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遊戯王 お空は青いさん 最新カード評価一覧 332件中 211 - 225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
エヴォルテクター シュバリエ ▶︎ デッキ 《エヴォルテクター シュバリエ》
お空は青い
2019/06/14 23:53
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スーペルヴィス》ありきのモンスター。《化合電界》との噛み合いは悪いですね。昔のデュアルの下級エースでしたが、今ではダークヴァルキュリアの方が使いやすいです。
ハーピィ・レディ三姉妹 ▶︎ デッキ 《ハーピィ・レディ三姉妹》
お空は青い
2019/06/13 19:59
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当時は完全な外れシークレットでしたね。自分もデーモンじゃなくこれが当たって(´・ω・`)ガッカリ…してました。バニラハーピィしかいないし、万華鏡は手に入りづらいし、頑張ってだしても1950バニラとかね。今もハーピィデッキですらあまり使われていないようです。まあクイーンいるし使うわけないよね。この程度のステータスなら通常召喚ありで、何か攻撃的な効果がついていても良かったと思います。
神の息吹 ▶︎ デッキ 《神の息吹》
お空は青い
2019/06/13 19:50
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登場当初は《岩石の巨兵》が人気だったので、
数合わせ程度に入れておいても役に立つことがありました。
海亀壊獣ガメシエル ▶︎ デッキ 《海亀壊獣ガメシエル》
お空は青い
2019/06/11 12:16
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壊獣の中で最も攻撃力が低いので、リリースによる除去が目当てならこのカード1択でしょうね。無効効果が優秀ですが、壊獣はずらずらと並べられないので、これ1体で制圧しながら殴っていくのは難しいですね。これを守備で置きながらヴァレルソードなどを出せれば相当優位に立てるでしょう。
無限泡影 ▶︎ デッキ 《無限泡影》
お空は青い
2019/06/11 12:03
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後攻で真価を発揮する1枚ですね。先行で制圧しようとする相手を妨害したり、後攻1ターン目で展開を妨害するモンスターの効果を無効にできるのは大きいです。個人的にはブレイクスルースキルよりも迷い風がライバルだと思っており、特殊召喚されたモンスター限定ですがコンバットトリックや再利用可能な点でこのカードよりも勝ります。高打点モンスターの処理が難しいデッキでは迷い風の方が使えるかもしれません。
トラップトリック ▶︎ デッキ 《トラップトリック》
お空は青い
2019/06/11 11:55
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ブラマジデッキに入れています。ナビゲートと無限抱影を3積みして、状況に応じて二者択一って感じです。ただ、今すぐに無限抱影を使いたいと思ってこれを発動しても1テンポ遅いんですよね。これは激流葬や《奈落の落とし穴》などにも言えることですが、1手先を読む必要があるのでテクニカルな1枚だと感じています。
奈落の落とし穴 ▶︎ デッキ 《奈落の落とし穴》
お空は青い
2019/06/11 11:50
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神の警告》や通告の方が強いので、あまり見かけなくなりました。
特殊召喚を許すと耐性持ちには効かないことが多くなったんですよね。
リリスや《トラップトリック》を使うデッキなら採用できるかもしれません。
ヘル・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ヘル・ドラゴン》
お空は青い
2019/06/11 11:42
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闇属性、攻撃2000、守備0なので、魔のウイルスや《悪夢再び》、《カメンレオン》などに対応しています。ディストピアがあれば自壊しても相手フィールドのモンスターをリリースして再生できます。ディストピアデッキでは魔のウイルスに対応しているのが大きく、下級でありながらウイルスをかましながらディアボロスを出せ、しかもアフリマやリリスと共に《悪夢再び》で回収できます。《カメンレオン》からスターダストも出せ、
相手の破壊を守るためにリリースすればやはりディアボロスを出すことができます。よって相手はディストピアを破壊しにくくなります。単体で見るとパンサーウォリアー並みかそれ以下の性能ですが、特定のカードとのシナジーが高いので少し高めの点数をつけてみました。
飛行エレファント ▶︎ デッキ 《飛行エレファント》
お空は青い
2019/06/11 0:50
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特殊勝利は難しいでしょうが全体除去をけん制することはできると思います。除去せずに攻撃してくることが多いでしょうから攻撃反応罠を発動させやすくなるかもしれません。《幻獣の角》などを使えれば最高なんでしょうね。2回除去しにきたら幻影翼とか。隣にパキケファロや《ライオウ》がいると結構うっとうしんじゃないかな?
ブローバック・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブローバック・ドラゴン》
お空は青い
2019/06/10 19:59
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1/2の確率で何でも破壊できる一回り小さなリボルバー。
ガトリングドラゴンにつなげれば1枚も破壊できない確率は1/64になります。これを低いと見るか高いと見るかは人によると思いますが、
これ単体の1/2は個人的に低いと感じてしまいます。
ガイウスは確実に除外できますからね。
マジック・ジャマー ▶︎ デッキ 《マジック・ジャマー》
お空は青い
2019/06/10 19:52
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昔は重宝しましたね。
サンボル、ブラホ、蘇生を止められるのは強かった。
ヒュグロの魔導書 ▶︎ デッキ 《ヒュグロの魔導書》
お空は青い
2019/06/10 13:13
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打点の低い魔法使いには結構ありがたいカードだと思います。通常魔法、1ターンだけ、戦闘破壊を介さないとサーチできない、という点はやはり少々使い勝手が悪い気もします。
黒魔導強化 ▶︎ デッキ 《黒魔導強化》
お空は青い
2019/06/10 13:08
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コンバットトリック、魔導陣や《永遠の魂》、自陣の魔法使いを守る効果を持っています。打点があまり高くないブラマジにとって1000アップはありがたいですね。魔法・罠を守る効果で《永遠の魂》のデメリットを避けられます。ハーピィの羽箒対策に1枚挿しておくと心強いですね。
黒魔術の継承 ▶︎ デッキ 《黒魔術の継承》
お空は青い
2019/06/10 13:02
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魔導書をコストにすれば容易に発動できます。
バテルがロッドの代わりになるような感覚です。
重要なサーチカードですが、3積みできるほど墓地を肥やせるデッキではないので、2枚くらいが丁度いいかと思います。
幻想の黒魔導師 ▶︎ デッキ 《幻想の黒魔導師》
お空は青い
2019/06/10 12:54
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ナビゲートからこいつを出すのが師匠デッキのテンプレですね。
魔導陣と合わせると相手の場をズタボロにできます。
使った素材を《永遠の魂》などで蘇生し、500打点以上のモンスター、例えばバテルでもローブでもいいので出せれば、総攻撃力は8000に到達します。

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