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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,191 - 2,205 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
クィーンズ・ナイト ▶︎ デッキ 《クィーンズ・ナイト》
シエスタ
2020/04/10 10:00
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既に言われてるようにキングスの効果トリガーとなる存在故、絵札の三銃士の中でも重要性が高く、いかにコイツをすぐ呼び出せるかが運用のカギになる。
幸い融合サポ、リクルーター対応、戦士・バニラである事から持ってくる手段は非常に豊富なので、運用は難しくないでしょう。
ギル・ガース ▶︎ デッキ 《ギル・ガース》
シエスタ
2020/04/10 9:55
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登場当初は下級バニラ悪魔の中でもウィッチで持ってこれる最高の攻守だった。
ただこれより打点が高くデーモンに属するデーモンソルジャーがすぐ登場。また同打点には専用サポも存在しているラジーンも居たりする。
希少価値とマリクのカードって点くらいしか価値がないかと。
クローン複製 ▶︎ デッキ 《クローン複製》
シエスタ
2020/04/09 15:02
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単体では力を発揮しにくいので、除去や戦闘補助といったカードと併用したいところ。
ただ正直、そんな回りくどい事せず最初から除去を優先した方がいいんじゃないかと。
トークン生成カードとして見ても罠と遅いし、相手依存なところもあって使いづらさが目立つ。
魔術の呪文書 ▶︎ デッキ 《魔術の呪文書》
シエスタ
2020/04/09 14:58
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装備対象がかなり限定されてんのに、強化倍率が並以下でウリがライフゲインでは弱い。ブラマジ自体ライフゲインとそんなシナジーないですし。
より有用なブラマジサポはいくらでもあるので、余程のファンでもなきゃ実用に耐えないかと。
精霊の鏡 ▶︎ デッキ 《精霊の鏡》
シエスタ
2020/04/09 14:44
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独自性の強い効果で、やや局所的ではありますがメジャーで有効な対象も増えてきている。主に汎用手札交換系を対象にする事になるかと。単純にコンボカードとしても有用。
ただ相手に与えられる影響力は不安定なところがあるし、昔のカードでロクに再録されてない事もあって、処理周りが面倒。
サイド向きかつ玄人向けなカードだと思います。
魔霧雨 ▶︎ デッキ 《魔霧雨》
シエスタ
2020/04/09 9:42
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デーモンも高打点の雷族も呼び出しやすくはなりましたし、守備軽視時代ではありますが、デメリットが重いうえ通常魔法除去自体がもう遅いと言われ守備の存在しないリンクの登場など、環境的にも逆風が吹きまくっている。
サンボルやブラホすら優先度が高くない現状、このカードの出番はないでしょう。
有翼幻獣キマイラ ▶︎ デッキ 《有翼幻獣キマイラ》
シエスタ
2020/04/09 9:33
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融合の割にステは貧弱なうえ効果も後ろ向き。
幻獣の名を持ちますが、融合ギミックのない幻獣でコイツを出すのは手間かかるし、その価値もない。こう重くて貧弱だと将来性も感じられないです。
バフォメット ▶︎ デッキ 《バフォメット》
シエスタ
2020/04/09 9:27
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ガゼルのサーチャーですが、散々言われてる通り通常召喚でしか発動しないうえ、上級なので消費と手間を要する。
更に言えばガゼルは下級バニラ故にサポが豊富でわざわざ呼び出すのにコイツを頼る必要性は極めて薄い。
実質効果はあってないようなもの。融合体であるキマイラも貧弱なのでファンでもなければ実用性はないかと。
振り子刃の拷問機械 ▶︎ デッキ 《振り子刃の拷問機械》
シエスタ
2020/04/09 9:17
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キースの使用したカードの1枚で、どういういわけかしゅごまるにも登場。拷問といいながら相手を殺す気マンマンである。
だが上級でありながら並みの下級にも劣る攻撃力であり、これではこちらがまっぷたつされる事の方が多いでしょう。
原作では魔法攻撃を無効化できる効果を備えており、原作で相対したギルティアはリメイクされたので、このカードもランチャースパイダーのようにリメイクされて欲しいところ。
千年竜 ▶︎ デッキ 《千年竜》
シエスタ
2020/04/09 9:12
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真紅眼とは色々と共通点の多い融合。
肝心の性能に関しては融合としては貧弱で実用性はない。現実的な運用法はやはりチラ見せ要員になりますかね。
ワイバーンの戦士 ▶︎ デッキ 《ワイバーンの戦士》
シエスタ
2020/04/09 9:08
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名前や外見とは裏腹に獣という珍妙なカード。まあコイツに限った話じゃないですが。
融合体の存在もあってサポこそ豊富ですが、ステ面は特筆する点は特になく、その融合体も性能自体は高いといえず《簡易融合》からの展開が主なので、ファンでもないと実用には耐えないでしょう。
タイガー・アックス ▶︎ デッキ 《タイガー・アックス》
シエスタ
2020/04/09 9:03
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リミテッド2にはやたら素早さを強調したバニラが多い。このカードの場合「強い」とも書かれてるんですが、当時基準でも強いとは言えず、実際原作・アニメでの活躍はやられだった。
にもかかわらずイラスト違いが存在するなど、妙に高待遇。
幻獣王ガゼル ▶︎ デッキ 《幻獣王ガゼル》
シエスタ
2020/04/09 8:58
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速すぎる=戦闘力が高いというわけではない。
キマイラの融合素材でバニラかつ幻獣でもあるのでサポこそ豊富ですが、幻獣サポがもう強いとは言い難く、対応サポ込みでも特筆すべき点があまりない。
バフォメットと共に遊戯のカードとしてそれなりに活躍しており、近年遊戯関連カードがよくカデゴリー化してるので、もしかしたら彼らもカデゴリー化して強化されるかもしれない。将来性はあるか。
原初の種 ▶︎ デッキ 《原初の種》
シエスタ
2020/04/08 14:37
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1:2交換であり、除外ゾーンからの万能回収は未だにこのカードしか存在しない。
そのトリガーとなるカオスはいずれも優秀な性能を持ち、サーチ手段も増えたので以前よりも運用は容易になってきている。
ただ回収カードの宿命として腐る可能性も高めで、カオスの召喚条件もありコンボ依存度は高い。
悪くはない効果なのですが、ターン制限がない事もあって悪用防止の為か制限に指定されており、前述の腐るリスク、制限故に手札に引き込みにくい事もあって、優先される事の少ない不遇なカードって印象です。
混沌の種 ▶︎ デッキ 《混沌の種》
シエスタ
2020/04/08 14:30
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決して難しい発動条件でも、弱い効果ってわけでもないんですが、多少手間がいる事には変わりなく、その手間に見合う見返りかと言われれば微妙・・・とにかく微妙な効果って印象です。
高速化の影響で回収効果自体優先度が低いですしね。1体で条件を満たせるカードも居るんですけど、いずれも癖の強い奴ばかり。

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