交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,631 - 3,645 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
サイバース・シンクロン ▶︎ デッキ 《サイバース・シンクロン》
シエスタ
2019/10/04 10:07
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
レベル上昇効果を持ち、この効果によって主に奇数レベルのSを出す事になる。低ステータスでサイバースチューナー、更にシンクロンの名も持つと、対応サポは非常に豊富。
既に言われているように、名称ターン制限のない効果なので悪さも考えられる。大量のモンスターが必要になるでしょうが。
墓地発動の破壊耐性も過信できるレベルじゃありませんが、保険として充分ありがたいものがある。
単体で発揮できるカードじゃないですが、サイバースチューナーとして使い勝手はいいと思います。
ジャンク・アンカー ▶︎ デッキ 《ジャンク・アンカー》
シエスタ
2019/10/04 9:36
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
同じ効果を持つクイックロンに比べるとレベルが低く、シンクロンでない為、調律でサーチも利かない。しかし低レベル戦士なのでサポが共有しやすく持ってはきやすいでしょう。
S素材の制限はなくなり、自己展開ではなく釣り上げ効果持ちになっている。ただ手札コストがかかり蘇生対象は非チューナージャンクとやや限定されている。この効果を使った場合はS召喚先も限定される。
シンクロンは非チューナージャンクを採用する事が少ないので、効果を使いにくい。
なので効果を活かすならジャンク中心での活躍になるでしょう。
ジャンクでは珍しいレベル2なので、また違った展開もしやすい。
シンクロン・エクスプローラー ▶︎ デッキ 《シンクロン・エクスプローラー》
シエスタ
2019/10/04 9:20
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
釣り上げ効果持ちで1枚で何かに繋げやすい。蘇生対象からウォリアーSに繋げやすいのがウリになるか。
このカードを採用するであろうシンクロンは、他に対象の違う釣り上げ効果持ちを採用する事が多いので、どれを優先するかは採用しているカードをよく見て決めたいところ。
ただこのカード自身も低ステータスから、それらの釣り上げ持ちで蘇生させやすいので、併用もしやすい。
シンクロンにおいて使い勝手のいいカードかと思います。
チェンジ・シンクロン ▶︎ デッキ 《チェンジ・シンクロン》
シエスタ
2019/10/04 9:12
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
既に言われている通り効果が地味であり、S召喚やってまでやりたい効果ではない。効果だけなら同レベル・属性で自分場も対象にできる上位互換、突風のオロシなんてもんも居る。
シンクロンでも同レベルに展開効果を持ったアンノウンも存在しますし、表示形式変更効果を優先するようなデッキでもない。
いくつかのコンボ例を考慮してもやや厳しいかと思いますね。
武装鍛錬 ▶︎ デッキ 《武装鍛錬》
シエスタ
2019/10/03 17:27
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
1は永続版アムホといった感じで、召喚権の代わりにドローを潰す。
そのドローは2の効果によって補う事が可能ですが、使えるデッキは限られる。
問題はやはり装備サーチに速攻性がない事で、除去の横行する現環境では発動前に割られる事が日常茶飯事。そのうえでドロー潰すんでアムホ以上に痛く感じる。カウンター手段は必須でしょう。
汎用では正直採用しづらい。やはり2の効果も活かせるデュアルor炎戦士で扱うべきかと。
やりすぎた埋葬 ▶︎ デッキ 《やりすぎた埋葬》
シエスタ
2019/10/03 17:15
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
まあ確かにコレの元ネタはやりすぎ・・・っていうか緩すぎましたね。
レベルを参照するのでレベルを持つカードしか蘇生できず、無効化され手札コストもかかり更に質まで求められると、単純な蘇生札としてはやや癖がある。
シナジー面をよく考慮したうえで運用していきたいところ。
手札コストを墓地肥やしとして逆用すんのは勿論、無効化される点を逆に活かしデメリットアタッカーを蘇生したり、イゾルデなら展開の幅を広げる為のコストとして採用を見込め、低レベルの戦士を採用している事も多いので蘇生対象もそこまで困らない。
いずれにせよ癖は強く、使えるデッキはやや選ぶでしょう。
ラプテノスの超魔剣 ▶︎ デッキ 《ラプテノスの超魔剣》
シエスタ
2019/10/03 14:51
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
装備対象は問わず、表示形式を参照に2種の耐性を発揮でき、2の効果で1の効果を変更しつつ召喚も増やせると中々の汎用性を持っている。
ただ装備の宿命ですが、このカード自体狙われると脆いんで単なる耐性付属としては過信できず、2の効果もBP時と展開が遅れがち。
デッキとのシナジーとかしっかり考慮うえで運用していきたい。
戦士みたいに装備を採用する意義の強いデッキや展開時守備になるカード、同じく装備を採用する事があり、表示形式によって効果が変わるディフォーマーなんかと相性がいい。
ちょっと癖ありますが、悪くないポテンシャルはあると思います。
クロス・オーバー ▶︎ デッキ 《クロス・オーバー》
シエスタ
2019/10/03 14:08
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
Aデュエルのフィールドとは無関係。
装備化による除去と破壊耐性を付属できるんですが、戦闘ダメージ0によって攻めが送れるうえ、特定のカードを場に必要とし劣勢時で腐る可能性もあり、1:1の通常魔法除去では今じゃやや力不足に感じる。
装備化によるコンボとかもあるんですが、それ考慮しても既に言われているように時代についていけていない感が強く、厳しい性能かと思いますね。
トリックスター・ブラッディマリー ▶︎ デッキ 《トリックスター・ブラッディマリー》
シエスタ
2019/10/03 14:02
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
トリスタリンクでまともに使われてるのコイツくらいしか記憶にないです。
マーカー向きは1箇所だけしか増設しませんが、EX・メインどちらに置いても活用できる向き。
効果はどちらもトリスタを要求し、1はホーリーとは逆にライフゲインになっている。回復量の少なさからこれ単体では微妙ですが、トリスタはビートバーンデッキなので、ライフ差を付けやすく2の追加効果に繋ぎやすくなる。
2はドロー効果で追加効果なしでは相手にドローさせる事もあって、損失が大きい。また状況にも左右されやすめ。余裕のある内に使っていきたい。
トリスタには相手のドローや手札を参照する効果があるので、それらともコンボしていきたいところ。
癖はありますが、運用していく価値ある性能かと。
アポピスの化神 ▶︎ デッキ 《アポピスの化神》
シエスタ
2019/10/03 12:50
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
これ付いてたジャンプの表紙の一護が微妙にポーズ似てたのが笑えました。
元祖罠モンスター。それ故か今の罠モンスター達と見比べると、ステが中途半端だったり発動がメインに限定されてたりと、どうしても見劣りしてしまう。
特にスワンプマンはより高い打点を持ち、種族・属性を自由に変えられる為、差別化が難しい。
リシドファンでもないと優先はできないでしょう。
トリックスター・スイートデビル ▶︎ デッキ 《トリックスター・スイートデビル》
シエスタ
2019/10/03 10:00
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
出すだけならトリスタ以外でもヒヨスとブルムを採用しておけば、様々なデッキで召喚可能。
マーカー向きは横向きとメインゾーン、相互向け。
ホーリーとはそのマーカー向きも含め対になっているような効果で、既に場に出ているカードを要求し、弱体化効果を持つ。
ただトリスタはオネストやキャベロインで戦闘力は補いやすいし、1の効果もセルフ破壊するようなデッキではなく、活かしきれる展開力を持つわけじゃないので、やや使いにくい印象。
しかしホーリーと異なり1の効果はトリスタを要求していない。前述の通りヒヨスとブルムを使えば他のデッキで出張可能なので、トポロジックボマーとロータスと併用した1キルコンボを生み出された。
活躍する場はトリスタ以外でしょうね。
トリックスター・ホーリーエンジェル ▶︎ デッキ 《トリックスター・ホーリーエンジェル》
シエスタ
2019/10/03 9:47
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
トリスタ中心以外でもヒヨスとブルムをセット採用しておけば、一応様々なデッキで出せる。効果はトリスタ専用のものなんで優先する事は多分ないでしょうが。
マーカー向きは斜め下と扱いやすいもの。
バーンに破壊耐性、打点強化を揃えているんですが、いずれも他のトリスタを要求してくるので単体では発揮できない。
このカードを出すまでは簡単だと思うんですが、主流のトリスタだとそこから更にトリスタを展開する余裕があまりない。なので伸び代も微妙になりがち。
このカードの効果自体、大体下級とかキャロベインで賄えちゃうんですよね。既に言われているようにコイツ出すよりその素材を維持した方が強いというか・・・。これは他のトリスタリンクの大体に言えますけどね。
弱いわけじゃないんですけど必要性もあまり感じられず、不安定なところもあるんで主流のトリスタでは優先度は低い印象。
トリックスター・ブルム ▶︎ デッキ 《トリックスター・ブルム》
シエスタ
2019/10/02 17:31
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
1の効果は自身や1部のトリスタなどとのコンボ用でしょうが、発動するかはよく考えたい。任意なのは本当に幸い。
2の効果は状況に左右されがちで、相手からの行動待ちでは自身の低打点もあってリスクの方が高いという不安定なもの。
効果だけ見ればハッキリ言って弱いんですが、その素材指定もあって、散々言われているようにヒヨスとの併用が前提。
リンク1な為ヒヨスの効果を即発動でき、更なる高リンクにへと繋げやすい。
トリスタリンクを出張させやすく、コンボ性も広い将来性が高そうなカードに感じます。
トリックスター・ヒヨス ▶︎ デッキ 《トリックスター・ヒヨス》
シエスタ
2019/10/02 17:19
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
トリスタリンクの素材になれば自己再生でき、散々言われている通りブルムの素材にして更なる高リンクに繋げるのが主な仕事。
発動後除外される事以外、特にデメリットはないのでブルムと共に出張採用も見込める。
高リンクに繋げやすい下級天使ならヴィーナスの方が優れますが、こちらはトリスタの名を持ちデッキスペースを取らないのが利点。
堕天使とかなら召喚権・EXに余裕持ちやすいですし失楽に繋げるのに丁度いい。余計な事故要素も避けたいデッキですしね。
またトリスタリンクを出張させやすかった為、スイートデビル+ロータスとのループコンボで活躍した事もあった。
汎用性の高いレベル1かと思います。
暗躍のドルイド・ドリュース ▶︎ デッキ 《暗躍のドルイド・ドリュース》
シエスタ
2019/10/02 15:14
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
悪夢再び》の存在とかもあって、釣り上げられる対象はそれなりに多い。
釣り上げ効果持ちとしては打点もそれなりにあり、ウィドに比べると《悪夢再び》で回収できるので、サポ面も共有しやすめ。
こういった汎用の釣り上げは環境デッキだとテーマ内で完結してる事が多く、枠を割けない事が多いですが、アンブラルなど狭いカードプールのファンデッキとかならお世話になる存在です。

( 243/516 ページ ) 全7,733件の内 「3,631 - 3,645」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー