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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《H・C ソード・シールド》
どこぞのポケモ○みたいな名前をしているヒロイック専用手札誘発
名前に剣と盾を冠しているが、攻撃力は0だし効果が守りに特化した効果のため剣の名前を冠してるのはどうかと言う感じである 守備力が2000と優秀なので尚更 効果はヒロイック専用《和睦の使者》的な物 ヒロイックは後攻を取り、1ターンで決めきるのが主な動きであるため活躍の機会は少ないかもしれないが、入れる余裕があったら便利的な立ち位置である ヒロイック名称のカードを多くしてサウザンド・ブレードの弾をもっと増やしたい場合に選択肢に入る 現代遊戯王だと戦闘破壊を介する機会が少なくなっているので戦闘破壊耐性の恩恵は心許ないが、戦闘ダメージのシャットアウトは効果の適用後はヒロイックが居なくなっても戦闘でLPを削り切られて負けることはなくなるので、クレイヴソリッシュでLPを意図的に500にするヒロイックに取ってはありがたい効果である 完全フリーチェーンの為ダメージステップ以外の何時でも使えるのだが、このダメージステップで使えないのがネックで現代遊戯王だと墓穴で指名されて効果を無効にされる可能性があるのが物凄く痛い 出来ればソード・シールドの効果は相手モンスターが確実に攻撃表示になっている攻撃宣言時に使いたい そこまでヒロイックモンスターが残ってくれてるかは怪しいが 効果が無事通ってターンが帰ってくれば、モーニング・スターを出せれば《ヒロイック・コール》で最低限ソード・シールドを蘇生させてランク4に繋げられる DIMENSION FORCEで来た新規のモンスターと魔法(あと《ヒロイック・コール》)が全部優秀なため採用出来る枠がかなり厳しいところがある ポケ○ンのタイトルみたいな名前ではあるが、そのソード版の看板モンスターのザシア○は出てきたら自身の火力を即座に上げる特性を持っている ヒロイックには近い効果を持ったエクストラ・ソードが居るのでソード・シールドのソード成分はそっちに持っていかれたのかも知れない |
▶︎ デッキ
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《迅雷の騎士ガイアドラグーン》
中ランクエクシーズの汎用アタッカー
と言いたいが、現在では重ねてエクシーズと言う都合アーゼウスのパイロットとしての評価が主である アーゼウスへの素材追加+1ってだけでも十分な価値がある 実際に低ランク帯の似たような立ち位置に居る《ダウナード・マジシャン》はメインフェイズ2でしか出せないも当然なのだが、低ランク帯故の扱いやすさもあるがアーゼウスのパイロット要員として以前はレアリティ関係無く高額取引され、アーゼウスのパイロット要員と言う理由だけでレアコレに再録されることとなった 守備貫通も持っていて便利な効果であり、アーゼウスへの中継としての扱いやすさを高めている 軍貫でもアーゼウスの素材要員として採用されるが、軍艦ではガイアドラグーンにしてから攻撃するよりも、うに型二番艦で壁モンスターを無視して殴った方が効率が良かったりする ランクアップエクシーズしたのに素の攻撃力が下がった挙げ句直接攻撃が守備貫通へと質が下がると言うちぐはぐなことに うに型二番艦の効果が無効化されたら妥協案のアタッカーとして使おう |
▶︎ デッキ
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《苦渋の決断》
《赤しゃりの軍貫》の登場によりついに効果モンスターのサーチが可能になった
苦渋の、と言ってるが悩む点と言えば手札にしゃりが一貫も無い状態で赤と普通のどっちを持ってくるか程度、もしくは新品のしゃりを墓地(ゴミ箱)に捨てて良いのか?って良心の呵責ぐらいである デュアルモンスターがメインデッキの中でも通常モンスターだったらデュアルの救済としても使えたのだが デュアルの背負わされた業は重い |
▶︎ デッキ
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《しゃりの軍貫》
テキストやテーマデザインが非常に練られている軍貫の核となるモンスター
このふざけた見た目で何故か攻撃力が2000もある その為汎用レベル4通常モンスター最強の一角として君臨している 軍貫以外の出張要員としては魔鍵で活躍できる ワイトや青眼と同じくこいつの仕事は「しゃりの軍貫」であること 攻撃力の高さから使い勝手は青眼の方が近いか 《青眼の亜白龍》的な存在の《赤しゃりの軍貫》が居るが、発動条件があちらと同じなのに軍貫はデッキエクシーズ(しかもうにを出すとレベルまで無視)とか言うインチキを通り越した真似をやってくる ある意味青眼を超えている レアリティが通常モンスターのくせに字レアであるが、銀しゃりとかけた粋なデザインである 通常モンスターってことで枠が黄色であるが、しゃりに入れる酢のことを考えると色がしっかり一致、赤酢を加えると効果モンスターになって枠が赤みを帯びて芸の細かさが光る サポートの多さもあり最強クラスのレベル4通常モンスターとして恥じない性能である 軍貫は守備力=お値段的な設定がなされているのだが、しゃりの守備力はなんと0 ネタを乗せてないと商品として成り立たないのだろうか? が、赤しゃりは守備力2000でぼったくりなお値段であるし、しゃりだけ(一皿三貫で110円等)で販売してる店舗もあったりする 軍貫デッキに置いて《赤しゃりの軍貫》が来たためお役御免かと思いきやそうではなく、むしろ《苦渋の決断》の発動条件、そしてメインデッキの在庫切れ防止の為にやっぱり三積みは必須 《苦渋の決断》で墓地に送られた後、しらうおや《きまぐれ軍貫握り》の効果によりゴミ箱、ではなく墓地からメインデッキに戻され廃棄や残飯の再利用、もとい残されたお料理の再提供のためにリサイクルされる辺り保健所案件である |
▶︎ デッキ
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《いくらの軍貫》
始まりの軍貫モンスターの一貫
場にしゃりがあると発動しない効果で手札から出てくる しらうおと違い効果を発動しないので油断すると増殖するGを使う暇もなくレベル4が二体並ぶ 外食店にとってゴキブリは天敵なのでこれは心強い メインデッキ上三枚にしゃりがあれば手札か場に持ってくることが可能な効果 フィールド魔法かしらうおとのコンボ前提の効果と思われる デッキトップ固定後に効果を使うことでアドを取る設計 一応初動で手札にいくらしか無い状態での運ゲーとしても使えないことはないが、当たったらラッキー程度でアテにしない方が良いだろう コンボ前提かつ不安定さはあるが、赤しゃりの効果でデッキエクシーズしていくら型一番艦を出す場合は必須なのでどうあがいても現状軍貫デッキのおしながきに載せなければならない必須カード ヌルい盤面をお手軽ワンキルするのに必要不可欠なネタである 軍貫の守備力=現実でのお値段みたいなデザインがされている軍貫デッキであるが、いくらの守備力が300と結構妥当な価格設定にされていて好感が持てる |
▶︎ デッキ
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《超弩級軍貫-うに型二番艦》
軍貫のエースモンスター
《赤しゃりの軍貫》の実装により扱いやすさが増した うにの軍艦自身の展開力で出そうとすると場のモンスターやカードの効果を無効にする効果で止められてしまったが、《赤しゃりの軍貫》の効果で出せばいきなり場に出てくるので無効効果を使われる前に出せる 場のカードの無効効果を使えるタイミングがかなり限定的ではあるが、自分ターンのメインフェイズ中であればブリーチェーンで使えるので妨害を突破しながら殴りに行く《切り込み隊長》として活躍してくれる なぜか名称ターン1ではなく自身ターン1なので複数並べると何回も使えてしまう 現実的な1ターンで出せる数は2隻ではあるが、並べることが出来れば3枚まで無効にできる 地味にこの無効化は1ターンの間ではなく永続なので場に残り続ける永続魔法罠やフィールド魔法を無効にできれば更に効果的 軍貫エクシーズモンスター共通のしっかりしゃりを素材に使って出した時の1ドローも強力なのだが、本命はやはりうにを素材のしたときの直接攻撃能力 2900と破格であり空母しらうおとともにいると攻撃力3400と非常に強力 エクシーズモンスターが直接攻撃可能な強力さは皆様馬鹿の一つ覚え並みに見飽きた十二獣がやってたでご存じのとおりだろう 更にうに型二番艦はエクシーズ素材を使う効果が無くランク5 ガイアドラグーンを重ねてエクシーズ召喚できるのである そしてそのままアーゼウスの合体パーツに この連続重ねてエクシーズが可能な有能さは《ダウナード・マジシャン》お姉様で前もって実証済み 4素材で2回全ぶっぱが可能なアーゼウスが出撃してくるのである 誰が言ったか「うにうにドラグーンアーゼウス」 その強さをKONAMIも自覚して作ったからか、軍貫カードの中で唯一光るスーパーレアである(赤しゃりの強さも大概のはずなのだが) が、軍貫は2023年1月現在スーパーレアを1枚しか貰えておらず、ウルトラレアに至っては1枚も無いとレアリティ面では不遇 似たような枠のメルフィーですらスーパーレアを2枚貰えていると言うのに(メルフィーもウルトラレアが貰えていない仲間ではある) マスターデュエルでも強さが評価され召喚演出を貰えている 主砲の円筒型タレビンが揺れる様は何ともシュールである レアリティも《赤しゃりの軍貫》と共に軍貫でもっとも高いSR レアリティ不遇をマスターデュエルでも食らっているが、逆に考えればそれだけ組みやすいと言うことである 回転寿司の様に非常にリーズナブル(《おすすめ軍貫握り》で描かれてる店内を見ると回らない寿司の様な気もするが) 手持ちに余裕がある決闘者は一回お試しで組んでみることをオススメする |
▶︎ デッキ
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《弩級軍貫-いくら型一番艦》
始まりの軍貫にして初代エース
実装当初軍貫はしゃりといくらしか無く、ネタが一種類しかないとネタにされていた 軍貫エクシーズ共通効果でしゃりを素材に使ってたら1ドロー 1枚引けるだけでも十分強力なのだが、これにより素材になる前のいくらの効果でしゃりを引き込めて居たら実質的に手札消費無しでエクシーズモンスターを出すに等しい状況となる いくらを素材にしてたら完全二連撃 自前の火力が心もとないが、空母しらうおと並べて使う前提でエース一歩手前の火力設定にしたのだと思われる 素材関係無しの効果がエクストラデッキから出てきた軍貫モンスターが戦闘ダメージを与えたら1破壊 こちらはうに型二番艦と並べて使う様想定されたデザインか うに型二番艦の直接攻撃をトリガーに破壊効果を使い、露払いの後に二連撃を叩き込むのが理想 いくら、しらうお、うにの全艦が揃えば十分にリーサルは取りきれるだろう 書き方からしてエクシーズ以外の軍貫を出す予定があるのかエクシーズモンスターと指定されていない よく見るとこちらの効果は名称ターン1ではなく自身ターン1である なので状況によってはしらうおを出さずにいくら型一番艦を二隻出して除去を優先するのも視野に入ってくる 後攻時、相手の手札が悪く更地でターンを渡してきた場合、うにとしゃり(普通のしゃりと赤しゃりのどちらでも化)の手札二枚からいくら型一番艦の二連撃でワンキルが可能 いくらなのにうにが初動になるとはコレ如何に 他の方々からの評価はあまりよろしくないが、軍貫デッキに置いて(ネタが少ないのもあって)必要な存在である コレを実際に作ったら費用はいくらぐらいかかるのだろうか? 技術的に一番難しいのは海苔から名前を切り出す作業であろう |
▶︎ デッキ
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《群雄割拠》
《御前試合》の種族バージョン
種族統一デッキの強い味方 《御前試合》共々刺さる相手と効かない相手がはっきり別れる為メインから採用するかは悩みもの 《アンデットワールド》軸のデッキであれば場のモンスターを強制的にアンデット化し、かつアンデット軸のデッキは現在皆無に等しいのでメインからの採用もあり シャドウディストピアに対する《御前試合》もしかり 同じ種族しか自分の場に存在できなくなる為壊獣、ラヴァゴ、ラー玉にも強くなる 特にラヴァゴが天敵のダイノルフィアは対策としての採用も悪くない あまりに強すぎる為これを使って勝っても《群雄割拠》が強いだけと言われる可能性はある マッチ戦だと先攻有利を助長させてしまう古のパワカ これで《御前試合》共々レアリティがノーマルしか存在しないレアリティ詐欺なカード 種族統一のデッキのサイドへの投入の優先順位は高めである |
▶︎ デッキ
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《超熱血球児》
野球しようぜ!
パワプロが元ネタのTHEロマン砲 下級炎戦士族のため増援、焔聖剣デュランダル、イゾルデ、イグナイトとサポートは豊富 素のステータスも低いので《地獄の暴走召喚》で横並びさせることも可能 とやれることは多いのだが環境相手には少し厳しいか 炎属性の数によるバフは自分だけでなく相手モンスターも含める為攻撃力の理論値は11500 力こそパワー パワーこそ力 やはり脳筋は全てを解決する 強引に属性を変えたい場合、今はもうVFDは投獄されてしまったが代わりに《いろはもみじ》と《愉怪な燐のきつねびゆらら》が居るためモンスター効果での属性変更はかなりしやすくなっている イグナイトの名前を挙げたが、サーチ手段としては使えるのだが、場のペンデュラムモンスターは墓地に送れないので球児の効果ダメージの球にすることは出来ない 相性が良いのか悪いのか 悪くないモンスターなので興味のある方々は使ってみてはいかがだろうか? パワプロ仕様の増援も実装されるので合わせて使ってみるのも良いかもしれない |
▶︎ デッキ
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《幸魂》
一枚で完結したスピリットサポート
1と3どちらの効果にも「自身以外の」や「幸魂以外の」と書いてないので自分自身に効果を適用出来る 2の効果はスピリット共通のデメリットなので仕方ない 上級スピリットの生贄にして良し、儀式の生贄にして良しとスピリット主軸のデッキの新たなる力 この位優秀なサポートをデュアルにも渡して良いと思うのだが |
▶︎ デッキ
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《百檎龍-リンゴブルム》
ハリファイバーが投獄されたのを良いことにトンデモ効果を持たされた下級チューナー
通常モンスター、効果無しモンスターが居れば手札から出てこれる自己展開能力 青眼、天威、魔鍵、軍貫、相剣等と言ったそれらを活かすデッキと相性が良い 別に自己展開能力を使えないデッキであっても召喚権が余るシンクロ軸のデッキであれば採用を検討できる それが二つ目の効果 墓地効果でトークン生成、これは割とある効果なのだが、なんでチューナー非チューナー両方として扱えるんですか? これにより連続シンクロの中継とするシンクロモンスターを出す際チューナーと非チューナーどっちを出すか悩む必要が無いというトンデモなことになっている 4→6→8と連続シンクロする場合中継要員は瑚之龍か《スターダスト・チャージ・ウォリアー》が適任であるが、自分の好みによって選びやすくなっている 場で自身をチューナーとして使わなくても、墓地に落としさえすればシンクロ召喚後好きなタイミングでトークンを生成出来るのでその為だけに落とすのもアリである 見た目は中々にカッコいいのだが、名前が完全に遊んでいる 100均とリンゴとリンドブルムを掛け合わせた素敵ネーミングである だからかステータスがトークン共々攻守が両方100 リンゴが100均に置いてある印象はあまりないのだが 回転寿司モチーフの軍貫と相性が良いのはその値段のためであろうか 寿司屋に来たのに寿司以外のモノを頼むとは 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》をかなり出しやすくなるので、レベル4通常モンスターを起用するデッキであればそれだけの理由でも採用する価値は十分にある |
▶︎ デッキ
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《紅恋の麗傑-ブラダマンテ》
単行本付録の新たな焔聖騎士チューナー
FG〇と違い本当の焔聖騎士(シャルルマーニュ十二勇士)扱いではなくルール上の扱いである あちらと比べ胸は大分控えめになった 手札から捨てて場の戦士に装備可能な装備魔法をメインデッキから装備可能とインフレもそこまで来たかと思える効果である 手札から捨ててなので墓穴で指名されたりすると不発になるが、それでも《灰流うらら》に引っかからないサーチ手段として優秀 墓地に自身が残るので蘇生させる手段があればレベル1チューナーとして利用可能な便利っぷり 戦士族限定であるが、よりにもよって「元々の種族が」の一文をつけ忘れてしまっている為《リプロドクス》で悪さし放題である またあいつか 例えば、アポロウーサを戦士族だと思い込ませて《月鏡の盾》を装備させ、戦闘を介する必要はあるものの無効回数を回復させつつ無効効果を使ったら殴り飛ばされやすい欠点を補ったりする等 もう一つの効果も優秀であり、自爆特効して相手モンスターをパクっても良し、裏守備の置物として出しておいて新手のマシュマロン的な使い方も 自分を殴り飛ばした相手を貧乳好きにして従える恐ろしい効果である 対象に取らない強力な除去効果ではあるが、魔法罠ゾーンを1か所埋めてしまう事、装備してもなんの効果もない事には注意が必要である 装備を多用する焔騎士に取って魔法罠ゾーンの圧迫は自分の首を絞めることになりかねないので、この効果の使いどころは考えよう ご丁寧に守備力200と《真炎の爆発》にも対応 兄のリナルド共々、強力な書籍付録カードである このカードの初出は漫画ストラクチャーズなのだが、焔聖騎士の一員ではなく出張パーツとしての登場であった 使い手は…うん… |
▶︎ デッキ
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《ビッグウェルカム・ラビュリンス》
ウェルカムパート2
展開と除去どちらかしか同ターン内に使えないのだが、似たような型のカードの先輩に《ドラゴンメイドのお片付け》が存在する 場と墓地の効果が逆ではあるが、サーチが容易な通常罠でこの効果を持ってるのが強いのは《ドラゴンメイドのお片付け》で皆様ご存知の通りだろう 除去として使う場合に高レベルの悪魔が必要だが、大体鎧かドレスを着たおばs、もとい姫様が居る筈なので腐ることはまずない モンスターだけでなく魔法罠まで除去可能な便利っぷり 対象耐性のあるカードには効かないが、バウンスと言う退場時の効果が基本的に使えない除去を叩き込めるので非常に強力 ビッグの名に恥じないラビュリンスの大いなる力である もっとも、ラビュリンスで一番ビッグなのはドレス姿で堂々と北半球を曝け出している姫様のデカチチなのは言うまでもない |
▶︎ デッキ
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《惑星探査車》
生きた《テラ・フォーミング》
メインモンスターゾーンと言う惑星に派遣され目的に合致した場を探す ただし探し始めると行方不明になる ってことで自己展開能力が無いので召喚権をこいつに割かないといけない上にサーチする際に自身をリリースするため素材要員にすら出来ないと《テラ・フォーミング》で良いとかつては言われていた 召喚権を気にしなくて良いのが巨大戦艦くらいだったり以前は《テラ・フォーミング》等が無制限だったので仕方ないのだが が、カードプールが増えて今では第一線で使われることに そう、皆さんご存知ヌメロンとクシャトリラである どちらもお手軽環境デッキである事、フィールド魔法が要(初動)である事、場のモンスターが不在であることが逆に展開に必要である事、召喚権が余りがちである事、と《惑星探査車》に取って非常に都合が良いのである 特に制限を大幅に食らい初動が細くなったクシャトリラに取っては重要な初動要員 逆に言えば実装から早々と規制をしないといけないような失敗作であるとKONAMIが認めた代物に頼らないと勝てない環境デッカー(笑)の甘えが向いた結果なのだが 今現在はまだ無制限ではあるが、環境デッカーが甘え続けているといずれは《惑星探査車》も制限を食らうかもしれない 王でも初動で使えるが、色々優秀な新規を貰えているので必須と言う訳ではない 《烈風の結界像》の様に長い時間を経て真価を(悪い意味で)発揮出来る様になった典型である |
▶︎ デッキ
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《リンク・ディサイプル》
遊作が作中で使ったリンク1モンスター
現在は名誉斬機リンク1 《リンク・ディヴォーティー》の相方 ディサイプルとディヴォーティーは日本語で弟子と信者 正に両者共リンク召喚の申し子と言える性能をしている 召喚条件がレベル4以下サイバースと言う超絶ゆるゆる サイバース族のデッキであれば簡単に出せる 墓地効果持ちのサイバース族を墓地送りにするにはうってつけの存在である 同じ召喚条件に《転生炎獣ベイルリンクス》が居るが、そちらとは仕事が違うので割愛 ディサイプルの素材としてうってつけなのは自前でトークン生成する《クロック・ワイバーン》、自己蘇生可能な《ドットスケーパー》や《ファイアウォール・ガーディアン》、墓地効果でトークン生成する《サイバース・ガジェット》等が「現在では」適任だろう 通常召喚が初動になってしまうが、サイバース族は手札から自己展開可能なモンスターが多いので思いきってしまってもいい トークンや自己蘇生してきたモンスターでディサイプルの下にディヴォーティーをリンク召喚 ここからがディサイプルの強み ディサイプルの効果の発動条件でディヴォーティーを生け贄にしてドローし直し パッと見1ロスして手札の入れ替えをしているように見えるが、ディヴォーティーの相互リンク時に生け贄になった際の効果でトークンを二体生成する このトークン生成がディサイプルの効果の本体 原作でも実際に遊作が使っていたコンボである この効果に相手が《灰流うらら》を使ってくれたら儲け物 トークン二体生成しつつ引き直しが弱いわけがないのだ ディヴォーティーの「特殊召喚」(リンク召喚ではない)のデメリットでこのターンリンク3以上をリンク召喚不可能になるどぎつい縛りが付くが、両者の実装当初はこれが原因で評価がだだ下がりだったが、現在では頼りになる後輩のI:マスカレーナが来たので、エースモンスターの高リンクモンスター1体を出す動きであればこのデメリットが気にならなくなった そして《ファイアウォール・ディフェンサー》達が実装されたらまた遊作デッキでも活躍出来るだろう 《ファイアウォール・ディフェンサー》一体からゴリゴリに動いてカウンター4のダークフルードがあっさり立つ様になる 現在は斬機、将来的にはファイアウォールとディサイプルとディヴォーティーの未来は明るい Vジャンプ付録の微妙枠ではあったが、カードプールの増加によって救われた 正にまだ見ぬ世界の風を掴んだ一枚である |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/06 00:53 デッキ マスターデュエル版【烙印ドラゴンテイル】
- 12/06 00:49 デッキ ライトロード(マスターデュエル用)
- 12/05 23:56 デッキ 【MD用】千年デモンスミス恐竜
- 12/05 22:21 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 22:16 評価 7点 《X-セイバー エアベルン》「初期《X-セイバー》の一角にして…
- 12/05 22:11 評価 10点 《星辰砲手ファイメナ》「???「男ってのはね、こういうの(相…
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- 12/05 21:23 掲示板 オリカコンテスト投票所
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- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
- 12/05 08:33 評価 7点 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの独裁者-》「総合評価:《青…
- 12/05 00:20 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/04 23:16 SS 42話 茜たちの予選Ⅱ
- 12/04 23:12 評価 10点 《計都星辰》「後攻ならハンドのサーチした奴と手札の余った誘発…
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- 12/04 23:08 評価 9点 《ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース》「ライジングリベリオ…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


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