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遊戯王 天さん 最新カード評価一覧 398件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
眠れる巨人ズシン ▶︎ デッキ 《眠れる巨人ズシン》

2016/05/28 23:48
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何か出にくいな、と思ったらノーレアだった・・・。そこは原作再現してノーマルに
してほしかったが致し方ないか。
戦闘では相手の攻撃力を確実に上回るようになっており、カード効果も
受けないという、神以上の超耐性を持つモンスター。
ただし、出すには場にLV1通常モンスターがいてズシンカウンターを10個
乗せる必要がある。手札に3枚ズシンを握っていれば、最低でも4ターン後に
はカウンターは10個溜まるが、それでもLV1通常モンスターを守り切るのは
厳しい。場に出ても相手モンスターとの戦闘でしかダメージを与えられない
ためフィニッシャーにもなり辛い。
(2)のテキスト上、手札からズシンを一度どこかへ引っ込めて、ズシン回収を
行うことで無限にカウンターを溜めることは可能だが・・・?
機械天使の儀式 ▶︎ デッキ 《機械天使の儀式》

2016/05/28 23:34
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特有のコスト指定効果に加え、原作になかった破壊耐性付与効果を
引っ提げてOCGにやってきた機械天使専用の儀式魔法。
使い終わった儀式魔法で場に出したモンスターを破壊から守れる。
ぶっちゃけこれだけでも強いのに、機械天使や最近の儀式サポートには
優秀なカードが多いので手札に加えやすい点も○
後先考えずに除外するとリソースを切らしてしまうので、そこだけは注意。
サイバー・エンジェル-荼吉尼- ▶︎ デッキ 《サイバー・エンジェル-荼吉尼-》

2016/05/20 18:34
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「裏側で除外」「デッキの一番下へ送る」「ORUとして吸収する」と優秀な
除去効果が多い中、新しいタイプの除去効果を引っ提げてやってきた
儀式モンスター。
(1)は「相手に選ばせて墓地へ送る」という、まさかの布告除去効果。
「相手のカード効果の対象にならないor受けない」系のモンスターを突破
できるのが大きなポイント。場に出るだけで使えるというのもデカい。
(2)の儀式モンスター全体に貫通効果を与えるのも、【機械天使】に
噛み合っている。
(3)のエンドフェイズ毎に墓地回収できる点にも注目。機械天使サポート達と
組み合わせるとグルグル回せる。
機械天使をまとめ上げる、正真正銘のエースモンスターといえるだろう。
サイバー・エンジェル-韋駄天- ▶︎ デッキ 《サイバー・エンジェル-韋駄天-》

2016/05/16 22:12
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TF効果は今の環境で出したら悪用されると判断されたのか、(1)の効果は
儀式魔法サーチor回収に変更に。しかし、更なる儀式召喚のための
布石として十分な働きを見せてくれる。儀式素材にすれば(2)の効果で
儀式モンスターを大幅にパンプ。元ステータスの低い弁天も十分戦える
ステータスにもなる。
サイバー・エンジェル-弁天- ▶︎ デッキ 《サイバー・エンジェル-弁天-》

2016/05/16 21:55
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サイバー・エンジェルの儀式サーチ担当。(1)の戦闘破壊時に発生するバーンは
元のステータスが悲惨なので発動する機会はまずないだろう。
肝心なのは(2)のサーチ効果。儀式素材にすれば更なる儀式召喚への
布石が整う。収録されているリチューアル・アーチを使えばこのカード自身のサーチも容易。正規召喚することはほとんどない代わりに、手札にいて仕事を
する儀式モンスターという点では何となくトリシュコスプレマンを彷彿とさせる。
祝福の教会-リチューアル・チャーチ ▶︎ デッキ 《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》

2016/05/15 23:48
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教会の名を持つのに、イラストの教会らしい要素が薄すぎるについて
(1)の効果で万能な光属性儀式サポートが可能。儀式魔法及び儀式モンスターを
サーチできるため、ガチ寄りからファン寄りの儀式使いも笑顔に。
(2)の効果は正直【サイバー・エンジェル】を使わない限り、発動機会は
巡ってこないだろう。
ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》

2016/05/15 23:33
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いくら遊戯に勝ちたいからとはいえ、こんなカードを作っちゃうなんて・・・
4000/0と並大抵のモンスターなら粉砕できる高攻撃力と《悪夢再び》に
対応する守備力を兼ね備える優秀なステータスを持ちながら、
(1)の「効果対象にならず、効果で破壊されない」という類を見ない
鉄壁の耐性で相手にプレッシャーをかける。
守りに入ろうとすれば(2)の貫通2倍ダメージでライフを吹き飛ばす。
だったら戦闘で倒せばいいじゃないと考えられるが攻撃力4000を
超える事のできるモンスターは数少なく、前述した通り《悪夢再び》対応なので
使い回せる。
代償として「儀式召喚でしか特殊召喚できない」という召喚制限をつけたと
予想されるが、《カオス・フォーム》が優秀な儀式魔法であり、カードパワーが
凄まじいのも相まってあまり気にする事はない。ちゃっかり《高等儀式術》にも
対応しているし。
影霊衣の時のように、【儀式召喚】が巻き添えを食らいそうだ・・・。
銀河眼の光波竜 ▶︎ デッキ 《銀河眼の光波竜》

2016/05/14 23:20
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「雑魚散らし」で最序盤の稼ぎは本当にお世話になりました
汎用ランク8でビッグ・アイまがいのことをやってのける。
しかもデメリット効果は直接攻撃できないだけでモンスターにはいつも通り攻撃可能。奪われたモンスターは「銀河眼」の名を与えられるため、
元がエクシーズならFA化させたり暗黒物質に返還させることもできる。
このカード単体だけではなく、他の銀河サポートと組み合わせるとトリッキー
かつ豪胆に攻め入る、新たな【銀河】のエースカードとなるだろう。
サイバー・プチ・エンジェル ▶︎ デッキ 《サイバー・プチ・エンジェル》

2016/05/14 22:57
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サイバーエンジェル専用のマンジュとセンジュのハイブリット。
明日香の愛用する儀式モンスター及び専用儀式魔法を場に出ればサーチと
強いことしか書いてない。ステータスが恐ろしく低いのが唯一の欠点か。
The suppression PLUTO ▶︎ デッキ 《The suppression PLUTO》

2016/05/14 22:52
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ロマン全振りのプラネットシリーズの内の一体。
(1)及び(2)の効果を発動するには相手の手札のカードを言い当てる
必要があるが、昔よりサーチ&墓地回収が充実しているとはいえ
確実性が低い。手札を確認するだけなんて最上級モンスターでやるのは
勿体無いというか無駄。相手がサーチ&墓地回収系を出し渋るという
逆の考え方もあるが、「○○さえ手札に来れば、効果発動前にプルートはどかせるぞ」といった状況だと抑制効果は薄い。
(2)の《心変わり》効果や(3)の魔法・罠を奪う効果は強力なのだが。
昔のカードではエクスチェンジ、最近のカードでは《魔導契約の扉》を使うことで
シナジーを発揮できる。
The despair URANUS ▶︎ デッキ 《The despair URANUS》

2016/05/14 22:36
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当時読んでて、唐突な球体モンスター枠はびっくりしたんだよなぁ
(1)の効果は相手に選ばせて永続魔法or永続罠をサーチと珍しい効果。
しかし、最上級モンスターのアドバンス召喚のためのサポートに縛りが入るのは
厳しすぎる。せめて2枚以下ではダメだったのだろうか。
しかも、(2)及び(3)の効果が表側表示の魔法・罠に関連する効果であり、
(1)の効果を狙おうとすれば場に置いてなんぼのカード群が出せなくなる。
永続系のカードをサーチをするためには、永続系のカードを出し渋らなくてはいけないというジレンマ。効果が絶望的に噛み合っていない。despairだけに
The grand JUPITER ▶︎ デッキ 《The grand JUPITER》

2016/05/14 22:21
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相手を吸収し、傀儡として利用してしまう恐ろしい効果を持つプラネットモンスター。
(1)の効果は手札2枚をコストに相手モンスター一体を吸収してしまうというもの。
「対象にならない」&「カード効果を受けない」系以外を間接的に除去できると考えられるが、それでも手札2枚は重い。
(2)の効果は装備モンスターのステータス分だけパンプ。相手のカードに依存するとはいえ、このモンスター自体の攻撃力は人並みにあるので
打点4000越えも夢ではない。え?今の環境は除去が多いから攻撃力は
あまりあてにならない?知ら管
(3)の効果で吸収したモンスターを逆利用できるがエンドフェイズと発動
タイミングが遅い。せめてメイン2に出させてくれれば・・・。
The blazing MARS ▶︎ デッキ 《The blazing MARS》

2016/05/14 22:11
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今回のプラネットシリーズの中では一番優秀な子。
墓地のモンスターの3体除外という軽めの条件で2600打点が飛び出してくるのは
中々。2500打点には厄介なモンスターが多いため、それらを攻撃による処理が
できるステータスも良い。このターン特殊召喚不可のデメリットが痛いが。
墓地のモンスターを3枚除外するということで【次元】にピン刺しするのも一興。
(2)のバーン効果はコストこそ厳しいものの、相手のミリ削りにはもってこい
なので、あるだけお得な効果・・・か?
The tripping MERCURY ▶︎ デッキ 《The tripping MERCURY》

2016/05/14 22:02
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プラネットシリーズがようやく全て出揃った!のだが・・・
(1)の効果は(3)、(4)の効果を活かせないなら空気になるので、是が非でも
3体リリースで召喚しないと意味がほとんどなくなってしまう。
(3)、(4)の相手モンスターの攻撃力0にしてからの2回攻撃は高火力では
あるが、3体リリース+通常召喚権を使うのであれば1ターンでライフを0にまで
持っていける程の火力が欲しいわけで。
せめて、直火焼き効果くらい追加してくれていれば・・・。
竜宮のツガイ ▶︎ デッキ 《竜宮のツガイ》

2016/01/27 23:33
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白タウナギから溢れ出る嫉妬のオーラ…。
手札のモンスターをコストにデッキから下級幻竜族を展開と少し
サモプリじみた効果を持つ。サモプリとは違い、手札コストの条件が
モンスターになったり、種族指定が加わった代わりにレベル指定が
緩くなっているので互換としては十分。
ただ、現状は幻竜族のカード枚数自体が少ないせいで自慢の
展開効果が生かせない状況になっている。LV6であるせいで普通に
出そうとすればリリース素材が必要になってくるのも悩みの種。
LV6である点を踏まえ、ランク6エクシーズの素材を狙うのもアリだが
シナジーを考慮すると、やはり幻竜族自体が増えないと厳しいだろう。
幻竜族指定版のアトゥムスでも出てくれば、一気に評価がひっくり
返りそうなのだが。

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