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遊戯王 愛佳さん 最新カード評価一覧 1,031件中 436 - 450 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《サイコパス》
サイキック族の《サルベージ》とも言えるカードですが、ライフコストがあり除外されているものなので、そのまま使おうとすると腐る可能性も出てきます。
一応1枚でもOKではありますが、せっかくなので2枚選びたいです。 《フューチャー・グロウ》や《サイコ・トリガー》など自分から除外するサイキック族関連のカードと合わせて使うのが基本であり、《PSYフレーム・ドライバー》や《PSYフレームギア》を手札に加えるのに使えます。 どちらかと言うと英語名のPsychic Pathの方が印象が良いかも知れません。 流石に海外ではPSYCHO-PASSとは書けないですよね。 |
▶︎ デッキ
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《サイコ・トリガー》
自分のライフが相手より少ない場合に墓地から2体を除外して2ドロー、難しくない条件で手札を増やせるので昔からあるサイキック族サポートの中では使いやすい部類に入ります。
除外されたカードを2枚戻せる《サイコ・フィール・ゾーン》《サイコパス》と相性が良く、除外されたサイキック族を墓地へ戻せる《ブライト・フューチャー》を使いやすくできる数少ないカードでした。 今では除外したサイキック族を戻せる《聖霊獣騎 カンナホーク》がある【霊獣】や《クシャトリラ・プリペア》がある【クシャトリラ】では使えるかも。 |
▶︎ デッキ
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《サイコ・チャージ》 |
▶︎ デッキ
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《ブレインハザード》
サイキック族の帰還カード
サイキック族は除外手段や帰還手段も多い種族ですが、その中でも使いやすい効果を持ちます。 効果自体は使えるので《PSYフレームロード・Ω》の効果を再度使う。 チューナーである《サイ・ガール》を特殊召喚してシンクロ素材にして効果を使う。 《アルティメットサイキッカー》を出すために《ミラクルシンクロフュージョン》で除外したモンスターを帰還させる。 《サイキック・ビースト》でデッキから除外して実質リクルートとして使うなど。 |
▶︎ デッキ
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《ブライト・フューチャー》 |
▶︎ デッキ
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《アルティメットサイキッカー》
かつてサイキック族で使われていた、大型融合モンスターです
当然のことながら《ミラクルシンクロフュージョン》で出すのが基本であり、《ブレインハザード》などの除外されたモンスターを戻せるカードを入れたサイキック族デッキ。 高ステータスのモンスターがおらず、墓地へモンスターを溜めやすい【ガスタ】では貴重なモンスターでした。 1つ目の効果は効果破壊耐性であり、当時としては結構なものでした。 2つ目の効果は貫通と破壊したモンスターの攻撃力分のライフの回復。 ライフ回復の方はオマケであり、別のカードで攻撃力を高めて戦闘でやられないようにしたり、ダメージを増やして使っていました。 最近は入れる余裕がなくなってきたこと、バウンス・除外・墓地送り手段の増加、攻撃力が3000に届かず高くないのが理由でだんだんと使われなくなってきています。 |
▶︎ デッキ
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《ミラクルシンクロフュージョン》
シンクロモンスターを素材とする大型モンスターを呼び出すための融合カード、カード名が好きです。
《アルティメットサイキッカー》をはじめ《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》などを使うのに必要なカードでした。 他にも《ナチュル・エクストリオ》《サイバース・ディセーブルム》など呼び出せるモンスターは多いです。 墓地からでも発動できる点が優秀で、連続シンクロ召喚や《ドラグマ・パニッシュメント》を使うデッキでは狙いやすいです。 除外されたモンスターを戻せるサイキック族デッキでは割と使われていまして。 特に【ガスタ】ではアルティメットサイキッカーを出すために使っていて、現在はWWに属する《WW-クリスタル・ベル》なんかも候補になります。 最近は《轟雷帝ザボルグ》で《覇王龍ズァーク》を出すのもあるみたいです。 《捕食植物ダーリング・コブラ》《デュエリスト・ジェネシス》などサーチ手段も豊富で使いやすいです。 意外と忘れがちな②の効果も、発動できない時にブラフとしてセットしておけば良いので、除去カードの的になってくれればおいしい、ただ《コズミック・サイクロン》には注意です。 今後登場する融合モンスター次第でより強くなってくれるでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《時空のペンデュラムグラフ》
【魔術師】の除去カード
①の対象に取る罠カードの効果から守るのはオマケで、あって損はないって感じの効果です。 《無限泡影》を受けなくなったり《星霜のペンデュラムグラフ》と組み合わせるとそこそこと言った感じです。 ②の効果は自分の魔術師1枚と相手のカードを破壊する効果。 魔術師やペンデュラムカードは破壊されると都合の良い場面も多く、一方的にアドバンテージを稼ぐ事ができます。 《紫毒の魔術師》で破壊を1枚増やしたり、《虹彩の魔術師》でサーチしたり《星刻の魔術師》の効果を活用したりなど。 星霜のペンデュラムグラフの条件を満たせる上にお互いに虹彩の魔術師や《デュエリスト・アドベント》でサーチができます。 このカードの場合《ペンデュラム・コール》のPゾーンの魔術師カードは効果では破壊されないデメリットが役に立ち、選んで墓地へ送るという強力な効果を使えるようになるのです。 破壊耐性を持つモンスターであっても突破できるのも強いです。 |
▶︎ デッキ
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《星霜のペンデュラムグラフ》
【魔術師】のサーチカード
①の対象に取る魔法カードの効果から守るのはオマケで、あって損はないって感じの効果です。 ②の効果は自分の魔術師がフィールドから離れると、デッキから別の魔術師をサーチできるもので、Pゾーンでも発動したり、リンク召喚などフィールドから離れればなんでもOKと幅の広さも魅力です。 《虹彩の魔術師》とは相互サーチが可能で、自壊効果を持つので合わせて使うのが基本です。 【魔術師】では《時空のペンデュラムグラフ》《天空の虹彩》《慧眼の魔術師》など。 その他では《揺れる眼差し》《竜剣士ラスターP》《ドラゴニックD》なんかでも条件を満たせます。 《デュエリスト・アドベント》にも対応とサーチできるサーチカードで、サポートも豊富なのでかなり扱いやすいです。 |
▶︎ デッキ
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《クロノグラフ・マジシャン》
《アストログラフ・マジシャン》の対となる存在、待望のウルトラ版がようやく登場しました。
あちらはアニメで星読みと時読みが一体化した本当の姿であったために、こちらは未登場でしたが、あちらがOCG化にあたり《星読みの魔術師》サポート効果が追加されたので、《時読みの魔術師》版も作ろうみたいな感じなのでしょうね。 ステータスとか見ると《ブラック・マジシャン》と《ブラック・マジシャン・ガール》も意識しているのかも。 ①のP効果は自身を破壊してデッキから時読みのリクルートかPゾーンに設置する効果、アストログラフの効果と合わせれば即ペンデュラム召喚が可能になります、使いこなすのは中々難しいですが。 ①のモンスター効果はアストログラフ同様自分のカードが破壊された場合と条件が緩く、こちらは手札のモンスターを特殊召喚できるもので出せるモンスターに制限などは全くありません。 《虹彩の魔術師》《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》だけでなく、サーチしたモンスターをそのまま出せる《天空の虹彩》なども相性が良いです。 再録もされあちらよりはステータスが低く、デッキのカードを持って来れる効果ではないですが、いずれも1ターン1度などはないためか制限のままです。 召喚権を使わずにリンクやランク6を出せるのはやはり強いです。 ②のモンスター効果は《覇王龍ズァーク》を直接特殊召喚できるもので、アストログラフと同じ効果です、使った経験がないので強いのかどうかよくわかりません。 依然として制限カードでもあるので、アストログラフと一緒にペンデュラムデッキに1枚入れておきましょう、って感じです。 |
▶︎ デッキ
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《アストログラフ・マジシャン》
最も頼りにしているペンデュラムモンスターです
新マスタールールによってペンデュラムデッキは大打撃を受けましたが、エレクトラムと共に【イグナイト】を救い出し、現在もペンデュラムを支え続ける強力なカードです。 ①のP効果は自身を破壊してデッキから《星読みの魔術師》をリクルートかPゾーンに設置、《クロノグラフ・マジシャン》の効果と合わせれば即P召喚が可能になります。 使うのであればこのモンスターをペンデュラム召喚できる状況で使いたいですね。 大本命の①のモンスター効果です、自分のカードが破壊された場合と条件が緩く、破壊されたカードと同じカードをサーチしつつ自身を呼び出せると非常に優秀な効果です。 別にその時に破壊されたカードでなくても良く、レベル7の2500を楽に出せるのも特徴です。 《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》の①の効果でデッキからEXデッキへ移動、②の効果で手札に加えつつ、発動条件の破壊も発生するのでそのまま特殊召喚が可能です。(もう見飽きたとか言われます) エレクトラムと同様1ターン1度などはなく同名カードのサーチも可能、なので今後も制限であり続けるのでしょう。 《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》や今は《奇跡の魔導剣士》で再度使えるようになりました、自壊できる《虹彩の魔術師》なども使えます。 ②のモンスター効果は《覇王龍ズァーク》を直接特殊召喚できるもの、アニメに比べかなり出しにくくなっており、そもそも私はこの効果使った事がないので何とも言えません。 1番良いのは【魔術師】だと思いますが、エレクトラムと一緒に様々なデッキで使える優秀なペンデュラムモンスターと言えます、と言うか私この2枚がないとペンデュラムデッキ使いこなせないので。 |
▶︎ デッキ
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《輝光子パラディオス》
光属性縛りがあるけれど優秀な効果を持ち【フォトン】はもちろん、【テラナイト】とかでも使われていました。
《フォトン・スラッシャー》を入れれば別のデッキでもある程度出しやすくなりました。 攻撃力自体は高くないですが、相手モンスターの攻撃力を0にし効果も無効にできるので、破壊耐性を消せるところも優秀でした。 ②の効果も《カードガンナー》のように割と簡単な条件で発動するので中々のものでしたね。 ただ今だとやっぱり破壊してもらってドローするよりも、素材縛りのない《エクソシスター・アソフィール》を使って《天霆號アーゼウス》にする方が良いってなるのかなぁ。 当初は《ヴェルズ・オピオン》《発条機雷ゼンマイン》を処理するのに使えましたが、このモンスターもまた《交響魔人マエストローク》と同様《No.101 S・H・Ark Knight》《鳥銃士カステル》《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に押し出されたカードと言えますね。 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》
《フォース》効果を持ったランク4エクシーズ
当時はカッコよさもあって結構使われていた印象です。 単に相手モンスターを除去するなら《No.101 S・H・Ark Knight》《鳥銃士カステル》が出ていましたが、大ダメージを与えられる点で勝っています、それでフィニッシュできた方が気持ち良いですしね。 その後は《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の登場が向かい風になっています。 こちらは相手モンスターの攻撃力を吸収できるので、攻撃力を上回る可能性が高く、よりダメージが与えられる点で勝りますが、5000もあれば十分って事の方が多く、戦闘時にカードを発動をさせない点が強いのです。 使い手的にも《幻影騎士団ブレイクソード》や《RUM-幻影騎士団ラウンチ》などがある【幻影騎士団】で使うならってところでしたが。 11期に入ると《レイダーズ・ナイト》や《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》と言った新たなライバルが出現します。 効果破壊されずモンスター効果封じまで持っているところが強いのです。 EXデッキの枠を取らない、《闇のデッキ破壊ウイルス》を使う、永続的に攻撃力を上げれる、などこのカードならではの点を活かせるなら。 |
▶︎ デッキ
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《虚構王アンフォームド・ボイド》
恵まれた見た目と名前、贅沢な素材指定の割に超へっ◯いステータスと効果が特徴?です。
当時エクシーズ隆盛期と言っても使う人は絶対いなかったです。 カード屋で見つけても、こんなカードあるんだドンサンのカードかな?くらいにしか思わなかったですね。 出た時期的にもここまで自重していた性能である事に驚きです。 エクシーズが一体出ている状況でも相打ちにしか持ち込めないなど使いづらさが目立ちます。 そもそも3体素材の場合、先に出ていた《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》が優秀すぎるせいか、かなり微妙に見えます。 《ヴァイロン・ディシグマ》《No.10 白輝士イルミネーター》にも同じ事が言えますが…、いやあちらはまだ全然使える性能なのでまだマシですね。 当然私もこのカードを使った試しが無いのですが、まさか相手メインフェイズにしか使えないとは今気づきました。(なんてこと!?) 自分のターンに発動できたとしてもう〜ん、ってなるのになぜこんな縛りを付属したのでしょう。 あれ?《No.56 ゴールドラット》さんの方が良くありません? ドンさん何とかしてあげてー。 |
▶︎ デッキ
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《ヴェルズ・バハムート》
ヴェルズエクシーズでは《ヴェルズ・オピオン》が目立っていますけどこちらもかなりの強さですよね。
わたしの場合相手に使われた場合はオピオンの方が強く感じて、自分で使う場合はバハムートの方が強く感じます、何故でしょう。 トドメを刺しに行く時はこのモンスターを使うことが多いので、個人的にはこちらの方がエース感覚で使っていましたね。 序盤はオピオン終盤はバハムートって感じですね、あちらで処理できないモンスターはこっちが担当、などの使い分けもできます。 効果に関してはヴェルズモンスターカードを捨てる事で相手モンスターのコントロールを得るもので、強めの部類に入ります。 今でこそ手札コストがキツいとか言われるんでしょうけど、当時はそれでもコントロール奪取系は強かったです。 この効果の特徴は《心変わり》のようなエンドフェイズに戻す、《No.11 ビッグ・アイ》のような自身の攻撃が不可などのデメリットが一切存在しない、制約なしの完全奪取であるところが良さですね。 相手の厄介なモンスターを排除したり、攻撃力が高いモンスターを奪ってフィニッシュなど《氷結界の龍 ブリューナク》のように最後の締めくくりに使えます。 |
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