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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,071 - 2,085 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
昇華騎士-エクスパラディン ▶︎ デッキ 《昇華騎士-エクスパラディン》
シエスタ
2020/05/01 10:08
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2の効果はトリガーが受動的なので、狙って使うよりかは破壊に対する牽制とでも思った方がいい。
主に1で装備してきたカードの利用を狙う事になるでしょう。
実質サーチに繋げたり、チューンナイトあたり装備して更なる展開に繋げる事になる。1枚でイゾルデ作れるのはやはり何かと便利だと思います。
ライトロードの神域 ▶︎ デッキ 《ライトロードの神域》
シエスタ
2020/04/30 17:10
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墓地肥やしつつ回収、破壊耐性付与と便利そうな効果持ってるんですが、痒いとこに手が届いてない感が強い。
既に言われてるようにライロは裁き筆頭に他カデゴリーを混ぜ込んでる場合が多い。最終盤面もライロ以外に頼ってる事も多いですし。回収目的なら使い切りとはいえ手札コストも回収対象も限定されない転生の方が使い勝手がいいでしょう。
噛みあってそうで噛み合ってない微妙なカードって印象です。
不屈の闘志 ▶︎ デッキ 《不屈の闘志》
シエスタ
2020/04/30 15:11
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強化カードとして罠と遅いだけでもかなり痛いのに、状況にも左右されやすいでは話にならん。イラストから察するに特殊ルール向けのカードなので仕方ないところもありますが。
犬タウルス ▶︎ デッキ 《犬タウルス》
シエスタ
2020/04/30 15:08
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ビーストの墓地肥やし要員であり、天キ・真炎対応とサポにも恵まれる。
ただトリガーが戦闘では墓地肥やし要員として二流の域は出ないかと思いますね。
まあそれでも特定のデッキにとってはありがたい存在なのも確か。マンティコアなら遅さもそこまで気にならない。コンボ性は充分でしょう。
キューブン ▶︎ デッキ 《キューブン》
シエスタ
2020/04/30 15:04
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召喚封殺とはいえ、不安定過ぎてまだ通告だの強脱だの使い切りの妨害札を優先した方がいいかと思いますね。
仮面魔道士 ▶︎ デッキ 《仮面魔道士》
シエスタ
2020/04/30 14:55
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トゥーン版の存在するカードの1枚。召喚酔いはないが対応サポは劣る。
ほぼサポが必須なようなもんなんで、効果発動できたところでアドには繋がりにくい。実用的なカードとは言えんでしょう。
鎧ネズミ ▶︎ デッキ 《鎧ネズミ》
シエスタ
2020/04/30 14:49
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この世界の鎧ってのが、大して有用じゃないんでしょうね。
ロケットランチャーとバズーカ砲を装備した実戦部隊が《ヤシの木》にも劣るような世界ですし。
カラス天狗 ▶︎ デッキ 《カラス天狗》
シエスタ
2020/04/30 14:46
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同パック収録の《ウイング・イーグル》の上位互換的存在ですが、正直どんぐりの背比べといったところ。
既に言われてるように中途半端なステのせいで対応サポも微妙。
バニラレベル5鳥獣の需要自体が現状ほぼない。リオート・ハルピュイアの縛りをクリアできる事くらいですが、こいつ自体優先して使いたいような存在でもない。
まあジャックスナイトの例もあるんで、何かの拍子に化ける可能性もなくはない・・・かもしれません。
ウイング・イーグル ▶︎ デッキ 《ウイング・イーグル》
シエスタ
2020/04/30 14:39
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狙った獲物は逃がさない。しかしそこから勝てるとも言っていない。
こんな存在でも何かの拍子で化ける可能性もなくはないと言いたいですが、同パックに上位互換と言っていいカラス天狗の存在から、その可能性は限りなく低いかと。
ブラキオレイドス ▶︎ デッキ 《ブラキオレイドス》
シエスタ
2020/04/30 14:37
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竜崎の使用カードを融合させたものですが、原作・アニメ共に未登場。
融合しといてバニラかつこのステでは、とても実戦に耐えうる性能ではない。
既に言われてるように、現状唯一のレベル6恐竜融合なのでチェンマ+ゲートで展開する事で、ソルデの縛りをクリアしつつ《ディノインフィニティ》の強化にも献上できる。まあネタの域はでないと思いますが、独自の利点って事で1点まけときます。
二頭を持つキング・レックス ▶︎ デッキ 《二頭を持つキング・レックス》
シエスタ
2020/04/30 14:29
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昔のバニラによくあるテキストの割には・・・ってカードの1枚。
まあ登場当初の「下級」恐竜の中では確かに強力だった。
今はより高い打点を持つセイバーやメガロが存在している。
それらにはない利点として融合体の存在から徴兵や派兵に対応している。が、あちらも予想guyだのラビットなどの優秀なサポに対応してるので、溝を埋めれる程の差とは言い難い。
竜崎のファンの為にあるカードと言っていいでしょう。対応サポの豊富さから、愛さえあれば決して活躍できん事もないかと。
置換融合 ▶︎ デッキ 《置換融合》
シエスタ
2020/04/30 14:12
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場のみの融合に限定した代わりに墓地効果が追加された融合。
融合の再召喚を狙いつつアドを回復できる。
ただ墓地に居てくれた方が都合のいい場合も少なくないんでね。
特に本家融合を扱うであろうファーニマルにせよ、月光にせよ回収や墓地融合も多用しますし。
現状癖の強い印象で本家より優先できるケースは少ないですが、相性のいいデッキさえ現れれば輝ける可能性は充分にあるかと。
エクシーズ・アヴェンジャー ▶︎ デッキ 《エクシーズ・アヴェンジャー》
シエスタ
2020/04/28 16:43
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対エクシーズっぽいんですが、メタとしては微妙な印象。
展開された後に破壊要求して、やる事がEX破壊って場に干渉するわけでもないし、もう遅いような気がしてならない。
今はX中心のデッキでもリンク等、他の召喚法を搭載してる可能性もないわけじゃないですし。
送り付けて自分が墓地肥やしとして使うって用途もありますが、それもそれで色々手間かかるし、それならまだ轟雷帝使った方がまだ楽なんじゃないかと。
扱いの難しいカードだと思います。
ドラグマ・エンカウンター ▶︎ デッキ 《ドラグマ・エンカウンター》
シエスタ
2020/04/28 16:27
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手札展開に蘇生・回収と器用に動けるカード。
罠と遅く感じますが、ドラグマは現状高速展開デッキというよりはメタビ気質なデッキで、フルルドリスやアルバスなど相性のいいカードは多い。
便利なカードだと思います。
ドラグマ・パニッシュメント ▶︎ デッキ 《ドラグマ・パニッシュメント》
シエスタ
2020/04/28 16:20
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効果はドラグマ関係なく扱える汎用的なもので、多少相手に依存しますがフリチェ除去+EX墓地肥やしと、決まれば高いアドを叩き出せる。
ただ長めの期間でEXの利用に制限がかかるので、相性のいいデッキは選ぶでしょう。
デメリットの気にならないデッキなら優秀なカードになる。

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