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「蒼炎の剣士」のカード評価 : パンピーさん

蒼炎の剣士 ▶︎ デッキ 《蒼炎の剣士》
パンピー
2024/09/29 20:01
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炎の剣士》のそっくりさん。
ただの2Pカラーではなく、インナーを着ていなかったり兜のデザインがやや異なる等細部の差異が見られます。
①の600パンプですが、よくある2500打点の上級が3000打点まで対応できると考えれば、それなりに高い上昇値でしょう。
打点の上昇は永続で、自分と相手のバトルフェイズで発動できます。合わせて1200もパンプアップ出来れば申し分ない数値といえます。
こちらが戦闘破壊される状況でも、適当な戦士族に攻撃力を与えて退場すれば、②の効果と合わせて無駄がありません。
但し、単体で機能する効果ではない上、総攻撃力は変化がありません。バトルフェイズ限定なのでメインフェイズの除去には対応していないのも惜しいですね。
②の効果は蘇生範囲が中々に広いです。墓地に行った《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》や《極炎の剣士》等強力なモンスターを蘇生できれば、フォローとしては十分でしょう。
しかしこちらも相手依存のため狙って発動は難しく、自身は除外するため、2体並べて無限蘇生といった芸当が出来ないのはやや残念です。
アニメ登場時は②は《炎の剣士》をリクルートする専用サポート効果でした。融合モンスターと化したあちらをサポートするモンスターとしてOCG化を期待したものです。
こちらのOCG化当時は《炎の剣士》のサポートが無かったためか、準汎用効果に変更。それ故に登場時期の近い《バルキリー・ナイト》等と比較されることも多く、地味なモンスターでした。
さらにそれが災いし、後の《炎の剣士》サポートに対応しなくなってしまったのは残念です。
シナジーがないと言うわけでもなく、一応、戦士族炎属性を指定する一部のサポートは受けられるので、併せて活躍させてあげたいですね。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/197353

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