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「サイバネット・クロスワイプ」のカード評価 : コングの施しさん

サイバネット・クロスワイプ ▶︎ デッキ 《サイバネット・クロスワイプ》
コングの施し
2024/07/03 12:10
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サイバネット》名称の魔法罠の中で、リリースと除去を行う速攻魔法。感覚的には、1ドローがない《デュアルスパーク》といった具合で、やっぱり2:1である点が目につく。

マイクロ・コーダー》や《ファイアウォール・ファントム》でサーチするであろう《サイバネット》には他に強力なカードがあり、言わずもがな《サイバネット・マイニング》、展開の要となる《サイバネット・コーデック》、そして最も比較しやすい《サイバネット・コンフリクト》などがある。

コンフリクト》と比較すると、性能面ではなんでも無効のあちらと比べて妨害として構えた場合では流石に劣る。このカードをサーチするのもなんだかな、と思う。ただし速攻魔法であり発動もめちゃくちゃ楽ではあるので、先手では+1の妨害、後手では展開の余ったモンスターを種にした除去として使えない性能ではないだろう。サイバースのデッキ、置き物系の魔法罠にめっぽう弱いので価値はないとは言い切れない。
一見コストに見えるリリースも、《@イグニスター》であればメインモンスターゾーンが空いていれば無尽蔵に展開ができたり、先手で構えた場合でも《ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ》のリンク先を弾丸に変えて発射し、墓地から妨害につながる効果を持った《ファイアウォール・ドラゴン》や《I:Pマスカレーナ》を蘇生できるなど、見た目以上に器用に動けるカードだと思いたい。無論自分の展開に対する妨害のサクリファイスエスケープも対象を取る効果なら成立する。

ただいくら器用そうに見えても妨害・突破手段としての質はお世辞にも高いものとは言えず、《デュアルスパーク》よろしく1ドローをつけたり、《破滅のフォトン・ストリーム》みたいに除外でもよかったんんじゃないかな、とは思う。総評として、発動のお手軽さやフットワークの軽さから、サイバースデッキの不利対面を刺すカードとして使えたり、意外と高いコンボ性から1枚くらい採用しても面白いと思う。普通に使うと《コンフリクト》に軍配が上がるので、自分のデッキを煮詰める上でじっくりと考えて使いたいカードだ。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/193093

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