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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,147件中 1,531 - 1,545 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
リボルブート・セクター ▶︎ デッキ 《リボルブート・セクター》
プンプン丸
2017/10/14 14:39
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「ヴァレット」の優遇半端ない、これにはゆうさくも激怒するレベルのカード
屈強の釣り師 ▶︎ デッキ 《屈強の釣り師》
プンプン丸
2017/10/14 14:25
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と言うか墓地からサーモンを釣り上げたのでは?
チューナーでレベル1打点は100しかないが、効果が割と強い
【ターン1】の効果ではないので直接攻撃+連続攻撃することができれば大量(大漁)にモンスターを並べれるかもしれない・・・ 水属性なので《《No.47 ナイトメア・シャーク》⦆とかで直接攻撃効果を付与してあげたりできる。

割と可能性のあるカードだと思う・・・多分
局所的ハリケーン ▶︎ デッキ 《局所的ハリケーン》
プンプン丸
2017/10/14 14:11
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【破壊】を行わないで相手のセットカードの露払いとしては申し分ない
カード、表側のカードを戻せないのは少しきつい気もする。

変わったところだと《埋蔵金の地図》とかセットすることに意味のある《ワーム・イリダン》とかそういうのも併用していくとより面白い動きができる。
究極宝玉陣 ▶︎ デッキ 《究極宝玉陣》
プンプン丸
2017/10/13 10:50
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このカード1枚から打点4000のカードが出るのは中々に強いが、7種類すべての宝玉獣をデッキに入れる必要がある。

7種類入れると大体の場合は必ず1枚下手すると2枚くらいは手札に来るのを覚悟しておいたほうがいいです。

さらに一度使うと7種類の宝玉獣が墓地に送られてしまうのも痛い、
②の効果でそれをカバーしている部分もあるが、どうあがいても最大で5枚までしか戻せないので、ピンで入れていると2枚目の発動は難しくなるし 基本的に5枚すべてをフィールドに並べてしまうと魔法・罠カードが使えなくなってしまうし、おそらくデュエルの進行上すべての魔法・罠カードゾーンがすべて空いている可能性はかなり低いので戻せてもせいぜい3枚程度である。 ②の効果が相手依存でなければ、《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》の②の全体リセットから使えただけに残念な効果で割とかみ合わせが悪い・・・

総評からいって①②ともに豪快な効果ではあるが発動条件等や意外とかみ合わせの悪さから、使ってみるとカユイ所に手が届かないって感じになると思う

究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》
プンプン丸
2017/10/13 10:11
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レインボーネオスを出すのに使えるカード。
ヴァイオンと《融合識別》の2枚からレインボーネオスを出せるようになった。 
1.ヴァイオンでシャドーミスト落としてネオスサーチ
2.ミスト除外して融合サーチ
3.《融合識別》でヴァイオンをこのカードを見せて、融合する際には《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》として扱われるので「究極宝玉神」の条件を満たせる。

だから、何だ?今までも十分出せてただろって思うかもしれませんが
画期的なのはメインデッキに《《ドラゴン・目覚めの旋律》⦆「究極宝玉神」カードをメインデッキに入れなくてもよくなったところで

殆どHEROデッキの構築で出せるようになったて部分です。
副話術士クララ&ルーシカ ▶︎ デッキ 《副話術士クララ&ルーシカ》
プンプン丸
2017/10/12 15:46
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通常召喚したモンスターとリンク素材の調達はかなり楽で基本的にどのデッキにでも使えるカード。 魔法使い族に変換できる点を利用していきたい。ところだが・・・

その代わりに基本的にリンクマーカーが前向きにあり、攻撃力0、でメイン2にしか出せないというデメリットを持たされている。

副話術士ということで、フェアリーテールシリーズや竹光シリーズばりにこいつが操る人形シリーズが出るのかもしれない、イメージ的にはこいつはメインモンスターゾーンに置いて、こいつのリンクマーカー先の人形を操るというイメージ、あるいは相手のモンスターに影響を与えるサポートカードが出るのかもしれない・・・なんにしても今後に期待するカードかも?
魔導変換 ▶︎ デッキ 《魔導変換》
プンプン丸
2017/10/07 9:33
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モンスターの効果を魔導(魔法)に変換しているってことなのだろう。
魔法サーチはふつうに強い、 しかしモンスター効果が蔓延しているとは言え、相手のモンスター効果を6回も待つのは流石に厳しい、 

見切りの極意 ▶︎ デッキ 《見切りの極意》
プンプン丸
2017/10/05 15:43
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裁定次第のカード
これは1発(1枚目から)で見切れる可能性のあるカードでもあるんですよ。 例えば《《エフェクト・ヴェーラー》⦆のような手札で発動するけど、コストですでに墓地に送られているカード、 発動は手札だけど、発動時にはすでに自身がコストとしてすでに墓地にあるので、同盟カードが墓地にあるということになる。 この手のカードが1枚目から止めれるかどうかで評価が大きく変わる。 
サイバース・ビーコン ▶︎ デッキ 《サイバース・ビーコン》
プンプン丸
2017/09/20 20:40
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ああ、これ《サイバー・ドラゴン・コア》でサーチできるのか・・・なんか少しつよく感じるぞ
No.17 リバイス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《No.17 リバイス・ドラゴン》
プンプン丸
2017/09/20 8:38
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ああ、これをダンテと比べちゃうかぁって思うこの頃
こいつはランク3で打点3000になれるところが重要なんだけどなぁ
ランク3で3000ラインの打点になれるのはアシッドゴーレムとムズムズリズムなのでこの3枚の長所・短所をみて、この辺とどう差別化して運用するのかってカードなんですけどねぇ 
追記↓ うんだからランク3で打点3000が欲しい場合に運用できるカードとして使うカードだから 墓地を肥やすダンテとは比較するべきカードじゃないって話ね 多分ランク3のデッキとか使ったことないないからわからないんだろうけど、打点3000を突破できるのかどうかは全然うからね? 

2ターンも維持するなんて難しいしと思うなら アシゴorムズムズを使うって話の選択肢になるから アシゴやムズムズと比べて弱いですって話なら分かるが 墓地肥やす&て打点3000になれ無いダンテと比べて弱いですって オイオイwwwwって思います

まぁ、使う目的が違うダンテと比べてリバイス弱いですって低評価してる人がいて、どうなの?って思ってるだけです まぁそもそも バハシャから出せるって部分もあるしね。

追記2↓ なんだこいつ・・・話にならない
紫宵の機界騎士 ▶︎ デッキ 《紫宵の機界騎士》
プンプン丸
2017/09/19 17:45
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ジャックナイツで一番レベルが高いだけあって一番強い気がする。
①はジャックナイツの共通効果、相手が素直に同じ楯列に2枚カードを出してくれるとは限らないので、相手がモンスターを出した縦列個所にに魔法・罠カードをセットして条件を満たすのが一番手っ取り早い。

 基本的にジャックナイツはどれも上級で同じ条件で出すので、特に理由がないならば打点が高いほうがお得感がある。 特にこのカードは誘発即時効果で除外ゾーンに逃げれるので、安定した戦闘をこなせ、また当時にサーチ効果ももっているので、 戦線維持とデッキの回転の両方をこなせるこのカードは割とエースだと思う。 またレベル8で《トレード・イン》に対応しているのもいい。
水霊術-「葵」 ▶︎ デッキ 《水霊術-「葵」》
プンプン丸
2017/09/19 15:05
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個人的な話ですが腐り憎い効果ってのは「バーン」と「ハンデス」だと思っています。 この2種類は基本的に相手のフィールドに干渉しないので、大体はどのタイミングでも使えるし、アドを確実に稼ぐカードだと思ってます。 ハンデスの中でも屈指の強さを思っていると思います。
イースター島のモアイ ▶︎ デッキ 《イースター島のモアイ》
プンプン丸
2017/09/19 10:33
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ジャイアント白田では無い。
魔導獣 マスターケルベロス ▶︎ デッキ 《魔導獣 マスターケルベロス》
プンプン丸
2017/09/16 12:00
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魔導獣は現状では評価できませんね、このマスターケルベロスをP召喚できるだけでフィールドの戦線を維持できるので こいつらがP召喚出来るかどうかで評価が大きく変わる ぶちゃけジャッカルはレベル1でこいつはレベル8で両方ともスケールは4とEXデッキや手札とか関係なく基本的にはP召喚をさせてくれるような雰囲気ではないので・・・何とも言えない 魔力カウンターによってスケールを上げたり下げたりできるとかそういう神カードが出たらたぶんデッキ作る 出なかったら手裏剣にする。
魔導加速 ▶︎ デッキ 《魔導加速》
プンプン丸
2017/09/15 14:22
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悪くないカード、このカード自身が魔法カードなので基本的に魔力カウンターは3つ置ける、さらに速攻魔法なので相手の破壊カードにチェーンすればもっとアドを稼げるし、魔力カウンターで打点が上がるカードに使えば、コンバットトリックとしても使える。 

墓地肥やしもいいメリットになってるが、逆に図書館エクゾディアの抑制にもなってる気がする。 名称ターン1ってのも下手に図書館に載せないように調整されている。

中々に器用に使えるが、手札でダブつくとあれなので投入枚数は考えたほうがいいと思う

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