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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 421 - 435 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
海晶乙女マーブルド・ロック ▶︎ デッキ 《海晶乙女マーブルド・ロック》
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2025/04/17 22:11
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わりと悪くない効果。
テーマカードなんでサルベージは普通に使える。

また戦闘面でもかなり硬く《海晶乙女アクア・アルゴノート》《海晶乙女グレート・バブル・リーフ》までリンク値が伸びない場合は妥協でこのカードを出しておいてもターンが返ってくることがある。
海晶乙女アクア・アルゴノート ▶︎ デッキ 《海晶乙女アクア・アルゴノート》
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2025/04/17 21:12
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海晶乙女の闘海》と他モンスターを守れる追加エース。
とりあえず欲しかった性能をすべて持っているが現代基準だとかなり不安が残る。

(2)で自身をバウンスし墓地の《海晶乙女コーラルトライアングル》効果を起動させる小技もある。
海晶乙女環流 ▶︎ デッキ 《海晶乙女環流》
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2025/04/17 20:17
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相手ターンにL召喚して嬉しい海晶乙女モンスターがいないのがなぁ。
バウンスするのは水属性リンクモンスターならなんでも良いので、海晶乙女モンスターを含め今後の追加カードによっては使えるようになる可能性はあると思う。
海晶乙女コーラルトライアングル ▶︎ デッキ 《海晶乙女コーラルトライアングル》
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2025/04/17 20:08
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海晶乙女波動》のサーチャー。
相手に捲くられても(2)で盤面を回復できるのも優秀。

ただ現状このカードと《海晶乙女クリスタルハート》で《海晶乙女アクア・アルゴノート》を出すとリンク値が1余ってしまう。リンク5の新規が欲しいところである。
海晶乙女瀑布 ▶︎ デッキ 《海晶乙女瀑布》
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2025/04/17 19:49
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【海晶乙女】が欲しいのは攻撃力アップではないので噛み合ってない罠。
せめて速攻魔法にしておくべきだったんじゃないですかね。
クリアー・ヴィシャス・ナイト ▶︎ デッキ 《クリアー・ヴィシャス・ナイト》
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2025/04/17 16:38
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出たら強い封殺モンスター。

穴はあるのでそこをどうケアするかが問題。
普通にモンスター2体をリリースしてアドバンス召喚もできるので【クリアー】以外での使い道を探した方がいいかも。
魔救の探索者 ▶︎ デッキ 《魔救の探索者》
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2025/04/16 14:17
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特殊召喚条件が緩く有能。

出張だとレベル2が欲しいデッキにピン採用して《御影志士》からサーチ&特殊召喚で場に出せる。
怒気土器 ▶︎ デッキ 《怒気土器》
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2025/04/16 14:14
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有能リクルーター。
手札コストは《巌帯の美技-ゼノギタム》みたいなカードを捨てると無駄がない。

守備表示でリクルートすると裏側になってしまうのでうっかり選ばないよう注意が必要。
ギガンテス ▶︎ デッキ 《ギガンテス》
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2025/04/16 13:19
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名称ターン1のない自己特殊召喚効果に加え攻撃力1900が光るモンスター。
特殊召喚のコストに《巌帯の美技-ゼノギタム》などを除外すると無駄がない。
オマケの《大嵐》効果もたまに役立つ。

欠点は特殊召喚モンスターなため蘇生制限がつくところ。
【アダマシア】で採用する場合は効果でデッキから特殊召喚できないため基本1枚採用でいいだろう。
原石の反叫 ▶︎ デッキ 《原石の反叫》
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2025/04/15 12:24
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モンスターの召喚・特殊召喚を無効にするカウンター罠。

別に弱くはないのだが採用する理由がないので見かけることはほぼない。
原石の穿光》と違い「サーチしてすぐ使うことができない」「再セットのタイミングと条件がシビア」「再セット後は除外されるので使い回しができない」のも厳しい。
原石の穿光 ▶︎ デッキ 《原石の穿光》
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2025/04/11 15:18
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フィールドのカードをなんでも無効にして”除外”というとんでもないパワカ。
単純な除去としても使えるし、さらに自分メインフェイズに墓地から再セットが可能。

隙のない強カードではあるが対象を取るため《禁じられた一滴》《破械神シャバラ》などでサクリファイスエスケープされることはある。

なお自分のカードも無効にして除外できるので、除外がトリガーになるデッキならそういう使い方もできるかも。
また《アーティファクト-ロンギヌス》などで除外できない状況でも無効化自体は有効。
原始生命態ティア ▶︎ デッキ 《原始生命態ティア》
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2025/04/11 10:21
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⚠《原始生命態ニビル》の中身ではありません!⚠

天霆號アーゼウス》における《厄災の星ティ・フォン》みたいな関係なのだろうか。
(1)(2)ともに使いにくく現時点では実用的とは言い難いカード。

(1)の破壊効果は相手フィールドに攻撃力3000以上のモンスターがいなければ自身を破壊してしまう。
ニビルトークンを破壊する想定で作ったかと思うが別に除去に困ってないのよね。

(2)も相手は4回まで召喚・特殊召喚可能なためこのカードが除去されやすい。しかも除去されたら縛りが消失してまうのが弱い。仮に残存効果でも正直微妙な効果。でも《サモンリミッター》に性能を近づけると問題になりそうだしねえ。
燦幻超龍トランセンド・ドラギオン ▶︎ デッキ 《燦幻超龍トランセンド・ドラギオン》
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2025/04/08 16:58
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バトルフェイズに相手に何もさせないドラゴン。
過去に「相手はバトルステップに効果を発動できない」や「相手はバトルフェイズ中にモンスター効果を発動できずこのカードは魔法・罠の効果を受けない」といったモンスターは存在したが、非常に極端なヤケクソ効果を盛って来たなという感想。

大抵バトルフェイズにS召喚することになるが、メインフェイズ1に《盃満ちる燦幻荘》とこのカードを出せる場合はほぼ完封勝利確定である。

また(1)で相手モンスター全てを強制的に攻撃表示にするのも隙がない。ただたまに裏守備モンスターが表表示になることを逆手に取られる場合があるのでそこは注意。
相手に攻撃を強要する効果はあまり意識することがないが、相手が3回攻撃宣言をしたところで墓地から蘇生させるとなかなかうっとおしい。
あと蘇生した際の対象をとらないなんでも破壊も普通に強い。
リボルバー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《リボルバー・ドラゴン》
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2025/04/05 12:59
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融合派兵》から出せるのがメリット。
能力は今基準ではさすがに厳しいのでなんらかの新規が欲しいところ。
ブローバック・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブローバック・ドラゴン》
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2025/04/05 12:29
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ガトリング・ドラゴン》の素材なため《融合派兵》で特殊召喚可能。
ランダムではあるが相手フィールドのカードをなんでも破壊できるのは優秀。

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