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遊戯王 しゅわっちさん 最新カード評価一覧 23件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《星遺物を巡る戦い》
かなり有用な汎用カード。
メリットは複数あり ①自身のモンスターをエスケープする ②相手の攻撃力を下げる ③星遺物サポートでサーチ可能 ④ダメージ計算時に自分モンスターが1体のみならその攻撃を無効にできる。 等使い勝手が良いカードだ。 デメリットは相手フィールドにモンスターがいなければ使えないことと攻守0モンスターには発動できないことだ。 特に相性の良いカードは効果を無効化して特殊召喚するカードだ。無効化されたモンスターの効果の復活が可能だ。《ネクロイド・シンクロ》は何人か書かれているが、《覇王門零》(無限)、《覇王龍の魂》、《化石発掘》なども例に挙げられる。 同じく汎用のカードとしては《拮抗勝負》とはかなり相性が良い。自身の攻撃時または相手から攻撃を受けた時、自身のフィールドにモンスターが1体のみならば、このカードを発動し、自分フィールドをガラ空きにした上で手札から拮抗勝負を発動したい。バロネスのような無効モンスターがいても、このカードに対して無効効果を発動してくれれば、こちらは痛手なく拮抗勝負を発動できる。 あとは除外することで効果が発動するカードと非常に相性が良い。《M∀LICE》や《サンダー・ドラゴン》などは相性が良く、特に《M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTER》は相手の攻守を下げた上でこちらはさらに攻撃力を上げて追加攻撃が可能となる。 |
▶︎ デッキ
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《青天の霹靂》
汎用で使える高レベルモンスターの召喚条件無視カード。
相手フィールドにモンスターがいなければ使えないため、後手に回ざるをえず、使い道が非常に難しい。 デッキとしては《占術姫》で採用させてもらった。《聖占術姫タロットレイ》(レイス)の効果でデッキに戻るというデメリットの打ち消しができるということは強みで、どうしても儀式素材がない場合は使わせてもらっていた。 他、相性が良いのは海デッキかもしれない。《海竜神-ネオダイダロス》《伝説のフィッシャーマン三世》とは相性が良く、違った攻め方が可能。 手札破壊なら《天魔神 ノーレラス》は比較的実用的。《氷霊神ムーラングレイス》もありか。《インフェルノイド・ネヘモス》《真竜剣士マスターP》《神光の宣告者》のような妨害持ち、儀式モンスターもあり。 基本的にデッキ採用はしないロマンカードなのだが、相手が使ってきた時は間違いなくテンションが上がるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《うかのみつねのたまゆら》 |
▶︎ デッキ
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《魂の造形家》
強力なモンスターが出る度に、攻守の合計とこのカードの存在を確認すると良い。そんなカードである。
良い点 ①場合によって、ありとあらゆるモンスターをサーチできる。 ②光・天使とサポート優秀なステータスを持っている。 悪い点 ①場に出すのに召喚権を使う。 ②サーチ手段が豊富なテーマでは入れるメリットがあまりない。 他の人も挙げているが、このカード自身でサーチできるのは《幻惑の見習い魔術師》やBMG系列でありこれはなかなか優れている。 まだ挙げられていないもので言えば、《召喚僧サモンプリースト》とのコンボか。サモプリのリリースで持ってこれる優秀なカードは、制限の《エクス・ライゼオル》や《斬機シグマ》、《D-HERO Bloo-D》、《E・HERO シャドー・ミスト》など名だたるカードたちだ。 あとはこの二つの組み合わせと相性が良いのは最近のテーマである《K9》だろう。《魂の造形家》からは《K9-17号 イヅナ》が、サモプリからは《K9-00号 ルプス》が加えられる。どちらも手札から特殊召喚可能なので召喚権は使わない。 あとは召喚権を使わない《ホルス》とも相性が良いか。 このように珍しいサーチ手段と、様々なデッキに出張可能なカードだ。今後どんどん評価の上がるカードとなるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《アディショナル・ミラー・レベル7》
このカードは書いてあることは強いが、実際に使ってみると運用の難しさに唸ってしまう。そんなカードだ。
良い点 ①レベル7という高レベルモンスターをデッキから2体も同時に並べられる。 ②墓地に魔法カードが3枚ためられる。 悪い点 ①《アディショナル・ミラー・レベル7》とレベル7の同名カード3枚の計6枚が必須でデッキが圧迫される。 ②:効果使用後にEXデッキによる展開が制限。 ③デッキからしか特殊召喚できない。 ④大ダメージを受ける可能性がある。 などが挙げられる。 上記を踏まえて思いついた比較的使えそうなテーマはレベル7が多いテーマ《クシャトリラ》《征竜》などになる。《覇王門》カードならその後の展開が難くなるが受けるダメージは0だ。 ロマン コンボ例 高火力レベル7の通常モンスター(例《オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン》など)を3体展開して、《デルタ・アタッカー》で一気にダイレクトアタックでライフを削りきることができる。 霧の谷やふわんだりぃずデッキで名称ターン1制限のない《霞の谷の巨神鳥》3体が並びラブァゴでも突破できない妨害を生み出すことができる。 どちらの場合でもライフ管理がきちんとしなければ自滅しかねない。やはり使い所が難しいカードだ。 しかし同名カードを参照するカードやレベル・ランク7テーマの登場次第ではかなり大きな活躍も見込めるカードである。 |
▶︎ デッキ
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《ミス・ケープ・バーバ》
BPのみにしか効果を使えないという点は気になるが《S:Pリトルナイト》とは違い、能動的に除外できるというのが良い。召喚条件の緩さもgoodで相手の送り付けをカードをどかしやすい。
相性が良いカードは概ね「フィールドに(他のモンスターが)存在しない場合」や「このカードが除外された場合」というテキストが書かれたものなので、そう検索してみると探しやすい。 私はリンクスでこのカードを使っていたが、最も相性が良かったのはなんと《時械神》デッキだった。 一度時械神を出すと効果を発動させにくい《無限光アイン・ソフ・オウル》の効果を何度でも利用することができる。 相手の戦闘スタイルと状況に合わせて最も使える時械神をアインソフオウルで召喚し、不要になったらXやL召喚をする。最後にこのカードだけをモンスターゾーンに立てておけば次のターン再び時械神を3体だすという流れだ。 特定の状況では十分活躍できるカード。そして絵柄がかっこいい… |
▶︎ デッキ
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《響魔従トライコーン》
特殊召喚、墓地回収と書いてあることが強い上に条件も緩い。
闇・悪魔族で攻守0かつ破壊をトリガーとするので、《ユベル》デッキと非常に相性が良い。が、種族属性統一の自壊系のデッキなら割となんにでも入れることができる優れもの。同じくドラゴン族闇属性で統一される《ヴァレット》などとも相性良し。 このカードの凄いところは自壊系のデッキに出張させS召喚に繋げられる点だろう。自壊系のシンクロテーマはあまり多く無い。強いてあげるなら《スクラップ》か? Sモンスターを出すならユベルデッキなら《蛇眼の断罪龍》や《炎斬機ファイナルシグマ》と言ったところか。 闇属性なのでオルフェゴールとも相性が良い。 |
▶︎ デッキ
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《反転世界》
珍しい効果を持つカード。近い効果では《おジャマ・カントリー》《右手に盾を左手に剣を》などがある。
このカードの特筆すべき点は、攻守が永続的に固定されることである。これは、単純に次のターンを迎えても攻守は元に戻らないという意味ではない。 例えば《オシリスの天空竜》がフィールドに存在し、手札が6枚の状態で《反転世界》を発動する。一見攻守は変わらないように見えるが、その後に手札の枚数が0になってもオシリスの攻守は6000のままである。もちろんその後に装備カードなどで変動することはあるが、他からの効果を受けなければ攻守が固定されるというのは非常に工夫の幅が広い。 難点は、罠なので発動が遅れてしまうことかな。あとはリンクモンスターの出現も痛い。 面倒ではあるが《結束 UNITY》などで超守備力を挙げたモンスターにこの効果を使って攻撃力を反転させ、殴るというコンボもある。 使い時は選ぶが、意表を突くことができる面白いカード。 |
▶︎ デッキ
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《黒白の波動》
強い。が条件が難しいカード。
このカードの最も使いやすい方法は《ゴヨウ・ディフェンダー》からのランク3だろう。例えば《ライティ・ドライバー》1枚から3体のディフェンダーを並べられるのでランク3に繋げられる。 あとは《メレオロジック・アグリゲーター》や《外神ナイアルラ》などの墓地とX素材の交換効果も非常に相性が良い。 例えばアグリゲーターで墓地に《虹光の宣告者》や《金雲獣-馬龍》を送り、アグリゲーターの効果で素材交換をすれば、無駄なくSモンスターの墓地効果と、このカードの効果を使用できる。 墓地効果を持つシンクロモンスターの登場でどんどん強くなるカードの一つ。 |
▶︎ デッキ
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《ラーの翼神竜(使用不可)》 |
▶︎ デッキ
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《N・ブラック・パンサー》
どんどんインフレする時代にあってこのカードも強くなっていく。敵の効果が強ければ強いほど真価を発揮する主人公みたいなモンスター。敵の効果をコピーする唯一無二の効果を持つ。
えっ、あの《眠れる巨人ズシン》を正面から殴って倒せるって⁈ |
▶︎ デッキ
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《禁断のトラペゾヘドロン》
面白いカードではあるがかなりデッキを選ぶ。
まず現行のカードプールでは旧神融合モンスターはだせないのでそれを出す効果は実質禁止。となると条件の組み合わせは融合・Sか、融合・Xの2パターンだ。発動条件との相性は《超越融合》が比較的簡単かな? 《外神ナイアルラ》はコンボ前提のカードで単体で使ってもあまり意味はない。《エクシーズ・アーマー・フォートレス》《FA-ホープ・レイ・ランサー》など上に重ねて特殊召喚するカードが増えたのはかなり良い。 《古神》はハストールが使いやすそう。適当にリンク素材にするだけで相手モンスターのコントロールを奪える。 あとは発動や召喚の条件が厳しい《創星神 sophia》《聖蛇の息吹》とも相性が良い。ロマンカードの1つ |
▶︎ デッキ
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《渦巻く海炎》
登場時期が時期なのでそこまで強力とはいえないがピンで刺してもよいカードかな?①の水属性の効果は手札を1枚捨てなければならないのでアドを取るのが難しく、炎属性の方は《炎王》デッキとの相性が良いが、フィールドのモンスターのみでデッキや手札を破壊することはできないのでやや使いずらい。②の効果はそもそも発動するタイミングが難しい。まず《おろかな埋葬》等でレベル7.8のモンスターを墓地に送って置かなければ使うことはできない。墓地に高レベルモンスターがいるのは、ある程度展開が終わった後である場合が多いので、相手フィールドにのみモンスターが存在する場合という発動条件に引っかかってしまう。
地味に相性が良いと思ったのは《海造賊》デッキ。下級は全て水属性であり、手札から墓地へ送られることで発動する効果が多い。シンクロモンスターの《海造賊-豪速のブレンネ号》は炎属性レベル8で②の効果にもマッチしている。 |
▶︎ デッキ
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《寝ガエル》
面白いカードではあるものの使いにくさから6点。展開の方法は比較的簡単なもので《地獄の暴走召喚》だ。属性、種族、レベルから相性が良いのはやはり《ガエル》や《スプライト》だろう。
最も相性が良いカードとしては、《リトル・オポジション》があげられる。 相手がこの効果でモンスターを特殊召喚すれば、そのモンスターを奪うことができるし、特殊召喚しなくても、こちらにはモンスターがデッキからでるので次のリンク、X召喚の素材や単純に壁にもなるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《NEXT》
守りに使ってよし、コンタクト融合に繋げて良し、大型モンスターのアドバンス召喚に繋げてよしの強力カード。ネビュラネオスやコスモネオスは強いので積極的に出したい。《E・HERO ネオス・クルーガー》が出る前はこれを使って《ユベル》と《ネオス・ワイズマン》を召喚してた。
手札から使えるという性質上1ターン目から使えるので《コンバート・コンタクト》で墓地に大量にNモンスターを送りこのカードで展開、場合によっては《NEX》を高い、その後《スペーシア・ギフト》で最大8枚もドローできる強力コンボもある。 当然、神のカードの召喚にも使えるという優れもの。 |
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