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遊戯王 .さん 最新カード評価一覧 253件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
スプライト・ブルー ▶︎ デッキ 《スプライト・ブルー》
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2024/10/26 18:32
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星2救済テーマのアド稼ぎの主軸

素引きしても良し
ギガンティック・スプライト》や《スプライト・スターター》でリクルートしてもよし

また、早々に《スプライト・レッド》をサーチすれば《原始生命態ニビル》などの誘発をケア可能で
スプライト・キャロット》をサーチすれば《無限泡影》をケア可能

スプライトの下級は無効効果使用にコストが必要なため、リソース管理は簡単ではないが、展開途中で様々な誘発を手軽にケアできる所以たるカード

もちろん満点
百鬼羅刹 巨魁ガボンガ ▶︎ デッキ 《百鬼羅刹 巨魁ガボンガ》
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2024/10/24 19:35
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ランク3界の《ギガンティック・スプライト

・レベル3x2体でこれを作る
・コイツの効果で《百鬼羅刹 特攻ダグ》サーチ
・コイツに《エクシーズ・アーマー・フォートレス》を重ねる
・フォートレスで、コイツを取り除いて《フル・アーマード・エクシーズ》サーチ
・特攻ダグSS
→効果で《百鬼羅刹大参上》サーチ
・大参上で、《百鬼羅刹 爆音クラッタ》出す
→クラッタで、墓地のコイツを出す

これだけで、ランク3素材+フォートレス+コイツになっている

つまり、フィールドのモンスターをコイツだけで2体増やせる


めちゃ強い
屋敷わらし ▶︎ デッキ 《屋敷わらし》
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2024/10/14 16:41
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死者蘇生》のような蘇生札、
サルベージ》効果はもちろん、
ビッグウェルカム・ラビュリンス
“罪宝狩りの悪魔”
聖杯の継承
などの、「墓地から回収や特殊召喚する効果を含むサーチやリクルート」までもを無効の範囲に含むため、現代遊戯王では汎用性の高い手札誘発と言える。

また、発動無効ゆえダメージステップにも使用でき、《天盃龍》への対策としても一定の有用性がある。


・《ティアラメンツ
・《ビーステッド
など、このカードで動きを鈍らせることが可能なテーマが多く存在しており、
灰流うらら》に次ぐ汎用性を有しているカード
ピットナイト・フィル ▶︎ デッキ 《ピットナイト・フィル》
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2024/10/13 22:14
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キルを取りやすくする汎用リンク
1500以下の低打点モンスターを対象に「2回攻撃+相手との戦闘時ダメージ倍化」効果を付与する

自身も対象にできるので扱いやすい

ぱっと見ダメージ4倍で強そうだが、ダメージ倍化に関しては、相手モンスターとの戦闘が必要なので、
ピットナイト・アーリィ》で相手モンスターの打点を0にした上で使用していきたい

Lモンスターのリンク先に出た場合に対象を選択する都合上、いつでも使えるカードではないので、《スプライト》のように下級を多く準備できるデッキに有用かもしれない
ダンディライオン ▶︎ デッキ 《ダンディライオン》
.
2024/10/01 7:40
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召喚して《転生炎獣アルミラージ》に変換するだけで、3体用意できる壊れ

ローンファイア・ブロッサム》からリクルートできる点も評価できる

「墓地に送られた時」なので、《おろかな埋葬》で送ったり、手札コストにしても強い

リンク登場で拍車がかかって、このままのテキストで禁止を解除される未来はあるのかというレベル
原始生命態ティア ▶︎ デッキ 《原始生命態ティア》
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2024/10/01 6:52
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みてくれは手札誘発
ただ、後攻0ターン目での発動は基本的に難しい

そもそもニビルと合わせて引かないと出せない時点で、都合よく引けるはずもなく
どうせニビルと合わせて引くなら、ニビルケアに出された《フルール・ド・バロネス》を無効にできる《無限泡影》の方が、単体でも機能して事故らず嬉しい

後半の効果は悪くなく、生ける《サモンリミッター》(弱体化版)なので、先攻で出せば捲られにくくなってそこそこ強い
特殊召喚にコストは必要なものの、大量展開できるテーマも少なくはない現代なので、ちょっとは点数をあげちゃうよ
ジュラック・メテオ ▶︎ デッキ 《ジュラック・メテオ》
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2024/09/12 14:37
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ジュラック新規おめでとう!!!!
新規追加により簡単に相手ターンに落とせるようになった隕石

ジュラック・アステロ》《ジュラック・ヴォルケーノ》で、相手ターンにモンスターも魔法罠も壊滅可能

強制効果なので、”時”の効果ではあるがタイミングを逃さず有能(ここ、間違っていたため修正しました)

恐竜族には破壊されて効果が発動するモンスターがたくさんいるので、それらとの組み合わせでどこまで現代遊戯王に追いつけるか楽しみ
スプライト・スマッシャーズ ▶︎ デッキ 《スプライト・スマッシャーズ》
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2024/09/08 20:00
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選んで除外なので妨害性能は高いが、自分のリソースが3枚(このカードと墓地リソースとフィールドのリソース)減ってしまうので、捲りとして少し扱いづらい
容易に《スプライト・ジェット》からサーチできるとはいえ、このデメリットは大きい

先攻での妨害目的なら《スプライト・ダブルクロス》の択もあり、目的に応じて使い分ける必要がある
イビリチュア・プシュケローネ ▶︎ デッキ 《イビリチュア・プシュケローネ》
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2024/08/26 21:34
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指定しないとハンデス不可な上に、ピーピングできるカードもたった一枚
一応《イビリチュア・ガストクラーケ》で相手の種族属性を見た後に効果を使用すれば、成功率は上がるが、それでも確定ハンデスにならないのは流石に弱いと言わざるを得ない

せめて、ハンデスしなくてもいいから、全ピーピングとかならまだ価値はあったかもしれない
イビリチュア・ソウルオーガ ▶︎ デッキ 《イビリチュア・ソウルオーガ》
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2024/08/26 18:00
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弱くはないけど特別強くもないモンスター
デッキバウンスという質の高い除去を起動できはするが、レベル8なので、《イビリチュア・ネーレイマナス》との相性はあまり良くなく、
レベル10の《イビリチュア・ジールギガス》に軍配が上がる

また、手札コストも軽くはないためこの評価
リチュアに伝わりし禁断の秘術 ▶︎ デッキ 《リチュアに伝わりし禁断の秘術》
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2024/08/26 12:51
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ぱっと見使えそうに見えるが、そこまで都合よく相手が出したモンスターのレベルが、上手いこと儀式先モンスターのレベルと合致するはずはない

しかも都合よく出せたとしても、出した儀式体が弱体化し、さらにバトルフェイズも封印されてしまうので、さらに使いづらい


カードデザインとしては、やばい儀式に手をつけたら、異形が生まれてしまったみたいなことを想像できて良い
イビリチュア・ジールギガス ▶︎ デッキ 《イビリチュア・ジールギガス》
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2024/08/25 17:59
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1000のライフコストが実は重い

後攻で相手を素材に《リチュアの氷魔鏡》から出して、さらに効果でデッキバウンスできる、と思うとかなり強そうに見える。

ただ、氷魔鏡でLP3200を支払い、さらにこのモンスターでLP1000を支払うと、
残りは3800しかLPが残らないため、氷魔鏡を打ててもあと一回になってしまう

リチュアは《スプライト》と組み合わせることも多々あり、《スプライト・スターター》を使ったらもはやネーレイマナスを出すための氷魔鏡すら打てなくなってしまう…

という感じで、ライフの管理をより丁寧に行うことを要求されるので、手放しに評価はできないが、
墓地に送らずかつ対象も取らない除去手段はやはり優秀で、リチュアにおいて非常に頼りになる捲り札であることに違いはない


また、《イビリチュア・ネーレイマナス》と同レベルなので、素引きしても素材になりうる点も非常に良い

全体として見ると8点くらいかなと思います
月の書 ▶︎ デッキ 《月の書》
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2024/08/24 22:24
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妨害・誘発ケア・捲り 何でも無難にこなす古の魔法

まず、リンクモンスターが展開に組み込まれることが多い現代で、「着地したモンスターをリンク素材にする前に裏にする」という着地狩りをできるだけで優秀

さらに速攻魔法なので、手札にあれば即座に使用可能なため、先攻で召喚時の初動に《無限泡影》《エフェクト・ヴェーラー》を打たれても、裏にすれば効果を通せる

特に《ふわんだりぃず》や儀式、融合テーマなんかは、リリースするカードが裏でも問題なく展開できるため、有用

あとは相手の制圧札を対象に後攻で打てば、捲りにもなるし、バロネスのようなモンスターを対象にして無効を吐き出させる手段とみても良い


フィールドにすでに出てしまったリンクモンスターに刺さらない、という弱点はあれど、幅のある効果で戦略を広げられるため高得点
土地ころがし ▶︎ デッキ 《土地ころがし》
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2024/08/24 18:48
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これで《オレイカルコスの結界》を相手にプレゼントすると多分喜ばれる

他にも《半魔導帯域》みたいにお互いに同じ影響を及ぼすタイプを送りつけてもいい
半魔導帯域は、張っているプレイヤーの、他のフィールド魔法を封じることが可能なのでデメリットのみ押し付けられる

ただ、このカード+フィールド魔法を要求する時点で再現性が低く扱いづらい印象
半魔導帯域 ▶︎ デッキ 《半魔導帯域》
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2024/08/22 2:50
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環境ではあまり見ないが、誘発ケアとしてなかなかの性能を持つフィールド魔法

お互いのモンスターが、ガッチガチの《マジェスペクター》下級と同じ耐性をメインフェイズ1のみ得ることができる

これにより、《無限泡影》《エフェクト・ヴェーラー》《朔夜しぐれ》といった無効系誘発を事前に完封でき、展開をのびのびできる

ただし、一度張るとフィールドゾーンに張り付いて剥がれないのでフィールド魔法を主軸にするデッキには採用できない(しづらい)のが穴

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