交流(共通)

一言掲示板 管理人連絡掲示板 遊戯王雑談掲示板 雑談掲示板

メインメニュー

クリエイトメニュー

その他

遊戯王ランキング

注目カードランクング


カード種類 最強カードランキング


種族 最強モンスターランキング


属性 最強モンスターランキング


レベル別最強モンスターランキング


デッキランキング


遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,101 - 2,115 を表示

最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。

評価・ コメント
投稿日時
スーパービークロイド-モビルベース ▶︎ デッキ 《スーパービークロイド-モビルベース》
シエスタ
2020/04/23 15:31
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
最強の守備力を誇る機械融合。
融合モンスターを素材に要求しており、まともにやっていてはその効果も相まって非常に重い。
簡易融合》対応の《ペアサイクロイド》やミキサーを利用したいところ。
デッキ・EXからロイドを呼び出せるんですが、相手場に依存してしまう不安定な面がある。有効に扱うなら壊獣といった送り付けは欲しい。
ゾーン移動効果は10期のルールにてEXから展開しやすくする為に設けたもの。ただコストを要求するうえエンド時と遅く、自身に耐性がない事もあってあまり頼れたものじゃない。
11期からはリンク関係なしにメインゾーンから出せるようになった為、1の効果こそ使いやすくなったが、2はあまり意味ない効果に。
重いうえに相手依存気味でコンボ依存度も高いなど、使いづらさが目立つカードだと思います。
メカ・ザウルス ▶︎ デッキ 《メカ・ザウルス》
シエスタ
2020/04/23 15:13
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
素材もステもパッとしない融合ですが、《簡易融合》対応なので素材として使い道を見出す事が出来た。
しかし後になって《簡易融合》対応の同レベル・種族のカードが登場。
パンツァードラゴンに対しては属性面で差別化はでき、列車等地・機械を指定したカードが沢山登場したんですが、同じ要素を持ったカードに《ペアサイクロイド》まで登場。
あちらは素材が緩いのでデッキによっては正規融合も狙え、詰めの局面で役に立つ直接攻撃能力を持つ。
こちらは打点が多少高く効果を持たないのが差別化点ですが、このカードの主な用途を考慮すれば大した利点になるとは言い難い。
厳しい存在になってしまいましたが、実際のところ基本的な運用方法は変わらないので、正直お好みでいいかもしれません。
招来の対価 ▶︎ デッキ 《招来の対価》
シエスタ
2020/04/23 14:30
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
効果はどれも悪くないんですが、エンド時と遅いうえに強制発動なので特に除去効果は状況に左右されやすい。
重複もせずコンボ依存度は高いわなど、融通の利かない面が目立つ。
相性のいいデッキでも、正直このカードまで組み込むのは過剰に感じるし足を引っ張る事の方が多いかと思います。
イマイルカ ▶︎ デッキ 《イマイルカ》
シエスタ
2020/04/23 14:20
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
不確定性の強い効果ですが、これは構築や工夫次第でどうにかはなる。
だが相手からの干渉で満たすトリガーでもうダメ。
考えて使うだけの価値はないカードでしょう。
竜の交感 ▶︎ デッキ 《竜の交感》
シエスタ
2020/04/23 14:15
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ドラゴンサーチですが、2:1交換と消費激しめで事故性があり、特性上レベルを統一されてる事が望ましく、墓地アドを重視してる事の多いドラゴンでデッキに戻してしまうという点から、相性のいいデッキはかなり限られる。
現状癖の強さの方が目立ち優先しているデッキは見かけませんが、何かの拍子に化ける可能性はなくもないかな~とは思います。
遅すぎたオーク ▶︎ デッキ 《遅すぎたオーク》
シエスタ
2020/04/23 14:09
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
下級としちゃ高い打点を持つんですが、通常召喚の場合召喚酔いが発生してしまうとデメリットアタッカーとして致命的な点を持つ。
特殊召喚すればデメリットはなくなるんですが、その打点故にヘルウェイ非対応ですし、下級デメリットアタッカーってのは大体が特殊召喚に頼らず使えるのが利点なとこありますからね。
アタッカーとしてもウイルス対応等の利点にしても、より優秀なカードがありすぎて、コイツの出番はないかと。
教導国家ドラグマ ▶︎ デッキ 《教導国家ドラグマ》
シエスタ
2020/04/23 11:02
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
文字通りドラグマのフィールドなわけですが、なんつーか微妙な事ばかりが書いている。
ドラグマはEXモンスターに戦闘耐性を発揮できるカードが存在するので、牽制力はそこそこあるとは思いますけどね。穴も多い。
なんか1つでも即座にアドをとれる効果でもなきゃ、今の時代これじゃ優先は難しいかと思いますよ。
アルバスの落胤 ▶︎ デッキ 《アルバスの落胤》
シエスタ
2020/04/23 10:53
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
バスタードの効果から一応ドラグマ関連と思われるモンスター。
ドラグマではないですが、専用サーチの存在、融合サポ対応から持ってはきやすい。
既に言われてるように超融合内蔵。バスタードの素材の緩さや自身のステが恵まれてるのでヴァレロFやスタヴェなど融合召喚先にも恵まれてる。
超融合程確実性はないですが、モンスター故に取り回しには優れる。
ドラグマにおいては除去要員・展開補助として活躍が見込めるでしょう。
教導の鉄槌テオ ▶︎ デッキ 《教導の鉄槌テオ》
シエスタ
2020/04/23 10:39
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
下級ドラグマ共通の展開効果・戦闘耐性に、対EX戦闘能力を持つ。
単体で3000まで対処可能でフルルドリスも存在すればその差は更に広げれる。ドラグマはEXの利用に制限がかかりやすいので、このような効果を持つ下級の存在は悪くはない。
ただまあ地味さも否めないですね。3000以上の存在も対象耐性も決して珍しくないので、パワー不足感は否めない。
現状は水増し要員といった感じで、より優秀な新規の登場により後々抜かれていきそうな印象。
教導の天啓アディン ▶︎ デッキ 《教導の天啓アディン》
シエスタ
2020/04/23 10:29
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
下級ドラグマ共通の展開効果・戦闘耐性に、破壊された際リクルートできる。
ただ現状ドラグマ自体はセルフ破壊手段に長けてるわけでもなく、戦闘耐性持ちなので微妙に噛み合いが悪い。
効果よりもアルミラージの素材になれる事の方が重要かもしれません。後続のドラグマ達の展開補助になれる。
コイツの重要性は今後の新規に左右されそうです。
教導の大神祇官 ▶︎ デッキ 《教導の大神祇官》
シエスタ
2020/04/23 10:18
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ドラグマにおける黒幕ポジ。EXデッキ破壊教団教祖。
ドラグマはEXから墓地へ送る手段が豊富であり、EXモンスターの中でもリンクモンスターはモンスターの種類問わず出しやすく、かつ墓地へ送りやすいシステムなので、緩い召喚条件と言える。
EXデッキ墓地送りにより、墓地発動効果持ちを送る事で相手のEXデッキに損害を与えつつ大きなアドを稼いでいける。
が、それは相手にも同じ事が言え、しかも選択権は相手にあるので環境や相手によっては、相手にも得をさせてしまう可能性も。
2の効果を使わなければEXからの展開制限もかからないので、高レベルの素材としても有用。
リスクはあるがアドを稼ぎやすい効果ではあり、実戦においてもドラグマのキーとなる1枚。出張性能も高い。
教導の聖女エクレシア ▶︎ デッキ 《教導の聖女エクレシア》
シエスタ
2020/04/22 16:20
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
アルバスと共に11期初めのレギュラーに登場し、深いストーリー背景や設定、多数の派生種を持つ11期を象徴する1枚でありヒロイン。
ドラグマのエアーマンと言える効果で、更に緩い条件の自己展開持ちかつ相手は限定されるが戦闘耐性持ち。
サーチ効果を使うとEXからの展開が制限されてしまうが、デッキによっちゃ気にならないし発動「後」なので融通は利く方。
ドラグマは他にもサーチャーが多く守備力が1500である為、一部憑依カードにも対応と、サポートにも恵まれている。
ドラグマは汎用性の高いカードも多く、ドラグマのみならず出張も見込める実戦でも優秀な1枚。
教導の騎士フルルドリス ▶︎ デッキ 《教導の騎士フルルドリス》
シエスタ
2020/04/22 15:48
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
エクレシアの師匠ポジ。
緩い条件かつ互いのターンに展開でき、更に条件満たせば対象とらずモンスター効果を無効化。
攻守は2500あり、戦闘する度に強化されていくので、攻め守り共に高い性能を持つ。
使いやすい性能ながら特にデメリット等もないので、ドラグマのみならず出張性能も高く、ウルレアも納得なカードだと思います。
赤鬼 ▶︎ デッキ 《赤鬼》
シエスタ
2020/04/22 15:30
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
効果は手札コストを用いたバウンスで自分場も対象可。つまりエラッタ前のブリュみたいなもんであり悪用できそうなんですが、最上級かつ召喚限定という点で大きく使い勝手が異なってくる。
蘇生手段豊富なアンデなのでリリース要員確保は難しくないし、ブルームでサーチ可能と恵まれた種族に属すんですが、やはり重さは足を引っ張り効果が使える頃には余裕がなくなってる事も多い。
アンデ自体現状セルフバウンスを活かせるようなデッキじゃないですし、打点目的にせよ除去目的にせよ他にもっと使いやすい者は沢山ある。
使えそうで使いづらさの方が目立つ、微妙な立ち位置って印象です。
アイス・ブリザード・マスター ▶︎ デッキ 《アイス・ブリザード・マスター》
シエスタ
2020/04/22 14:27
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
水を並べる手段は豊富なので、展開自体は難しくないでしょう。
肝心の効果ですが、自身だけでは速度が遅いので他のカウンター生成手段も用意しておきたい。
ただアイスカウンターを乗っけれるカードって展開しやすいカードがなくてですね・・・。それでこのコンボ依存度の高さは頭抱えたくなる。
このカードに限らないですが、もっと優秀なアイスカウンター関連のカードが登場しない限り、厳しいまんまだと思います。
ただ来たとしても、最上級の重さ背負ってんのにリリースまでしなきゃなんないこの性能は微妙に感じますね。

( 141/516 ページ ) 全7,733件の内 「2,101 - 2,115」(15件) を表示中

更新情報 - NEW -


Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
Amazonバナー 駿河屋バナー 楽天バナー Yahoo!ショッピングバナー