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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 821件中 196 - 210 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《破壊輪廻》
ロードオブザレッドと組み合わせたら強そうと感じました(小並感)
ぜひともデッキを組んだらロードオブザ輪廻と名前を付けてみていただきたいものである。 効果は悪くはないのですが、既に言われているように都合よく除去したい相手モンスターがいるとは限らないわけで。 かといって自分のモンスターをセルフ除去するにしても、メタルフォーゼで十分じゃないですかやだー!と言われる始末。 悪くはないんですが、如何せん使い勝手の悪さが目立つので採用は厳しいと言わざるを得ないですね。 破壊輪こそ準制限に緩和されましたが、破壊輪として扱うのも1ターン待たねばならず、相手のターンでの除去を掻い潜るのも一苦労。 デストロイドラゴンを出すのに使えますけど、汎用性ならヴォルカで十分でしょう。 決して弱くはないのですが、総じて扱いにくさが目立ってしまう残念なカードなのがね。 結構人を選ぶカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《機械天使の絶対儀式》
正直使ってみるまで、たかが儀式魔法と舐めてました。
創造の代行者ヴィーナスと組み合わせたらやべーほどのシナジーがあったカード。 どのくらいヤバいかと言うと、儀式中心の機械天使でエクストラリンクを余裕で狙えてしまえます。 5である奇数レベル那沙帝弥とは若干かみ合わせが悪いですが、偶数レベル儀式に絞って戦うことを視野に入れれば、そこまで気になりません。 デッキに戻す天使は《儀式の準備》でサーチが効きやすい、儀式モンスターを戻すとよいでしょう。 《高等儀式術》とも相性がよく、こちらも手札で腐らせにくくすると言う意味でも、なかなかのパワーカードの仕上がり。 ふと思うんですが、この手のデッキに戻すカードは回数制限をつけないと悪用されやすいと思うんですよねぇ。 回数制限つけるのを忘れたゆえの悲劇と言うか、なんと言うか。 |
▶︎ デッキ
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《通行増税》
嫌がらせにしては後に地味に響いてくるいやなカードといった印象。
どうやってこのカードを守りきり攻撃させないようにするかではなく、どうやって嫌がらせするかを考えたほうがよさそうです。 セルフバウンスできるカードと組み合わせるのもよし、除去のおとりにしつつ嫌がらせも狙うのもよしなので、立ち位置としては《くず鉄のかかし》的ポジションになるかな。 お世辞にも強いカードとは言えませんが、相手の地味カードの微妙さ故に苦しむ姿を見たい方にはうってつけでしょう。 欲を言えばカードの効果で捨てさせてくれたのなら、暗黒界でも採用は出来たかもしれないのでそこに限ってはちょっと残念。 それでも入れる人は少ないでしょうが、個人的には好きな部類のカードですね。 |
▶︎ デッキ
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《リモート・リボーン》
トポロジックと使えということらしいけど、これを使おうとする人はいるのかしら?
何をトチ狂った結果こんなカスカードをすろうという話になったのか・・・。 相手依存はわかるにしても、挙句の果てには相手にマーカーが向いてる自分のリンクが必要とかさすがに悪ふざけが過ぎません? トポロジックと使うにしても自分からモンスターを用意したほうが遥かに効率が良いですし、そこまでしてやるか?って言う。 相手の墓地ならミスリバイブ、自分の墓地なら《ギブ&テイク》、相手の墓地からパクるなら自立行動ユニットがあるんだよなぁ? 手札から送りつけるならサモンソーサレスもいるよなぁ? 仮にこれを完璧に使いこなせる人が現れるとしたら間違いなく神レベルのセンスを持った人しか存在し得ないでしょう。 話にならないにもほどがありますね。 |
▶︎ デッキ
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《ネフティスの蒼凰神》
君は転生炎獣のフレンズ?それともガルドニクスのお友達?
自分のネフティスをセルフ破壊しつつ、対象をとらない除去は強力の一言。 ・・・なのですが、ネフティスは破壊されると効果を発揮するものの、儀式でただでさえ手札消費が激しいので狙ってやるには少々厳しいものがありますね。 効果をすべて見てみても、モンスター除去も自己再生も炎王神獣ガルドニクスと丸被りしているため、自分に被害を出さずに相手に損失を与えたいくらいにしか使えなさそうというイメージ。 自己再生に関しても自分のスタンバイフェイズと遅いので、その間をどうしのぐかも課題となります。 便利な効果には違いないんですが、防御もしっかりしておかないと逆に相手に焼き殺されかねないので注意が必要でしょう。 イラストアドは十分なのですが、ややカードパワーが物足りないという感じでしょうか。 |
▶︎ デッキ
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《下降潮流》
魔妖Sと組み合わせると、なかなか面白い動きが出来るカード。
3,5,7,9,11と魔妖Sを連続シンクロして行って、星11魔妖Sにこのカードで星1にして、《麗の魔妖-妲姫》と再び連続シンクロ楽しいれす^q^ あらかじめ骨の搭を立てておいてからにすると、《翼の魔妖-波旬》NSスタートで42枚のデッキデスが成立してしまうのがやばい。 悪用できそうで出来なさそうだったのが、ようやく出来るようになったコンボカードといったところでしょうか。 それ以外ならジャンクウォリアーあたりとか、ローレベルサポートくらいしかなさそうなので、もっと悪事の働けそうなカードを見つけられたらもっと輝けるカードになりそうです。 期待をこめて+4点しておきましょうかな。 |
▶︎ デッキ
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《バイナル・ソーサレス》
普通なほうのソーサレス、なお現在の立ち位置。
どちらもあって困るほどの効果ではないんですが、それでもほかのカードで事足りてしまうというなんとも微妙なカード。 ライフ回復は直接攻撃にも対応してくれていたらまだマシだったし、擬似フォース効果もコンバットトリックとしては優秀なのかもしれませんがそれも牽制どまりの良くも悪くも「普通すぎる」効果ですね。 相互リンクすれば効果を発揮してくれますが、しなければただのバニラ同然の上トロイメアやトライゲートの存在もあり、条件を満たした労力に見合っているとは言い難いですね。 初心者が相互リンクの使い方を学ぶのに最も適しているカードといったほうがいいかもしれません。 |
▶︎ デッキ
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《地獄の暴走召喚》
クセも効果もかなり大味、そして決まると最高に気持ちいいカードの代表格。
最近ではEXデッキから出てくるモンスターが大半を占めていることもめずらしくなく、自分だけ暴走召喚できるのもザラなのは果たして良い事か悪い事なのか。 相手に展開させるのは基本デメリットとして扱われていることが多いですが、それも考え方次第といったところ。 例えばハリファイバーから幻影王ハイドライド引っ張ってきて暴走召喚からのグリオンガンドとかミストウォームとかトリシューラとかで処理できると、結果的にメリットになる場合もしばしば。 わざと的を増やす使い方ができるのもこのカードならではではないでしょうか。 安定こそしませんが、その分エンタメ要素が盛りだくさんなので、このカードを主軸にデッキを組んでみても面白そうです。 |
▶︎ デッキ
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《光の精霊 ディアーナ》
光の精霊カミナリサマー(迫真)
信じられるか?このカード2体が揃うと高木ブ○になるんだぜ・・・? 強い弱い以前に出しやすく素材として活躍してくれるカード、イラストアドも十分なので申し分ありません。 エクリプスワイバーンを除外したりもでき、自己特殊召喚の回数に制限もないので使いやすいはず。 属性は合いませんが《黒き森のウィッチ》でサーチに対応しているので、さほど自己を気にする必要もないでしょう。 後半の効果はあまり使う機会はないでしょうが、ライフを回復してくれるので、カミナリサマーで蘇生すれば多少は使いやすくなると思うので、終盤あたりでは意外にありがたい存在と言えるでしょうか。 かわいいカードなので文句なしの満点挙げておきましょう。 |
▶︎ デッキ
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《おろかな重葬》
ネクロス強化来た!!これで勝つる!!
ゲールドグラは回数制限がなくライフを踏み倒せば何度でも使える点、《轟雷帝ザボルグ》は1度に一気に墓地に送れる点などで差別化できるのでいらない子扱いにしなかったのはいい調整。 シャドール融合を墓地に送ってシャドール魔法罠をサルベージ、合体ロボ墓地に送ってパーツ3体特殊召喚とか夢が広がりますなー。 《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でコピーしたりもできますので、悪用のし甲斐がありそうです。 デメリットやライフ半分がコストと無視できない要素もありますが、それでもお釣りが返ってくるレベルのカード。 これがスーパーレアなのも頷ける性能ですね。 |
▶︎ デッキ
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《空牙団の大義 フォルゴ》 |
▶︎ デッキ
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《通販売員》
セールスマン「えー、このロボットお値段たったの8000万円になります!
・・・ぼったくりってレベルの話じゃねーぞ!! かの極悪極まりないダークロウと組み合わせると、メリットだけになるカードですが、単体では相手も効果を恩恵を受けるので正直微妙かな・・・。 モンスターでは召喚反応系に、魔法なら便乗のトリガーに、罠ならマクロとの組み合わせで除外させたりと工夫する価値はあるカード。 まぁよくよくカードを見てみると割と破格のことが書いてあるので、使えるカードであることは間違いないでしょう。 最近は罠を複数積むデッキも少ないですし、見せられた罠も大抵が無限抱影、《拮抗勝負》、レッドリブートあたりなので少なからず情報アドも稼げますね。 総合的に見て悪いカードではないですがちょっとパンチが弱いかな、と言った感じです。 良くも悪くもノーマルレアと言ったカードでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《トークンコレクター》
守りたいこの笑顔、なおトークンは抹殺する模様。
トークン関連に関する強烈なメタで超カバとも相性がいい、なかなか優秀なカード。 トークンをSS時に自己再生してくれるので、トークンを生き延びさせたいなら彼岸の黒天使ケルビーニのリンク先にトークンを置くなりして工夫したいところ。 スケープゴートメタのほか、《ナイトメア・デーモンズ》とのコンボが光りそうでオラワクワクすっぞ。 しかしながらトークン全破壊して自身をSSする効果は、よく子供が採った虫を虫カゴに入れっぱなしでストレスで死なせることからきたのでしょうか・・・。 だとしたらゴブリンの笑顔に対する強烈な皮肉とも言えなくもないですね。 目立つほど強いカードではありませんが、工夫する価値のあるカードであることには間違いなさそうです。 |
▶︎ デッキ
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《シャイニート・マジシャン》
デカァァァァァいッ説明不要!!(胸部を指さしながら)
対象を取らない除去には無力ですが、《強制脱出装置》等を2回まで無効にして破壊し、戦闘破壊も1度は耐えてくれる割と壁としては破格レベルのカード。 しかも星1×2体と素材も軽いので非常に出しやすいのがウリ。 EXデッキに入るので出そうと思えばいつでも壁を出現させられるので割と鬱陶しかったりします。 ただなぁ、防御一辺倒のカードを出したところで勝利に直結するわけではないので、イラストどおり(?)特殊勝利デッキで使ったほうがよさげ。 実際本人も働きたくないようですし? 壁としては優秀なので突破されないように周りのカードで精一杯サポートしつつ、ジワジワ攻めていくデッキだと活躍してくれるでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》
やっていることは強いはずなんだけどなぁ、規制されてるエクシーズは現在2体しか存在しないからね、仕方ないね。
エクシーズ自体今絶賛逆風状態なのに、コピーのためだけに星4×3のこれ入れるくらいなら同名増やしたほうが早いです、マジで。 出た時期が時期で、エクシーズが完全な主流だった環境ならいざ知らず、今だったら完全にオワコンもいいところですねぇ・・・。 コピーできるのは確かにありがたいですけど、その状況に持っていくために星4を3体用意するくらいならほかのランク4使ったほうがマシ。 というかそもそも3体用意できるならリンク3も立てられる時点でいろいろお察し。 せいぜい今の役目はショーケースの肥やしくらいで、出番が来ることはほぼ絶望的といっていいでしょう。 昔はよかったカードのうちの1枚に過ぎない存在でしかないですね。 イラストは好きなんだけどさ。 |
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