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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 376 - 390 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Emトリック・クラウン ▶︎ デッキ 《Emトリック・クラウン》
hio
2015/04/26 12:43
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Emの蘇生を担うカード。
…のつもりでデザインしたのだろうが、墓地に送られた自分自身も蘇生できてしまうのがアカン。
この余りに緩すぎる上に毎ターン使える蘇生の対価としては、1000ダメージはむしろ安いくらい。
間違いなく汎用出張カードになる、ぶっちゃけ規制もやむ無しなレベル。

そして案の定出張要員になっている模様。
しかもダメージをサウザンドブレードの蘇生トリガーにして、召喚権を使わずにレベル4が2体並ぶ始末。
セプスロの二の舞になる日は近いのでは…?
真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン ▶︎ デッキ 《真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン》
hio
2015/04/26 12:04
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デーモンの召喚》がデュアル化。デーモンとしては初のデュアルでもあり、レベルの関係から《魔族召喚師》との連携も取りやすい。
魔霧雨からデメリットを消した強力なデュアル効果を持ち、デュアルの中では非常に強力な除去要員となってくれる。
登場当初は上級デュアルゆえに重かったが、《化合電界》によって重さを解消。
レッドアイズであるため黒石でリクルートできる点も大きく、デュアル軸のレッドアイズを支える屋台骨である。
機甲忍法ゴールド・コンバージョン ▶︎ デッキ 《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》
hio
2015/04/25 22:16
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効果自体は《マジック・プランター》のほぼ下位互換。
しかし忍法の名を持つので、HANZOでサーチできる利点は決して小さくない。
呼び出したモンスターを各種素材に使った後の変化や超変化は無駄に場に残るので、それらをドローに変えるのが基本。
しかしリビデやデモチェにも使えるマジプラの壁は厚い…
ギアギアチェンジ ▶︎ デッキ 《ギアギアチェンジ》
hio
2015/04/25 14:53
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ギアギア版紋章術と言えば確かに聞こえはいい。が、なぜこのカードの評価が低いのか。
それは同名不可とギアギアではなくギアギアーノを指定している二点に尽きる。
つまりギアギアーノが2種類以上墓地に居ないと発動不可能。XGを出すためには使いにくいMkⅢまで採用しなければならない。
それで出せるのも汎用ランク3のみであり、事故要因のこのカードを抱えてまで出したいかというと…
アンカーもそうだが、なぜこうも的外れな新規を出してしまうのか…
応戦するG ▶︎ デッキ 《応戦するG》
hio
2015/04/25 11:11
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飛翔→対峙→応戦なんてされたら失神するかもしれない…
どう見てもインフェルノイドメタでデザインされたカード。ついでにシャドールやネクロスも。
名推理や《モンスターゲート》に撃てば、墓地肥やしされるはずのカードが全て除外されるという酷い嫌がらせになる。
シャドールの融合やネクロスの儀式に対しても、素材モンスターを除外できるのは結構な嫌らしさ。
さらに③のサーチで増殖したり対峙したりできるため腐りにくい。
昆虫族デッキならこのサーチだけでもある程度採用価値がある。
魔神アーク・マキナ ▶︎ デッキ 《魔神アーク・マキナ》
hio
2015/04/25 9:10
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元ネタはニャル様の化身の一つであるチクタクマン。
既存のクトゥルフシリーズに準じて読みがなもカタカナになっている。

…が、効果は既存クトゥルフとはシナジー皆無。
要するに《幻獣機レイステイルス》のバニラ蘇生版ということ。
セットして反射ダメを狙えという事だろうが、この時代にそんな戦法を積極的に狙う気にはとても…
おまけにバニラ蘇生なら速攻性のあるブランコや、ドラゴン限定だが銀龍の咆哮もあるわけで。
なぜWPでこれを出したのか分からない…
矮星竜 プラネター ▶︎ デッキ 《矮星竜 プラネター》
hio
2015/04/25 1:02
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矮征竜 -プラネター?(乱視)
ドラゴン族、レベル7…うっ頭が

レベル7の光闇用のニュートロン。
サーチタイミングに難があるものの、対象はデッキの核になるカード、使いやすい除去持ちのカードなど粒揃い。
まーたダムドのサーチ手段が増えてしまったのか
マジカル・アブダクター ▶︎ デッキ 《マジカル・アブダクター》
hio
2015/04/25 0:49
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マジコンさんがペンデュラム化。
相変わらず魔力カウンターを使った効果を持つが、非常に汎用性のある2つのサーチ効果を引っさげて登場してきた。
とにかくP効果が強力で、魔力カウンター3つでどんなPモンスターもサーチできてしまう。
Pカードの発動でも魔力カウンターは乗るため、特化していなくとも3つ乗せるのは難しくない。
モンスター効果もサーチ対象は有用なモンスターが多く、エクゾパーツや乙女、ヴェーラーなど粒揃い。
自身もスケール3のレベル4ということでまずまずの扱いやすさ。
おまけに同名ターン1制限が無いため、複数展開すれば複数サーチ可能。

何かのきっかけ一つで規制されかねないポテンシャルを秘めたカード。
幻殻竜 ▶︎ デッキ 《幻殻竜》
hio
2015/04/25 0:33
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下級幻竜族のバニラ第一号。
もはや近年のバニラではデフォの高い打点、サポートに恵まれた属性と守備力。
これでバニラデッキにショウフクやガイザーを組み込む選択肢が出てきたか。
ゴゴゴアリステラ&デクシア ▶︎ デッキ 《ゴゴゴアリステラ&デクシア》
hio
2015/04/24 23:44
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マドハンドAがあらわれた!マドハンドBがあらわれた!

自身と他のゴゴゴが居る場合、ゴゴゴに強力な耐性を付与する。
抜け道はそれなりにあるとはいえ、攻撃と効果両方に対象耐性を持たせるのは強い。
②はゴゴゴのみを素材としたエクシーズ召喚時に発動する戦闘補助。
確かにありがたいが、そこまで積極的に狙うほどの効果ではないか。ジャイアントで釣り上げエクシーズした時のおまけと考えよう。
シャドー・インパルス ▶︎ デッキ 《シャドー・インパルス》
hio
2015/04/24 17:13
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最近のシンクロモンスターは正規シンクロ召喚されないのが流行りなのか。
パッと見ではやや使いにくいリカバリカードに見えるが、シンクロモンスターの素材縛りを無視して出せるのが最大のポイント。
特に正規では出すだけでも苦労するセイヴァーをアセンションやドラギオンから出せるのは無視できない。
破壊を利用するインティクイラでも、それらの破壊に反応してベエルゼやパルキオンを出すといった芸当も可能。
様々なシンクロモンスターに新たな可能性を与えてくれるカード。
なおそれでも極神は…
インフェルニティ・ビショップ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ビショップ》
hio
2015/04/23 21:28
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満足バブルマン。
ギリギリハンドレスに持っていけない時でも、ラスト1枚がこれなら展開しつつハンドレスにできる。
②の身代わり効果もなかなかで、奈落や激流から身を守れるのは心強い。
全体破壊の場合、破壊される全てのインフェルニティを守れるのもポイント。
邪神官チラム・サバク ▶︎ デッキ 《邪神官チラム・サバク》
hio
2015/04/23 21:24
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顔がドルベに似ている。

妥協召喚効果を持つが、その条件は手札5枚とかなり厳しい。
基本的にこちらはおまけで、墓地に落としてからの蘇生を狙うべきだろう。
幸い闇・レベル8・爬虫類なので墓地に送る手段は多い。

②は被戦闘破壊時にチューナー化して蘇生する効果。
しかしこれも最上級のステータスと噛み合っておらず、蘇生しても守備0を晒しての守備表示で、チューナー化して生き残る事自体が難しい。
レベルが高すぎるせいでシンクロ素材としても使い辛い。
レベル・スティーラー》と合わせてレベルを下げれば8シンクロもできるが…
ユニゾンビ ▶︎ デッキ 《ユニゾンビ》
hio
2015/04/21 19:12
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アンデットを大幅に底上げした革命児。
何よりの見所はアンデ専用のおろ埋効果。そのターンはアンデ以外攻撃できないデメリットもあるが、それを差し引いても非常に便利。
なお、《アンデットワールド》を張ればそのデメリットも解消される。
①の効果も手札から墓地に落としたいアンデットを捨てるなどの活用ができる。効果で捨てるのでシャドールや暗黒界とのコンボも可能。
闇守備0のチューナーなので使い回しも容易、さらにレベル調整役も兼ねるのでシンクロもエクシーズもお手の物。
2回レベルを上げられるので、☆5ヴァンパイアとランク5エクシーズもできる。
アンデット主体ならまず入れない理由がないカード。
復活の聖刻印 ▶︎ デッキ 《復活の聖刻印》
hio
2015/04/21 9:21
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聖刻では聖刻自身の墓地肥やしはそこまで重視せず、蘇生も一癖あるため扱い辛い感がある。
しかし、コストとして墓地に送っても強制効果で蘇生は発動する。
ならばマジプラのコストとして使い、ドローしつつ蘇生にも繋げばいいのだ。
さらにマジプラと相性の良いのは忍法を多用する忍者。そして超変化はドラゴンを呼べる。
つまりそういう型のデッキならば、爆アドを生み出すカードになりうる。もちろんリビデと併用してもいい。

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