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遊戯王 Rさんさん 最新カード評価一覧 378件中 346 - 360 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
竜皇神話 ▶︎ デッキ 《竜皇神話》
Rさん
2022/01/14 12:43
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最強のギャラクシー決戦!(半ギレ)

イラストがかっこいい。(1)は対象が1体になったドラゴン専用の《リミッター解除》、元々の攻撃力参照もなく《No.62 銀河眼の光子竜皇》と《銀河眼の残光竜》と組み合わせて使われたらひとたまりもない。《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》なら8000の倍貫通になる。ドラゴン族ならなんでもいい為あまり展開したくないときに素の《銀河眼の光子竜》で倒しきるのもあり。(2)は展開用、《ギャラクシー》であれば重ねてエクシーズが基本なので横に大型が並べやすくなった。いずれか一つなので使われるとしたら《おろかな副葬》とセットで(2)が使われて、たまたま手札に来たら(1)を狙う所かな。まあ少し勿体ない副葬の使い方な気もしますが…

ルール上《ギャラクシー》カードとしても扱うであればサーチも出来たが殺意が高すぎるのでそこは避けた様子。
ウィッチクラフト・バイスマスター ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・バイスマスター》
Rさん
2021/12/17 3:31
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ウィッチクラフトマスター・ヴェール》に仕事を任され代用マスターになった《ウィッチクラフト・ハイネ》《ウィッチクラフト・エーデル》と《ウィッチクラフト・ジェニー》の並んだだけ融合。
また効果はイラストを意識してハイネの破壊、エーデルの特殊召喚、ジェニーの魔法利用を意識していると思われる。
3つの効果を贅沢に使えるのが強いがこのカードを融合で出した後にキチッと3つしっかり使えるかは正直怪しい。体制は無いのでハイネや《ウィッチクラフト・バイストリート》で守りたいところ。
気をつけるべきなのは、時〜できるの任意効果なのでタイミングを逃すのに注意しなければならない(戒め)

個人的には《ウィッチクラフト・コンフュージョン》で出した後は理想的な動きが難しくなったりうららに弱いため特殊召喚にレベル制限は要らなかったと思います。ハイネやヴェールを並べるのに手間がかかってくるので。ただ《マジシャンズ・ソウルズ》等でハイネヴェールなどを墓地へ送っていればエーデルから即座に特殊召喚出来るのは良いでしょう。《ウィッチクラフト・サボタージュ》と《ウィッチクラフト・デモンストレーション》の影響で出番が無くなってたエーデルに仕事が舞い込んできたのは良いポイントです。

レベル6が示唆されてますがニトロなど手つかずになることもありうるのでどうなることやら…
便利な下級はもう少し増えても良いかなとは思います。

動き方としましてはマジシャンズソウルズや《マギストス》を使うのが定石となるでしょうか
ウィッチクラフト・コンフュージョン ▶︎ デッキ 《ウィッチクラフト・コンフュージョン》
Rさん
2021/12/17 2:59
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(1)の効果は融合の劣化。ウィッチクラフトの名前がついてるので完全下位互換では無いがウィッチクラフトは魔法罠のサーチがひと手間かかるので使いにくい。仮に魔法罠サーチが簡単に行える状況でもこのカードを優先するかは怪しいところ。そのため融合したければ《聖なる法典》や《円融魔術》も必要になっていき純構築は難しい状況になってしまった。《烙印融合》からの《神炎竜ルベリオン》で《ウィッチクラフト・バイスマスター》は簡単に出す事は可能だが、バイスマスターを出すなら他のカードが優先されウィッチクラフトは完全に足を引っ張ってしまう。
新規のせいで純構築も混合構築も構築難易度が高まってしまいこんなものを年末BOXとして大々的に紹介されてウィッチクラフト使いには同情せざるを得ない。

巷ではアナコンダを使用すればこのカードを回収出来ると話されてるがウィッチクラフトにはアナコンダを出す展開力も無ければ、仮にアナコンダを出した所で素材を用意出来ない。またアナコンダの制約のせいでバイスマスターのアド回復の邪魔をし相性が良いとはとても言えない。

KONAMI的にはバイスマスターの素材の片方を魔法使い族と指定したり、ハイネやヴェールの効果を見るに色々な魔法使いカードと混ぜる事を想定してるのではないかと思うがウィッチクラフト使いからすれば良い迷惑なのである。

ウィッチクラフトには素材をウィッチクラフト×2にして制約をキツくかければデッキor除外融合を渡して良かったハズ。ジェニーの効果で複製出来るがバイスマスターを複数立てた所であまり利点は無くそれくらいのデッキパワーはあっても良い。それを危険視するならばウィッチクラフトやフュージョンの名前を捨てれば良いだけなのである。

ウィッチクラフトは融合体と相性が悪く、Exを使わないため《強欲で金欲な壺》でなんとか誤魔化していたが、そんなウィッチクラフトに今までのデッキを根本から崩壊させるようなカードが産み出されそもそも新規が2枚ずつの状態で融合体を発表すればもう片方は融合魔法固定となり新規枠を1つ潰しているのである。またモンスター効果で融合や、バイスマスターが融合と必要としない特殊召喚であればまた変わってたが、そんなこともせずただ産廃を渡されるだけなのはヤバい。ウィッチクラフトを少しでも知っていればこんなカードは刷ろうと思わない。ウィッチクラフトには狭く深いカードが望まれてたのに広く浅いカードを渡され残念な限りです。イラストが良いのも余計に…

再録もまあまあ酷いため、純使いはデッキを崩さず今のハイネヴェール軸で良いと思います。

すみません、完全に私怨で1点です。
実際には手札コストに使えるので4点くらいだと思います。
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
Rさん
2021/12/17 2:26
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多少遅いが相手ターンに発動出来る全体除去は強い
イリュージョン・オブ・カオス ▶︎ デッキ 《イリュージョン・オブ・カオス》
Rさん
2021/12/17 2:22
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チラ見せするだけでサーチが出来るスゴイ子、なお儀式召喚は本命ではない
魔術師の再演 ▶︎ デッキ 《魔術師の再演》
Rさん
2021/12/17 2:19
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マジシャンズソウルズと相性が良く、ドローしながら魔術師永続魔法をサーチ出来ます。
魔術師の右手 ▶︎ デッキ 《魔術師の右手》
Rさん
2021/12/17 2:18
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魔術師の再演》で簡単にサーチ出来るのとチェーンブロックを作らない魔法無効は強い
光の創造神 ホルアクティ ▶︎ デッキ 《光の創造神 ホルアクティ》
Rさん
2021/11/07 0:03
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イラスト、効果、値段、全てにおいて神。喉から手が出る程欲しいとはこの事。三幻神デッキを作りたくてもこのカードが手に入らないから作れない人も多いはず。
別イラストノーサインでいいからいつか実装しないものか……
サモンリミッター ▶︎ デッキ 《サモンリミッター》
Rさん
2021/07/27 15:54
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ふわんだりぃず》だと一方的に《虚無空間》で特殊召喚が封じられるので、ふわんだりぃず対策にこのカードを用意するのは良い、また遊戯王は大量展開が基本なのでこのカードが刺さらない環境はほぼ無いと思います。
ただ自分もサモンが封じられるので邪魔なら《ツインツイスター》等を用意したい所、もしくは《ヌメロン》とかはサモン回数が少ないデッキなので支障が少なく相手だけ封じ込める。
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
Rさん
2021/07/10 13:08
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何でも蘇生カード、相手の墓地のカードも蘇生出来るし墓地肥やしは誰でも出来るため初手にこのカードがあっても腐りにくい。また墓地が肥えてない時手札誘発の子を蘇生してシンクロ召喚やリンクに繋げたり出来るのはこのカードの特権だろう。
大事な局面で《墓穴の指名者》を食らったら泣いていい。
そろそろ緩和しても良いんじゃないかって思うが、逆に制限じゃない《死者蘇生》に違和感は持ちそうである。
運命の契約 ▶︎ デッキ 《運命の契約》
Rさん
2021/06/26 15:52
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運命の扉》をデッキに入れる必要があるのが少し厳しい。《FNo.0 未来龍皇ホープ》や《獣装合体 ライオ・ホープレイ》を出せるのは強いが相手の依存度が高いと思われる。
HRUM-ユートピア・フォース ▶︎ デッキ 《HRUM-ユートピア・フォース》
Rさん
2021/06/26 15:46
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基本《No.99希望皇ホープドラグナー》を召喚するのに使われるだろう、《ゼアル・コンストラクション》や《ZS-昇華賢者》でサーチ出来る。
(2)の効果でドラグナーやドラグーンで特殊召喚したXモンスターに素材を付与出来るのは無駄がなくて良い。
ZS-希望賢者 ▶︎ デッキ 《ZS-希望賢者》
Rさん
2021/06/26 15:37
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わざわざ2体のモンスターを使ってこのカードを出しても展開的に遅くなってしまう所は難点かな。
ただ《ドドドドワーフ-GG》なんかが素材にいると墓地効果で展開が出来るし、デッキからリクルートのおかげで《ZS-昇華賢者》を利用出来ると《No.99 希望皇ホープドラグナー》 に繋げやすい。
希望皇アストラル・ホープ》等で墓地へ送っておくと、ホープXに破壊耐性を付与しやすくしたり、《ガガガガマジシャン》で釣り上げれば《FNo.0 未来龍皇ホープ》に展開出来る。
No.99 希望皇ホープドラグナー ▶︎ デッキ 《No.99 希望皇ホープドラグナー》
Rさん
2021/06/26 15:11
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エクストラからNo.1〜100どれでも出せるとかいうナンバーズ・ハンターにとっては凶悪なものだろう。
この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できないという制約はこいつを使うデッキではほぼ意味をなさない。直接攻撃出来ない制約の方も先行と相手ターンに効果を使用すれば問題ないだろう。
こいつ自身すぐ出せるわけでなく《No.39 希望皇ホープ・ダブル》や《HRUM-ユートピア・フォース》を使わないといけないのが少々手間で、素材は2つ使うため2回使うにはX素材は4つも必要である。理想として《CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル》と《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》が並ぶのはとても強いが、《ゼアル・フィールド》も用意し、ドラグナーの素材も4つ用意しなければいけないので現実でそこまで上手く動けるかどうか… まあそこまで動かなくても十分ではある。
個人的なおすすめは《No.97 龍影神ドラッグラビオン》と《No.100 ヌメロン・ドラゴン》も一応Exに挿入しておくと、先行だとドラッグラビオン→タイタニックギャラクシー(素材ヌメロンドラゴン)、後攻だとドラッグラビオン→ヌメロンドラゴン(素材タイタニックギャラクシー)と臨機応変に動け、《希望の記憶》のドローのカサ増しにも繋げれる。
ナンバーズ・プロテクト ▶︎ デッキ 《ナンバーズ・プロテクト》
Rさん
2021/06/26 15:08
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モンスターの効果・魔法・罠カードを無効破壊出来るカウンター罠。No.を主流に使うならほぼ無コストで発動出来るため弱いわけが無く(2)の効果を使う事で再利用も可能。
ただ、(このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない)、という制約があるため何枚入れるかは良く吟味する必要がある。
希望皇アストラル・ホープ》でサーチ出来るため1枚でも十分仕事してくれるだろう。

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