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遊戯王 悪い魔法使いさん 最新カード評価一覧 26件中 1 - 15 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《クシャトリラ・フェンリル》
強さや弱点に関しては散々語られているので置いておきましょう。
こいつが持つ先攻でも後攻でも仕事ができる性質は、マッチ戦ベースのOCGよりもシングル戦のMDにおいて重宝される物です。 にもかかわらず、MDの方が規制が緩いのが何故かと考えると……サイドチェンジの無いシングル戦では後攻デッキでもない限り《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《ライトニング・ストーム》といった先行で腐る捲り札は入れにくい事実が思い当たります。 このカードの様な先行では制圧として使える捲り札の存在は、先攻側の捲られるリスクを上昇させ、最も頻発すると考えられる先行デッキ同士のマッチングにおいて後攻側の勝率の向上に寄与することが期待できます。 この辺りのバランス感は考えてみると中々面白いですね。 |
▶︎ デッキ | 《ラドリートラップ》
(2)の効果の制約は非常に期間が長く、現在の環境ではサルベージしたカードはほぼデュエル終了まで発動できないと考えた方が良いでしょう。
発動するタイプのデメリット効果の踏み倒し用として将来性に期待できそうな一枚。 |
▶︎ デッキ | 《カオスエンドマスター》 |
▶︎ デッキ | 《邪神官チラム・サバク》 |
▶︎ デッキ | 《遮攻カーテン》
無理してでも戦闘耐性が欲しい場合に《ディメンション・ガーディアン》や《月鏡の盾》の水増しとして使うか、自信のカードを破壊することが重要な特定のデッキタイプへのメタとして、ライトロードなどの墓地肥やしに長けたデッキのサイドデッキに投入すると言うのが考えられる使い方ですか。
|
▶︎ デッキ | 《風の天翼ミラドーラ》
一見《エフェクト・ヴェーラー》や《無限泡影》の系譜に見えるが、無効化耐性や返しのターンでも(自身が生き残れば)効果が持続することを考えると、実際には《フルール・ド・バロネス》や《ドラゴンメイド・シュトラール》といった着地点となる制圧モンスターを主要な仮想的とする《壊獣》や《冥王結界波》《禁じられた一滴》に近い運用を想定したカードと考えられる。
ただ、耐性持ちや誘発即時の除去効果に対応できず、他のモンスターや魔法・罠で処理されうる不安定さを考えると、対象の処理後にこのカードが残るというだけの優位点をあてに優先することは難しいだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト》
《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》は強力な制圧効果を持つものの、そのままだと《粛声の祈り手ロー》にすら殴り殺される貧弱極まりないステータスをしているため、自衛手段として非常に重要。
状況によってはこのカードを握って《サクリファイス》を立てておくだけでも最低限の制圧として機能する。 また、その緩い自己サルベージ効果から、《サクリファイス》のリリースや《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》の融合素材、その他、各種手札コストとしてリソースの節約にも貢献してくれる。 ただし、《サクリファイス・フュージョン》などで除外してしまうと当然戻ってこないのでそこだけは注意。 |
▶︎ デッキ | 《幻想魔術師・ノー・フェイス》
効果自体は悪くないのだが、《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》本体と《ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト》を確保して更にサーチが余っている時の上ぶれ札で、上ぶれ札の割に不安定な保険にしかならない事から、仮組段階では入っているものの枠を空けるために早々に抜けていくタイプのカード。
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▶︎ デッキ | 《ブラック・マジシャン・ガール》
《宣告者の神巫》から《虹光の宣告者》《イリュージョン・オブ・カオス》《マジシャンズ・ソウルズ》を経由して生えてくるレベル6モンスター。
《虹光の宣告者》を落とした《宣告者の神巫》はレベル6なのでランク6エクシーズやレベル12シンクロ、《アルティマヤ・ツィオルキン》に繋げられる。 同じ方法で《ブラック・マジシャン》を展開しても、彼はレベル7なので素材には不向きである。 類似の運用が可能な《オオヒメの御巫》と比べると、手札消費が少ない。 出張セット毎に素材以外の運用も可能なので、デッキに合った方を選ぼう。 |
▶︎ デッキ | 《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》
一応、《烙印融合》からサラッと出せるモンスターの一体。
不純物として必要になる《ブラック・マジシャン・ガール》や手札コストの存在には目を瞑るとしても、フリーチェーン除去が《氷剣竜ミラジェイド》と被ってしまっている。 永続系限定であっても魔法・罠に触れるのは嬉しいと言えば嬉しいのだが……そこに注目すると今度は《シャドール・ドラゴン》の存在が気になってくる。 《壱世壊=ペルレイノ》《炎舞-「天璣」》などの発動時の効果が重要な永続系カードのメタにはなるが、【烙印】への出張は流石に厳しいか。 やはり、【ブラック・マジシャン】や【マジシャン・ガール】で《ティマイオスの眼》などで出すべきでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ティアラメンツ・ハゥフニス》
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》で落とせる……と思ったが奴はコストだった。
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▶︎ デッキ | 《遺言状》 |
▶︎ デッキ | 《サイクロン》
《魔法除去》《罠はずし》を過去の物とし、長きに渡り魔法・罠除去の基準として君臨したカード。
一時は制限カードに上り詰め、多くの下位互換や相互互換が存在する。 ただし、現在ではEXデッキのモンスターや《ハーピィの羽根帚》《ライトニング・ストーム》に場所を奪われがちで、インフレの波に飲まれたカードと言えるでしょう。 今の環境で使うのであれば、フリーチェーンで自分の魔法・罠カードを破壊できる点などを生かして差別化して行きたいところ。 |
▶︎ デッキ | 《オオヒメの御巫》
出張としては、《伝承の大御巫》でフィールドに出して《伝承の大御巫》の墓地効果で落とした《御巫の祓舞》《御巫の誘い輪舞》を自らの効果で装備して(させて)妨害するタイプと、《御巫の水舞踏》で相手モンスターや再利用したい自分のモンスターを下級御巫に入れ替えるタイプの2パターンが存在するようです。後者でも《伝承の大御巫》を経由することでいくつかの利点は存在しますが、枠が厳しいようであれば《御巫の水舞踏》を直接サーチしても良いでしょう。
いずれの場合も最低3枠から投入可能ですが不純物とのバランスを考えるとそこまで切り詰めるのは《儀式の準備》を元々採用しているデッキ向けになりますか。 1枚から動けるといってもフィールドに出すと手札は自身と《伝承の大御巫》の2枚分消費するので、単にレベル6の素材が欲しいのであれば《簡素融合》や《インスタント・コンタクト》を使用した方が良いような気はします。 |
▶︎ デッキ | 《サクリファイス・フュージョン》
メインの融合手段としては正直なところ《サクリファイス》や《ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト》を落としながら展開できてサーチも充実している《烙印融合》の方が便利ですが、速攻魔法の墓地除外融合である点を利用して《神炎竜ルベリオン》にチェーンすることで、《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》と《氷剣竜ミラジェイド》を並べたり、《神炎竜ルベリオン》を素材にして《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》を回避したり出来て何かと便利ではある。
墓地効果に関しては自分のターンにしか使えないので、使えたら使うといった感じになりますか。 たまに比較されますが、あちらに自壊デメリットがある都合上《簡易融合》とは根本的に運用が異なり、こちらは《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》や《サウザンド・アイズ・サクリファイス》をフィールドに維持したい場合に採用を検討されます。 |
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