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遊戯王 マスじいさん 最新カード評価一覧 411件中 211 - 225 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《剛鬼ツイストコブラ》
仲間の力を後に託す剛鬼。
剛鬼メインモンスター共通のサーチ効果は相変わらずの使いやすさ。 バンプアップ効果はこのカード自身もリリースできるので、単純に1600アップの弾としても使用可能。案外高打点処理に困る剛鬼にとっては結構助かる効果です。リリースした剛鬼で後続をサーチ可能なのも良いですね。 ただ、展開力が欲しい剛鬼では若干この性能が噛み合わないことも。盤面整った後に使うこともできますが、序盤は数合わせ要員という若干勿体ないことにもなっちゃいます。 このカード最大の魅力はレベル3という所で、《切り込み隊長》や《クレーンクレーン》で並べてインヴォーカーになるという仕事が存在しています。これが案外馬鹿にできない使い方になります。 |
▶︎ デッキ
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《メタファイズ・ネフティス》
ダーク化の次はまさかの《幻界突破》。
特殊召喚時効果はセットされた魔法罠カードの除外。表向きは無理ですが、タイラントなどでスタンバイフェイズに出してしまえば、安全に展開をする事が出来ます。ファクター適用下ではそもそもチェーンを許さないので非常に相性がいいです。 除外時効果はメタファイズカードのサーチ。デッキの中核であるラグナロク、フィールド魔法のファクター、ドローソースのアシンなど、選択肢は非常に広いです。サーチが次のスタンバイフェイズと若干遅いですが、メタファイズ自体がそこまで早いデッキでもないのでそこまで気になりません。炎王とかもそれぐらいでしたしね。タイラントとは相性が良く、一緒に除外してやると好きなメタファイズを次のスタンバイにデッキから場に出すことが可能です。 |
▶︎ デッキ
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《メタファイズ・タイラント・ドラゴン》
元のタイラントは若干可哀想でしたが、このタイラントは普通に強い。
召喚制限の無いメタファイズの中では最高打点で、効果自体も攻撃的。条件ありとはいえ連続攻撃は普通に強いです。罠耐性もありますが、ぶっちゃけメタファイズにとって脅威になる罠というのがあんまりないので、テンポロスが防げるぐらいのオマケですね。 除外時の効果は手札のメタファイズを特殊召喚するというもの。スタンバイと若干遅めですが、ダイダロスで高耐性モンスターをどかしたり、ネフティスで相手のバックを剥がしたりと、使い方は豊富です。ネフティスと一緒に除外すれば、実質デッキから好きなメタファイズをリクルートするという効果になります。 |
▶︎ デッキ
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《衛生兵マッスラー》
謎の中毒性のイラストアド。コイツの攻撃力・・・そりゃ《切り込み隊長》投げられるわ。
戦士族レベル4で増援に対応し、打点も2200と条件自体は最高レベルの下級アタッカー。しかし、上手い話には裏があり、戦闘ダメージを回復に変換してしまうデメリットを持っています。 とはいえ、自分が受けるダメージも回復に変換できるので一概にはデメリットとも言えず、そもそもコイツで殴るとすれば相応の打点の相手を殴るはずなので、相手の回復量もほぼ誤差に収まる可能性も高いです。まぁ、わざわざ使うかどうかと言われれば微妙ですが。シモッチではデメリットを完全に打ち消して、単純な2200アタッカーとして運用する事が出来ます。万が一殴られても自分にはメリットしかありません。 このカードが最も輝くのは、対《餅カエル》ですね。《餅カエル》と同等の2200打点で、バハシャ餅ギミックと相性のいい《マスター・ボーイ》の水属性強化がこのマッスルにも適用されるので、ほぼ確実に《餅カエル》を葬り去ることが可能です。 流石はノーレアカード・・・変な方向でやたら強いです。 |
▶︎ デッキ
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《メタファイズ・ダイダロス》
よく言えば豪快、ぶっちゃければ雑(笑)
メタファイズの主力の一つで、特殊召喚時効果は相手のモンスター全除外というもの。破壊耐性すら通用せず、対象も取らない為、強靭な耐性を持つ牙王やカオスMAXを一方的に処理できます。メタファイズファクターがあれば相手にも邪魔されることなく確実に相手のモンスターを葬れます。さすがに完全耐性持ちには効きませんが。 除外された場合の効果も、タイムラグはありますが他のメタファイズの除外効果に変換できるのでこちらも優秀。 こういう、大雑把な強さを持つカードってのは見てて気持ちいですね。 |
▶︎ デッキ
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《メタファイズ・ファクター》
最近のフィールド魔法では珍しく直接アドを取るようなカードではありませんが、サポートという面では非常に優秀な一枚。
最初のリリースを無くす効果は、大型の多いメタファイズにはありがたい効果。「ラグナロクを引くまで動けない!」ということが減るだけでも十分すぎる効果ですね。エンドフェイズ除外も、次のメタファイズに繋げられるので良いです。 メタファイズモンスターの効果へのチェーン不可も、「効果が通れば非常に強力」というメタファイズモンスターの助けになります。ネフティスとダイダロスが召喚反応系カードすらも封じられるのも非常に助かります。 このカード自体が「メタファイズ」なので、アシンのドローに使え、腐る心配も少ないのが良いです。 |
▶︎ デッキ
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《メタファイズ・エグゼキューター》
メタファイズの切り札的存在。トリシューラ絶対耐えるマン。
もはやお約束になってきた破壊耐性に、非常に珍しい除外耐性持ち。激流葬や奈落はもちろん、《次元幽閉》、トリシューラなどにも強いです。ただ、強脱はさすがにきついですが。 そして、相手の場のカードの方が多いという条件はありますが、ノーコストでメタファイズを帰還させるという効果。このカードを出す時点でメタファイズを除外しているはずなので、効果の使用はまず困らないでしょうね。 打点も3000あってまさに切り札といったカードなのですが、フィールド・墓地からメタファイズカードを5種類除外しないといけないという、意外とかなり重い召喚条件が足を引っ張りますね。特に、《マクロコスモス》型のメタファイズだと手札で腐ってアシンのドロー用になるだけ、ということも・・・。メタファイズ自体が場に維持したいカードが多めなので、帰還効果が使いづらくなる場合も結構あります。 ただ、《マクロコスモス》などの無差別除外系カードが来るまではメタファイズカードが無意味に墓地に溜まることも少なくは無いので、その為の保険としては優秀だと思います。 |
▶︎ デッキ
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《アテナ》
ふつくしい天使。天使族デッキが高額デッキと呼ばれていた要因の一つ。
効果はどちらも非常に強力。 一つ目は蘇生効果。他にもう一体天使族を用意する必要はあるものの、天使族であれば何でも蘇生可能。しかも攻撃不可や表示形式指定、効果無効などのデメリットは一切ありません。同名は蘇生できませんが、スペルヴィアを経由することでアテナを蘇生する事ができ、さらに蘇生したアテナの効果を使用して更に展開する事も可能。コストは余った《ヘカテリス》などでもOKなのが嬉しいところ。 2つ目のバーンも地味ながら非常に強力。とりあえず天使族が場に出れば反応し、自身の効果で蘇生した天使族でもバーンが追加されます。手札が良ければ、先攻だけで相手のLPが半分以下になっていることもあります。 終世などの大型主軸の天使族デッキではほぼ必須級のカードですが、未だに再録が無く値段が高いこと、そしてレベルが7でトレインに対応していないことが残念な点。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・ナルキッス》 |
▶︎ デッキ
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《戦線復帰》 |
▶︎ デッキ
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《古代の機械熱核竜》
アンティークストラクの目玉。
リメイク元と同じように、リリースしたカードによって効果を得ることができます。 アンティークをリリースすれば貫通を持ち、ガジェットをリリースすれば2回攻撃、と中々に殺意に満ち溢れています。そして、アンティークギアガジェットをリリースすれば2つの効果を同時に付与することもできます。リリース素材の条件が非常に緩く、ステータスも及第点。リメイク元同様に特殊召喚方法も豊富なので非常に使い勝手が良いです。 アドバンス召喚しなかった場合でも、攻撃時の相手効果封殺、更にはサイクロン効果持ちとこれまた使い勝手のいい効果を持ちます。相手のバック剥がしはもちろん、タウンや要塞を破壊して追撃も可能。まさにエース格のモンスターに相応しいカードです。 リメイク元涙目、といいたいところですがこのカードはサポートのまだ少ないレベル9。トレインなどに対応している分リメイク元の方が使いやすかったりします。そういった点での差別化は十分に取ることが可能です。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・ライトステージ》
もはや恒例化した「アドを稼ぐフィールド魔法」。
このカード自体はトリックスターモンスターしかサーチできませんが、このカードからアクセスできるキャンディナがカテゴリサーチ能力を持つので、実質テラフォが万能サーチ能力を持つこととなります。また、キャンディナからこのフィールド魔法にアクセスすることも可能です。リリーベルをデッキから実質リクルート、マンジュシカを持ってきて追撃+次の相手ターンに備える、などできることは非常に多いです。 追加200バーンも、マンジュシカによる一斉バーンみたいな例外はあるものの、実質トリックスターのバーンダメージを2倍にするといった感じで、200であればまだ動きやすかったのに、400だとシャレにならない、という場面は非常に多いです。 セットカード封じも、無理矢理相手に使わせると考えれば非常に強力で、トリックスターと相性のいいドン千玉座を使えば相手のセットカードを的確に封じることもできます。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・リンカーネイション》
書いてあることは非常にシンプル。それ故に強力。
墓地効果の蘇生効果は落ちたターンなどの制約が無く、しかも罠であるため墓地にさえあれば即座に使えるという利点があります。リリーベルの回収効果があるので墓地のトリックスターを食い合う可能性がありますが、壁などにも使えるので非常に便利です。 そしてメインの効果は相手の手札交換。《手札抹殺》に似ていますが、墓地送りではなく除外なので再利用が難しいこと、罠なので相手のサーチに合わせて発動できること、非常にサーチ手段が多いこと、など《手札抹殺》よりも凶悪な性能を持ちます。ただ、罠故に遅さがあるので、速効性では《手札抹殺》に軍配が上がりますね。どっちもマンジュシカのバーンの弾にはなりますが。 手札交換の効果はトリックスターとは完全に独立しているため、デッキ破壊デッキなどにそのまま組み込める汎用性も誇ります。これ、絶対ノーマルの性能じゃない・・・。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・マンジュシカ》
トリックスターの決戦兵器にもなりうる子。
フリーチェーンの入れ替え効果はキャンディナの再利用、リリーベルの再追撃、対象逸らしやエスケープなど活躍の場が非常に多いです。 そしてメインとも言えるのがバーン効果。相手が「手札にカードを加えたら」という緩すぎる条件でバーンを与えます。 サーチしたらバーン、サルベージしたらバーン、バウンスされたらバーン、挙句の果てにはドローフェイズのドローでもバーンが飛んできます。ダメージこそ200と小さいですが、「手札に加える」ことの回数が多すぎる為に気付いたらLPが残ってない、という事態が発生します。このカードとリンカーネイションの組み合わせは誰もが警戒すると思います。ホーリーエンジェルと組み合わせれば、ホーリーエンジェルの打点を爆発的に上昇させることもできます。 現時点のトリックスター最強のモンスターだと思いますね。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・ホーリーエンジェル》
悪戯好きな聖なる天使(直訳
トリックスターのリンクモンスターの1体で、バーン・サポート・自己強化をほぼ単体でこなせる優秀なカードです。 リンク先にトリックスターが出たら相手にバーンを与え、トリックスターモンスター(自身含む)でのバーンの数値分だけ自己強化し、リンク先のトリックスターも守れる、と書いてあることは非常に優秀です。 トリックスターはバーンダメージをゴリゴリ相手に入れることができ、特にマンジュシカはバーンを与えるチャンスが非常に多いため、攻撃力がバンバン上がっていきます。元々打点に乏しいトリックスターでは、相手の高打点処理やフィニッシャーとしての活躍が期待できます。 このように、間違いなく強力なモンスターではあるのですが、トリックスター自体がそこまで展開力に優れたテーマではなく、現時点ではマンジュシカを立てていれば十分ということも多いために中々使われることがありません。 今後、トリックスターが展開力を手に入れられれば、十分な活躍を見せてくれるカードだとは思います。 |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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