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遊戯王 タマーキン(封印)さん 最新カード評価一覧 473件中 166 - 180 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン》
裏サイバー流の先代エース
現在のエースはダークエンド だが、裏サイバーで先攻を取った(取らされた)場合はこのダークネスを出すことを目標とすることとなる 性能で言えば発動無効破壊の弾が手札の天使族から場の装備になった《神光の宣告者》である ハァ…ハァ…宣告者……? 取り消せよ……ハァ… 今の言葉……!!! 場の装備カードは別に自分に装備されていなくても弾に使え融通が利いている 召喚条件がモンスター5体と凄まじくべらぼうに重く、そのままだと発動無効破壊に回数制限が無いとは言え少々割に合わなく感じてしまう 「同名以外の」と余計な一文が付いてないだけマシではある 出来レースストラク投票で発売された裏サイバーのストラクの新規でやっと速攻で出しやすく、墓地融合もしやすくなり素材の重さが釣り合うと思えるようになった 現在では手札消費と要求手札が重いものの先攻1ターンで出せるようになっている 以下展開例 必要手札、コア、適当なサイバーモンスター、適当な魔法罠、の三枚から コアを通常召喚 コアの強制効果でホライゾンをサーチ ホライゾン発動、発動条件で手札とデッキから光と闇のサイバーモンスター(カノン以外)を墓地に落とし、サイバー融合モンスターをエクストラから墓地に落とし、クローをサーチ クロー効果で自身を手札から捨ててダークワールドをサーチ ダークワールド発動、発動時処理でカノンをサーチ カノン効果で自身を手札から捨てキメラをサーチ ダークワールドの効果発動、キメラを通常召喚 キメラ効果で手札から魔法罠を捨ててパワーボンドをサーチして墓地融合効果付与 キメラとコアでユニオンキャリアをリンク召喚 キメラ墓地効果で適当なサイバーダークをメインデッキから墓地送り パワーボンド発動、墓地からサイバーダーク効果モンスターを5体除外しダークネスを融合召喚 ダークネス効果でホライゾンで落とした融合モンスターを装備 ユニオンキャリア効果でダークネスを対象にダークネスにヘルツを装備 エンドフェイズ2000の自傷ダメージ と計算された動きでしっかりダークネスを出せる パワボンの効果で攻撃力が倍になっており、更に装備二種で攻撃力が1000+αでそうそう殴り倒せるものではなく、発動無効破壊が二回使える ヘルツを装備しているのでヘルツを発動無効破壊の弾に使うとヘルツの墓地効果で墓地のコアを手札に回収出来て次のターンに繋がる このヘルツをドラバスに変えると凄まじいまでの制圧力になるが、これをやってしまうと裏サイバーが強いのではなくドラバスが強いだけになってしまうので、どうしても勝てない勝利をリスペクトする情けない決闘者は使っても良いのではないかと思う 融合素材の重さの割に素の攻撃力が2000と低いが、自前で装備を調達して強化するので気になりにくい上、この2000という数値が絶妙でありパワーボンドの強化で4000と丁度良いくらいの攻撃力になり、自傷ダメージもアナコンダ感覚で受け入れられる ストラクで介護レベルの強化を受けた結果、一強環境でない環境であれば十分実戦の先攻で使える性能になったと言える 素材の重さと回りくどさの都合10点満点とは言いがたいが強力なエースの融合モンスターである 運用の際は、衝撃増幅装置を忘れずに |
▶︎ デッキ
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《サイバネティック・ホライゾン》
10期でサイバー流の強化が来たメイン箱と同じ名前のカード
出来レースストラク投票をしただけあって公式がエモさをモロに狙っている 手札にサイバーが居ないと使えないが、これ一枚で軽く3アドをかっさらっているのでその程度の短所は受け入れよう サーチしながらエクストラからの墓地肥やし、《おろかな重葬》がライフ半分を支払ってやっていたことを爆アドを取りながらやってのける化け物 サーチは手札に魔法罠がある状態で手札かメインデッキからヘルツとダークキメラを墓地に落としてネクステアをサーチしてエクストラからエタニティを墓地落とし、その後ヘルツとダークキメラの効果でサイバードラゴンをサーチしつつサイバーダークを墓地送り、ネクステアでサイバードラゴンを捨てて自身を手札から特殊召喚し、ネクステアの特殊召喚時効果でダークキメラを蘇生、ダークキメラで手札の魔法罠を捨ててパワーボンドをサーチしつつ墓地融合効果付与、エタニティ墓地効果で自身を除外して融合モンスターに耐性付与、その後パワーボンドでランページ等を墓地融合 裏サイバーの後攻ワンキル定石ムーヴである サーチ手段も豊富であり、コア、エマージェンシーサイバー(からのコア)、ダーククロー、ダークワールド(からのダーククロー)と4種×3枚ずつで12積み、実質的に最大15枚体制と言う凄まじさ 介護レベルで裏サイバーを支えてくれる超絶パワーカードである エクストラから機械族しか出せなくなってしまうが、アナコンダが禁止に行ったこともありそんなデメリットは最早気にする必要はない |
▶︎ デッキ
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《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》
獲物を屠るズィーガー♪
実際に獲物を屠るのは大体ランページである ランページやツインと並べて出すサイバー流のリンクモンスター 表でも裏でもサイバー流の殺意を押し上げてくれる リンク召喚は場で仕事を終えたコアやネクステア、ダークキメラ等を素材にすれば良いのでかなり簡単に出せる バトルフェイズに入り即座に効果を使うことで戦闘ダメージが入らなくなるが、場のモンスターの露払いをしながらメインアタッカーであるランページやツインの火力を上げることが可能 サイバー流の定石の1つである アナコンダが禁止に行ってしまったので、《エヴォリューション・レザルト・バースト》が来たものの表サイバーは少々辛いが、裏サイバーであればアナコンダに頼らずともダークキメラからの墓地融合パワーボンドで出した各種キメラテックやツイン、エンドの火力の底上げとして活躍してくれるだろう パワーボンドで出した場合はオーバーキルにも程がある火力になるが サイバー流に攻撃力の制限など無意味 余った展開要員を処理しつつ殺意向上に貢献してくれる良き力である |
▶︎ デッキ
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《サイバー・ダーク・キメラ》
手札の魔法罠を墓地融合可能なパワーボンドに変換する裏サイバーの重要な歯車
無論表サイバーでも使える 手札を一枚捨て、ではなく魔法罠を指定しているのは捨てたモンスターをそのまま融合素材に出来ないようにするためだろう 出来たら強すぎる 裏サイバーは特殊召喚回数が少ないのが長所の1つであるが、サイバネティックホライゾンでキメラを墓地に送りネクステアサーチ、ネクステアを手札から特殊召喚しキメラを蘇生、と言う流れが非常に美しく、そのままパワーボンドをサーチしてランページやオーバーでぶん殴る 殺意の塊である 二つ目の効果も優秀であり、鎧獄竜の融合素材確保に貢献してくれる 二種類の効果がいずれか、ではなく、それぞれと書いてあるので同じターンに両方とも使えるのもありがたい |
▶︎ デッキ
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《サイバー・エタニティ・ドラゴン》
サイバー流にしてはえらく防御的な融合モンスター
サイバーエンドと比べ融合素材は軽め 本物での評価、特に表サイバーではよろしくないだろう エタニティの本領発揮はかなり遅咲きで、マスターデュエルのフュージョンフェスティバル、裏サイバーにてその真価を発揮した まずフュージョンフェスティバルとほぼ同時期に本物で言うところのサイバー流の後継者にあたるストラクが実装 その中にエタニティも入っていた 先攻の場合、サイバネティックホライゾンで機械族融合モンスターを墓地に落とし、墓地融合パワボンでエタニティを出すことにより対象耐性と効果破壊耐性を持った攻撃力5600の化け物エタニティが顕現 パワーボンドの2800の自傷ダメージを受けてしまうが、融合フェスの制限の都合突破手段が、《墓穴の指名者》で墓地の機械族融合モンスターを除外し耐性を消す、アンワ軸エルドリッチのドーハスーラで除外もしくはアンワそのもので耐性を消す、サイバー流ミラーでキメラテックする、超融合、アルバスのガキで融合素材として食う、等々普段のランクマッチと比べ突破手段が数えるほどしかなく堅牢な高打点壁として立ちはだかる 後攻の場合、サイバネティックホライゾンでエタニティを墓地に落としその後エタニティを除外して融合モンスターに耐性を付与 先攻後攻どちらも脳死デスフェニに対して非常に強く、相変わらずフェスの主旨を無視した真竜の罠の墓地効果に対しても強く出れる(黙示録での弱体化は辛いが) マスターデュエルでの特殊ルールでようやく日の目を見た面白い一枚である どんな形でもいい、俺は勝ちたい! |
▶︎ デッキ
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《麗神-不知火》
不知火唯一のリンクモンスター
武部→妖神→麗神、とパワーアップした姿であろう 麗神へのパワーアップに伴い頭髪を筆頭とし年齢も少し上がったようだ リンク3と少々重めでアンデット2体以上とアンデットを主軸としたデッキであれば簡単に出せるが、肝心の効果が制圧効果も扱いやすい展開効果も無ければアンデットサポートとは言い難い耐性付与効果である 一応自身にも戦闘破壊耐性は付与しているが、せめてシンクロや属性のどちらかをアンデットへの耐性付与にして欲しかった 除外からアンデシンクロを呼び出す効果も一旦正規召喚してから除外しないといけないと回りくどく、正直扱い辛い しかも相手ターン中にしか呼び出せず、不知火シンクロモンスターで相手ターン中に呼び出して嬉しいのは炎神であるが、炎神の効果を使うには墓地にアンデシンクロを貯めておかねばならず、更に除外に正規召喚した炎神を待機させておかなければならない そんな悠長なことをしている暇は現代遊戯王にはなく、用意をする前に負けてしまうであろう 出て来るだけでノーコストで除去の使えるフェルグラントも同様 自分ターンでの除去能力に優れた妖神を呼び戻して再利用、と言う動きも出来るが如何せん相手ターンに効果が使えない以上動きが遅い 以上の事から今までは《アンデットワールド》が無い状況で零氷の魔妖雪女への繋ぎとして渋々使われていたのだが、優秀なアンデリンク3に 相手モンスターをパクれて素材がアンデを含んだモンスター二体以上と融通の効く《ヴァンパイア・ファシネイター》 出て来た際に相手モンスター一体に永続無効を叩き込み、更に墓地効果でアンデシンクロをフリチェ蘇生させる効果を持った同じくアンデ二体以上から出せる垂氷の魔妖雪女 とアンデットのリンク3の層が分厚くなってしまったので麗神に取っては非常に辛い現状 上記二人はリンクマーカーが2つ斜め下を向いていて優秀 後発組が優秀過ぎて、役目を終えてしまったアンデリンクモンスターである 見た目は凄く良いのだが… 現在の魔妖不知火のシナリオの都合、麗神から妖神に戻ってしまったものの漁夫の利を得ようとした雪女を妖狐と共に撃退、綺麗な雪女(垂氷)へと変えた この後の妖神の姿として新規モンスターでの実装が待たれる |
▶︎ デッキ
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《ゾンビキャリア》
古のパワカチューナー
通称ゾンキャリ 二文字しか略せていないが語呂が良い そのカードパワーは初登場から10年以上経った今でも衰えるどころか更に凶悪さを増している 戻すための手札コストは要るが、ゾンキャリ通常召喚→アルミラージ→ゾンキャリ自己蘇生→ハリファイバー これだけで10点である 脳死ハリラドンの甘えた動きの初動要員としてとても優秀 自己蘇生効果に回数制限が無いので手札に余裕があり除外から場や墓地に戻す手段があればいくらでも沸いてくる 《闇次元の戦士》の追加も追い風であり、手札消費が洒落にならない量になるが、それを補って余りある爆発的な展開力である 本来の職場であるアンデットでも強い 牛頭鬼と組み合わせることにより前述と同じく手札消費が凄まじいが展開力もその分ある イモータルドラゴン経由でハリファイバーを出しつつ手札から後続のアンデットを呼んでこれるのだから弱い訳がない 蘇生に手札を戻すコストも手札に来たドーハスーラの処理手段として最適である アンデット以外では/バスター等でも活用可能 ボディビルダーもビックリなゴツい腕をしているが、レベルが低いのも関係しているのか、あの腕回りで攻撃力が400しか無いのは謎である 見た目がアンデットらしく醜い姿で好感が持てる イラストの良さ、圧倒的展開性能、非常に悪用しやすい有能チューナーである |
▶︎ デッキ
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《Uk-P.U.N.K.カープ・ライジング》
P.U.N.K.の大事な中継要員
自身をリリースしてレベル8以外のP.U.N.K.モンスターを二人呼び出す効果が強いのは言わずもがな 《灰流うらら》に引っ掛かってしまうのは現代遊戯王で言及するのは今更である 発動条件で自身をリリースするので、後攻1ターン目や中盤以降《墓穴の指名者》で指名されると非常に辛い と言うかP.U.N.K.でやられたら一番キツいカウンターである 二つ目のシンクロ素材になった際の二回攻撃付与効果、アメイジングドラゴンに付与して殺意を上げるP.U.N.K.においてエクストラの汎用カードに頼らず戦う大事な効果であり、アクセルシンクロでシンクロ素材になることにより、エクストリーム・セッションやアメイジングドラゴンの効果に蓋をして相手のチェーンから守る、攻防一体の効果である 汎用性は無いに等しいがP.U.N.K.に置いて欠かせない一枚である P.U.N.K.に新規融合モンスターが来てもよっぽどのゲームバランス無視のぶっ壊れた代物が来ない限りカープ・ライジング立場が揺らぐことは無いだろう |
▶︎ デッキ
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《Uk-P.U.N.K.娑楽斎》
凄まじい画力を持った絵師
セアミンと並ぶP.U.N.K.の展開の要 娑楽斎が居ないとP.U.N.K.は始まらない どちらもライフを払う効果だが、現在はエクストリーム・セッションがあるのでライフを払うのは現ライフが残り少なすぎる状況で無ければデメリットどころか大体メリットになる 自分のターンに融合する効果、2022年春現在P.U.N.K.融合モンスターはカープライジングしか居ないので選択肢が一つしか無いが、カープライジングは別のP.U.N.K.を二人呼んでくる中継の要であり、P.U.N.K.モンスター(主にアメイジングドラゴン)への二回攻撃付与役としてシンクロ素材になる仕事もあるので現状選択肢が一つでも困らない かつカープライジングを呼ばないとお話にので欠かせない効果である アクセルシンクロ効果、これはアメイジングドラゴンによる複数バウンス、ドラゴン・ドライブによる後続サーチor《幽鬼うさぎ》サーチによる妨害追加と、どちらを呼んでも強い効果 P.U.N.K.のモンスター効果による妨害担当として欠かせない効果である この二つの効果、地味に自分を素材にしなくても良いので、その点でも融通が効いてると言える 自身を融合素材とした場合、相手ターン中に娑楽斎が居ないなんて状況になりそうではあるが、P.U.N.K.の現在の展開力であれば非チューナーが居る状態でハリファイバーで呼んで来れる(ハリファイバーで出したモンスターに効果の発動が出来ない縛りは出したターンまで)し、《緊急テレポート》で相手ターン中に呼んできても良い 自身をシンクロ素材にすれば除外デメリットも気にならない ハリファイバーで娑楽斎じゃなくて機械族チューナーを呼ぶ? P.U.N.K.だけで十分先攻の動きが出来るのにハリラドンに甘えるような決闘者は別のデッキやテーマ使っておけば? 十分強いデッキのメインギミックを無視してハリラドンを使うような決闘者は自分の実力が足りてないって自白してるような物だしね アクセルシンクロした際にエクストリーム・セッションがあれば、シンクロモンスターの効果をチェーン1、エクストリーム・セッションの効果をチェーン2で発動する事でタイミングをズラして《幽鬼うさぎ》等からシンクロモンスターを守ることも ライフを払って出したモンスターを潰されてはたまったもんではないのでエクストリーム・セッションで手札誘発を使わせただけでと十分強い 一旦で出て来た後ハリファイバーで二人目を出すことが多い以上、メインデッキから娑楽斎が全員居なくなるまでが非常に早いので三積みは必須 P.U.N.K.の纏め役として重要な一枚である 当然10点 |
▶︎ デッキ
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《六花来々》
六花専用シャドウディストピア
ひとひらの仕事がまた増えた 六花はドラゴンメイドと逆で最年少が一番仕事が多いらしい 《六花来々》の実装により純構築の六花でもひとひら完全一枚初動から二妨害が構えられるようになった 既に来々が場にある場合、中盤以降は心強い(やりすぎ)突破要員として活躍してくれるだろう 発動条件でのリリースの強さはシャドウディストピアで御存知の通りである また、発動条件もあって発動時処理にサーチではないで初手で使える訳ではないが、ひとひら→ボタンの動きで持ってくれば発動条件は簡単に満たせ、発動時処理サーチと違い場に存在していれば毎ターンうららに引っ掛からない疑似サーチとしてアドを稼いでくれる 永続魔法ではくフィールド魔法なのも気利いている 今まではランキングデュエル等公式戦やCSで使うと環境デッカーに馬鹿にされる六花であったが、みんなでヤケクソ新規を貰おうがコンセプトとして見え隠れしている今回の新弾で環境デッキとも渡り合えるデッキパワーを得たと言える(スプライトさえ居なければ) 当然こんな化け物フィールドは魔法10点 |
▶︎ デッキ
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《ヴェンデット・ヘルハウンド》
ヴェンデット化した御犬様達
相変わらず他のメインに入るヴェンデットの面々と同様場で発動する効果を持っていない業を背負わされている ストリゲスと違い自己蘇生は誘発ではないが、その分融通は効く 自己蘇生のコストに手札、しかもヴェンデットカードを指定されている ここがヴェンデットを組む上で構築難易度を上げている要因の一つ(もう一つは場から生け贄にしたモンスターの効果を儀式モンスターに付与する点)で、安易に展開要員にアンデット三銃士を多く採用し辛い理由となっていた 最近まさかの新規実装により魔法罠サーチ要員の《スカー・ヴェンデット》が来た事で大分蘇生コストの工面がし易くなった 回転力もそこそこ上がったので捨てたヴェンデットカードを《アドヴェンデット・セイヴァー》で即時回収も十分可能に 勿論従来通りにヴェンデット儀式モンスターをコストにしても良い ヴェンデット儀式モンスターは墓地からも降臨可能なので実質的にノーコスト(と言うかデザイナーの想定の動きの一つだろう) ストリゲスと違い手札コストを要求され墓地に行って即座に使えないが、コストに使うカードをサーチした後等任意のタイミングで蘇生可能な点で勝る ヴェンデット儀式モンスターに付与する効果、レヴナントと双璧を成す最強クラスの効果である ノーコストフリーチェーンで魔法罠1除外と言う大概な効果である 場のモンスターを生け贄にしないと効果付与出来ない重めの条件を考えると妥当な効果であろう 《ラヴェナス・ヴェンデット》の実装によりレヴナントと両方の効果を付与しやすくなったので、まだまだ環境デッカーから馬鹿にされかねないレベルのヴェンデットであるが、ここまで出来るようになっただけでも意味のある大きな一歩である 流星機巧群や《閃刀起動-エンゲージ》等除外されたら困る魔法罠をバンバン除外してやろう 地味に2100ある守備力も壁として便利 汎用性はほとんど無いが、ヴェンデットを組むにあたって重要な一枚である …この厳つい見た目で攻撃力が0とは一体 |
▶︎ デッキ
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《ヴェンデット・レヴナント》
ヴェンデットにされてしまった方々
ヴェンデット下級は大体ヴェンデット儀式モンスターに場で生け贄にされたら何らかの効果付与する効果を持っているのだが、その中でもヘルハウンドと並び双璧をなす最強効果を持っている 特殊召喚されたモンスター限定だがフリーチェーンノーコストで除外が弱いわけが無い 相手が真竜やふわんだりぃずでなければほぼ機能する効果である …あのドラゴンのコスプレしたオッサン連中や害鳥集団大概だろ 攻撃力1800と下級アタッカーとして十分なものを持っているので《ヴェンデット・チャージ》で連れてきて追撃しても良い 自己蘇生効果が相手依存で他に比べると使い辛い 場で発動する効果を持っていないのは他のメインデッキに入るヴェンデット同様デザインの設計ミスによって背負わされた業である 《ラヴェナス・ヴェンデット》の実装によりどうやってヴェンデット下級を場に並べて生け贄にするかの問題が強引に解決されたのでヘルハウンドとレヴナントの力を得た《リヴェンデット・スレイヤー》をかなり初手で出しやすくなった まだまだ好き者しか組まないヴェンデットの性能であるが、ヴェンデットを組むなら必須の一枚である やっとこさヴェンデット新規が来たが、スカーに持ち運ばれてる(しかも口が付いてる方の手)辺り結構扱いが不憫である 《ヴェンデット・スカヴェンジャー》にも効果付与できるのであながち扱いは間違いではないのだが |
▶︎ デッキ
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《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》
セアミンとディア・ノートが娑楽斉の描いた龍を着てジャムしてドライブ
素材指定されてるので汎用性は少し落ちるがその分効果は強めである 最近は何も考えずに作られたスプライト集団のお陰で《幽鬼うさぎ》の採用率も上がり《幽鬼うさぎ》含めて素材レベル合計8を狙えるデッキなら採用出来るか シンクロ召喚した場合の効果で後続のP.U.N.K.や等の《幽鬼うさぎ》がサーチ出来る、強い 汎用誘発集団の長女がサーチ出来てしまう時代である それでもぶっ壊れと思わないのはスプライトや《烙印融合》でインフレが進んでしまった弊害であろう ライフ600を支払わなければならないが、P.U.N.K.でドラゴン・ドライブを使う場合、ドラゴン・ドライブをシンクロ召喚する前に既にエクストリーム・セッションがあるはずなので、追加ドローに繋がるデメリットとして機能していない強い発動条件である 墓地送りも出来るので娘々を墓地に送って展開に繋げても良い P.U.N.K.の効果で出てきても発動するので、アメイジングドラゴンやディア・ノートで蘇生したり、後述の自分の効果でも発動出来アドをガンガン取っていく 墓地蘇生効果は相手ターン中のP.U.N.K.の動きに合わせて相手がなんかしてきたら自分も出てきて更に後続や《幽鬼うさぎ》をサーチするぞ、と墓地に居るだけで圧をかけれる効果で牽制として頼もしい 攻撃力が2700とアタッカーとしてもまずまずの数値であり、ディア・ノート2100とセアミン600の合計の数値である 娑楽斉の分?女同士の間に入るな!! 一応ディア・ノートとセアミンがシンクロ素材になった場合はセアミンの墓地効果で攻撃力が600増やせるので娑楽斉の攻撃力の半分が加算された形にはなる セアミン関連のカードであるが、メインデッキに入らないカードだからか字レアに降格されてしまっている 召喚条件から効果まで、P.U.N.K.の展開力と火力を底上げしてくれる良き新規である 女同士の間に入るな、と書いたものの、能の元ネタを考えるとディア・ノートとセアミンは二人とも男の可能性があるのだが……? |
▶︎ デッキ
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《スプライト・エルフ》
軽い召喚条件で出てくるリンク2
にしてはリンク2が持ってて良くないレベルの激強効果を持っている リンク召喚で出てきたらそのターンはリンク素材に出来ないデメリットを持っているが、そんなものはマスカレーナで踏み倒せば良いのである デメリットが簡単に踏み倒されるため汎用性は抜群である ギガンティックスプライトみたいに2関連しか出せなくなるデメリットも持たされてないので使い道は無限大 リンク先に対象耐性、はい強い 《王神鳥シムルグ》でさえリンク3なのにねぇ 向こうは自分にも対象耐性が付いているが 墓地からの蘇生効果、完全フリーチェーンなのが頭おかしい 相手の場にモンスターが居ないとレベル2しか出せないが、スプライトにはモンスター無効魔法罠無効がメインデッキに居るため自身のリンク素材にした無効持ちを蘇生させてあっさり妨害を用意できる リンク先に出すみたいな余計な一文も付いていないので使い勝手が良すぎるなんてものじゃない 似たようなスプラッシュメイジでさえ効果無効での蘇生で使ったあとサイバース縛りが付くのにエルフにはそんなものが無い、はい強い 問題なのは相手モンスターが居るとエクシーズとリンクまで蘇生できてしまう点である これにより環境では正規召喚した《餅カエル》を使い回すコピペデッキが大暴れ、一強化まで懸念されるくらいにまでなってしまっている 今回の新弾はほぼ全てのカードが一歩進んだレベルの強さを持っているのだが、スプライトに関してはテストプレイ、スプライト純構築ですらやってないんじゃないかと疑問に思ってしまう エルフはその代表格であろう 点数は10点以外ありえない |
▶︎ デッキ
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《M.X-セイバー インヴォーカー》
エクシーズモンスターにメインデッキからの特殊召喚効果を持たせてはいけない前例となったモンスター
回数制限が名称ターン1ではなく自身ターン1と言うのもやらかしの原因ではある 前例として禁止にしたくせに、エクシーズモンスターには後続にミラージュスタリオ、希望賢者、ギカンティックスプライトとそれはもう便利な後輩が作られてしまった 全く反省していない 全員名称ターン1が付いているが ミラージュスタリオは転生炎獣を世界一に押し上げた一人として 希望賢者はZS・ZWを呼んできて未来龍皇の素材調達 ギガンティックスプライトは自分のランクと呼び出す先が一致していて使いやすく、お互いレベル2しか出せなくなるデメリットがニビル等のケアになっているなどなど後輩全員ロクなことをしていない 逆に言えば、売り出したいテーマやイラストシナリオがあればメインデッキから特殊召喚効果持ちエクシーズモンスターを作ってしまえば良いとKONAMIに学ばせてしまった罪深い一枚でもある このインフレした状況であれば名称ターン1を付ければ帰ってきてもそこまで問題にはならないだろう それ以上にヤバい後輩たちが居るんだから |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/06 20:24 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/06 18:07 評価 9点 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》「総合評価:《アルテ…
- 12/06 16:41 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/06 15:38 評価 9点 《聖なる篝火》「*《三戦の才》でも引けられる貫き札かつ自分の先…
- 12/06 12:27 評価 10点 《青眼の精霊龍》「総合評価:《青眼の究極霊竜》を呼び出し妨害を…
- 12/06 11:04 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/06 00:53 デッキ マスターデュエル版【烙印ドラゴンテイル】
- 12/06 00:49 デッキ ライトロード(マスターデュエル用)
- 12/05 23:56 デッキ 【MD用】千年デモンスミス恐竜
- 12/05 22:21 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 22:16 評価 7点 《X-セイバー エアベルン》「初期《X-セイバー》の一角にして…
- 12/05 22:11 評価 10点 《星辰砲手ファイメナ》「???「男ってのはね、こういうの(相…
- 12/05 21:50 評価 10点 《王の遺宝祀りし聖域》「海外で先行して実装された《王家の神殿…
- 12/05 21:23 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 16:59 評価 9点 《神芸学徒 ファインメルト》「イラスト満点のヒロイン。 魔法を…
- 12/05 16:18 評価 10点 《ラーフ・ドラゴンテイル》「ほぼ烙印融合。腐った誘発を素材に…
- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 13:14 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 12:03 評価 7点 《青き眼の幻出》「総合評価:手札に戻すことを利用したコンボ要員…
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