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遊戯王 わたVさん 最新カード評価一覧 1,005件中 16 - 30 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス ▶︎ デッキ 《CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス》
わたV
2013/12/22 17:24
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ヘブンズストリングス大歓喜。完全に効果がおまけだったヘブストに存在価値を与えたギミパペのこれからのエースとなるであろうモンスター。
エクシーズ素材に指定はありませんがストリングカウンターを置くにはヘブンズストリングスが必要なので基本的にそこから出すことになるでしょう。
効果は「特殊召喚」に成功しただけでカウンターが乗ったモンスターを全破壊+バーン+ドローとかなり強烈。《ジャンク・パペット》やリビデで蘇生しただけでも効果を使えるのも嬉しいです。
後半の効果はまあ、二体目のデビストを出す場合くらいしか気にしなくて良いです。一つ目の効果を使った時点で相手の場のモンスターは存在しないことが多いでしょうし。
CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ ▶︎ デッキ 《CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ》
わたV
2013/12/22 17:18
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今回のCNoギミパペはどれも非常に優秀で嬉しい限り。
一つ目の効果は牙王と同じ対象耐性。ヴェーラーやアークナイト、強脱装置を受けないで出すことができるのは非常に嬉しいです。もっとも結局トリシュやビュートで除去される可能性も高いので出す場合はそのターンに後半の効果で決めるつもりで出した方が良いでしょう。
二つ目のバーンはアニメから4分の1に弱体化してしまいましたが後半の効果の発動条件を満たす分にも十分に強力です。
このカードの真価は3つ目の効果。相手のライフポイントが2000以下の時、なおかつこのカードのエクシーズ素材が存在しない場合という非常に簡単な条件で勝利できる特殊勝利効果の中でもトップクラスの効果です。
一見困難に見えるかもしれませんがジャンクパペットや《鬼神の連撃》の存在から素材0枚のレオを用意することはそこまで難しくはありません。またアージェントカオスフォースの回収効果のおかげで他のギミックパペットエクシーズや熱血指導神でダメージを与えた後にこのカードを出すことも比較的容易です。総じてギミックパペットの切り札にふさわしい性能と言えるエクシーズでしょう。ただし基本的に特殊勝利効果を使わない場合は劣化熱血指導神なので上でも述べましたが出すのは特殊勝利を狙える状況で。ヴェーラースキドレの干渉を受けないので出してしまえばほぼ勝ちが決まります。
励輝士 ヴェルズビュート ▶︎ デッキ 《励輝士 ヴェルズビュート》
わたV
2013/11/16 10:39
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裁定GJ…よくやったぞKONMAI…!
というわけで同一チェーン上に二回発動は不可になりました。まあ強すぎるからね…
まだ裁定揺れしているようなのでもうしばらく待ちましょう。
CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ ▶︎ デッキ 《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》
わたV
2013/11/13 17:01
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アニメで登場「4000打点TUEE!でも弱体化するだろ…」→OCG「どういう…ことだ…」
我らが紋章神のカオス化がまさかのデメリット無しで登場。なお本体が使われるかというと…
一つ目の効果は実質相手の攻撃を封じるもの。グランモールや《異次元の女戦士》、《ゴーストリックの魔女》のようなモンスターの対策にもなるのでとても便利です。
二つ目の効果は紋章神からランクアップすること自体が非常に難しいですしRUMを引いていてかつ紋章神が立っていても《昇華する紋章》があってはランクアップすることが難しいのでこの効果は忘れていいでしょう。
このモンスターの真の恐ろしさはその打点と種族。恐ろしいほどの打点を持っているこいつがあらゆるランク4からリミテッド1枚から飛んでくるのは強い以外の何者でもありません。【紋章獣】では《昇華する紋章》によって強脱や幽閉を受けなくなったり、ユニコーンで何度も帰ってきたりと更に強力になります。
一つ問題があると言えばそのレア度…さにわあたりと入れ替えてスーにして欲しかった…
先史遺産モアイキャリア ▶︎ デッキ 《先史遺産モアイキャリア》
わたV
2013/11/13 16:30
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・ボーンと噛み合わない
・シャトルとも噛み合わない
・先史遺産はフィールド・永続魔法を多用する
微妙です。素直に太陽風効果でよかったろ。
先史遺産ウィングス・スフィンクス ▶︎ デッキ 《先史遺産ウィングス・スフィンクス》
わたV
2013/11/13 16:25
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ウィングス!
先史遺産版レベル5ジャンクロンと言うべきモンスターではあるもののレベルの関係上どうしてもリリースが必要となってきます。先史遺産のレベル5は数こそそこそこあるものの実戦級なのはモアイ、構築次第ではトゥーラが入る程度なので基本はモアイを釣ることになるでしょう。
ときさんが言っておられるようにテキストこそシンプルでありながら非常に癖が強いモンスターです。こいつを使うならマシュマックを出してフォークヒュークと並べるつもりで。1枚くらい差しておくと役に立つかもしれない。
No.18 紋章祖プレイン・コート ▶︎ デッキ 《No.18 紋章祖プレイン・コート》
わたV
2013/11/12 22:45
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紋章獣強化その2.ただしこちらは縛りがないので汎用でも使えないことはないです。
前半の効果は基本ゲノムヘリターと合わせて使うことになるでしょう。同じエクシーズを多用するデッキ(BKのような)や、幻獣機のような同名モンスターを展開するデッキにはかなり刺さりそうです。
こいつの真の強さは二つ目の、レオよろしくエクシーズ素材として送られても使える墓地に送られたときの効果。なんと紋章獣専用《炎熱伝導場》と言うべき破格の性能。しかもこいつはサイキックエクシーズなのでユニコーンを落とせば次の自分ターンに即復活できますし、ターンを跨いで同じことを繰り返せばユニコーンが尽きるまで何度も復活することができます。《昇華する紋章》があれば実質耐性持ちになれる点も素晴らしいです。
紋章獣アンフィスバエナ ▶︎ デッキ 《紋章獣アンフィスバエナ》
わたV
2013/11/12 22:32
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ちびっこパパがアニメに出ないと思ったらコンマイに売り込んでたんですね…!今回の紋章獣は本当に足りなかったところを的確に強化してくれて嬉しい限り。
これまでいなかった自力で特殊召喚できる紋章獣がついに登場。エアレー?何それ?
紋章獣は基本的に手札が増えてもそれを生かしにくかったし、墓地にいる方が嬉しいのでこういう自分からハンド切ってSSできるモンスターの登場は非常に嬉しいです。しかもレオを捨てれば実質ノーコストでSSできることになります。
後半の効果も2500打点までを単体で処理できるのでいざという時には役立つでしょう。
また、エクシーズ素材として見ても風属性なので千鳥の素材にできたりととても優秀です。ただしあくまでもレオありきの効果なので積む枚数は要検討。少なくとも2枚はあってよさそう
先史遺産ネブラ・ディスク ▶︎ デッキ 《先史遺産ネブラ・ディスク》
わたV
2013/11/12 22:24
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ワールドプレミア枠はまさかのアニメテーマ強化。トロン一家ファンとしては嬉しすぎて涙が出てきます…!
No.36と並ぶもう一体の先史遺産新規であるこいつは、召喚時先史遺産サーチ(しかも魔法罠も可)という恐ろしい効果の持ち主。
これだけでもクリスタルスカルには出来なかったピラミッドアイタブレット・技術サーチや(しかもタブレットをサーチできる為実質単体で2600まで処理可能)、キーカードであるクリスタルボーンやゴールデンシャトルのサーチが出来たりと非常に優秀ですが、後半の自己蘇生効果も先史遺産がいればノーコストで蘇生できるという恐ろしいほど便利なモノです。しかも除外されないのが…
こいつの登場で先史遺産はハンド2からワンキルに持ち込めるようになりました(詳しくは36の方に書いてあります。)また、先史遺産以外効果を発動できないだけでエクシーズはできるので、シャトルと一緒にプレアデスやクリムゾンシャドーを立てたりすることもできます。
まさに先史遺産の革命と言えるカードでしょう。
No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク ▶︎ デッキ 《No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒューク》
わたV
2013/11/12 22:16
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先史遺産使い待望のランク4エクシーズがまさかのOCGオリジナルで登場、しかもナンバーズ!
先史遺産縛りがありますが先史遺産は展開力に長けているので先史遺産レベル4を並べることは全く難しくなく、出すのに苦労はしないでしょう。
その効果は誘発即時になった代わりに無効化を失ったパラディオスと言ったモノ。
単体でも技術を使った後に出せる唯一の先史遺産ランク4として優秀ですがこのカードの真の強みはネブラディスク・マシュマックと合わせることで非常に簡単にワンキルに繋げられること。
墓地にこのカードとクリスタルスカルが存在し、手札にクリスタルボーンとゴールデンシャトルがあればクリスタルボーンSS→クリスタルスカルSS→ネブラディスクSS→ゴールデンシャトルNS効果→クリスタルコンビでこいつ、ネブラシャトルでマシュマック、効果+ダイレクトによりATK1800以上のモンスターがいればワンキルが成立します。
また、後半の効果は地味ですがエクシーズ素材を使わずに使える点に注目。クリスタルボーンから特殊召喚するだけでエクスカリバーを処理できたりするのは中々強力だと言えます。また、アストラルフォースでアトランタルを狙えるのも利点。
新規のネブラディスクやボーン・シャトルと並び、今後の先史遺産に無くてはならないモンスターとなるでしょう。
フォトン・チャージマン ▶︎ デッキ 《フォトン・チャージマン》
わたV
2013/11/11 14:29
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↑ブースター・スナイパーも同時に収録されてたはずです

フラゲ見たとき開いた口がふさがりませんでした。
な ぜ ほ ぼ そ の ま ま 出 し た
CNo.101 S・H・Dark Knight ▶︎ デッキ 《CNo.101 S・H・Dark Knight》
わたV
2013/10/20 22:26
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満たされぬ魂の守護者よ、暗黒の騎士となって光を砕け!こういう騎士系統のデザインすき
今回の看板モンスターにして鬼畜101の進化形態。
101ですら破壊耐性+吸収とただでさえ恐ろしい性能だったのにこちらは特殊召喚さえされていれば素材不使用+表示形式関係なしと吸収効果が大幅強化されました。
しかも破壊されても即復活し2800回復の豪華特典まで、フェルグラントをちょうど相討ちに持ち込める2800の打点も魅力。RUM組でも紋章死神と並んで汎用性と効果がズバ抜けている一枚。RUMを使うなら真っ先に採用すべきカードでしょう。
No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ ▶︎ デッキ 《No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ》
わたV
2013/10/20 21:11
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通称激安神。ハズレの方。
効果自体はほぼエクスカリバーの上位互換なのに戦闘だめーじ半分と縛りのせいで台無しに。
結局のところシャークさんデッキでは1枚くらいあると便利なんですがアニメが強かったこともあってか色々残念すぎるよ…
ダブルフィン・シャーク ▶︎ デッキ 《ダブルフィン・シャーク》
わたV
2013/10/20 20:46
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魚族のジャンクロン。今回のシャークさんカードはマジで優秀すぎて…
基本的には自身が☆4なのでレベル4を蘇生することになるでしょう。前はバハシャと潜むものくらいしか優秀な対応モンスターがいませんでしたがシャークナイトという超強力なモンスターのおかげでこの効果の価値も更に上昇。しかもアングラーやリモーラと同じくサルベージ対応という面も素晴らしいです。
サイレント・アングラー ▶︎ デッキ 《サイレント・アングラー》
わたV
2013/10/20 20:44
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セイバー、ダブルフィン、リモーラと並ぶシャークさんの☆4魚四天王の一角。
効果は言うまでもなく強力なキザン効果で、しかも効果対象は水属性全般と非常に広いです。
手札からの特殊召喚は封じられますがスパーと同じ裁定が出ているのでリモーラあたりを使用するさいは先にリモーラ等をSSしてしまえば後からSSできます。
しかもダブルフィンとセットでサルベージ対応というのがまた嬉しいところ。

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