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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,886 - 3,900 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
マンモ・フォッシル ▶︎ デッキ 《マンモ・フォッシル》
シエスタ
2019/08/29 14:50
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散々言われてますがショボ過ぎ、他に有用な下級岩石は多数存在する。
モーム ▶︎ デッキ 《モーム》
シエスタ
2019/08/29 14:49
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ゼルダのトワプリにこんなのが居た気がします。
複数の除去を狙えるカードで、今ならパンクラトプスなど高打点も手軽に用意しやすいカードプールになっている。自身単体でも1000以下の守備なら破壊できる。
でも自軍も巻き込むってどーなのよ?破壊範囲を広げようと思うとどうしても使い切りになりがち。それなら他に有用な除去は沢山あると思うんですよね。
しかも今じゃ守備のないリンクまで登場してる始末ですし。以前以上に不安定になっている。
汎用的ですが、お世辞にも使いやすいカードとはいえんでしょう。
竜影魚レイ・ブロント ▶︎ デッキ 《竜影魚レイ・ブロント》
シエスタ
2019/08/29 14:42
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デュアル・バニラサポ、サルベージ対応・・・まあサポは多いですよ。
けど再度召喚してできるのがゴブ突じゃ割にあわんでしょう。守備変更なしならまだ擁護できましたが・・・。
マザー・ブレイン ▶︎ デッキ 《マザー・ブレイン》
シエスタ
2019/08/29 9:05
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どっかの満足竜並みに脳を曝け出した魚。
サウザンドアイズ同様、特殊召喚にオーパーを要求しますが、あちらと違い蘇生制限がないので無理に頼る必要はない。
帝ステに水をコストにしたターン制限のないセット除去と癖のないもの。
サウザンドアイズよりかは大分汎用的なものですが、こういった伏せ破壊は展開前に行いたいものであり、そのコストもあってチェーンされて無効・除去された際の損失はシャレにならない。
っていうかセット破壊程度にいちいち限定されたコストを求められんのはちょっと・・・。一応海皇とのコンボには繋がりますけどね。
パワー不足も否めずセット破壊にコイツに頼る必要性も感じられないので、やはり物好きでもないと使われんかと。
サウザンド・アイズ・フィッシュ ▶︎ デッキ 《サウザンド・アイズ・フィッシュ》
シエスタ
2019/08/29 8:53
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珍妙な見た目した魚。そして効果もショボい。
自身の条件以外で基本出せず、その条件も非常に狭いもの。
オーパー自体はサポに恵まれてるので、用意は難しいわけではないですが。
そんな狭い条件満たせてだせるのが、貧弱なステしたコンボ向けなピーピング効果では、さすがに割にあってない。
相当な物好きでもなきゃ使われる事はないでしょう。
オーシャンズ・オーパー ▶︎ デッキ 《オーシャンズ・オーパー》
シエスタ
2019/08/29 8:50
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日本語名に強い誤植疑惑のあるカード。
サルベージ・リクルーター、浮上対応とサポ面こそ恵まれてますが、この打点で貫通なんか持たされてもほとんど活かせないし、サーチ先はショボいし、戦闘破壊された際と遅いしで、とにかく微妙な事ばっか書いてるカード。
相当な物好きでもないと使われないでしょう。
六武派二刀流 ▶︎ デッキ 《六武派二刀流》
シエスタ
2019/08/28 17:57
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除去力は高いんですが、条件がネックで六武は高い展開力を持つデッキなのでやや噛み合わないところがある。リンクスみたいな狭い環境ならともかくね。制圧よりは切り返し向きなように感じる。
リターン以上に癖の強さの感じ、優先は難しいか。
六武式風雷斬 ▶︎ デッキ 《六武式風雷斬》
シエスタ
2019/08/28 17:48
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破壊とバウンス、状況に応じて選択でき柔軟に動ける除去罠。
が、武士道カウンターが必要であり他のカードと併用前提なのがネック。事故の可能性がある。
そんなリスク背負ってやれんのが単体除去じゃあパワー不足なのは否めない。サーチも利かないですし、現在の六武にコレの枠はないでしょう。
小人のいたずら ▶︎ デッキ 《小人のいたずら》
シエスタ
2019/08/28 17:38
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妖怪に比べこちらは手札に影響する。
自分対象の場合、類似効果の《コストダウン》に比べるとノーコスだが、1つしか下げず罠なので速攻性がないのがネック。
ただ妖怪と違い墓地へ行ってすぐ使える。場で発動し墓地で発動すれば2つ下げれ、帝などアドバンス召喚時に発動する効果の妨害も可能。
面白い効果ではあるんですが、現在はリンク環境のせいであまりレベルに依存しないですし、コンボ・相手依存が強いので活躍できるデッキはやや狭いかと思います。
妖怪のいたずら ▶︎ デッキ 《妖怪のいたずら》
シエスタ
2019/08/28 17:21
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レベルを下降でき全体に及ぶ為、SやXなどレベルが重要なデッキなら相手に与えれる影響も大きい。
ただレベルにほとんど依存しないリンクが主流の今では、有効に発揮しづらい。
自分を対象にするコンボカードとして見ても、罠のラグが目立つ。
墓地効果もほとんど同じようなもの。
コンボ性は高いんですが、レベル調整にこの遅さと1枚消費はキツいですし、妨害としても除去の方が優先される。
現状活躍できるデッキは相当狭いかと思いますね。
X-レイ・ピアース ▶︎ デッキ 《X-レイ・ピアース》
シエスタ
2019/08/28 17:13
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同名カードを展開できる効果を持つんですが、ドラゴン・幻竜混合前提ってのが軽そうに見えて面倒。どちらかの種族に汎用ちょっと採用程度じゃ最序盤とかで動けない事も多い。
墓地へ送られれば500バーンですが、正直地味。また場からなので名前に反してXとの相性が悪い。Xをしないんなら他に有用なカードはある。
一応真炎対応なんですが幻竜側に現状対応モンスターが存在しないので、真炎を採用するようなデッキに優先は難しい。
現状では微妙なカードかと。将来性は・・・あるかなぁ・・・。
伝説の預言者マーリン ▶︎ デッキ 《伝説の預言者マーリン》
シエスタ
2019/08/28 16:49
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散々言われている通り、聖騎士のロンファ。便利な効果なのは言うまでもないでしょう。
ただ聖騎士しか展開できないデメリットを持つ。まあ優秀なのは揃ってるので、そこまで問題もないか。
2の効果によってフリチェで聖騎士SかXを呼び出せる。ただ聖騎士S・Xは自分ターンで主に使いたい効果であり時の任意効果な為、相手の除去回避の為に使うとタイミングを逃しかねず、あまり相性が良くない。
基本的には素材となるカードの攻撃後に追撃で使う形になるか。とにかく使える状況は限られがちなので、現状はオマケみたいなもんかと。
湖の乙女ヴィヴィアン ▶︎ デッキ 《湖の乙女ヴィヴィアン》
シエスタ
2019/08/28 14:58
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戦士族Sにしか使えずS素材にすると除外されてしまうが、他の召喚法には影響がない。
この為その釣り上げ効果によってハリファイバーに1枚で繋げられ、後半の自己再生効果も活かしやすくなっている。
最大の難点はやはり聖騎士でも戦士でもないので、サポが共有できずイゾルデにも繋げられずリクルートもできない点。まあ前述の通りリンク素材などにする分には緩いので、そこは許してねって事か。
リンク召喚によって大分と改善された1枚。聖騎士の展開幅を広げてくれるでしょう。
魔聖騎士皇ランスロット ▶︎ デッキ 《魔聖騎士皇ランスロット》
シエスタ
2019/08/28 14:49
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聖騎士専用のS。ただチューナーは自由なので出しやすめ。
素の打点こそ低いですが、S召喚時に聖剣を装備できるのでそれを補え、実質的にレベル5Sとしては高い戦闘力になる。
また戦闘破壊すれば広いサーチが行え、その高い戦闘力のお陰で発揮もしやすい。
ただサーチャーとしては遅く墓地へ送る必要があるので、Pモンスターなどには発揮できない。
Sギミックを採用する必要があり、聖騎士の専用チューナーであるヴィヴィアンが癖強めなので必須ってわけじゃないですが、使い勝手のいい性能だと思います。
ヴィヴィアンもリンク召喚で追い風が吹いてるので、以前よりも採用はしやすいかと。
神聖騎士王アルトリウス ▶︎ デッキ 《神聖騎士王アルトリウス》
シエスタ
2019/08/28 14:31
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他の聖騎士Xと同様、聖騎士縛りですがレベル5なので出せる手段は更に限られる。とはいえ出す事自体は難しいわけではなく、基本的にはモルドレッドによって出す事になる。
ランク4アルトリウス同様、墓地の聖剣装備によってその低いステを補う事になる。
モンスター破壊効果を持ち癖はないですが、ヴォルカとかに比べると地味にも感じる。まあ1の効果から実質他にも効果があるようなもんなので、劣っているわけではない。
墓地へ送られれば聖騎士を蘇生でき、1の効果で耐性面を補えば相手からの除去でも発動しやすくなるし、なんらかの素材にしても発動できるので、蘇生させてリンク素材にすれば更なる展開にも繋がる使い勝手のいい効果。
以前までは本気出せるまでに手間かかりがちでしたが、リンクイゾルデによって出しやすさも効果の使い勝手も向上したので、エースとして顔張れる存在になったかと思います。

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