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「応戦するG」のカード評価 : C/ゾンマス蒼血重点さん

応戦するG ▶︎ デッキ 《応戦するG》
C/ゾンマス蒼血重点
2025/01/15 20:16
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古代エジプトにおいて、Gは《死者蘇生》のために保たれているミイラを食害する悪しき虫として大いに忌み嫌われたという。墓地利用と特殊召喚を旨とする遊戯王もまた墓地を荒らしたり特殊召喚に反応して増殖したりするこの虫を恐れるゲームになったのは、神話からの運命なのか、単なる偶然か…
融合や儀式の匂いを嗅ぎ付けて飛び出る生きた《マクロコスモス》。サイドインして《名推理》などにぶち当てた日には相手は発狂不可避。そこまで墓地を利用しない相手にとっても、迂闊に墓地に追い払えば(3)を起動され《増殖するG》をサーチされてしまうのが厄介で、士気が下がること請け合いである。
魔法を介さずモンスターから展開を繋ぐデッキも多い昨今ではやや狭いトリガーなのが難点で、モンスター効果で融合するティアラメンツなどの対策には《ディメンション・アトラクター》が好まれる。効果無効や除外などに弱く拘束としてもアトラクターより緩いが、これは裏を返せば自分が墓地利用する場合に向くということでもある。適当に場に投げつけて、自分のターンにマクロ効果が邪魔になるならリンク素材にし(3)で増Gゲット、と雑然とした運用に耐えるのはさすがのしぶとさ。
昆虫族主体のデッキなら通常召喚、蘇生からでも(3)のサーチに繋がる点が輝く。増Gと同点というのはやり過ぎかもしれんが、「手札誘発兼1枚初動」とかいうわけのわからない存在になりうる(《古尖兵ケルベク》から目そらし)(《ティアラメンツ・ハゥフニス》からも目そらし)将来性を加味し、10点とする。でも出来れば《粘着テープの家》の中でじっとしていてくれ。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/200078

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