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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 181 - 195 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
超銀河眼の光波龍 ▶︎ デッキ 《超銀河眼の光波龍》
ラギアの使徒
2016/10/19 18:47
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効果自体は《銀河眼の光波竜》の上位ですが、専用「RUM」を使用しなければならない手間を考えると、いまいち召喚難度に見合っていないというのが率直なところ。3体までコントロール奪取できるものの、このカード以外は直接攻撃できない制約がある以上は、意外と与えられるダメージが少なくなりがちな点も残念なところ。現時点では、リターンの少ないカードというほかないです。
十二獣の会局 ▶︎ デッキ 《十二獣の会局》
ラギアの使徒
2016/10/19 18:41
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自身を選択できるので、実質的にノーコストで「十二獣」1体をリクルートできるカードということになります。もちろん自分の場の不要なカードを割ってリクルートしてもOK。自身を選択された場合は、一応「サイクロン」や《幽鬼うさぎ》で不発にできます。後半の効果も割られた時の保険としてだけでなく、自ら割った時でも使えるので、悪くありません。
A-アサルト・コア ▶︎ デッキ 《A-アサルト・コア》
ラギアの使徒
2016/10/16 18:04
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「A」「B」「C」の中では最も攻撃力の高いカード。3つめの効果は手札増強につながるものの、「ABC」はフィールドか墓地のモンスターを素材とするので、必ずしも回収しなくてよいでしょう。もちろん、回収することで「ABC」の手札コストに使うことはできます。ユニオン時の効果は、効果モンスター対策でかなり強力。「ゲットライド!」と組み合わせると優秀です。
B-バスター・ドレイク ▶︎ デッキ 《B-バスター・ドレイク》
ラギアの使徒
2016/10/16 18:02
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3つめの効果がデッキからのサーチであり、「A」「B」「C」の中では最も扱いやすいです。「ABC」の合体を強力にサポートしてくれるカードです。ユニオン時の効果も、「ゲットライド!」とコンボすれば、相手の除去魔法への対策になります。ステータスが中途半端なのが唯一の欠点ですが、それを差し引いても強力な1枚。
C-クラッシュ・ワイバーン ▶︎ デッキ 《C-クラッシュ・ワイバーン》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:59
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3の効果が他の「A」や「B」より使いにくいですが、手札から展開する効果は、「ABC」の速攻合体には貢献しうるので、使える時があればよい、ぐらいにしておくべきです。「ABC」の融合素材となるので、とりあえず3種類とも入れることになるでしょう。ユニオン時の効果が罠封じなので、「ゲットライド!」で装備する分には悪くないです。
スクランブル・ユニオン ▶︎ デッキ 《スクランブル・ユニオン》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:55
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対象は限定的ですが、除外ゾーンから3体まで帰還できるため、なかなか強力なカード。「ABC」の場合は、分離効果の際に除外されている「A」「B」「C」が必要となるため、自分のターン中に「ABC」が除去された時の保険あるいはゲームエンドに持ち込める際のとどめのカードとしての使い方が主になるでしょう。分離効果のない「XYZ」や「VW」の場合は、シンプルに強力なサポートカードとして使えます。
ABC-ドラゴン・バスター ▶︎ デッキ 《ABC-ドラゴン・バスター》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:51
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素材は墓地かフィールドなので、従来の「XYZ」や「VW」と比べると遙かに出しやすいです。おまけに効果も、ターン1制限こそついているものの、それらより強力で、除外かつフリーチェーン。相手ターンなら分離もでき、素材が場か墓地に残っていれば、次の自分のターンで再度合体することも可能。自分のターンの除去にだけは弱いので、そこを上手くカバーできれば隙なしの強カードとなります。
AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン ▶︎ デッキ 《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:47
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効果自体は非常に強力なのですが、素材となる「XYZ-ドラゴン・キャノン」の出しにくさと、もう一方の素材となる「ABC-ドラゴン・バスター」の強力さという二点から、いまいちなカード。さらに、素材のモンスターも効果に手札コストがいるため、このカードを出す前に素材の効果を使って…という使い方もしづらく、結果としてロマンカードの域を出ないのが現状。
青き眼の威光 ▶︎ デッキ 《青き眼の威光》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:42
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墓地肥やしをしつつ、攻撃封じもできるという器用なカード。《青き眼の乙女》の効果トリガーになる点も評価できます。ただ、《竜の霊廟》の存在ゆえに、このカードをあまり優先する必要がないというのが現状。今後の規制次第では、このカードが求められるようになるかもしれません。
アイヴィ・シャックル ▶︎ デッキ 《アイヴィ・シャックル》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:35
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自分のターンのみ相手モンスターを植物族に変更できるカード。相手ターンには種族変更が適用されないことを考えると、「DNA改造手術」の方が影響力があるのは確か。ドローの追加効果を考慮しても、こちらを優先する理由は乏しいです。
サイコ・チャージ ▶︎ デッキ 《サイコ・チャージ》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:32
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2枚ドローは強力。サイキック族専用ですが、「貪欲な壺」よりも戻す枚数が少なくてよいのがメリット。ただし、罠カードで発動にタイムラグがあるのに加え、同じサイキック族サポートでドロー枚数が同じ《サイコ・トリガー》が存在している点が大きな問題。こちらはリクルーター主体の「ガスタ」デッキなどと好相性ですが、スピードの関係上「貪欲な壺」の方がよいです。
八尺勾玉 ▶︎ デッキ 《八尺勾玉》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:27
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スピリットモンスター専用装備。ただ、効果はかなり地味。元々の攻撃力分なので、表示形式変更のカードなどで狙い撃ちするなら、回復量自体はそこまで悪くないものの、あくまで回復だけのカードで、あえて投入する意義を見出すのは難しいです。
荒魂 ▶︎ デッキ 《荒魂》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:24
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スピリットモンスターをサーチするという単純かつ強力な効果を持つモンスター。ただ、多くのスピリットモンスターは特殊召喚できないため、サーチしても基本的には次のターンにしか使用できないのが、他のサーチ効果モンスターとは違うところ。「和魂」で召喚権を増やし、サーチ効果をより効果的に生かせるようにするとよいでしょう。
古代の歯車機械 ▶︎ デッキ 《古代の歯車機械》
ラギアの使徒
2016/10/16 17:18
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「アンティーク・ギア」と「ガジェット」の名の両方を持つモンスター。このカード1枚で、《古代の機械熱核竜》に両方の効果を付与できます。ただ、このカードの効果を生かせるカードが少なく、総じてアドバンス召喚が必要となるため、単体では今ひとつ使えない点が大きな問題となります。《機械複製術》とコンボすると、カード名変更により、任意の「ガジェット」を3体まで展開できるようになります。1の効果でバトルフェイズ時のカード効果も封殺できるので、エクシーズ召喚につなげるなら、なかなかのポテンシャルを持っていると言えます。
封印師 メイセイ ▶︎ デッキ 《封印師 メイセイ》
ラギアの使徒
2016/08/19 21:41
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専用カードを二つも持ちながら、存在感があまりないバニラモンスター。それはやはり、このカードのステータスの絶望的な低さのせいでしょう。いくら魔法罠を封じ込めても、自分が防御札を使えなければ、このカードが真っ先に処理され、あっさりロックを崩されてしまうでしょう。一応バニラでサポートは豊富なので、いっそ専用カードは捨てて、カオスの餌などにする方がまだ使えるぐらいです。

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