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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,147件中 1,771 - 1,785 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
法の聖典 ▶︎ デッキ 《法の聖典》
プンプン丸
2016/11/14 12:41
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HEROのフォームチェンジの様なカード、状況に応じて様々な「召喚獣」を出せる。 相手ターンに効果が使えるカードも多いので普通に強い。
またエクストラに戻す、《フォームチェンジ》と違い墓地にカードを融合をため込んでいけるので墓地融合もやり易くなり、間接的に《魔法名-「大いなる獣」》も使いやすくなってくる。

そして最大のメリットはこのカードがあれば素材となる必要な属性をメインデッキに入れる必要がなくなる点、相手の墓地のカードを利用する場合 もあるが、相手依存だと安定しないので、このカードで好きな「召喚獣」を出せるのは、かなり強いといえる。
死なばもろとも ▶︎ デッキ 《死なばもろとも》
プンプン丸
2016/11/04 13:04
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普通のデッキでは使いにくいですね。
やはりバーンデッキで輝くデッキです。 バーンと言うのカードアドバンテージ<ライフアドバンテージなので、相手にカードアドを与えてもバーンするべきカードが引けるのなら問題ありません。 やはりそうコンセプトのデッキと相性がいいです。
ユニバード ▶︎ デッキ 《ユニバード》
プンプン丸
2016/11/04 8:29
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普通に使うより、やはりコンボ向けのカード、
フィールドのモンスターを除外できるところを生かしてあげたい。

アニメのアンドレの使用したカードで、相手の何度も墓地から蘇生するフェニキシアンクラスターアマリリスのコントロールをパクリ除外するという素晴らしいコンボを見せつけた。
機甲忍者ブレード・ハート ▶︎ デッキ 《機甲忍者ブレード・ハート》
プンプン丸
2016/11/02 16:11
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エクスカリバーと双璧をなすカード。
相手に複数の雑魚モンスターがいるのならこっちを出したほうが良い。
2回攻撃できる関係上、装備魔法等の打点アップの恩恵もこちらの方が大きく受けるので、そういった場合はこっちを出すべきです。

エクスカリバーは相手に高打点のモンスターを処理する仕事があるので、デッキによって使い分けていきたいところ。



ジェムナイト・パール ▶︎ デッキ 《ジェムナイト・パール》
プンプン丸
2016/11/02 11:58
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オピオンを切り崩す役目があったが、それも昔の話、
もはや1枚2枚を切り崩した所でというレベルに制圧力と圧倒的な物量の攻めぎ合いを行っており 悠長にこのカードを出している暇がない・・・

それほどまでに遊戯王はハイパーインフレをしてしまっている。
ユニコーンの導き ▶︎ デッキ 《ユニコーンの導き》
プンプン丸
2016/11/02 8:27
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中々面白いカード 手札のカードを除外できるところに注目していきたい。 《ダーク砂バク》や《サイバー・ウロボロス》の効果が使える。
こういうカードを使いこなせるとなかなか遊戯王は面白くなってくる。

一角獣の使い魔 ▶︎ デッキ 《一角獣の使い魔》
プンプン丸
2016/11/02 8:18
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一応、ファイブディーズのアンドレが使ったカードで原作通りの効果です・・・ 彼はかなりテクニカルなカード使うので、よく分からないカードになっていますが、 アニメでは《モノケロース》と2体並んだ状態で「何?シンクロをしないのか!??」という状況にて、アンドレは直接攻撃が発動条件の罠カードを発動させるた為に、このカードで相手の攻撃を誘った戦略をとったわけですが、 現実的にはかなり無理があるので、かなり使い勝手が悪くなってます。 
蛇神ゲー ▶︎ デッキ 《蛇神ゲー》
プンプン丸
2016/10/29 11:33
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爬虫類最強サポートのキングレでサーチできるし、戦闘・効果破壊両方に対応しているので「機皇帝」と比べて、かなりで使い勝手はかなり良い、ライフ半分は割とでかいが、逆にどんなにライフが少なくとも使えるという意味です。
出し易さの割に、多少穴があるとは言え、それなりの体制と戦闘能力も補償されているので、割と悪くないカードだと思います。

陽炎獣 バジリコック ▶︎ デッキ 《陽炎獣 バジリコック》
プンプン丸
2016/10/27 8:45
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エクシーズ全般で見れば非常にバランスが良いカード。
弱過ぎず、強過ぎず、で汎用的に使える効果がありつつ、ロマン効果も持ち合わせているという。 属性縛りをつけて、使うデッキを選ぶという個性もしっかりもっている。 私こういうカード大好きです。

最近のハイパーインフレで置いて行かれるのが現状だが・・・
炎属性レベル6をよく使うデッキが出れば活躍の機会があるかも・・・
まぁそういうテーマはもう出ないかだろうけど・・・

十二獣ドランシア ▶︎ デッキ 《十二獣ドランシア》
プンプン丸
2016/10/26 11:22
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こういう面白くないテーマに対して評価はあまりしていないのですが、
あえて言うと十二獣全般に言えることだが、 同じレベルのモンスターを2体そろえるというエクシーズの概念をぶっ壊して来ている面白くないテーマです。 重ねていくだけで、ブルホーンでサーチしてこのカードで破壊してを淡々と行いアドを稼いでいくだけです。

隣の芝刈り ▶︎ デッキ 《隣の芝刈り》
プンプン丸
2016/10/25 16:18
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このカードを引けるかどうか、云々というより、引ければ圧倒的有利に立ち回れるというカードです。 このカードに頼り切った構築なんてそもそもしてないので、引けなかったら引けなかったで普通に今まで通り普通に墓地を肥やすだけの話で、別にデメリットでもないです。

元々60枚デッキはありこのカードが無くとも普通に戦えていたので、
そういうデッキからしてみれば、今までマシンガンで戦っていたけど、このカードと言う核兵器が投入されたに過ぎない そういうレベルのカードです。
おろかな副葬 ▶︎ デッキ 《おろかな副葬》
プンプン丸
2016/10/20 10:35
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まぁイロイロ使い道はありますが、《おろかな埋葬》程の強さは「まだ無いです。」デッキを選ぶカードですね。 魔法・罠を落とすなら《マジカルシルクハット》もありこちらは相手の攻撃を防ぎつつ2枚も落とせるが、 しかし罠で遅くバトルフェイズ中じゃないと使えないというデメリットがあります。

手札1枚を消費してるので、それを差し引いてまでのメリットを得る事が前提条件であるし、【何も考えずに3枚ぶち込む】ようなカードでは決してないです。 初手でこのカードが2枚来てもそれはそれで困るでしょう?
【幻影騎士団】のように落とすべき対象が複数あるならば腐りにくいので複数入れる価値は十分にありますが、 それ以外はよく考えていれるかどうか判断しましょう。 そんなカードです。
端末世界NEXT ▶︎ デッキ 《端末世界NEXT》
プンプン丸
2016/10/20 10:22
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使い方としては、【コスモロック】こと、《宇宙の収縮》とほぼ同じでしょう。 おじゃまトリオとかそういうカードでロックしていくことになる。 3枚目以降の《宇宙の収縮》として使ってもいいと思う。
魂源への影劫回帰 ▶︎ デッキ 《魂源への影劫回帰》
プンプン丸
2016/10/20 9:23
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基本自分のターンに使うカードじゃないです。 
むしろ、ミドラーシュと相性はいいです。 相手ターンに使って3200になり自分のターンでは裏側になって特殊召喚制限を無視できる。  当然シャドールカードなので、サーチ&再利用はできるのでいろいろ使っていいかも。
超量必殺アルファンボール ▶︎ デッキ 《超量必殺アルファンボール》
プンプン丸
2016/10/19 14:51
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割と柔軟に使えて良いカードだと思います。
普通にブルーレイヤーからもサーチできるし、 グリーンのドローのコストで墓地に送りつつフィールドが張れるので 愚かな副葬とかそういう無駄なカードは必要ないです。 1枚入れておいてもいいと思います。

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