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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,141件中 1,531 - 1,545 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
魔導変換 ▶︎ デッキ 《魔導変換》
プンプン丸
2017/10/07 9:33
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モンスターの効果を魔導(魔法)に変換しているってことなのだろう。
魔法サーチはふつうに強い、 しかしモンスター効果が蔓延しているとは言え、相手のモンスター効果を6回も待つのは流石に厳しい、 

見切りの極意 ▶︎ デッキ 《見切りの極意》
プンプン丸
2017/10/05 15:43
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裁定次第のカード
これは1発(1枚目から)で見切れる可能性のあるカードでもあるんですよ。 例えば《《エフェクト・ヴェーラー》⦆のような手札で発動するけど、コストですでに墓地に送られているカード、 発動は手札だけど、発動時にはすでに自身がコストとしてすでに墓地にあるので、同盟カードが墓地にあるということになる。 この手のカードが1枚目から止めれるかどうかで評価が大きく変わる。 
サイバース・ビーコン ▶︎ デッキ 《サイバース・ビーコン》
プンプン丸
2017/09/20 20:40
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ああ、これ《サイバー・ドラゴン・コア》でサーチできるのか・・・なんか少しつよく感じるぞ
No.17 リバイス・ドラゴン ▶︎ デッキ 《No.17 リバイス・ドラゴン》
プンプン丸
2017/09/20 8:38
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ああ、これをダンテと比べちゃうかぁって思うこの頃
こいつはランク3で打点3000になれるところが重要なんだけどなぁ
ランク3で3000ラインの打点になれるのはアシッドゴーレムとムズムズリズムなのでこの3枚の長所・短所をみて、この辺とどう差別化して運用するのかってカードなんですけどねぇ 
追記↓ うんだからランク3で打点3000が欲しい場合に運用できるカードとして使うカードだから 墓地を肥やすダンテとは比較するべきカードじゃないって話ね 多分ランク3のデッキとか使ったことないないからわからないんだろうけど、打点3000を突破できるのかどうかは全然うからね? 

2ターンも維持するなんて難しいしと思うなら アシゴorムズムズを使うって話の選択肢になるから アシゴやムズムズと比べて弱いですって話なら分かるが 墓地肥やす&て打点3000になれ無いダンテと比べて弱いですって オイオイwwwwって思います

まぁ、使う目的が違うダンテと比べてリバイス弱いですって低評価してる人がいて、どうなの?って思ってるだけです まぁそもそも バハシャから出せるって部分もあるしね。

追記2↓ なんだこいつ・・・話にならない
紫宵の機界騎士 ▶︎ デッキ 《紫宵の機界騎士》
プンプン丸
2017/09/19 17:45
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ジャックナイツで一番レベルが高いだけあって一番強い気がする。
①はジャックナイツの共通効果、相手が素直に同じ楯列に2枚カードを出してくれるとは限らないので、相手がモンスターを出した縦列個所にに魔法・罠カードをセットして条件を満たすのが一番手っ取り早い。

 基本的にジャックナイツはどれも上級で同じ条件で出すので、特に理由がないならば打点が高いほうがお得感がある。 特にこのカードは誘発即時効果で除外ゾーンに逃げれるので、安定した戦闘をこなせ、また当時にサーチ効果ももっているので、 戦線維持とデッキの回転の両方をこなせるこのカードは割とエースだと思う。 またレベル8で《トレード・イン》に対応しているのもいい。
水霊術-「葵」 ▶︎ デッキ 《水霊術-「葵」》
プンプン丸
2017/09/19 15:05
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個人的な話ですが腐り憎い効果ってのは「バーン」と「ハンデス」だと思っています。 この2種類は基本的に相手のフィールドに干渉しないので、大体はどのタイミングでも使えるし、アドを確実に稼ぐカードだと思ってます。 ハンデスの中でも屈指の強さを思っていると思います。
イースター島のモアイ ▶︎ デッキ 《イースター島のモアイ》
プンプン丸
2017/09/19 10:33
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ジャイアント白田では無い。
魔導獣 マスターケルベロス ▶︎ デッキ 《魔導獣 マスターケルベロス》
プンプン丸
2017/09/16 12:00
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魔導獣は現状では評価できませんね、このマスターケルベロスをP召喚できるだけでフィールドの戦線を維持できるので こいつらがP召喚出来るかどうかで評価が大きく変わる ぶちゃけジャッカルはレベル1でこいつはレベル8で両方ともスケールは4とEXデッキや手札とか関係なく基本的にはP召喚をさせてくれるような雰囲気ではないので・・・何とも言えない 魔力カウンターによってスケールを上げたり下げたりできるとかそういう神カードが出たらたぶんデッキ作る 出なかったら手裏剣にする。
魔導加速 ▶︎ デッキ 《魔導加速》
プンプン丸
2017/09/15 14:22
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悪くないカード、このカード自身が魔法カードなので基本的に魔力カウンターは3つ置ける、さらに速攻魔法なので相手の破壊カードにチェーンすればもっとアドを稼げるし、魔力カウンターで打点が上がるカードに使えば、コンバットトリックとしても使える。 

墓地肥やしもいいメリットになってるが、逆に図書館エクゾディアの抑制にもなってる気がする。 名称ターン1ってのも下手に図書館に載せないように調整されている。

中々に器用に使えるが、手札でダブつくとあれなので投入枚数は考えたほうがいいと思う
エクスコード・トーカー ▶︎ デッキ 《エクスコード・トーカー》
プンプン丸
2017/09/15 11:52
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地盤沈下》効果は①の効果はターン1でしか使えないが、このカードを複数枚出せば相手のモンスターゾーンも結構埋めれるのかも?というか複数枚だして4ヶ所封殺!とかやばいから名称ターン1つけたんでしょうけど・・・ あと超スーパーロマンだけど、エクストラリンクとか決めながら相手のメインモンスターゾーンを封殺すれば強いかも? いや無理か・・・

まぁ何かに使えそうで使えなさそうなカード②の効果もあってそこそこフィールドには居座れそうなので封殺も割といい感じに強いかもしれない
アンダークロックテイカー ▶︎ デッキ 《アンダークロックテイカー》
プンプン丸
2017/09/15 8:26
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普通に強いと思います。
リンクマーカーは左と下でありEXモンスターゾーン、メインモンスターゾーンどっちにいても使えるのでかなり便利 効果も1ターンに1度とあるが名称ターン1ではないので左にマーカーがあることもあり、蘇生カードを使えば何度も打点を下げれる 効果を使って打点を下げた後でリンク3やリンク4につなげ、さらに蘇生しもう一度打点を下げてと・・・ このカードを展開の中に組み込めば相手の打点を下げつつ展開して殴るって作業ができ、大量展開からの1キルもやりやすくなると思う。
カードトレーダー ▶︎ デッキ 《カードトレーダー》
プンプン丸
2017/09/13 13:33
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手札を整理するカードですが、個人的な意見になりますが、このカードに頼るような構築は正直デッキとしてどうなの?って思うのが本音です。 ダブついたカードをデッキに戻すといいますが、極力ダブらないように枚数を調整したり、手札に来たとしてもそれを利用できるような構築をするのが一番だと思う。 手札のカードを整理できるといっても結局はこのカードを手札に引き込まなければならないのはどっちにしろ同じことなんですからね。
ヴェンデット・ヘルハウンド ▶︎ デッキ 《ヴェンデット・ヘルハウンド》
プンプン丸
2017/09/11 13:33
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手札コストが「ヴェンデット」が必要とは言え《儀式の下準備》でサーチできるのだからさほど問題にはならないし このカードは《ユニゾンビ》で墓地に送れるので、シンクロ7に行けるし、場合によってはレベル6シンクロ、またはランク3に行けるので除外から特殊召喚できるリヴァイエールも出せる

魔法・罠除外も普通に強く、誘発即時効果なので自分・相手往復で合計2枚除外できるんだから弱いわけがない、儀式のヴェンデットがあるってことは破壊から守れる儀式魔法リボーンがあるのだから基本的には1回はフィールドに残ると考えていい。 つまりこいつがフィールドに残るのだから、相手は伏せカード・永続罠・魔法・フィールド魔法等もろくに使えなくなる

要は何でもできる。
リヴェンデット・ボーン ▶︎ デッキ 《リヴェンデット・ボーン》
プンプン丸
2017/09/11 13:21
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儀式モンスターも素材も墓地から供給できる為に、こいつ手札1枚から儀式召喚できてしまう、ぶっ飛んだカード。 除外でアンデットの不知火と非常に相性が良い
首領・ザルーグ ▶︎ デッキ 《首領・ザルーグ》
プンプン丸
2017/09/07 17:43
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昔の戦闘ハンデスカードといえば《《白い泥棒》⦆と《《魂を削る死霊》⦆とこのカードの3枚を思い浮かべるのではないだろうか?その中でも打点が最も高く、キラートマト等の相性がよく、うまく使えば相手の手札からアドを稼いで行けるカードで割と強いカードです。

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