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遊戯王 〇×△さん 最新カード評価一覧 48件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
エーリアン・リベンジャー ▶︎ デッキ 《エーリアン・リベンジャー》
〇×△
2021/10/23 16:13
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現行エーリアンデッキの中でも《エーリアンモナイト》(+蘇生させるエーリアンギミック)、《エーリアン・ドッグ》辺りと並んで最重要候補の筆頭に居るエーリアン。

同名効果ターン1の無いAカウンターをコストに手札から特殊召喚も出来るメリット効果+同じく同名ターン1の無い対象を取らないAカウンター生成効果ですぐにAカウンターのリソースを補給出来る組み合わせは非常に強力で、同じく同名ターン1の無い《古代遺跡コードA》等と合わせて1ターンに何度も効果をリベンジしにくる姿は文字通りリベンジャー。

コンボ以外でも、エーリアン共通のAカウンターに関連する戦闘干渉能力も持ち合わせている為、一見打点不足に見える2200打点も実際は全く気にならない(《エーリアン・リベンジャー》の効果単体でAカウンターの乗せた相手モンスターに対して実質2500打点になる)のも素晴らしい。

リンク召喚システムがきたお陰で、他のエーリアンとレベルが噛み合いにくく感じた点もクリアされ、大きな追い風となった。
「A」細胞増殖装置 ▶︎ デッキ 《「A」細胞増殖装置》
〇×△
2021/10/23 16:04
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時代の流れによって型落ちしてしまったタイプのエーリアンカード。

ただし、超高速化している対戦環境以外での要素は実はかなり優秀なカードで、周囲のカードプール次第ではまだまだ活躍出来るスペックがあります。

・カウンターを乗せるタイミングが自分のターンスタンバイの為、相手に表側での展開を躊躇わせるor相手が展開するとAカウンターを確実に1つ生成出来る。

・《宇宙砦ゴルガー》と相性の良い永続系カード且つ、永続魔法である為、回収しても速やかに発動が出来る。
「A」細胞培養装置 ▶︎ デッキ 《「A」細胞培養装置》
〇×△
2021/10/23 15:50
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使ってみると「結構便利」ってなるカード。

「フィールドのAカウンターが取り除かれるとこのカードにAカウンターを置く」効果は、実はこのカードに既に乗ったAカウンターが各種エーリアンカードの取り除くコストや、《カウンター・クリーナー》の様なカードでの取り除く効果両方に対応している為、無駄が無く、安定したAカウンター供給手段となります。

破壊された際の効果は対象を取らない効果且つ、この効果そのものが相手の破壊するカード対策にもなっている点も優秀です。
エーリアン・サイコ ▶︎ デッキ 《エーリアン・サイコ》
〇×△
2021/10/23 15:39
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ロックの拘束力は相当優秀なのですが、他カードとの相性や範囲被りが増えてしまった為、評価に凄い追い風が吹いているエーリアン。

前者は《エーリアン・ソルジャー/Mフレーム》の登場により、手札モンスターに「レベルが高いほど沢山のAカウンターを生成出来る手札コスト」という役割が増えた点、後者は《宇宙鋏ゼロオル》の登場により、リンクモンスターやイレギュラーな守備表示で攻撃出来る永続効果持ちの相手以外に対しては、あちらで全て事足りてしまうのが厳しいか。

ただし、上に書いた要素を含めてもリンクモンスター等に対してオンリーワンの極めて強力なロック能力を持っているので、計画的に運用する事が出来れば十分有用なエーリアンだと思います。
ミステリーサークル ▶︎ デッキ 《ミステリーサークル》
〇×△
2021/10/23 15:28
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「単体でアドバンテージは稼げないけれど、そこ以外は全体的高い水準」なカード。

・墓地送りコストに関しての縛りが一切無いため、エーリアンの得意なコントロール奪取戦術で奪ったモンスターを含め、単体コストやシンクロ召喚をする要領で複数体をコストにリクルートを使い分けられるので自由度が高い。

・2000ダメージを受けるデメリットに関しても発動、効果を無効にされた場合は発生しない。

・《スキル・ドレイン》や《エフェクト・ヴェーラー》といったカードの妨害突破の補助にもなる。


並べて考えてみると全然悪くないカード。
「A」細胞散布爆弾 ▶︎ デッキ 《「A」細胞散布爆弾》
〇×△
2021/10/23 2:59
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実は以外と優秀なカード。

・サクリファイスエスケープ~場~Aカウンター調整カードとして見れば相当優秀で、速攻魔法+コストとしてではなく、破壊処理の為、万能無効系に強く動け、不発時にはモンスターを失わずに済みます。

・破壊処理の為、《古代遺跡コードA》といったカードとの組み合わせが優秀。

・対象を取らず、好きなモンスターに好きにAカウンターを割り振ることが出来る為、自由度が高い。
集団催眠 ▶︎ デッキ 《集団催眠》
〇×△
2021/10/23 2:51
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洗脳光線》に比べ条件や自壊リスクが増えてしまっている点に加えて、現行カードプールでは対象耐性や効果無効が増えている点や、リンク召喚により、3体以上素材モンスターが並ぶ場面が減ってしまっているのが非常にネックになってしまっている印象。

このカードに限らず、環境の変化によって相対的に使いにくくなってしまったカードは多い。
エーリアン・グレイ ▶︎ デッキ 《エーリアン・グレイ》
〇×△
2021/10/23 2:45
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昨今の超高速化に伴い物凄い向かい風を受けているエーリアン。

このカードの持つ効果スペックその物は全リバースモンスターの中でも相当優秀な部類と言えるもので、レベル2の下級モンスターでありながら、リバース効果、戦闘破壊された時の効果、永続効果の3種類のメリット効果を内蔵している。

リバース効果、戦闘破壊時効果は強制効果の為、エーリアン特有の「モンスターのコントロール関連の効果」を利用し、相手へこのカードを送りつけた際にも全ての効果をタイミングを逃さず尚且つ、強制効果として確実にこなす点が非常に優秀で、「場合~出来る」よりも「時~する」が優秀というレアケースを見ることが出来る。

エーリアン共通のAカウンターに関連する戦闘干渉効果に関しても、自身で反転召喚しリバース効果~相手に攻撃される事で表側表示になる~墓地からの特殊召喚等、実は表側になる場面も多く、自身を含めた全てのエーリアンの戦闘を《A細胞組み換え装置》といったカードと合わせて補助~自身の自爆攻撃や攻撃された際にAカウンター数を調整等々、永続効果を持っているのは実は有用だったりする。

効果数、効果同士の組み合わせとしてはこれだけ優秀な訳ですが、現行の対戦速度とのミスマッチしている点や、対象に取れないといった耐性モンスターが大量に増えた事により安定して仕事が出来ない場面が増えてしまったのが非常にもどかしい印象。
エーリアン・ブレイン ▶︎ デッキ 《エーリアン・ブレイン》
〇×△
2021/10/23 2:33
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万能無効モンスターの増加が追い風になってしまったハイリスクハイリターンなカード。

追い風とは言ったものの、決まった際の効果自体は非常に凶悪です。

・対象を取らない(攻撃モンスター指定の為)

・ダメージステップ終了タイミング(リクルーター等の戦闘破壊確定後の効果タイミング)でコントロール奪取をする為、《禁じられた聖槍》といったコンバットトリック系のカードですらチェーン干渉が不可能。

・永続的に何の制限も無く攻撃モンスターのコントロールを得る。
エーリアン・スカル ▶︎ デッキ 《エーリアン・スカル》
〇×△
2021/10/23 2:24
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ザ「実は性能が思ったより高かった」なタイプのエーリアン。

・エーリアン共通のAカウンターに関連する戦闘干渉効果を持つ。

・レベル4エーリアンとして標準的な打点と最高の守備力という高めのステータスを持つ。

・前提として《エーリアン・ソルジャー/Mフレーム》や《レプティレス・エキドゥーナ》といった「カード名の異なる爬虫類」を要求するギミックが存在する為、そういったカードと組み合わせる役割もある。

・Aカウンターに関連する戦闘干渉能力は複数体存在する場合は蓄積する(2体なら2倍、3体なら3倍になる)

こういった点を加味すると、エーリアンとして全然採用候補に上がる1枚。
エーリアン・ウォリアー ▶︎ デッキ 《エーリアン・ウォリアー》
〇×△
2021/10/23 2:12
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現行でも実はかなり優秀なレベル4エーリアン。

ステータスの都合、攻撃表示では、下級効果持ち1800ラインアタッカー~Aカウンターの乗った相手であればステータス干渉能力とあわせて処理範囲がかなり広がり更に返しに居座り、反対に、裏守備では、低い守備力を活かし確実に攻撃してきたモンスターに戦闘破壊をされることでAカウンターをダメージステップ中に対象を取らず(戦闘破壊したモンスターテキストの為)に置く仕事をこなしてくれます。
エーリアン・キッズ ▶︎ デッキ 《エーリアン・キッズ》
〇×△
2021/10/23 2:06
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レベル4エーリアンの中でも最重要候補の筆頭なエーリアン。
「Aカウンターを利用する」というテーマにおいて、「特殊召喚モンスターにAカウンターを乗せる」という効果は《増殖するG》の様な抑止力、リターンに繋がります。
エーリアン・マーズ ▶︎ デッキ 《エーリアン・マーズ》
〇×△
2021/10/23 2:02
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エーリアン版の条件付き生きる《スキル・ドレイン
エーリアンの対応力や妨害力を上げてくれる1枚。しかも、Aカウンター管理はこちら側なので、上手く立ち回れば相手だけを《スキル・ドレイン》にしたり、爬虫類モンスターである為、《キングレムリン》でいつでもサーチが可能。
「対象にならない」、「破壊されない」といった各種耐性~各種永続効果の妨害効果モンスター~各種チェーンブロックを組む妨害持ち等々の厄介なモンスターを突破する際に有効です。
エーリアン自体の除去は気軽に撃ちやすい対象破壊系が多い反面、耐性等に引っ掛かりやすいので、Aカウンターの散布そのものは対象を取らないものや、永続効果等による物が多い点もこのカードと相性が良いです。

上の様な運用で、突破カードとしても抑えとしても強力に刺さる1枚ですが、ステータスの「1000」が実は優秀で、耐性持ち等を封鎖し相手の盤面を処理→返しにAカウンターを置ける状況+このカードを置物にするというだけでも機能停止するデッキもそれなりにあるのも非常に凶悪。


レベルが3で《エーリアンモナイト》から《宇宙砦ゴルガー》等に繋げにくかった点もリンク召喚で《エーリアン・ソルジャー/Mフレーム》等から「展開に繋げる」という新たな役割が生まれた点も非常に追い風。
洗脳光線 ▶︎ デッキ 《洗脳光線》
〇×△
2021/10/23 1:54
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大捕物》が出た今でも使い分け次第ではこちらに軍配が上がるケースもあるコントロール奪取罠。

Aカウンターの用意を要求される代わりに以下の様な利点があります。

・コントロール奪取をしたモンスターの利用に一切の制約が無い(効果の発動やアタック等)
・使い捨てカードとしてはなく、《宇宙砦ゴルガー》の効果を絡めて使用する事で再利用をする事が出来る(《大捕物》に比べ、自壊するリスクも低いです)

コンボ性の高いカードだと思います。
円盤ムスキー ▶︎ デッキ 《円盤ムスキー》
〇×△
2021/10/23 1:44
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今は型落ち感が悲しいカード。

出た前後当時は、各種蘇生カードが禁止~制限だったので、《リミット・リバース》や《地獄の暴走召喚》といった他と差別化が出来るカードから特殊召喚し、通常ドローをサーチ効果に変えつつ、シンクロやエクシーズの素材になれたのが実は優秀だったりしました。

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