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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 4,021 - 4,035 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ビーストライカー ▶︎ デッキ 《ビーストライカー》
シエスタ
2019/08/10 14:22
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主に《キング・オブ・ビースト》の展開補助となる存在。《キング・オブ・ビースト》がなくともリンク2あたりには繋げられる。
打点もそこそこで、手札コストもキングか墓地発動持ちと併用してコンボ繋げていきたい。
影は薄いですが、コンボ性もあり悪くないカード達かと思います。
ライトロード・ビースト ウォルフ ▶︎ デッキ 《ライトロード・ビースト ウォルフ》
シエスタ
2019/08/10 14:14
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通常召喚は不可ですが、蘇生制限自体はなく墓地肥やし手段の豊富なライロなら満たしやすい条件。打点もサイドラクラスでアタッカーとしても活躍が見込める。
素引きによる事故は怖いですが、ライロなら処理手段も豊富なので、まあなんとかできない事もない。
不安定で癖は強めな印象で、採用枚数はよく考えたいですが、展開力・爆発力の向上を見込め、現在でも採用価値はある。
スクラップ・ビースト ▶︎ デッキ 《スクラップ・ビースト》
シエスタ
2019/08/10 14:08
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効果はスクラップ共通の自壊と回収効果ですが、単体じゃ扱う機会はあまりない。
効果以上にスクラップレベル4チューナーって点が重要。素材としてはデメリットはなく、高レベルSに繋げやすいので扱いやすい。
スクラップでは勿論、獣デッキなんかでも活躍を見込める汎用性のあるチューナーかと。
真竜皇V.F.D. ▶︎ デッキ 《真竜皇V.F.D.》
シエスタ
2019/08/10 14:01
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縛りはなく高いステに属性変更と相手のみのモンスター封殺を行え、高い制圧力を発揮できる。特に属性統一デッキ相手には有効。バラけているようなデッキ相手なら見極めが重要になってくる。いずれにせよ汎用性は高い効果。
2の効果は真竜で使われる効果であり、真竜皇と併用すれば壊獣程ではないが高い除去力を発揮できる。
1の効果だけでも非常に強力であり、現状ランク9の定番と言える存在。
ワンタイム・パスコード ▶︎ デッキ 《ワンタイム・パスコード》
シエスタ
2019/08/10 9:12
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サイバース族トークンを生成でき、《デビルズ・サンクチュアリ》に比べるとレベルとステが高い。
もっとも守備展開なので今の高速環境を考えれば、アタッカーとして活躍できる機会はあまりない。
レベル4としてはX素材に使えないのは残念で、また名称1ターン制限があるので手札に嵩張ると腐ってしまう。
いくつかの粗やパワー面でちょっと不足を感じますが、使い勝手はいいかと。
デビルズ・サンクチュアリ ▶︎ デッキ 《デビルズ・サンクチュアリ》
シエスタ
2019/08/10 8:53
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トークン生成カードでスケゴや焔などに比べればカードパワーの不足さを感じますが、その分デメリットなどの癖も少ない。
またトークン自体にも能力があり、それによって攻撃を抑制し壁になる。
ライフコストを求められますが、払わず自壊できますし融通が利く。素材にして処理も今じゃ容易ですしね。
強力なカードが多数登場した今だと優先できるデッキはかなり限られるでしょうが、まあ使い勝手はいいかと。種族面とかも考慮すれば今後のカードプール次第ではまた活躍の機会はあるかと思います。
ドラゴンメイド・リラクゼーション ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・リラクゼーション》
シエスタ
2019/08/09 17:43
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セルフバウンスしつつサーチか魔・罠のバウンスを行え、サクリファイスエスケープとしても利用できますが、永続罠故の除去のされやすさ、遅さなど単体ではあまり使い勝手がいいと言えない。
フリチェでセルフバウンスできる事の方がウリで、既に言われているようにハスキーの除去をフリーでトリガーを引ける点が重要。
効果こそ優秀ですが、コンボ依存度も高いような印象です。
ドラゴンメイドのお召し替え ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイドのお召し替え》
シエスタ
2019/08/09 17:24
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ドラゴン専用の融合ですが、その名前と2の効果から主にドラゴンメイドにおいて運用される。
融合の名を持ちませんが、カデゴリーサポが受けれるのでドラゴンメイドなら取り回し面での問題はなく、パルラから落とし2の回収効果で実質サーチする事になる。
使い勝手は悪くないですが、既に言われているようにデッキ融合が珍しくなくなった今の時代から見ると、カードパワー面はど~にも地味に見える印象。
ドラゴンメイドのお出迎え ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイドのお出迎え》
シエスタ
2019/08/09 16:48
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全体強化は倍率が低く、ドラゴンメイド自体大量展開までには色々準備が必要で最大値までいくかも怪しいし、そこまでやって600ってのはちょっと割に合わなく感じる。まあドラゴンメイドは打点が微妙なラインなので、恩恵自体は決して小さくないですけどね。
回収効果は範囲が広く便利なもの。条件も2体なら難しい話じゃない。
耐性付属ですが、場に出した後からでは欲しいタイミングで付属するのは難しくなるので、主に手札コストやパルラで満たしていく事になるか。他のカードとの併用が望ましいので耐性付属としてはちょっと扱いが難しい。
初動にはならず活かすまでに色々手間かかりがちな印象で、その割にリターンも大きいかと言われれば微妙に見えてくるもの。
無理してまで採用する価値は薄く感じる性能。
ドラゴンメイドのお心づくし ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイドのお心づくし》
シエスタ
2019/08/09 16:30
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テーマ専用の蘇生札で、このカードの場合手札展開も可能かつ墓地肥やしが付いている。
守備で展開する事もあり、下級ドラゴンメイドを蘇生し最上級を送って展開に繋げる為のカードと言えるでしょう。
ドラゴンメイドにとって嬉しいものが詰まったカード。
高レアでもあり案の定相場は高い。これを複数枚入手できるかが、ドラゴンメイドを組むまでの壁になるか。
ドラゴンメイド・ルフト ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・ルフト》
シエスタ
2019/08/09 15:07
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なんかポ○モンのビ○ジオンっぽく見えます。
共通効果にモンスター効果封殺を持ち、無効化効果やフリチェの除去持ちなどを対処でき、攻め込みやすくなる。
ただ永続効果持ちなどには無力なので、泡影なんかと比べれば有効な相手はやや少ない。
効果だけでは類似カードに対し質で劣りがちなので、名前やレベル・種族面での差別化をしていく事になる。恵まれたステであるので差別化は容易でしょう。将来性は高そうです。
ドラゴンメイド・パルラ ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・パルラ》
シエスタ
2019/08/09 14:52
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共通の効果にドラゴンメイドの終末騎士効果を持つ。
墓地肥やしならサーチもできるティルルが存在しますが、こちらは魔・罠を墓地へ送れるのがウリ。お召し替えなど墓地発動を持つドラゴンメイド魔法が存在し、ハスキーの展開をスムーズに行いやすくもなる。
サーチを経由しないので、サーチメタにも強め。うららにはどっちも引っかかちゃいますけどね。初動となるカードが複数あるのはいい事です。
ティルル共々ドラゴンメイドにとって重要なカードでしょう。
ドラゴンメイド・フルス ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・フルス》
シエスタ
2019/08/09 14:38
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進化前も頼んなさそうでしたが、龍形態でもコレか・・・。
共通効果に固有効果は墓地のカードを対象にしたデッキバウンスですが、
自分の場合少なくともドラゴンメイドでの有用性は低く、相手に対してはスペル1ってのが今の時代だと力不足に感じてしまう。
ドラゴンメイドでは割増し以外での優先は乏しそうです。自身のレベルや種族も含めて活かせるデッキが出てくれば輝きそうな印象。
ドラゴンメイド・ラドリー ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・ラドリー》
シエスタ
2019/08/09 10:29
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見た目の印象通り、安定してくれなさそうな性能。
既に言われているように、ドラゴンメイドにはより確実に墓地肥やしができる存在が複数存在するので、墓地肥やし要員としては信頼性が足らない。
一応様々なデッキで使える効果なので、出張向きな性能であるか。低ステータスである事からサポも豊富である。
ドラゴンメイド・エルデ ▶︎ デッキ 《ドラゴンメイド・エルデ》
シエスタ
2019/08/09 10:18
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最上級ドラゴンメイド共通の効果に、人間形態であろうナサリー同様、展開効果を持つ。
こちらは手札展開なので消費は荒く感じますが、フリチェで応用性は高く、ドラゴンメイドの特性上展開対象の確保自体は容易で、豊富な蘇生手段から効果発動後の自身の蘇生も容易。
破壊耐性ですが融合モンスターと用意に手間と消費が必要なカードであり、破壊耐性自体今は突破されやすく、最上級ドラゴンメイド自体、最上級全体で見ると決して高いステと言えないので、信頼性はイマイチ。
便利な効果でこそありますが、ちょっと力不足にも感じる印象です。

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