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遊戯王 究極さん 最新カード評価一覧 206件中 136 - 150 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
迅雷の騎士ガイアドラグーン ▶︎ デッキ 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》
究極
2016/01/17 12:33
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シンプルイズベスト。
初期の重ねるだけとは思えない性能。
コイツのせいでランク5、6は全て攻撃力2600以上みたいなものなのは頭おかしいかも知れない。
強力効果の後コイツに進化する流れはランク5、6だけの美しい基本戦術。
CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス ▶︎ デッキ 《CNo.32 海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》
究極
2016/01/17 12:25
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進化前が残念。
進化後も残念。
イラストはカッコイイ。
以上。
クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》
究極
2016/01/17 12:22
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同パックで強化された青眼を絶対殺すマン。
でもランク8で返り討ちなので過信は禁物。
対モンスター性能は凄まじくモンスターでの突破は困難極まる。
メジャーなところだとライトニングが天敵だが《浮幽さくら》で対策すればランク4に敵はいないと言っていい。
ランク3のアシゴと高ランクエクシーズからは全力で守ろう。
さらに魔法罠は勿論①の効果にうさぎでも消えるので場持ちは期待せずアニメ同様ワンショットキル要員に思うのがベストかも。
禁じられた聖衣 ▶︎ デッキ 《禁じられた聖衣》
究極
2016/01/16 14:30
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聖槍の下位互換のような印象だったがこのカードにはうさぎから守れるという強みが生まれた。
また通告という強力カウンター罠のせいで
ライバルの聖槍の立場は危うくなっている。
それに加えこのカードは強脱以外のメジャー除去罠からは聖槍同様守れる上ペンデュラムがセットされた時等オマケレベルだった対象不可付与が生きる場面が増えた。
総じて汎用性は登場時より格段に上がったと思う。
銀龍の轟咆 ▶︎ デッキ 《銀龍の轟咆》
究極
2016/01/16 14:06
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白き霊龍》の登場で擬似エンドサイクが可能となりますます速攻魔法である強みが増えた。
通常モンスター限定ゆえにやれることが単純という印象があったのでこの強化は嬉しい限り。
ただし、《白き霊龍》の効果はチェーン2以降では発動できないので注意。つまり相手の伏せ除去にチェーンするとこのカードはサイクロンの役目ができないのである。
その他の強みは既に語り尽くされているので省略。
BF-弔風のデス ▶︎ デッキ 《BF-弔風のデス》
究極
2016/01/13 0:00
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個人的にはダーククリエイターで蘇生できる初のシンクロに使える闇4つ星チューナーであることに注目したい。
ベエルゼが出しやすくなるだけでも充分なのに、レベル変更能力まであって便利過ぎる。
多様するとダメージが蓄積するがあまり気にならないレベルだろう。
その他サポートカードの豊富さを考えるとチューナーの中では最高クラスのカードではないだろうか。
無念の手札 ▶︎ デッキ 《無念の手札》
究極
2016/01/12 23:26
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エクゾディア対策しか役目無さそうだけど、爆アド稼ぐデッキが増えたので出されたら意外と鬱陶しいかも。
儀式の下準備 ▶︎ デッキ 《儀式の下準備》
究極
2016/01/10 21:59
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ネクロス、リチュアに比べパッとしなかったテーマ外単発儀式を全て救う素晴らしいカード。
裏風の精霊 ▶︎ デッキ 《裏風の精霊》
究極
2016/01/10 21:36
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シャドール使いの自分にとって歓喜のカード。
しかし融合先が最弱のエルシャドールの為現在採用する予定はなし。
サーチしたリバース効果を発動するには次のターンにセットして相手の攻撃待ちとかなり遅い。
よってリバース効果目当てならノーマに劣る。
そもそも目に見えるリバース効果を発動させるのは現環境では難しい。
メタポ等ノーマの対象外をサーチするかシャドールや儀式素材にする為に使う等で差別化を意識して採用したい。
占術姫シャドールならノーマ共々採用候補筆頭だろうか。
出すだけでアドなカードが弱い訳ないのでイマイチ採用先が思い付かないが将来性も踏まえて個人的には高評価。
ダイナミスト・エラプション ▶︎ デッキ 《ダイナミスト・エラプション》
究極
2016/01/10 16:30
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永続罠なら歓喜だが使い捨てでこれはひどい。カードの種類を問わず破壊できる罠は少なく貴重だが、同パックで《フレンドリーファイア》がもっと緩い条件で同じことができるのもこのカードの無能さを際立たせる。
一応ダメステで発動する等でチェーンを許さず破壊できる点は勝っているがかなり苦しい差別点だろう。
純ダイナミストなら役に立たないことはないと思うが採用するほどじゃないだろうか。

フレンドリーファイア ▶︎ デッキ 《フレンドリーファイア》
究極
2016/01/10 16:13
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トリガーを壊せない為、スキドレやリビデ等の永続を発動と同時に壊し、不発にさせられないのは厳しい。
とはいえカードの種類を問わずノーコストで破壊できるカードは貴重。
腐ることはまずないので新な使える汎用罠として頭に入れておこう。
ちなみにこのカードは性質から竜星モンスター効果のタイミングを逃させられるので対策になる。
併用されがちな厄介な永続罠も破壊できるの点も刺さる要因。
戦闘でアドを取りづらい竜星が苦手なら他の相手にもまず腐らないこのカードはオススメ。
白き霊龍 ▶︎ デッキ 《白き霊龍》
究極
2016/01/10 14:13
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最初は微妙なカードだと思ったがそんなことはなかった。
1つ目の効果は銀龍、《銀龍の轟咆》、霊廟、《霊廟の守護者》等に対応できるようになるメリット効果。
2つ目の効果は除外版サイクロン。ペンデュラムの性質から破壊でないのは環境に刺さる強力効果と言える。
太古や轟咆から狙えるエンド霊龍は攻撃的な[ブルーアイズ]では一際強力です。
3つ目の効果は一見するとただのカイバーマン効果。しかし相手ターンOKの一文で雲泥の差。追撃、サクリファイスエスケープと超強力効果に進化してます。
今まで手札にくるとだいたい邪魔だったバニラ青眼に仕事が出来たのは好印象です。
むしろ亜白龍との兼ね合いでバニラ青眼は手札に複数欲しいカードになりました。
サクリファイスエスケープを駆使すればスキドレを潰せるのは他のサイク内蔵モンスターにない大きなメリットです。
唯一その他サポートの兼ね合いからこのカードが手札にくると対処に困るのが難点。
墓地、デッキにあればこの上なく頼もしいので、手札コストにする等上手く対処したいところです。
太古の白石 ▶︎ デッキ 《太古の白石》
究極
2016/01/10 13:32
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黒石に差をつけられていた白石が本気になった。
これまで乙女に頼るか、蘇生カードに頼るかとどうしても手間かかっていたブルーアイズ召喚を強力にサポートする救世主。
サルページ効果も優秀で強力な新規の亜白龍も加えられ息切れ防止に大きく貢献します。
バニラ青眼も《白き霊龍》のサクリファイスエスケープ用と亜白龍用とで手札での活躍が増えたのでこのサルページ効果で加える機会は多いです。
旧白石とはイマイチ噛み合わないが共に《調和の宝札》とは相性がいいので貪欲な壺なのでバニラ青眼をデッキに戻す手段があるなら両立も有りだろうか。
白き霊龍》も呼べるので相手ターンに手札コストにすることでエンド霊龍を狙えるのはかなり強力です。
汎用で狙えるツイツイとは除去対象が被るがペンデュラムゾーンと伏せやツイツイ警戒で三伏せが珍しくないので気にならないどころか頼もしい。
青眼の精霊龍 ▶︎ デッキ 《青眼の精霊龍》
究極
2016/01/10 12:56
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1つ目の効果は主に対ペンデュラムに、2つ目の効果は彼岸、シャドール、竜星等様々なテーマや墓地で発動できる魔法罠も無効にでき優秀。
環境に刺さる二つの効果に加え、目玉と言えるリリースして光竜Sモンスターを呼ぶ効果で隙がないです。

呼ぶ候補筆頭の銀龍を呼ぶ場合のタイミングは相手ターンのエンドフェイズがベストだが戦闘破壊の心配が少ないなら天敵のブラックホールを警戒し、スタンバイフェイズにさっさと出すのも有り。
後は除去要員として月華竜、ミカエル辺りが採用候補だろうか。
閃光竜は銀龍の劣化になりがちなので個人的にはあまりオススメしません。

ブルーアイズ専用ではあるがブルーアイズなら先攻一ターン目で出すのも簡単でメタ、展開、除去と幅広く活躍し、これまでのブルーアイズの弱点の大部分を補う性能は文句なしですね。
女邪神ヌヴィア ▶︎ デッキ 《女邪神ヌヴィア》
究極
2016/01/03 19:29
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イラストから漂う得体の知れない感は中々の物。
名前に関しても女邪神なる3邪神に匹敵しそうな凶悪な肩書きと文句なしの大物感である。
さらにレアリティも高くパラレルレアのこのカードは神の名に恥じぬ神々しさである。
ステータスはレベル4闇属性悪魔族攻撃力2000と非の打ち所がない優秀さに脱帽である。
唯一の欠点は効果だろう。
1)召喚するだけで自壊し、場に出すのが大変。
2)出しても弱体化し、アタッカーにならない。
3)地味な弱体化ゆえ、あまのじゃくとのコンボ等も活きない。
数々の魅力を秘めたカードだが1、2、3からデュエリストならば初心者でもすぐにクズカードと判断するだろう。
ここまで使えない効果は稀なので、デュエリストならネタに覚えておこう!


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