないことは無いのだが、サイクロン対策の為だけに入れるというのは論外だろう。
結束 UNITY ▶︎ デッキ 《結束 UNITY》
ヒコモン
2015/01/14 16:38
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癖のあるアステカのカウンターなどはロマンがあったのだが、戦闘を介さない除去が増えた昨今使い難さは否めない。
守備力を攻撃力として扱う超重武者で使うと攻撃にも使えて面白い。
冥界の宝札 ▶︎ デッキ 《冥界の宝札》
ヒコモン
2015/01/14 16:19
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ペンデュラム召喚のお陰で僅かながら輝いたカード。
とは言え事故要因である事実は変わらないので、採用枚数はよく考えたい。
10年以上再録されていないが、そろそろ再録されるのだろうか。
天よりの宝札 ▶︎ デッキ 《天よりの宝札》
ヒコモン
2015/01/14 16:14
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原作当時ですら「強過ぎ」と言われたくらいチート過ぎたのは確かだが、これは弱過ぎる。
裁定変更前は3:2交換を強要されていた論外さだったが、今は手札かフィールドに他に1枚でもカードがあれば発動出来るようになった。しかしそれでも2:2交換止まり。
このカードに光が当たることは今後も一切無いだろう。
捨て身の宝札 ▶︎ デッキ 《捨て身の宝札》
ヒコモン
2015/01/14 16:05
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自分のターンに使うというのは論外なので、相手ターンに使うことになるだろう。
守備表示でも使えるならばもっと使えた気もするのだが、このカードを発動しただけでは大ダメージ確定というのが考え物。隣にミラフォをセットするくらいの補助が必要となる。
ただ、今後出るテーマによっては化ける可能性もある。
天空の宝札 ▶︎ デッキ 《天空の宝札》
ヒコモン
2015/01/14 15:59
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相手ターンに特殊召喚するアーティファクトと相性が良い。1ターンに1度制限も無いので、連発出来るのもメリット。問題は《闇の誘惑》と違って手札に天使族・光属性モンスターがいなくて発動出来ない場面があるということ。いざという時に腐らないよう注意が必要。
CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ ▶︎ デッキ 《CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ》
ヒコモン
2015/01/14 13:22
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対象耐性があるので、場もちは言うまでもなく良い。
問題はデステニー・レオにRUMを使って出すという重過ぎる召喚条件。
デステニー・レオを出すのにも手間が掛かるのに、RUMまで必要となる。
その重さに見合っている効果とは言えないが、特殊勝利条件は面白い。
条件を満たす暇があるなら、殴った方が早いというのは言ってはいけない。
No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ ▶︎ デッキ 《No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ》
ヒコモン
2015/01/14 13:09
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手間が掛かるとは言え、出すこと自体はそこまで難しくは無い。
問題は3回効果を使うまで守り抜く必要があること。
このカードに限らず、高いステータスを備えていても返しのターンには消えているという現環境において、魔法・罠を使わずに耐え抜くというのは不可能に近い。
一応自分のメインフェイズに魔法・罠が無ければいい訳だが、このカードが出ていて伏せカードがあり、突破出来るか微妙なのに突っ込んで来るプレイヤーはいないだろう。
熱血指導王ジャイアントレーナー ▶︎ デッキ 《熱血指導王ジャイアントレーナー》
ヒコモン
2015/01/14 12:57
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悪い効果では無いのだが、レベル8×3体という重さには見合っていないのが正直なところ。
バトルフェイズが出来ないというのが辛い。こいつを出して手札補充するよりも、相手の展開を阻害出来るフェルグラやランスロットの方が有用な場面が多い。
これが2体素材ならば活用出来る場面も多かったのだろうが。
No.23 冥界の霊騎士ランスロット ▶︎ デッキ 《No.23 冥界の霊騎士ランスロット》
ヒコモン
2015/01/14 12:44
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どれもいい効果なのだが、実際に使ってみると器用貧乏さが目立ってしまう。
場もちは言うまでもなくフェルグラに劣り、モンスター破壊は大抵の場合ジャイアントキラーで出来てしまう。ただ、こいつを出せるということは相手に激流葬や強脱などが無いということなので、その後の制圧力はかなり高い。問題は適当な魔法カードを無効にさせられて、モンスターで除去されることが多いということか。
CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア ▶︎ デッキ 《CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア》
ヒコモン
2015/01/14 12:01
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出し難いランク9にRUMまで使わなければならないので、効果的にはこれでもまだ微妙。一応レベル10×3体でも出せるが、900か1200バーンの為にそこまではしないだろう。ダイソン・スフィアと違い、能動的にアドが取れるのはいいところ。両方の効果で1ターンで4000以上削ることが出来るのは魅力だが、耐性が無いのが残念過ぎる。
No.9 天蓋星ダイソン・スフィア ▶︎ デッキ 《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》
ヒコモン
2015/01/14 11:47
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戦闘耐性はあるが、効果耐性が皆無なのが辛い。
前半効果はわざわざ攻撃する人もいないので、半ば飾りのようなもの。効果的にはダイレクトアタック可という部分だけになるが、ランク9という出し難さを考えると弱い。エンタープラズニルより優先する理由はほとんど無いだろう。ランクアップすれば価値はあるのだが。
ホワイト・ホール ▶︎ デッキ 《ホワイト・ホール》
ヒコモン
2015/01/14 11:33
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ピンポイントメタな上に、相手が《ブラック・ホール》を使って来る場面は相手のモンスターが0ということが多い。
仮にモンスターがいたとしても、相手のモンスターが破壊されても良いということ。
自分のモンスターが破壊されないという計算外な事態を生じさせることが出来るが、その為だけに汎用性の欠片も無いこのカードを採用するのはあり得ないだろう。
黒羽の宝札 ▶︎ デッキ 《黒羽の宝札》
ヒコモン
2015/01/09 12:57
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出た時から《闇の誘惑》の下位互換のようなものだったが、やはり特殊召喚出来ないという部分が問題。《強欲で謙虚な壺》と組み合わせてデッキ圧縮を重点において、旋風を持って来ることに専念するというのも悪い動きでは無いのだが。
ブラック・リターン ▶︎ デッキ 《ブラック・リターン》
ヒコモン
2015/01/09 12:46
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効果自体は悪くないが、やはりその発動条件が足を引っ張る。
特殊召喚に優れたBFでも、それは自分ターンの話であり、いつでも使える《強制脱出装置》がある以上、このカードを採用することは無いだろう。
これがもしバーンダメージや速攻魔法ならば、採用を検討するに値したのだが。

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