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遊戯王 死なない男さん 最新カード評価一覧 144件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
トポロジック・ボマー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《トポロジック・ボマー・ドラゴン》
死なない男
2021/03/21 0:06
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フェニキシアン・アマリリスとのワンキルコンボなど、
どちらかというと、他のカードとの組み合わせで真価を発揮するタイプのリンク4大型モンスター。
リンク先にモンスターが特殊召喚されると、強制でメインゾーンのモンスターを全破壊する破壊の神。
後半の効果は、守備表示を攻撃しても問答無用でダメージを与えるので、割と強力。
完全な汎用とまではいかないけど、イラストが良くて使いたくなる…そんなモンスター。
おろかな副葬 ▶︎ デッキ 《おろかな副葬》
死なない男
2021/03/06 12:37
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おろかな埋葬》の魔法・罠バージョン。
「墓地のこのカードを除外して発動できる」という
昔の遊戯王からしれば、笑えるほどの強力な魔法・罠が増えているため、
このカードは直接アドバンテージに繋がります。
マイナーどころで言えば、方界では貴重な初動札になります。
ゴヨウ・ガーディアン ▶︎ デッキ 《ゴヨウ・ガーディアン》
死なない男
2021/03/06 12:28
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レベル6シンクロで2800の高打点&破壊したモンスターのコントロール奪取は強力。
現在の環境は、シンクロ6という存在自体がまあり使われない現状なので、このカードの存在価値自体は微妙だけど、ポテンシャルは高いと思う。
あとエラッタする必要はなかったと思う。
奈落の落とし穴 ▶︎ デッキ 《奈落の落とし穴》
死なない男
2021/03/06 12:14
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当時からサイコショッカーには効かないなど、大暴れするほどの強さでは無かったけど、決まれば美味しすぎる嬉しい、罠では好きな方。
破壊を介さなければいけないので、破壊耐性には効かないのが現代遊戯王では厳しい側面もあるけど、
最近は意外と破壊耐性は重視されない傾向にあるので、思わぬ活躍を見込めるかもしれない。
墓穴の指名者 ▶︎ デッキ 《墓穴の指名者》
死なない男
2021/03/06 1:13
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現環境では圧倒的な利便性を誇る、墓地キラー。
墓地は第2の手札と化している現代遊戯王ではこのカードは痛烈に刺さるデッキも多いでしょう。
自分のターンに相手の手札誘発を殺す役割も大きいが、
これを伏せて、相手の墓地にモンスターが落ちるのを待ち構えて発動することの強さは素晴らしい。
使われるとウザイけど、使うと痛快な最強汎用カード。
FNo.0 未来龍皇ホープ ▶︎ デッキ 《FNo.0 未来龍皇ホープ》
死なない男
2021/02/28 12:26
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イラストが美しくカッコ良い、戦士族の制圧系モンスター。
ATK3000、戦闘&効果の破壊耐性に加え、墓地・手札・フィールド・除外ゾーンのどこで発動した相手モンスター効果発動も無効にできるのは非常に強力。

これだけでもフィニッシャークラスの驚異的ハイスペックなのに、
他の無効化系カードと異なるのは、無効後、さらにフィールドで発動した場合は、そのコントロールを永続的に得るという凄まじい奪取能力を有していること。
対象も取らないので、大体の相手モンスターを味方にできる。

モンスターの永続効果には効かず、バウンスや除外には弱いが、
モンスター効果によるものであればそれも1度は防げるので、そこまで怖くはない。
十二獣のモルモラット1枚から簡単に出せるのは覚えておいても良いでしょう。
十二獣では必須クラスの出しやすい制圧モンスターとして君臨しています。
宵星の機神ディンギルス ▶︎ デッキ 《宵星の機神ディンギルス》
死なない男
2021/02/28 12:14
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現状、オルフェ自体はそこまで強くないが、このカードはランク8の汎用となっている。
制圧系ではないが、対象を取らない墓地送り、全体破壊耐性と持ち場は良く、非常に強力。
暗黒界の狩人 ブラウ ▶︎ デッキ 《暗黒界の狩人 ブラウ》
死なない男
2021/02/27 23:22
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シンプルに、効果で手札から捨てられると、1ドロー。
相手によって捨てられた場合、もう1ドロー。
ターン1制限も付いてないので、このカードは使いまわせるのが強みで、
未界域、暗黒界では大活躍できる。
未界域調査報告 ▶︎ デッキ 《未界域調査報告》
死なない男
2021/02/27 23:17
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自分の未界域を手札に戻して、更に自分相手表裏問わず1体バウンスできる、未界域の魔法カード。
破壊耐性持ちをバウンスできるのは評価すべき点で、
追加効果で墓地に存在すれば、手札の未界域を捨てて、さらに1ドローできるのも優秀。
その際、このカードは除外ではなく、デッキボトムに行くのも面白い効果。
琰魔竜 レッド・デーモン ▶︎ デッキ 《琰魔竜 レッド・デーモン》
死なない男
2021/02/27 22:03
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正直、今の環境ではそこまで脅威になり得ないという感想。
少なくとも、9点10点を付けるようなカードではない。
全体除去がキマれば強いが、先行では出す意義は皆無であり、
スカーライトは、メイン2でも使える全体除去を持っており、
攻撃力以下、特殊召喚限定とは言え、現環境では発動に困らないし、
バーンも付いてくるので、引導火力にもなり得る。
多くの点で、スカーライトの方が環境にも強いと言える。
煉獄の狂宴 ▶︎ デッキ 《煉獄の狂宴》
死なない男
2021/02/27 21:54
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インフェルノイドの核となる超重要な罠カード。
フィールドのモンスターのレベルなどは問わず、
レベルを合計8にしてリクルートできるのはチート級に強い。
一番に強い組み合わせは、やはりデカトロン2体とベルフェゴル1体でしょう。
デカトロン2体で更に墓地肥やしと制圧を確保できる。
できれば後攻の相手ドローフェイズなどで発動したい。
ウィンドペガサス@イグニスター ▶︎ デッキ 《ウィンドペガサス@イグニスター》
死なない男
2021/02/22 21:59
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ドラグマでは重宝する、墓地効果発動のシンクロモンスター。
自分のカードが戦闘効果で破壊されると、墓地のこいつを除外して、相手のカードを1枚デッキバウンスは強力そのもの。
相手依存なのがネックだけど、ドラグマでは優秀な働きをしてくれる。
中生代化石騎士 スカルナイト ▶︎ デッキ 《中生代化石騎士 スカルナイト》
死なない男
2021/02/22 21:55
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ドラグマで優秀な効果を発揮できる融合モンスターカード。
墓地に存在する状況で、スペルスピード1でモンスターを破壊できるので、EXデッキから墓地に送る戦術のドラグマで重宝します。
効果範囲はヌトスに圧倒的に劣るが、自分の好きなタイミングで使えるのがこのカードの利点。
妨げられた壊獣の眠り ▶︎ デッキ 《妨げられた壊獣の眠り》
死なない男
2021/02/22 21:51
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全体除去、リクルート、サーチと最強の効果を備えているけど、
事故りやすい壊獣を複数で、多めに採用しないと厳しいのがネックの為か、
あまり環境では使われないという面白いカード。
個人的には好きなカードですし、破械・壊獣デッキに入れてますが、それでも1,2枚です。
効果は非常に強いけど、破壊耐性も増えており、
そこまでこのカードに頼る場面は少ない…のが正直なところ。
サイクロン ▶︎ デッキ 《サイクロン》
死なない男
2021/02/22 21:38
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1:1交換で魔法罠を除去できる、知名度はトップクラスの汎用魔法カード。
現在の環境は、手札コスト1枚は痛くないデッキが増えており、そういう意味では、
手札1枚で2枚割れる《ツインツイスター》の方が優先して使われる。
また割られても墓地で発動する魔法罠カードも増えており、
このカードが活躍する機会も減っているが、
魔鍾洞・《スキルドレイン》など厄介なフラットゲートを安全に破壊するために、サイドデッキに入れるのも良いと思います。
サイクロンにサイクロン!!って子供の時にやってた人も多いと思いますが、
サイクロンは無効ではなく、破壊なので、相手の魔法罠の発動にチェーンしても、ほとんどの場合は効果は通ってしまう(永続には有効)のが、
いわゆる「銃と銃弾の原理」と言われ、サイクロンは弾を発射した銃を破壊するということになります。
効果を無効にするには銃弾を破壊しなければならず、つまりカードの発動自体を無効化するか、効果の発動を無効にするカードが必要です。

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