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遊戯王 九十九光さん 最新カード評価一覧 181件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
トラフィックゴースト ▶︎ デッキ 《トラフィックゴースト》
九十九光
2025/05/09 9:08
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リンクショックで離れたユーザーを取り戻すべく生まれた、下向きリンクマーカー3つ持ちのリンクモンスターだが、いかんせん素材の数が重く、打点も低め。他のEXモンスターをサポートするなら1ヶ月前に出た《水晶機巧-ハリファイバー》とかのリンクヴレインズパック勢を使えばいいに落ち着くし、ペンデュラムテーマでマーカー3つ持ちなら、リンクモンスターで負担を軽減できて場持ちもそこそこの《セフィラ・メタトロン》という選択肢もあった。活かすのであれば効果モンスター以外のモンスターに該当する点を活かすことになりそうな過去の遺産。
ジャグラー ▶︎ デッキ 《ジャグラー》
九十九光
2025/05/08 8:37
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実は少年ジャンプのモンスターデザイン募集企画で生まれたカード。アニメ5D'sのチーム太陽戦では、コイツを戦闘破壊するところを《キーメイス》にしてれば《眠れる巨人ズシン》は出てこなかったというファインプレーも成し遂げている。ハトを用いた攻撃は攻撃力600。《竜騎士ガイア》から換算するに《暗黒騎士ガイア》の騎士は攻撃力600。つまりハトとあのデカい槍2本持った騎士は同じ攻撃力というわけだ。強いぞ!ハト!
ビーン・ソルジャー ▶︎ デッキ 《ビーン・ソルジャー》
九十九光
2025/05/07 9:24
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属性リクルーターたちと同スケールの攻撃力しかないが、《エンジェル・トランペッター》が出てくるまではレベル4植物族バニラの最高打点だった。逆に言えばそれだけ層の薄い界隈だったというわけなのだが。ちなみにレベルを気にしなくていいならそれまでの最高打点は下級だと《ジェリービーンズマン》が、上級だと《マンドラゴン》が最高打点になる。やっぱり層が薄すぎるぞ、植物族バニラ界隈。
大地讃頌 ▶︎ デッキ 《大地讃頌》
九十九光
2025/05/06 7:56
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儀式モンスターは手に入ったが対応する儀式魔法が手に入らないという当時の子供たちの悩みを解決したカード。ただしコレが出た当時、効果付きの地属性儀式モンスターがいなかったため実用性はお察し。現代だとリリース要員が縛られる《虚竜魔王アモルファクターP》や《オッドアイズ・グラビティ・ドラゴン》の儀式召喚を楽にしてくれる。また儀式魔法が存在しない【メガリス】においては展開ルートの候補になりうる。ニッチな需要に応えてくれる1枚。
ファントム・バウンサー ▶︎ デッキ 《ファントム・バウンサー》
九十九光
2025/05/05 8:45
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場から墓地へ送られた『場合』にテーマカード2枚サーチという、これだけ聞けば破格の性能。上級モンスターがやる仕事かと言えば否であるが。装備カード状態から墓地へ送られても効果が発動するため、《ズババジェネラル》や《セリオンズ“ブルズ”アイン》に装備。やられたら後続をサーチして継戦能力を維持するのが【バウンサー】の基本戦術である。ただ現状サーチ先は2枚目のコレかランク4になれる《ブレード・バウンサー》の2択なのだが。
ドン・サウザンドの契約 ▶︎ デッキ 《ドン・サウザンドの契約》
九十九光
2025/05/04 8:53
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お互いにライフロス、1枚ドロー、引いたカードの公開、条件付きの通常召喚封じの縛りをかけてくる永続魔法。バーンデッキではドローしながら相手のライフを減らせるカードであり、【VS】相手なら万が一モンスターを引いたら動きに支障が出るという地味なメタ効果も持っている。魔法については伏せるなり使うなりしてしまえば通常召喚封じの縛りから抜け出せるため、そちら方面でのロックを充実させたいのであれば《魔封じの芳香》と《ダーク・シムルグ》のコンボがほしい。総じて言えることは、このカード使うデッキは確実に正攻法は取らないということ。遭遇した際のプレイヤーの腕前とデッキビルダーの趣向が試されるカード。
霞の谷の雷神鬼 ▶︎ デッキ 《霞の谷の雷神鬼》
九十九光
2025/05/03 9:03
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フリチェで自分のカードを手札に戻して打点上昇をする、ミスト・バレーのシンクロモンスター。一度出せればあらゆる永続魔法罠を使い回せるセルフバウンスの鬼と化すが、非チューナー側の素材指定が地味に難しく、純正構築だと《霞の谷の神風》がほぼ必須になってくる。《予想GUY》で持ってこれる《霞の谷の見張り番》を使うか、ペンデュラム召喚のギミックを取り入れるのが楽そう。背景ストーリーでは《魔轟神レイヴン》に《精神汚染》を食らって暴走し、《A・O・J カタストル》を壊した戦犯。風属性と光属性のコイツらがどうやってカタストルを壊したかは分からん。
スター・ブラスト ▶︎ デッキ 《スター・ブラスト》
九十九光
2025/05/02 8:57
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紙では節度ある紳士的なプレイを心がけてね、という問題を抱え、一時期のデュエルリンクスではライフを大幅に減らしてスキル発動を狙うという半分ズルみたいな使われ方をされたカード。使い方としては使い捨ての《死皇帝の陵墓》であり、レベル5、7であれば陵墓よりライフを節約できる。《ゴブリンドバーグ》や《カゲトカゲ》対応レベルにしてやることで横並びに貢献できる特性も持つ。既に場に出たモンスターに使っても、《レベル制限B地区》や《強者の苦痛》の影響を最小限に抑えるというトリッキーな動きができる。本当に紳士的なプレイを心がければ面白いコンボを生んでくれる良カードなのだ。今からでも手札のカードを対象にしたらずっと公開状態にするとかにエラッタしたらどうかな?
ギアギアーノ Mk-III ▶︎ デッキ 《ギアギアーノ Mk-III》
九十九光
2025/05/01 8:57
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ギアギアーノ Mk-II》からコレ出してもう1体ギアギアーノを出し、《ギアギアギア XG》を出そうというコンセプトのカード。ただ肝心のXGさんが当時基準でも微妙な性能なうえに、ギアギアしか出せないという縛りにより、《ギアギガント X》などの他の機械族との噛み合わせはよくないという始末。一応《ギアギアギア》から出せば召喚権を残して3体のモンスターを揃えることは可能。三幻神でも出しますか。
RUM-千死蛮巧 ▶︎ デッキ 《RUM-千死蛮巧》
九十九光
2025/04/30 9:03
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マイナーカードが好きな人なら、エクシーズテーマが流行ってる時に意趣返し的に使いたいなと頭によぎる1枚。新弾でオノマトギミックを採用して【ライゼオル】が帰ってきたらしいので今がその時。無効効果持ちの《CNo.104 仮面魔踏士アンブラル》や《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》、持久力勝負が得意な《CNo.101 S・H・Dark Knight》などが狙い目か。ただこれが現代遊戯王の速度についてこれるかは別問題なのだが。
一点買い ▶︎ デッキ 《一点買い》
九十九光
2025/04/29 7:16
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古参勢なら誰しもが1回はやったであろう《強欲で謙虚な壺》を文字通り《一点買い》してるカード。ただしやってることはモンスターのサーチであり、それも魔法、罠メインのデッキで厳しい制約の中での運用になる。昔は《メタモルポット》を用いた【デッキ破壊】で採用する人もいたが、1ターンで削りきらないと墓地ソースを悪用されて返り討ちに遭う、そもそもメタポが規制緩和された、等の環境の変化が逆風となった。魔法罠3枚除外で好きなモンスターにアクセスできる強さは健在なので、いつかまた日の目が当たりそう。
ウィンドフレーム ▶︎ デッキ 《ウィンドフレーム》
九十九光
2025/04/28 9:33
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特定の属性のバニラ専用のダブルコストモンスター、フレームシリーズの風属性担当。だが出した時点でレベル7以上の風属性バニラが存在しないという痛恨のミスが発覚。その後手札でバニラとなる《始祖神鳥シムルグ》とかいうヤケクソ新規が出たが、《光神化》のサポートが受けられる《暴風小僧》、シムルグサポートを活かせる《神鳥の霊峰エルブルズ》などの登場で、わざわざ入れるか迷う存在となった。ただ、奇跡的に守備力200だったので《フレムベル・パウン》や《フレムベル・デスガンナー》の恩恵を受けられるという変わった特性を持つ。真面目にその線で使うなら、《炎王の急襲》とかで出したレベル4炎属性鳥獣族を《スワローズ・ネスト》でこのカードに入れ替える形で運用することになりそうだ。
守護神の宝札 ▶︎ デッキ 《守護神の宝札》
九十九光
2025/04/27 9:52
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ルール改定により先攻ドローが廃止されてすぐにお出しされたのがコレだよ。素直に元が取れるまで維持するより、捨てられたカードの効果を活かす形でできるだけ早期にアドバンテージを回復する使い方が吉。《おジャマジック》や各種魔轟神と組み合わせるのがよろしいかと。いずれにしても先攻1ターン目は腐るという課題は解決しないが。
鍵戦士キーマン ▶︎ デッキ 《鍵戦士キーマン》
九十九光
2025/04/26 8:46
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トゥルース・リインフォース》対応のレベル3という評価が多いカード。レベルを3に固定する効果なので、相手の妨害を受けにくいという特徴はある。同期の《シャインナイト》や《ハウリング・ウォリアー》と比べて狙ったタイミングでレベルを変えられるため、より柔軟な動きができるのも嬉しい。レベル2にしてはそこそこの攻撃力は持ってるので、《ジャンク・ウォリアー》の打点上昇にも貢献できる、どちらかというとシンクロ召喚と相性がいいカード。
不退の荒武者 ▶︎ デッキ 《不退の荒武者》
九十九光
2025/04/25 9:26
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チューナー、非チューナー共に戦士族縛りがあり、当時だと【不死武士】や【六武衆】くらいでしか出せないレベルだったシンクロ。その割に受け身な効果をしているため、7シンクロが過疎っていた当時でも採用率は低かったのではなかろうか。一応《禁じられた聖槍》などのコンバットトリックで自身を弱体化させて相討ちによる除去を不発にすることは可能。《禁じられた聖衣》ならあらゆる破壊効果をシャットアウトできるためより相性がいい。わざと《疫病》を装備させて攻撃力を0にすることでも相手からの攻撃なら一方的に防げるため、活かしてあげるなら本当に専用構築が求められる。

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