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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 9,447件中 3,601 - 3,615 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《スナップドラゴン》
総合評価:相手ターンで墓地に置いて手札を枯渇させるのが狙い。
環境のインフレに伴い《紅蓮の指名者》の価値が上がった様に、このカードの一時的なハンデスも無意味ではなくなった。 自分のターンでも展開過程に紛れ込ませれば相手の手札誘発を落とせる可能性もある。 ただ、ハンデスはランダムだし、相手ターンにシンクロ素材などにして墓地に置くとしても置くトリガーにするカードがまた別に必要でナ。 展開できる容易な効果が少ないし、流石に不確定要素が強くて優先は難しい。 一応、《PSYフレームロード・Ω》の除外したカードを墓地に戻す効果なんかと組み合わせてハンデスにする手はあるか。 |
▶︎ デッキ
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《E・HERO ノヴァマスター》
総合評価:炎属性に有用なものが増えた事で使いやすい。
《E・HERO ブレイズマン》が炎属性で《融合》サーチでき、出しやすい。 また、炎属性・戦士族のサポートも多く出ていることから、それらを組み合わせて融合召喚する動きも可能。 【E・HERO】だと《超融合》で相手の炎属性を奪う目的で使うと良い。 効果に関しては戦闘破壊時の1ドローであるが、《フェニックス・ギア・ブレード》で連続戦闘破壊を狙えば中々。 焔聖騎士も装備魔法を主体とするし、相性は悪くナイ。 |
▶︎ デッキ
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《ナチュル・エッグプラント》
総合評価:《ナチュル・モルクリケット》を回収して再展開を狙えはする。
サルベージだが時の任意効果の為シンクロ素材やコストでのリリースに使うと発動できナイ。 《ナチュル・モルクリケット》で展開した後、相手に戦闘破壊されるのを待つか、自爆攻撃や送りつけから発動を狙う事にナル。 幸いサルベージ先には困らず、次のターン以降もリクルート効果で展開可能となる。 |
▶︎ デッキ
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《炎王神獣 ガルドニクス》
総合評価:毎ターン蘇生と全体除去はやはり強い。
自分のモンスターもまとめて破壊し尽くすが、相手モンスターもまとめて破壊できる点は有用と言って良い。 効果破壊は自分の効果でも良いから《聖炎王 ガルドニクス》でデッキから破壊、《炎王の孤島》で手札から破壊も良い。 破壊以外の相手のフリーチェーン除去に対して自分のカードで割る手もなくはないか。 戦闘破壊されても《聖炎王 ガルドニクス》をリクルートして2体目以降を破壊してまたトリガーにもできる様に。 《漆黒の太陽》とも相性が良く、能動的に破壊すれば2700回復して攻撃力3700となり復活するし。 |
▶︎ デッキ
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《炎王獣 バロン》 |
▶︎ デッキ
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《炎王獣 キリン》
総合評価:《炎王神 ガルドニクス・エタニティ》などでの蘇生先を用意することに使える。
《聖炎王 ガルドニクス》でデッキから破壊して、任意の炎属性を墓地に置ける様にはなった。 既存のものだと《炎王炎環》での蘇生先の用意とかにも使える。 《聖炎王 ガルドニクス》も墓地から蘇生は可能。 ただ、直接フィールドに干渉できる訳ではなく、蘇生先も限られてるし、やはり優先順位落ちる感。 墓地から蘇生するものは新規でいるけど、墓地効果で破壊とかはできないしナ。 |
▶︎ デッキ
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《ジェムタートル》
総合評価:「ジェムナイト」のサーチカードが出てしまい、リバースサポートがないと厳しい。
リバース時に《ジェムナイト・フュージョン》をサーチできるが、「ジェムナイト」全般や「フュージョン」をサーチできるカードが出てしまい、しかもそれらの方が即効性上。 使うならリバースサポートで加速させたいとこだが、シャドールなどとはあまり噛み合わないしナア。 |
▶︎ デッキ
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《ラヴァル・ランスロッド》 |
▶︎ デッキ
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《ローズ・ウィッチ》
総合評価:使う意義がほぼないというか。
植物族最上級モンスターを出すなら《ローンファイア・ブロッサム》でリクルートした方が早いし、手札から出すにしても特殊召喚する効果を持つ《六花精スノードロップ》などを使えば楽。 アドバンス召喚に成功した時の効果を持つ植物族がでないと使う意義は見出せぬ。 |
▶︎ デッキ
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《ゴーレム・ドラゴン》
総合評価:複数展開してロックするのがなんとかというくらいか。
守2000で他のドラゴンを攻撃から守れるが、守2000程度では戦闘破壊されやすいし、それだけでは力不足。 守りたい対象と共にP召喚するにしても、《ドラゴン・ウィッチ-ドラゴンの守護者-》とか類似効果持ちは多いしナア。 同名カードを並べて攻撃をロックできるが、それ狙いにしても展開力は補う必要あるし。 |
▶︎ デッキ
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《火車》
総合評価:全体除去目当てとし、打点はあまり考え無い方がよいか。
アンデット族なら展開しやすく、特殊召喚は容易だし、全体デッキバウンスは下級が並んでいてもアドバンテージになる除去と性能は良い。 《ゴブリンゾンビ》などサーチ手段も割とある。 ただ、自身の打点はデッキに戻したアンデット族の数に比例する為にあまり上がらない可能性は高いのがナ。 基本は2000で、そこに何か工夫しても3000が限度になりやすい。 このカードのレベルは高い為、全体除去した後チューナーと共にシンクロ召喚する手もあろうか。 効果モンスターを展開するだけでなく、《トレジャー・パンダー》でアンデットの通常モンスターの展開を行うという手もあったり。 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・シムルグ》
総合評価:特殊召喚可能な高打点の上、セット封じが与える影響も大きい。
メインの効果はセット封じであり、《魔封じの芳香》との併用で魔法・罠カードの利用を一切封じられ、《EM五虹の魔術師》との併用で相手のフィールドのモンスターの攻撃と効果も封じることも可能。 併用を意識せずとも罠カードをほとんど封じる他、《灰流うらら》の抜け道だった「デッキからフィールドにセット」も封じることが可能で、さらに裏守備の壁も封じる、と相手が切り返さなければさらに追い詰めることが可能。 相手の展開を直接止めたりはできないがナ。 自身の特殊召喚ができる上に打点も高く、シムルグサポートまであると、それ以外の性能も高め。 ただ、墓地コストも必要ですぐに出せないのが欠点ではある。 |
▶︎ デッキ
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《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》
総合評価:高攻撃力ですぐに出せるアタッカー。
フィールド魔法がないと自壊する、他のモンスターの攻撃を止めてしまうなどデメリットはあれど、この打点は魅力。 エクストラデッキの圧迫はあれど、他のSinと異なりメインデッキが事故る必要もないのが良い。 デメリットは《スキルドレイン》などで無効化しても良いし。 発動する効果もなく、無効化して制圧するモンスターを倒して盤面の切り返しにナル。 《偉大魔獣 ガーゼット》などのリリースに使ってもイイ。 |
▶︎ デッキ
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《Sin 真紅眼の黒竜》
総合評価:《真紅眼の黒竜》の即座の除外に意味を見出せるか。
Sinの中ではレベル7の為、《Sin パラレルギア》でレベル9のシンクロモンスターにつなぐことは可能。 しかしそれ以外では攻撃力も低く役に立ちにくい。 【レッドアイズ】だとデッキから《真紅眼の黒竜》を即座に除外して帰還させるなどはできる。 《黒鋼竜》から《ストライカー・ドラゴン》、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》サーチして出して《黒鋼竜》蘇生から《ドラグニティナイト-ロムルス》のリンク召喚、このカードサーチ、《竜の渓谷》から《アブソルーター・ドラゴン》墓地送り《エクスプロードヴァレット・ドラゴン》サーチの動きでランク7を立てるコンボは可能だが、《真紅眼の黒星竜》でも可能ダナ。 |
▶︎ デッキ
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《ダーク・フラット・トップ》
総合評価:リアクターの展開からリンク素材などに使うと良い。
《ブラック・ボンバー》でレベル4を蘇生した後《トランスターン》で《サモン・リアクター・AI》をリクルート、このカードをシンクロ召喚し、即座に蘇生といった動きを狙う形となるか。 あるいは特殊召喚しやすいレベル4チューナーとレベル4機械族とか。 リアクターの蘇生から《ジャイアント・ボマー・エアレイド》に繋がるし、あちらを蘇生して戦線維持はできるのだが、やはりリアクター3体必要なのが中々厳しいところがアル。 リアクターたちだけでもバーンはできるし、リンク素材にもなる。 このカードの蘇生も容易であり、破壊して何かしらのサーチを行うカードを併用して特殊召喚効果を活用するのも手か。 ちなみに《リアクター・スライム》の蘇生もでき、トークン生成と罠セットでできることは多く、組み合わせるとコンボにはなるが。 《古代の機械熱核竜》も蘇生でき、あちらは機械族の為に種族組み合わせはしやすく、《歯車街》で特殊召喚できることから墓地に置くのも難しくはナイ。 |
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