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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 798件中 271 - 285 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
地縛戒隷 ジオグリフォン ▶︎ デッキ 《地縛戒隷 ジオグリフォン》
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2024/03/09 17:43
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フリチェで地縛モンスターを蘇生させられるのが非常に優秀。
フィールド魔法があれば《地縛囚人 グランド・キーパー》を蘇生させて破壊耐性を付与できるし、単純に展開の補助としても使える。

ただし《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》と《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》で特殊召喚したモンスターは蘇生できないので注意しよう。
盤面に維持したいがシンクロや融合の素材にもしたいので墓地にいきがち。

相手にが破壊された場合に好きなカード1枚を破壊できるのも優秀だ。
地縛戒隷 ジオクラーケン ▶︎ デッキ 《地縛戒隷 ジオクラーケン》
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2024/03/09 15:38
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「フィールド魔法なんでもサーチorサルベージ」と「EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に、相手の特殊召喚されたモンスター全破壊」は普通に汎用性が高く優秀。
地縛デッキでは先攻ならこのモンスターを立てておきたい。

ただ素材指定が厳しいので混合構築だとやや出しにくかったりする。
「地縛モンスター+闇属性モンスター」だったらなー。
地縛融合 ▶︎ デッキ 《地縛融合》
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2024/03/09 5:04
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速攻魔法の融合魔法としてはかなり優秀なカード。
でもなんで【地縛】テーマ内でサーチに対応させなかったんですかね……。
強引だけど「このカード名は《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》としても扱う」みたいな一文を入れても良かっただろうに。結局【キマイラ】と組ませて《合成獣融合》を使ったほうが良いとなりがち。

というわけで素引きするか「融合」名称を活用してサーチするかになるわけですが、融合サーチは使いやすいものが少ないので難しい。速攻魔法な点と蘇生効果は悪くない性能なのでいっそ3積みしてしまうか。
サーチできないのなら《超融合》の方が除去にも使えるがあちらは「《ガーディアン・キマイラ》を出せない&蘇生効果はない」といった違いがある。

現状では【ティアラメンツ】のような墓地肥やしテーマと合わせるか、【捕食】のような融合サーチが得意なテーマと合わせるのが向いているように思う。
地縛戒隷 ジオグレムリン ▶︎ デッキ 《地縛戒隷 ジオグレムリン》
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2024/03/09 3:29
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バトルフェイズに《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》や《地縛戒隷 ジオクラーケン》を融合召喚する役割のカード。
でもちょっと弱く調整しすぎじゃないですかね……。

(1)はフリチェで発動できるものの相手依存で、破壊を選ぶ相手はほぼいないためただのライフ回復効果。
耐えて耐えて逆転するというコンセプトなのだろうがテーマ内だけだとあまり意味のない効果と言える。
ただ「ライフ回復で発動するギミック」と組み合わせると面白いかも知れない。

(2)も使いづらく「お互いのバトルフェイズ限定で融合」なので相手ターンにこのカードが真っ先に除去されてしまう。一応《地縛囚人 グランド・キーパー》を立てておけば破壊は防げるので《地縛戒隷 ジオグリフォン》あたりで蘇生させておきたい。
2ターン目以降にワンキルを狙うコンセプトなのだろうが「自分バトルフェイズ・相手メインフェイズに発動できる」では何かダメな理由でもあったのだろうか。こんなに使いにくいのに素材を除外するのも重すぎる。
超重武者装留イワトオシ ▶︎ デッキ 《超重武者装留イワトオシ》
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2024/03/06 18:10
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サーチ先の超重モンスターが弱かった時代だから許されていた名称ターン1のない壊れモンスター。
一応名前の通り貫通効果付与も持っている。

強化を担当したデザイナーの目の付け所が良かったので見事超重武者が環境入りしましたが、許されないラインを越えてしまったので無事制限送りに。そりゃそうでしょ……強くすればいいってもんじゃないですよ。テストプレイはしてないんでしょうか?
このカードに名称ターン1が付いてたらもっとまともなテーマ強化ができたのではないかと残念に思います。
十種神鏡陣 ▶︎ デッキ 《十種神鏡陣》
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2024/03/06 11:37
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レベル10版《トレード・イン》。
名称ターン1が無い点、手札のレベル10モンスターだけでなく「手札・フィールド合計レベル10になるよう墓地へ送って」という辺りに調整の意志が伺える。

レベル10に《ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ》のような墓地から自己蘇生可能なモンスターや《ガーディアン・スライム》のような墓地で効果を発動するモンスターが増えると評価がぐっと上がってくると思う。
ネムレリアの夢守り-クエット ▶︎ デッキ 《ネムレリアの夢守り-クエット》
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2024/03/05 19:09
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モンスターだけでなくネムレリアカード全般を守れるモンスター。
守れるのは対象をとる効果に限定されるが相手からするとそれなりに厄介。
ネムレリアの夢守り-オレイエ ▶︎ デッキ 《ネムレリアの夢守り-オレイエ》
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2024/03/05 18:58
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緩い条件で特殊召喚できるアタッカー。

相手にモンスターがいれば攻撃力3000以上になるし、《ネムレリアの寝姫楼》で破壊耐性もつくので頼りになる。EXデッキの数を減らしたい場合は空打ちするのも有効。
ネムレリア・レペッテ ▶︎ デッキ 《ネムレリア・レペッテ》
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2024/03/05 18:51
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ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ》でデッキからセットできる永続罠。

1枚除外で使える墓地サルベージは自分ターン、3枚除外で相手モンスター効果全無効は相手ターンに使うことが多くなるか。
ただ後者はEXに3枚以上カードが残っていなければ使えない上に「フィールドの獣族レベル10モンスターを墓地に送る」コストが重い。レヴェイユなら墓地から自己蘇生できるのでコスト要員の第一候補だが、蘇生させるとEXからの特殊召喚縛りがつくことには注意したい。
ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ ▶︎ デッキ 《ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ》
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2024/03/05 16:52
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「手札からだけでなく墓地からでも特殊召喚」・「テーマ罠をデッキから直接セット」が優秀なレベル10モンスター。《十種神鏡陣》とも相性が良い。
セットする罠は《ネムレリア・ルーヴ》《ネムレリア・レペッテ》の2択だが、《閃光の結界像》など戦闘から守りたいモンスターがいるならルーヴ、そうでないならレペッテかな。

ただ「テーマ罠をデッキから直接セット」にするには自身以外のレベル10モンスターをコストで墓地に送って発動するのが重たい。《ネムレリアの夢守り-クエット》を横に置いて《無限泡影》をケアなんてことも難しいので、せめて自身も含めてくれていたらと思う。

あと特殊召喚には「このターンPモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない」誓約もつくのでこちらも重い。このテーマは細部に渡って弱くなるよう調整してあるが、このカードに到ってはわざわざ闇属性にしてあったりと厳しく縛りすぎに感じる。簡単にランク10を立てられないようにしたいのはわかるので「X召喚不可の誓約」だけにすれば良かったのではないだろうか。
寝姫の甘い夢 ▶︎ デッキ 《寝姫の甘い夢》
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2024/03/05 2:07
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テーマ専用モンスターサーチ魔法で《夢見るネムレリア》をサーチするために3枚採用したいカード。
あと勘違いしてる方がおられるが(1)(2)の効果は「いずれか」ではないので同じターンに両方使える。(墓地効果は「効果の発動」で「カードの発動」ではないため)

(1)でサーチした後は「ネムレリアモンスターの召喚・特殊召喚成功時に相手はチェーンを組めない」状態になる。そのためできれば《夢見るネムレリア》の特殊召喚前にこのカードを使っておきたい。

そして(2)の墓地効果で特殊召喚した《夢見るネムレリア》をEXデッキに戻せる。あまりない場面だがPゾーンの《夢見るネムレリア》もEXデッキに置ける。

ただ速攻魔法なら相手ターンに出す《夢現の寝姫-ネムレリア・レアリゼ》の効果も通しやすかったのが残念なので9点評価。
ネムレリアの寝姫楼 ▶︎ デッキ 《ネムレリアの寝姫楼》
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2024/03/05 1:55
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夢見るネムレリア》の効果で「デッキ・墓地からフィールドに置ける」ので持って来やすい永続魔法。また(1)(2)の効果どちらも優秀。ただし誓約がキツい。

(1)でサーチできるのはネムレリアモンスターに限らないので「獣族・レベル10モンスター」の活用に使える。デメリットとして「この効果を使うターンEXから特殊召喚できない」誓約がついてしまうがこれはちょっと厳しすぎるかな。制約なら真っ当だと思うが。
あとカード名が異なるモンスターが最低2枚必要なのでデッキに最低4枚は獣族・レベル10モンスターを採用しておきたい。

(2)の戦闘・効果破壊耐性もネムレリアモンスター限定ではあるが普通に有能。
ターン1もないので相手が勘違いして殴って来てくれることが多い。身代わり効果なのでチェーンも作らない。
夢見るネムレリア ▶︎ デッキ 《夢見るネムレリア》
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2024/03/05 1:40
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初動として有能かつ勝負の切り札になる姫。EXデッキをベッドに見立てるデザインが上手い。

EXデッキを全て除外したあとに使える「複数枚相手のフィールド・墓地のカードを選んで裏側除外」が強力。
ただ発動するまで時間がかかりやすいのであえてEXデッキの枚数を減らす構築にしてもいいだろう。
また特殊召喚時に無効をくらうと残念なことになるので、可能なら《寝姫の甘い夢》を使っておくか墓地に《リンクリボー》を待機させてケアしたい。

あと言ってもしょうがないが《クシャトリラ・ユニコーン》や《銀河百式》みたいなEXピーピングカードが致命的。「相手の効果によってEXデッキから移動させられない」みたいな耐性つけるべきじゃなかったんですかね。
夢現の寝姫-ネムレリア・レアリゼ ▶︎ デッキ 《夢現の寝姫-ネムレリア・レアリゼ》
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2024/03/05 1:14
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別に獣族で良かったと思うんだけどなぁ……。

素引きした場合は《夢見るネムレリア》のサーチに使えるがコストがやや重い。
逆にEXから特殊召喚した《夢見るネムレリア》をデッキに戻してすぐEXデッキに送るという使い方も可能。

このカードがデッキに眠っている場合は《ネムレリア・ルーヴ》でリクルートして妨害として使える。
ただ裏側守備表示にさせる効果は融合や儀式に対しては刺さりにくく相手を選ぶので頼りにならないことも多い。逆に《閃光の結界像》みたいなカードを守るのにはちょうど良い。ランク10の《神蝕む光 ティスティナ》と組み合わせても面白いだろう。

(3)の自己パンプはオマケみたいなもの。
「攻撃力をEXデッキの枚数x100アップ」では雀の涙だし上限が+1500どまり。そもそもEXデッキをどんどん減らすこのテーマとは相性が良くない。基本守備表示で出すのだから守備力を上げる仕様にするべきだったと思う。
ただでさえ弱いテーマなのに細かく弱くなる調整をされているのはなんだかなという気分になる。
クリフォトン ▶︎ デッキ 《クリフォトン》
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2024/03/03 20:10
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【天盃龍】対策としてサイドデッキに採用されるようになったカード。

No.90 銀河眼の光子卿》《フォトン・チェンジ》などでサーチできるが、汎用ランク4の《銀河光子竜》が一番使いやすいか。光属性・悪魔族なので《刻まれし魔の詠聖》でもサーチ可。

ライフコスト2000はデッキによってはメリットとして使える。

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