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遊戯王 ときさん 最新カード評価一覧 10,769件中 151 - 165 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《ゴッド・ハンド・クラッシャー》
オシリスと一緒にオベリスクの必殺技も神の箱にて習得。
場にオベリスクが存在すれば相手モンスター1体を効果を無効にして破壊し、破壊したモンスターとその同名カードの効果を無効にする効果と、自分メインフェイズに発動すると相手の魔法罠を全破壊する効果を持つ。 サンダーフォース同様に発動タイミングによって追加効果を得るが、フリーチェーンであることとタイミングの制限は若干矛盾する。とはいえこちらの追加効果は羽箒効果でサンダーフォースのドローほど重要ではないので気軽に妨害に使ってもいいだろう。 相手モンスターを対象を取らずに効果を無効にしたあと破壊、発動と効果も無効にされないというまさに絶対破壊のカード。さらに破壊した相手の効果も使わせないという力技でチリにする情景が目に浮かぶ効果である。ネックはやはりオベリスクが必要なこと。オベリスクという超大型を求める割には単体破壊しかしてくれず、耐性破壊もオベリスクの攻撃力の高さを考えるとそこまで重要度は高くない。オベリスクを求める割に得られる恩恵は小さく、必殺技としては堅実ではあれど小さくまとまったカード。 |
▶︎ デッキ
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《超電導波サンダーフォース》
オシリスの必殺技が神の箱に収録。
場にオシリスが存在すれば相手の表側表示モンスターを全て破壊する速攻魔法で、自分メインに発動すると破壊し墓地に送ったモンスターの数だけドローができる効果を持っている。 効果そのものはライボルだが、フリーチェーンだったりコスト不要だったり追加効果があったりと欲張り仕様。しかし追加効果の発動条件はフリーチェーンであることと微妙に噛み合わないが、だからこその追加効果なのだろう。ドローによってオシリスの攻撃力を大きく高められるので、必殺のサンダーフォースを相手に叩き込める。 オシリスは効果により強力に相手の場をコントロールできる一方逆転に向いたカードではなかったので、割と噛み合った強化ではあるのだがそれでも重いオシリスにサーチのない速攻魔法を組合わせる必要があるのでかなりのロマン砲であると言える。 |
▶︎ デッキ
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《聖なる煌炎》
相手がカードの効果を発動したときに場のレベル7光ドラゴンを手札に戻すことでその効果を無効にし破壊する通常罠。
ホーリーナイツ用万能カウンター罠… と見せかけてカウンター罠ではないという罠があるカード。そのためチェーンでの妨害を受けやすかったり、カウンター罠を止めることができなかったりする。 効果そのものはホーリーナイツの色である光ドラゴンレベル7のセルフバウンスと万能無効を組み合わせた優秀な効果であり、しかもレイエルの効果でサーチして妨害としてセットすることもできる。 とはいえこのカード、《聖夜に煌めく竜》などの光ドラゴンレベル7をうまく場に出せている事が前提となるカードであり、しかも戻した以上は特殊召喚の手段も欲しくなる。デッキの回転が回っていることが前提にはなるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《聖夜の降臨》
レベル7光ドラゴンを手札に戻すか、手札のレベル7光ドラゴンを特殊召喚する効果を持つシンプルな永続罠。
シンプルな文章でこのデッキのやりたいことを示してしまったカード。《聖夜に煌めく竜》のセルフバウンスと特殊召喚のエンジンを1枚でこなしてしまう。 他のホーリーナイツカードが色々と長々しい文章で今までにない動きを試みてる一方で、このカードはシンプルに出す!戻す!の一点張り。あまりにも潔いドライブっぷりには頭が下がる。 相手ターンに特殊召喚できれば妨害になり、自分ターンに戻せば聖夜の効果でドローも狙える。何より何度出し入れしてもカードが使い減りしないのが偉い。 《聖夜に煌めく竜》を確保したあとのレイエルでサーチするならこのカードが一番だろう。除去さえ喰らわなければかなり安定したエンジンになる。 |
▶︎ デッキ
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《聖なる降誕》
手札の光・天使モンスターを見せデッキの下に戻すことでデッキからレベル7光ドラゴンをサーチできる効果と、相手の効果発動に反応して手札からレベル7光ドラゴンを特殊召喚できる効果を持つ永続魔法。
手札の光・天使をコストに《聖夜に煌めく竜》を筆頭とするレベル7光ドラゴンをサーチするカード。しかし手札コストが必要、永続なので割られるリスクがあるともう一つのサーチ札である篝火と比べると致命的なレベルの弱体化。一応《聖夜に煌めく竜》の確保はホーリーナイツの死活問題なので、レイエルと篝火だけでは足りないという見方はできるが…2番の効果も、効果発動そのものは無効にしないので牽制としてはやや弱い。 差別点としては、2番の効果の他にコストがあれば毎ターンサーチできることもあげられる。性能はあまり高くないが篝火同様レイエルでのサーチは効くので、サブエンジンとしての起用はあってもいいだろう。 |
▶︎ デッキ
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《煌めく聖夜》
ホーリーナイツまたはレベル7光ドラゴンの召喚権を増やす効果と、自分ターンにレベル7光ドラゴンが手札に戻るとドローができる効果を持つホーリーナイツのフィールド魔法。
ホーリーナイツは数が少なく、レベル7光ドラゴンは召喚となるとリリース2体が重い。ましてやホーリーナイツはレベル7光ドラゴンを特殊召喚する手段が多いので、召喚権を増やされても微妙だろう。ホーリーナイツも増えた召喚権を有効活用できるカードがレイエルくらいしかない。 メインになるのは光ドラゴンレベル7をセルフバウンスしたときにドローを得られる効果。だが流石にこのカードと《聖夜に煌めく竜》、そしてバウンス装置を維持して何度もドローを狙えるかと言うと… 総じておとなしい性能のフィールド。召喚権追加は強い効果なのだが、テーマの方向性とあまりにも噛み合わないのが残念。 |
▶︎ デッキ
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《聖なる篝火》
鈴鳴りの炎。
ホーリーナイツまたはレベル7光ドラゴンをサーチする効果と、相手の場に闇が存在し自分の場にモンスターが存在しなければ手札からレベル7光ドラゴンを特殊召喚する追加効果を持つ。 大正義サーチ効果を持つ通常魔法。しかもレイエルというこのカードをサーチするためのカードもあるという恵まれ方をしている。サーチは基本的には《聖夜に煌めく竜》を握り、他のホーリーナイツカードが機能するようにしたいところ。 追加条件を満たせばサーチしたカードを含む手札のレベル7光ドラゴンを特殊召喚できるが、条件はかなり重い。相手が闇属性デッキで発動できればラッキー程度に思っておくべきか。 ホーリーナイツではレイエルとともに3枚積みが推奨される。しかしホーリーナイツは高レアリティが3枚推奨だらけで面倒なデッキである。 |
▶︎ デッキ
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《ホーリーナイツ・フラムエル》
相手攻撃宣言時に手札か場の自身を墓地に送ることで手札からレベル7光ドラゴンを特殊召喚する効果、墓地の自身を除外することで場か墓地のレベル7光ドラゴンを手札に戻す誘発即時効果を持つ。
手札誘発で手札の《聖夜に煌めく竜》を出せるが、相手の攻撃宣言時とタイミングが限定的。手札誘発に対応できるカードはそこまで多くないが、《聖夜に煌めく竜》1体では手遅れな盤面を築かれている可能性も高い。当然だが《聖夜に煌めく竜》かせめて他の光ドラゴンレベル7を握ってなければお話にならない。 どちらかというとメインは墓地発動の効果だろう。墓地から任意のタイミングで《聖夜に煌めく竜》を手札に呼び戻し、除去を回避することができる。ただ、墓地に送る前の効果が弱いこのカードを墓地に送る手段が必要になる。ホーリーナイツは墓地発動が多いので《おろかな埋葬》が入る余地は十分あるが… |
▶︎ デッキ
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《ホーリーナイツ・アステル》
場の光属性をリリースし手札からレベル7の光ドラゴンを特殊召喚する誘発即時効果、墓地の自身を除外することでレベル7光ドラゴンの攻撃力を相手ターン終了まで1000上げる効果を持つ。
リリース先は自身も可能であり、単体でも発動できる。誘発即時効果なので予め《聖夜に煌めく竜》を握っていれば見えている妨害として機能してくれる。 墓地で発動する効果はレベル7光ドラゴンの強化。特に攻撃力に乏しい《聖夜に煌めく竜》に攻撃力を与えてくれる頼もしい効果と言える。 ホーリーナイツの下級としてはレイエルに続く二番手に位置するカード。誘発即時での見えている妨害で相手にプレッシャーを与え、仕事を終えれば強化効果を伺う。ただどちらも《聖夜に煌めく竜》を握っている、場に出していることが重要なのでそこは注意。 |
▶︎ デッキ
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《ホーリーナイツ・レイエル》
聖なる夜を祝福する天使たち。
召喚時にホーリーナイツ魔法罠をサーチする効果と、墓地の自身を除外することでレイエル以外のホーリーナイツを蘇生できる効果を持つ。 ホーリーナイツ魔法罠では、サーチ効果を持つ篝火がサーチの筆頭候補。篝火経由でホーリーナイツの全てをサーチできるカードと言える。性能はこれだけでも高い。 にもかかわらずホーリーナイツを墓地除外で蘇生する馬頭鬼めいた効果まで持ち合わせるというよくばりセットぶりであり、光ドラゴンレベル7は蘇生できないがかなり高水準でまとまった下級モンスターといえる。 現状ではホーリーナイツのギミックが頼りなかったり、蘇生できるホーリーナイツのメンツが少ないが下級モンスターとして強力な効果を2つも持つスーパーモンスター。 |
▶︎ デッキ
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《聖夜に煌めく竜》
ホーリーナイトドラゴンのリメイクのようなカードにしてテーマ、ホーリーナイツ。
手札から召喚・特殊召喚されると場のカード1枚を破壊できる効果、闇属性との戦闘・効果では破壊されない効果、相手に攻撃するダメステ開始時に相手をエンドまで除外しもう一回攻撃する効果を持つ。 ホーリーナイツのサポートを駆使し、何度も手札と場を反復横とびすることで除去効果を使うことがデザインなのだろう。ただ対象を取る破壊であるので耐性破壊力に乏しく、ちょっとした耐性で止まりかねないのは痛い。それを補うのが場で使える2つの効果で、アンチ闇属性の耐性効果と相手モンスターを一時的に除去する効果である。とはいえ耐性の方は闇以外はあっさり通るため闇軸相手でもEXデッキからの多彩な召喚を持つデッキには弱い。 攻撃時の効果は攻撃宣言は必要だがなかなか優秀。ただ攻撃力が2500と乏しく、大型が2体並ぶとそれでギブアップ。総じてギミックの中核としては突破力に乏しいが、ホーリーナイツはこのカードがないと始まらないテーマなのである。 |
▶︎ デッキ
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《聖天樹の開花》
発動時に場にリンク4以上の植物族が存在する場合に相手モンスターの効果を無効にする効果と、植物族リンクが戦闘を行う場合に攻撃力をリンク先の合計まで高める効果を持っている。
発動時に対象を取らない効果無効を放ち、さらに植物リンクにリンク先の攻撃力を集約する効果を持つ。永続罠の効果無効ではあるがスキドレのような永続性はなく、発動時にいなかったモンスターには当然だが意味がないので相手の効果を剥がし攻撃を通しやすくするものと思いたい。 発動時の効果の条件と大母神でサーチできる関係上、大母神の必殺技のようなカードになるだろう。発動時の効果無効は妨害としても機能する。攻撃《力の集約》は大母神のリンク先に剣士を集めれば、ワンパン級の超火力を持った大母神が誕生する。 とはいえ大母神を出せなければ使い所がかなり乏しくなる。大母神の火力底上げとしてサーチできる1枚があれば十分という部類のカードか。 |
▶︎ デッキ
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《聖蔓の社》
サンアバロンリンクがいるときに手札を1枚捨てて発動でき、植物族しかEXから特殊召喚できなくなるが、下級通常植物族を蘇生する効果と相手エンドフェイズ時に自身を墓地に送り墓地の永続罠をセットする効果を持つ。
発動条件と1番の効果の関係上、植物の汎用そうな効果を持つがサンアバロンでの起用になる。幼精の効果でサーチし、幼精をトリガーに発動を狙うことになるだろう。そうすれば蘇生する植物も地霊が墓地に存在する。 維持できれば毎ターンのようにサンアバロンやサンヴァインのもとになる地霊を供給できる強力なカード。サーチの容易なこのカードによる断続的な地霊の供給もサンアバロンの魅力の一つと言える。 しかし除去にはかなり弱く、発動時を狙われ着地に失敗すると手札コストの払い損。それでなくとも毎ターン効果を発動する永続は差し込まれる部分が多く、そう長くはもたないだろう。 最後の効果は永続罠との入れ替わりだが、このカードの性能が高いためよほどのカードと入れ替える必要がある。サンアバロンなら開花が永続罠だが、使い回すほどかは。 |
▶︎ デッキ
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《聖蔓の剣士》
スペクターのデュエルはこのカードのイメージも強い。
サンヴァイン共通のデメリットに、特殊召喚成功時にサンアバロンのリンク数に応じた攻撃力を得る効果と、相手モンスターを戦闘破壊したときにそのモンスターをリンクモンスターのリンク先に効果無効で特殊召喚できる効果を持つ。 リンク1でありながら自身の効果で大母神を参照すれば攻撃力4000に到達するというサンアバロン一のアタッカー。サンアバロンでは稀有な殴れるカードなので攻撃を担っていくことになるため重要度は非常に高い。さらに効果無効だがゴヨウ効果まで持っており、まさに反転攻勢を演じるためのカードと言える。 サンヴァインの中でも要になるカードであり、特に攻めに転じるときはこのカードの力がいるのでここぞという場面でリンク召喚したい。 |
▶︎ デッキ
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《聖蔓の癒し手》
サンヴァイン共通のデメリットに加え、特殊召喚成功時にサンアバロンを対象としそのモンスターのリンクマーカーに応じ回復する効果、植物族リンクが相手に戦闘ダメージを与えると600回復する効果を持つ。
このカードは回復を担うが、サンアバロンは自身の効果でダメージを回復に変換できるのでやっぱり使わなくても感が否めない。回復量自体も大きくないため、積極的に狙う動機に乏しい。 雀の涙とは言え出すだけで回復はできるため、サンヴァインの中では守護者よりは優先する理由はあるが割とどっこいどっこいであり、基本的には剣士を使いたくない場面で出すサンヴァインということになるだろう。 ただ、回復はアロマとの相性に優れ、既存の植物リンクであるジャスミンと爆発的な相性の良さを誇る点は覚えておきたい。 |
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