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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,826 - 3,840 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ライトレイ グレファー ▶︎ デッキ 《ライトレイ グレファー》
シエスタ
2019/09/05 9:05
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白変態とでも言うべきか?心も白くなれたかは不明。彼もいつかは女戦士にアプローチをかけるのか?
ダグレに光版とも言うべき効果ですが、こちらはデッキから除外する。
ただコストは墓地へ送るのに、やる事は除外ってのは噛み合いが悪い。
決して悪いものではなく将来性はありそうですが、それでもどうにも扱いにくい印象。
ライトレイ ダイダロス ▶︎ デッキ 《ライトレイ ダイダロス》
シエスタ
2019/09/05 8:55
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ライトレイの中では種類ではなく単なる数を求めるので、緩い召喚条件。
高めの打点に発動にフィールドが必要ですが、複数枚の除去を行える。
相手のフィールドでも良いので、ノーコスで最大3枚もの除去を行えるのは脅威。
まあ既に言われている通り相手依存性が強まるので、できれば自分もフィールドを扱えるデッキが望ましい。
事故のリスクは高めなので安易な優先はできませんが、環境によっては隠し味として採用を見込めるかと。
レアメタル化・魔法反射装甲 ▶︎ デッキ 《レアメタル化・魔法反射装甲》
シエスタ
2019/09/04 16:40
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機械族限定になったが強化に加え、名前通り魔法を反射できる効果を持つ。
ただ強化は平凡な数値で魔法に関しても対象を取るものだけと、やや限定された範囲。昔に比べ魔法による除去が減りつつあり、対象をとらないものも随分増えてるので、強化カードとしても耐性付属としても信頼性が足りない。
型落ち感が否めないカードかと思います。
メタル化・魔法反射装甲 ▶︎ デッキ 《メタル化・魔法反射装甲》
シエスタ
2019/09/04 16:25
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攻撃性能こそ高いが、戦闘補助で罠というのは痛い話。
真紅眼など一部メタルモンスターに必須だが、あちらの実用性もない。
型落ち感は否めなかったのだが、最近は通常罠サポートが豊富になり、特に通常罠の取り回しに長けるラビュリンスにおいては戦闘補助として選択肢になる事も。
罠の戦闘補助なら他にもあるのだが、特に条件なく発動できる点が強みになり、一部ラビュリンスの効果トリガーになる。
スタン落ちがないのもあって、ホント何があるかわからんゲームである。
マシン・デベロッパー ▶︎ デッキ 《マシン・デベロッパー》
シエスタ
2019/09/04 16:18
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強化と蘇生を兼ね備えた機械サポですが、強化は微弱だし蘇生効果は回りくどいしで、器用貧乏さが否めない。
多少の差異あれど強化が微弱な以上、他に使いやすい蘇生札はいくらでもあるので、そちらを優先した方がいいかと。
マインフィールド ▶︎ デッキ 《マインフィールド》
シエスタ
2019/09/04 16:10
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タイミング逃す可能性があるのが大きな難点。このせいでリンク素材等では発動せず、思った以上に手間かけさせられる。
状況に左右されがちな回収効果で、このように足引っ張られんのは勘弁。フィールドを重要視するデッキでも流石に採用は厳しいかと思います。
BOXサー ▶︎ デッキ 《BOXサー》
シエスタ
2019/09/04 14:42
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恵まれたステを持ち、カウンターを使う事で破壊耐性とレベル制限のない地属性リクルートと有用な効果を持つ。
だがそれを発動するには戦闘を行って行く必要があり、自身のステも1800と積極的に戦闘を行っていくには物足りない数値。運用には色々と手間掛けさせられる。
決して手間に見合わない効果ってわけじゃないんですが、正直今のインフレ時代を生きていくには厳しい性能。
業火の重騎士 ▶︎ デッキ 《業火の重騎士》
シエスタ
2019/09/04 14:35
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アンデかつ真炎対応と蘇生手段豊富で、その効果により除去力も高い。
が、戦闘時に発動と遅めであり、しかもデュアルなので発動までに手間かけさせられる。
いくらサポ豊富でもこの程度の性能では、手間かけて運用するだけの価値はないかと。
他にもっと有用かつ動きやすいカードは沢山あるんですよ。
名匠 ガミル ▶︎ デッキ 《名匠 ガミル》
シエスタ
2019/09/04 14:31
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既に言われているように、ほぼ全てのモンスターを対象にできるカルートなんですが、流石に300ぽっちじゃ厳しすぎると言わざる負えない。
このショボさは鼓舞同様シールド戦ように調整されてるからなので、仕方ないところもありますが・・・。
数少ない利点と言えば低レベルで真炎対応のステを持つ事で、自身の効果もあり蘇生はしやすい。が、素の性能がこんなんなので実用性はやはり厳しいかと。
スピリチューアル・ウィスパー ▶︎ デッキ 《スピリチューアル・ウィスパー》
シエスタ
2019/09/04 14:25
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P召喚で反応する儀式サーチャーで、饅頭神などと違い召喚権使わないのがウリですが、今のところP召喚と儀式のハイブリットデッキってのが見当たらない。
儀式自体デッキスペース取りやすいので、それに加えPギミックまで仕込むのもしんどいですし、いくら召喚権使わないといってもP召喚限定じゃあな~。狭さを感じさせられる。
一応戦闘耐性もありますが、1ターンに1度ですし過信もできない。
現状活躍できる場はないかと思いますね。
約束の地 -アヴァロン- ▶︎ デッキ 《約束の地 -アヴァロン-》
シエスタ
2019/09/04 9:17
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条件さえ満たせばフリチェで発動できる全体除去と、効果そのものは強力なんですが、如何せん聖騎士自体の墓地肥やし能力が足らず、やや重く感じてしまう。
自軍も巻き込むので状況選びがちですし、1部の聖騎士のサポと相性の悪いものも存在するので、噛みあいのわるいところもある。
癖が強く、使い勝手の悪いカードかと。
円卓の聖騎士 ▶︎ デッキ 《円卓の聖騎士》
シエスタ
2019/09/04 9:10
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高いイラスト・名前アドに反して恵まれない性能。
ただでさえ状況を選び手間かかるっつーのにエンド時と遅く、いずれの効果もデッキ回転に大きく献上するわけでもない。
特に12種類の効果は酷い。3ドローでもバチは当たらないのに1ドローって・・・。
聖騎士自体が墓地肥やし能力に長けているわけでもなく、噛み合いの悪い部分も多い。
余程のファンでもなきゃ使用に耐えないレベルかと思います。
聖騎士伝説の終幕 ▶︎ デッキ 《聖騎士伝説の終幕》
シエスタ
2019/09/04 9:01
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相手場に依存する為、蘇生カードとしてはやや腐りやすいのがネック。
しかし剣共々蘇生できると、その分リターンも大きい
バランスのいいカードに感じます。
栄光の聖騎士団 ▶︎ デッキ 《栄光の聖騎士団》
シエスタ
2019/09/04 8:53
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場に聖騎士が必要になった代わりにデメリットのなくなったアムホのようなもので、速攻魔法という事もありトリッキーな動きにも期待できる。
既に言われてるように直接装備するが故に、トライスのような装備時にコストを要求するカードのコストを踏み倒せる。
もっとも聖騎士でそのようなカードを優先する事は現状少ないので、ありがたみは薄いか。
安定性向上、戦略の幅を広げてくれる使い勝手のいいサポかと思います。
聖剣 EX-カリバーン ▶︎ デッキ 《聖剣 EX-カリバーン》
シエスタ
2019/09/03 17:18
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アーサー王伝説と言えばやっぱこの剣は欠かせない。
他の聖剣と異なり聖騎士専用の剣。対象耐性を付属でき場持ちを強化できる他、聖騎士のいくつかは剣装備前はバニラ扱いな事もあって、無効化効果に対しても強くなれる。
墓地発動効果も持っており、聖騎士Xを別のXにチェンジできる。
聖騎士Xはいずれも除去効果持ちなので、このカードを使えば相手場を荒らす事ができる。ただ速攻性のなさがやや痛い。
その逸話に恥じない効果を持ったカードかと思います。

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