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遊戯王 キラープリンさん 最新カード評価一覧 124件中 31 - 45 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
キメラテック・フォートレス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》
キラープリン
2011/06/01 4:40
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破壊耐性を無視し、効果発動もせず、いとも簡単に素材としてしまう機械族に対する究極のメタカード。
サイドラが出た瞬間に月の書や奈落を使わなければあっさり吸われてしまうので早めに処理する必要が有ります。
また、こちらが機械族デッキを使っている場合は絶対にサイドラを置きっぱなしにしない重要です。
エクストラの枠を食うというデメリットもありますが、出した時のリターンは大きく再販もされたので油断は禁物。
No.39 希望皇ホープ ▶︎ デッキ 《No.39 希望皇ホープ》
キラープリン
2011/06/01 4:34
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エクシーズのスタンダードとなっているモンスター。
高めの打点、効果無効、素材がない場合は弱体化、と欠点もあるもののまずまずの水準です。
何より、☆4の効果を発動し終えた壁モンスターが並んだ際チューナーや上級モンスターが無くともアタッカーにすげ替えられるようになったことが嬉しい。
まだ専用サポートはありませんが、今後の展開が楽しみなモンスターです。自壊効果は機皇帝とのコンボに役立ちます。
暗黒界に続く結界通路 ▶︎ デッキ 《暗黒界に続く結界通路》
キラープリン
2011/06/01 4:30
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速攻魔法であり、伏せても手札からでも使える驚異のノーコスト完全蘇生カード。
発動後のデメリットはありますが、相手ターンに使えばほとんど影響ありません。
効果は強力ですが暗黒界は基本的に手札から捨ててこそ効果が発揮できるモンスターなので、採用枚数は要調整。
サルベージを重視するのなら枚数は削った方がいいでしょう。
E-HERO ダーク・ガイア ▶︎ デッキ 《E-HERO ダーク・ガイア》
キラープリン
2011/06/01 4:25
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全ての岩石族と悪魔族をサポートカードにするカードであり、岩石族と悪魔族の切り札でもあるカード。
ダークコーリングを使えば手札1枚で出せ、自身の効果で一撃で相手に致命的な被害を負わせることができる、まさに切り札。
パールの登場で悪魔族に偏らせたデッキでも出し易くなりましたが、やはり両種族を採用した方が安定はしやすいでしょう。
覇魔導士アーカナイト・マジシャン ▶︎ デッキ 《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》
キラープリン
2011/06/01 4:22
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融合カード分しかデッキを圧迫しないため、割と気軽に組み込めるカード。
魔法使いのシンクロモンスターには有用なものが多いですし、出張可能なカードも多いので魔法使いデッキ以外でも運用できます。
効果は1ターンに1度しか発動できないのが残念ですが、アタッカーや壁としても役立つので出して損をすることはまず無いでしょう。
奈落に落ちないステータスも魅力。
強欲で謙虚な壺 ▶︎ デッキ 《強欲で謙虚な壺》
キラープリン
2011/06/01 4:17
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情報アドバンテージの損失はあるものの、3枚のうち今欲しい1枚が呼び込めるということでデッキの安定性を大きく上げることができるカード。
3積みすると手札でダブったときすぐに発動できなくなるリスクがありますが、それを補って余りあるメリットがあるので複数積んでも損はありません。
欠点は、非常に高額なこと。
海外版はさらに高いので、再販が待ち遠しいです…。
ヴィクトリー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヴィクトリー・ドラゴン》
キラープリン
2011/06/01 4:13
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縛りは厳しいものの、得られるリターンは大きいマッチキル専用カード。
当時ですら禁止になったのですから、ドラゴン族が展開しやすくなった現在では制限復帰することはまず無いでしょう。
ガガガマジシャン ▶︎ デッキ 《ガガガマジシャン》
キラープリン
2011/06/01 2:12
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エクシーズ素材にするのが基本ですが、レベル関連のカードとの相性も非常にいいです。《アドバンスドロー》や儀式召喚のコストにする、《ジャンク・ウォリアー》やカリキュレーターの強化、スティーラーの特殊召喚、などなど。
ステータス的にリクルートやサーチも容易なのも嬉しいところですが、フィールドに一体しか出せず、単体では真価を発揮できないので積み過ぎには注意。
伝説の柔術家 ▶︎ デッキ 《伝説の柔術家》
キラープリン
2011/06/01 2:03
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殴られなければ効果発動出来ないとはいえ、デッキトップにカードを戻す効果は強力。
収縮等と組み合わせて一度でも攻撃を凌げればアドバンテージを大きく稼げます。
さすがに2回目の効果発動は難しいですが、除去を使わせたり攻めを躊躇ったりすれば儲けものでしょう。
攻撃力がそこそこあるので、ダークガイア素材としても悪くないです。
ジュラック・ヘレラ ▶︎ デッキ 《ジュラック・ヘレラ》
キラープリン
2011/05/31 4:44
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フィールドのガラ空きをある程度防げる、ジュラックなら1枚は挿しておきたいカード。
ガリムやスタウリコ等戦闘破壊されると効果発動するカードと組み合わせる使い方が基本ですが、《エネミーコントローラー》や月の書などを使われた場合の保険と見ることも出来ます。
伝説の剣 ▶︎ デッキ 《伝説の剣》
キラープリン
2011/05/31 4:17
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一部のカードのイラストにも描かれているカード。
長い時間放置されていたせいで切れ味が落ちてしまったのだろうか…?
カオスエンドマスター ▶︎ デッキ 《カオスエンドマスター》
キラープリン
2011/05/31 4:15
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凄く強いカードというわけではないですが、属性・種族・ステータスと全体的に恵まれているカード。
オネストで戦闘破壊と効果発動を補助、戦士族なのでサーチやサルベージが容易、1500なのでリクルーターから呼べる、などなどデッキをこのカードの特性に併せて構築すれば、多大なアドバンテージを稼いでくれるカードとなることでしょう。
魔女狩り ▶︎ デッキ 《魔女狩り》
キラープリン
2011/05/31 4:12
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名前とイラストに問題があり過ぎるので海外では別物になっているカードの一枚。
カード自体の性能は相手が限定されすぎているピンポイントメタという時点で今ひとつ。
自分のモンスターも巻き込むため種族操作との相性も非常に悪く、発動タイミングも限定されているため御世辞にも役立つカードとは言えないでしょう。
賢者ケイローン ▶︎ デッキ 《賢者ケイローン》
キラープリン
2011/05/31 4:08
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手札で腐った魔法カードをサイクロンに変換できる、手堅く活躍出来るカード。
種族や属性の関係上サポート面で見劣りする部分もあるのが難点ですが、入れるデッキをさほど選ばず扱いやすいので、入れるカードに困ったら挿してみるのもいいかもしれません。
天空の宝札 ▶︎ デッキ 《天空の宝札》
キラープリン
2011/05/29 12:55
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手札交換は便利で1ターンに複数回使用可能なメリットがあるものの、発動ターン特殊召喚とバトルフェイズに制限がかかるのがネックな、使うならば3枚積み必須なドローソース。
このカードを採用する場合は相手フェイズ中に帰還出来る《奇跡の光臨》を併せて採用し、デメリットを補いたいところです。
アースで簡単にコストを引っ張ってこれるため、☆8に限定されているトレードインと比較すると手札で腐りにくいのもメリット。

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