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遊戯王 備長炭18さん 最新カード評価一覧 4,129件中 241 - 255 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
エクシーズ・レセプション ▶︎ デッキ 《エクシーズ・レセプション》
備長炭18
2020/03/30 0:37
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やってる事は手札からの展開なので汎用性はあり、その後の展開にも制限は無いのでエクシーズに拘らないデッキでも採用はできる。
ただ、やってる事は手札からの展開な以上、1枚使ってやる事かと訊かれると微妙。
今ならモンスターに多く枠を割いてもPかアーミライルで同じことができ、その意味でも欲しい時にあるとは限らないのが痛い。
攻守0にするので一部カードと相性はいいものの、そちらまで狙おうとすると欲張りな気もする。
エクシーズ・ユニット ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ユニット》
備長炭18
2020/03/30 0:36
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エクシーズの強化と素材の代わりを務めますが、倍率200はランク4あたりの打点を考慮しても爆発力にかけ、単純な強化カードとしては地味。当然素材として使ってしまうと強化も消えるのも問題。
なので素材の代用になる部分をメインにしたく、蘇生とかそのままEXから特殊召喚されることが多いデッキだと取り合えず使えるカードとして重宝する。
装備魔法なのでもろもろのサポートが利くのも便利。
あからさまに強いカードでは無いので、デッキスペースに余裕がある際の候補くらいな印象。
エクシーズ・リベンジ ▶︎ デッキ 《エクシーズ・リベンジ》
備長炭18
2020/03/30 0:35
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自分のターンに発動できるエクシーズリボーンですが、素材調達が相手からなので使い道がかなり限定される。そもそもエクシーズ素材を取り除く効果を通常魔法に盛り込まれても手遅れな事が多い。
ルール変更やその後の新テーマによって十二獣クラスのエクシーズテーマがまた氾濫しないと厳しいかと。
エクシーズ・ダブル・バック ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ダブル・バック》
備長炭18
2020/03/30 0:34
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自分のエクシーズが破壊されたターンにそのエクシーズ含め2体蘇生でき、この手のカードに珍しく、速攻魔法かつ自壊でも使えるので能動的な使用ができる。基本はブレイクソードかダイヤウルフで、ランク的にも打点以下のモンスターも揃いやすい。幸い「発動ターンにエクシーズしか出せない」みたいなテキストが無いので、素材のないエクシーズをリンク素材として処理する手もある。
使うには相応の消費やカードが必要ですが、上記のカードが汎用なのでこの手のカードのなかでは恵まれた使いやすさかと。
エクシーズ・バースト ▶︎ デッキ 《エクシーズ・バースト》
備長炭18
2020/03/30 0:33
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高ランクエクシーズは構築によっては出しやすく、また自身もサーチできるので除去としては恵まれている。
ただそこまでしてやるのがセットカードの除去では地味。
魔法・罠に限らずモンスターも対象といえ、伏せ除去は展開前の露払いとして採用したく、その伏せによってエクシーズが除去されたら発動すら敵わない。
そう思うと、サイクロンやツイツイのような汎用除去の強さを知るうえで良い教材になるかと。
エクシーズ・シフト ▶︎ デッキ 《エクシーズ・シフト》
備長炭18
2020/03/30 0:32
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何はともあれエクシーズ体をリリースするのは相当重く、それと同じ種族・属性・ランクでわざわざ出したいカードは結構少なく、そうして出してもエクシーズ召喚扱いでもなければ素材も1枚でエンドフェイズに墓地に送られると欠点は多い。
どうせならこの特殊召喚条件で疑似ランクRUMな方がいろいろ使い道が広がったでしょうが、アニメ版からしてアレなので今更言っても仕方ないか。
幸いほとんどのランクには素材が重い奴と汎用の奴が混在するので悪用方法はある事にはあるのですが、基本一発向けな印象が強い。
エクシーズ・ギフト ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ギフト》
備長炭18
2020/03/30 0:31
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ルール変更と全体的な展開力の向上、またバハシャ、レイランサーのような一部相性のいいペアの存在から発動自体は狙えるならば狙いやすい。
ただ《希望の記憶》にも言えますが、ドロー効果は劣勢時や序盤にこそ使いたいカードで、既に展開しているのが条件では積みづらい。
たとえ2ドローでも、素材を取り除く事以上に場に展開する消費の方が重いので、事故に会えば会うほど抜けていくカードかと。
エクシーズ・オーバーディレイ ▶︎ デッキ 《エクシーズ・オーバーディレイ》
備長炭18
2020/03/30 0:30
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チェーン不可のエクシーズメタですが、そのエクシーズ自体、EXの多様化で出さないデッキも多い。
ただ効果自体は真っ当にメタの使命を果たしており、X素材を除去した上でのバウンスと、素材のモンスターをレベルを落として蘇生しエクシーズの妨害をする。
問題は今だとリンクのせいでレベル低下の効果が小さく、守備蘇生なので戦闘ダメージも稼ぎづらい点で、全体的に除去の質が上がっている現在は限定的なメタというだけでちょっと採用を躊躇う。
エクシーズ・オーバーライド ▶︎ デッキ 《エクシーズ・オーバーライド》
備長炭18
2020/03/30 0:29
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エクシーズ素材を手札裏側除外で賄え、エクシーズ素材の数によって強化したり、エクシーズ素材を消費したくないが効果は使いたいタイプのカードは多いのでそちらを採用するなら候補に挙がるかと。
ただ裏側除外でハンドを削るので、手札補充が得意なテーマとかでないとアド損感は強い。またコストでエクシーズ素材を取り除く際の肩代わりなので、当然ロンゴミやバグースカあたりは対象外。
4月からのルール変更でエクシーズを横に並べやすく、より使いきりとして消費しやすくなった状況もあって、エクシーズが重要でも採用するか疑問符。
エクシーズエナジー ▶︎ デッキ 《エクシーズエナジー》
備長炭18
2020/03/30 0:27
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同じ除去のバーストとは、表側モンスター限定かつ対象を取る代わりに、取り除くエクシーズ体のランクは気にしなくてよい。そのためモンスター重視の現在はこちらの方が総合的には使いやすいかと。
結局は単体除去の通常魔法なので、このカードそのものより取り除くエクシーズ体やその素材とコンボする事も考えたい。
まあ、そこまで手間かけるほどのカードはあまり多くないのですけどね。
X-レイ・ピアース ▶︎ デッキ 《X-レイ・ピアース》
備長炭18
2020/03/30 0:26
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同名をリクルートできますが、その条件に特に混合テーマがあるわけでもないドラゴン族と幻竜族を求めるので使い勝手が悪い。
特にこだわりが無ければ《パラレルエクシード》が優先されるでしょうし、バーン効果もその条件からエクシーズと相性が悪い。
このカードもそうですが、複数積みなので事故の可能性も悩ましいかと
エクシーズ・アヴェンジャー ▶︎ デッキ 《エクシーズ・アヴェンジャー》
備長炭18
2020/03/30 0:25
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エクシーズに対するメタで、高ランクに戦闘破壊されるほど与える被害が大きい。問題はエクシーズ以外の除去は普通に通してしまう点と相手がエクシーズ使ってない時、また使っていてもライトニングとかだった場合で、いずれもよく見かける状況なので厳しい。
なので送り付けに使いたいのですが、それをする価値のある高ランクデッキだと、このカード使いたい事ってあまり無いのではとも。
良くも悪くも専用構築向けな印象。
電脳堺姫-娘々 ▶︎ デッキ 《電脳堺姫-娘々》
備長炭18
2020/03/27 0:10
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自身の効果で蘇生すればチューナー化するサイキックで、自己蘇生する緊テレ対応チューナーが《リ・バイブル》くらいしかなかったのも思うとかなり意外。また、蘇生条件も《サイコウィールダー》&トラッカーが既におりレベル3中心の展開デッキが認知されている現在だとかなり緩い。そちらと違い誘発効果なので使用感は違いますけど。
蘇生後に場を離れると除外されるお決まりのデメリットも、第二の効果で回収に繋げられ、直接的なアドには繋がりにくいがカードの種類を問わないのであって損はない。
風属性には何かと風属性しか特殊召喚できなかったり効果を発動させないカードが多く、その中で使える汎用としての採用も可能でしょう。
電脳堺獣-鷲々 ▶︎ デッキ 《電脳堺獣-鷲々》
備長炭18
2020/03/27 0:07
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いち早く登場した電脳堺シンクロ。見た目的に瑞獣かもしれないが、元ネタはよく分からない。
戦闘・効果耐性にしても除去にしても墓地に種族・属性が同じ別のモンスターが2体必要で、可能ならシンクロ素材の段階で用意したいところ。幸いにも墓地の種族・属性が単一でなくとも極論2体ずつあれば効果を使えるので風属性やサイキック族以外でも採用可能だが、やはりほかの汎用6シンクロの層を思うと種族・属性が統一されたカテゴリだからこその差別化は必要になるか。
除外がコンボに繋がる電脳堺はもちろん、このカードの属性的にSRとかガストとかの単体除去としても使える気はする。なんだかんだレベル6の風属性で盤面に干渉するのは少ないので。
効果自体も悪くなく、発動できるデッキならEX候補として頭に置いておきたいレベル。
電脳堺龍-龍々 ▶︎ デッキ 《電脳堺龍-龍々》
備長炭18
2020/03/27 0:07
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名前通り、瑞獣の龍モチーフの電脳堺。
一瞬(…?)となってどっちだ?となるほどややこしい効果を持つ。
相手フィールドのモンスターと違う属性のモンスターの効果を相手が発動した時に無効にでき、つまりはデッキだとか墓地、除外ゾーンで発動したタイプのカードをメタれる。
ただ、重い素材指定の割に取り除くエクシーズ素材は2つと多く、基本的に2回が限度。墓地効果は指名者の方が扱いやすいので自身を除外したり手札で発動するタイプを想定して使いたいが、やはり相手フィールドにモンスターが必要で、しかも属性が同じだとメタれないのは手間の割に不安定さが目立つ。
ダンテがいると言えランク3の割に高い打点なのは評価でき、なぜかサイキック族でないので幻竜族・地属性の要素が利点になるなら採用できるかもしれない。
独自性の高さを目指して対応力が犠牲になった典型的なカードな印象。

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