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遊戯王 ツバサさん 最新カード評価一覧 41件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
天使の施し ▶︎ デッキ 《天使の施し》
ツバサ
2014/06/12 14:50
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仮に環境が墓地肥やしを重視しなくなったとしても、このカードはデッキから3枚を掘り進めて不要なカードを捨てる手札交換カードとして重宝されるだろう。それくらいの汎用性の高さがこのカードにはある。
ノーリミットデュエル以外でこのカードの出番が訪れることはおそらく永久にないだろう。仮に制限カードとして復帰したならば、それは遊戯王の終焉になるのかもしれない。
ゲート・ブロッカー ▶︎ デッキ 《ゲート・ブロッカー》
ツバサ
2014/05/20 12:39
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カウンター封じ、フィールド魔法無力化の効果はあくまでもおまけでしかない。このカードの本領は効果対象を自身に限定させること。
単純に単体除去1回分をこのカードに使わせることができるなら中々悪くない。このカードを身代わりに他のモンスターの効果破壊を無効にする効果と捉えたほうがいいか。
ただ、あくまでその1回分しか実質肩代わりできない。除去等以外なら何度も肩代わりできるが、聖杯を使われたら1回だけとなってしまう。
そしてこの効果も、表側でなければ発揮できない点も難点。普通に戦闘破壊されたら意味がない。
アニメを再現して《ブロークン・ブロッカー》を使い、後続の2体を場に出すのもありか。この場合、切込みロック等と同じで、互いに互いが対象を取る効果から守りあうため、結果として他の自分モンスターを対象に相手はカードを使えなくなる。
後は対象を取らない効果、戦闘破壊が怖いため、どうにかカバーしたい。
守護神の宝札 ▶︎ デッキ 《守護神の宝札》
ツバサ
2014/05/17 18:58
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ドローフェイズにドローできる枚数を2枚にするカード。
手札を増強できる効果が弱いはずがない。弱い・・・はずがない。
先行1ターン目のドローフェイズのドローが無くなった以上、先行ターンで発動するにはサンダー・ドラゴン等のサポートが必須となる。
仮に発動できても、発動直後のディスアドバンテージが激しすぎる。
維持できれば強いのは確かなのだが・・・手札をほとんど失った状態でこのカードを守れるか、という課題が出てくる。
初ターンから手札を増強できるようなデッキ・・・図書館エクゾのようなギミックがあれば発動自体は容易だが、そもそもこのカードが必要ない。
図書館エクゾに限らず、容易に手札を増やせるようなデッキは、それ自体が戦術であることが多く、このカードとはかみ合わない場合がほとんど。
今後、このディスアドバンテージを抑えられるようなカードが登場することを祈る
魂のリレー ▶︎ デッキ 《魂のリレー》
ツバサ
2014/05/17 13:17
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バーン主体の相手であればかなりのメタカードになりえる。
除去の部分すらバーンに回す必要があるため、そういった相手なら最低限モンスターを守る手段を用意しておけば完封できることも。
・・・が、そういった目的なら《マテリアルドラゴン》を使えばいいし(相手へのバーンも回復に変換されるが、あまり問題ない)、汎用性の面を考えてもシンクロモンスターで縛り無しレベル8なためある程度の汎用性があるブラックフェザードラゴンの方がマシ。
正直召喚したモンスターをエクシーズ素材にするという運用法なら、他のカードで展開してエクシーズ素材にした方がいい。効果自体は強力なのだが、今の段階では重すぎるデメリットを背負ってまで使うほどではないか。
シャドー・インパルス ▶︎ デッキ 《シャドー・インパルス》
ツバサ
2014/05/16 22:02
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中々面白そうなカード。蘇生制限を満たすことはできないが、後続をつなげて召喚できる。
ただ場を繋ぐだけではほとんど意味がない。なので召喚するカードや破壊されるモンスターを工夫する必要がある。
スクラップ・ドラゴンなら自身を破壊しつつ相手のカードを破壊することで新たなレベル8ドラゴン族Sモンスターを召喚可能。
その他、召喚条件の厳しいシンクロモンスターを召喚するために使うのも面白い。
このカードの登場で、使いづらかったシンクロモンスターにも光が当たる可能性が高いだろう。
時読みの魔術師 ▶︎ デッキ 《時読みの魔術師》
ツバサ
2014/05/16 21:42
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ペンデュラムもまだまだ出たばかり。低評価を下すのは今後を見てからでも遅くは無いはず。
現状もっともスケールの高いPモンスターだが、その性質上必ず星読みと組み合わせなければならない。
とはいえ、その場合レベル2~7のモンスターをペンデュラム召喚できるようになるため展開サポートとしては優秀。
ただ、《クリッター》が禁止である現在、星読み共々サーチ手段がペンデュラムドラゴンくらいしかないのが痛い。
他の方法で手札に加えるなら、無理やりドローを加速させるかフィールドに召喚してバウンス、あとは墓地に落としてサルベージ等かなり強引な方法くらいしかない。デッキのキーになるカードなのに・・・。
ともかく星読みとともに今後のサポートに期待したい。評価6はそれを期待しての数字である。
カウンター・カウンター ▶︎ デッキ 《カウンター・カウンター》
ツバサ
2014/05/15 22:36
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ギャクタン》の登場で完全に存在意義を失くしてしまった。
ノーコストの対カウンター罠用カードとしてはあちらで十分であるし、仮にあちらが4枚以上欲しい場合でも、それはそれで《盗賊の七つ道具》で十分。
インフレが進んでしまった影響で単なる劣化となってしまった悲劇のカード。よほどカウンター罠カードが多く出世しない限りは出番が巡ることは無いだろう。
ガーディアン・デスサイス ▶︎ デッキ 《ガーディアン・デスサイス》
ツバサ
2014/05/15 9:17
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エアトスが墓地のモンスターを否定する効果なのに対し、こちらは大鎌の存在から墓地にモンスターを要求する存在。
そのため元となるエアトスとは絶望的なまでにアンチシナジーであり、非常に使いづらい。
召喚された後は自分がモンスターの召喚行為を一切行えなくなるため、ただ出すだけでは意味がない。自己再生能力があるのは強力だが、正直こんなお荷物同然のカードで戦うのはあまりにも厳しい。
が、その真価は専用装備魔法、《死神の大鎌-デスサイス》との組み合わせにある。
特殊召喚時に自動的に装備可能なのだが、その効果が墓地のモンスター1体につき攻撃力500ポイントアップであり、状況によっては1ターンキルも容易。
そのためこのカードを使うなら、墓地のモンスターを容易に肥やせる構築にしておきたい。エアトスはできる限り他の効果で特殊召喚するようにしたいところ。

専用装備の存在がこのカードの評価点でもあるため、基本的にはセットで投入したいところである。
死神の大鎌-デスサイス ▶︎ デッキ 《死神の大鎌-デスサイス》
ツバサ
2014/05/15 9:08
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初期に登場してもおかしくない、最近ではかなり珍しい特定のモンスターにのみ装備可能なカード。
デスサイス特殊召喚の際にはその効果でデッキから装備されるのだが、手札、墓地からは装備できない。が、手札にある場合はそのまま発動して装備できるので悪くない。
効果自体はシンプルながら非常に強力。それぞれの墓地に5枚ずつ、計10体のモンスターがいるだけで攻撃力は5000ポイントアップ。終盤だと計10枚ずつで20枚以上というのも珍しくないため10000ポイントアップも狙える。
重複して装備させるのも可能なため、場合によっては相手のライフを一瞬で削り取ることも。

欠点はやはり専用装備であること。デスサイスが召喚できなければこのカードは単なる事故要因になってしまう。
また、デスサイスの元となるエアトスにも問題がある。この欠点をどうにか埋める必要があるか。
ダブル・アップ・チャンス ▶︎ デッキ 《ダブル・アップ・チャンス》
ツバサ
2014/05/14 16:54
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個人的に好きなカード。攻撃が無効になったモンスターの攻撃力を2倍にしてもう1度攻撃させるという一見すると強力に見えるカード。
しかしその「攻撃を無効」にするカードの採用率がそうそう高くないのが痛い。《くず鉄のかかし》に至っては、セットする処理が入るためタイミングを逃すという裁定が入っている。
使うならやはり希望皇ホープの存在が前提となるため中々使いづらい。
とはいえ、この場合ホープの効果で他のモンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターにこのカードを使うという方法がある。
このカード自体はいわば《リミッター解除》の効果をモンスター1体に与えるようなものなので、攻撃力が上昇していれば凄まじい爆発力となる。
モンスターとの戦闘時に与える戦闘ダメージを倍にするオッドアイズペンデュラムドラゴンと組み合わせようものなら、巨大化と組み合わせて1ターンキル、なんてことも・・・?
専用デッキを作ってこそ光るカード。秘められた爆発力は高いため、ホープとともに安定して運用できるようにしよう。
ギャクタン ▶︎ デッキ 《ギャクタン》
ツバサ
2014/05/14 16:02
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ノーコストであるだけで強い。
神智やプリズナー等の存在からメインへの投入も十分検討できる。今後それらの数が減ったとしても、サイド要因としてお呼びがかかる可能性も高い。
基本的にバウンスがデメリットに働くこともそうそうないためとにかく強力だが、これによってさらに罠カードの評価が下がってしまった感は否めない・・・。
機関連結 ▶︎ デッキ 《機関連結》
ツバサ
2014/05/14 15:55
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効果は派手で強力。巨大化の効果とメテオストライクの効果が合わさったようなものなので一度発動できれば凄まじいダメージとなる。
しかし、逆を言えばそれだけでしかない。発動条件が厳しく、装備可能な機械族モンスターが地属性に限定されているのも厳しい。そのうえこのカードがある限り、装備モンスター以外の自分のモンスターが攻撃できなくなるため、場合によっては総合的な火力が下がる恐れもある。
Sinサイバーエンドに装備できれば、8000の貫通付きになったうえにもともと他のモンスターが攻撃できないデメリットもあったため適任だったのだが・・・除外対象にはなるため相性自体は悪くない。
このカードを使ったなら、できる限り速攻でけりを付けるようにしよう。
豪腕特急トロッコロッコ ▶︎ デッキ 《豪腕特急トロッコロッコ》
ツバサ
2014/05/14 15:48
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単なるエクシーズモンスターの強化として使うだけならエクストラソードの下位互換。しかし種族が違ううえに攻撃力もこちらが高いため差別化は容易。
ギアギガントXとは好相性。このカードが素材になれるのはもちろん、サーチ対象にもなれ、低い打点もこのカードをエクシーズ素材にすれば補うことができる。
シューティング・スター ▶︎ デッキ 《シューティング・スター》
ツバサ
2014/05/14 15:43
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効果自体はノーコストの除去。モンスターだろうが魔法、罠だろうが自分のカードだろうが破壊できるため強いことは強い。
しかし発動条件に「スターダスト」の存在を要求しているため、いざという時の事故要因になりかねない。
幸いにも「スターダスト」モンスターには下級モンスターも存在するため、他の似た条件のカードらに比べればまだマシなのが救いか。
このカードを組み込むなら専用構築にするべきだろう。「スターダスト」シンクロモンスターのみを頼りにするのは危険だ。
アーティファクト-モラルタ ▶︎ デッキ 《アーティファクト-モラルタ》
ツバサ
2014/05/14 15:38
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非常に汎用性が高い。どれぐらい高いかというと、このカードと神智をセットで組み込んでいた友人が手札事故を起こしていた時、友人が神智を発動してこのカードを特殊召喚、そのままモラルタビートに発展させて勝利してしまった記憶があるくらい。
そして対象を取らない破壊効果が弱いわけがない。相手ターンに特殊召喚できる手段があるなら神智等でなくともいい。
素材としても都合がいいレベル5なのもポイント。

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