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「ワイトベイキング」のカード評価 : タマーキン(封印)さん

ワイトベイキング ▶︎ デッキ 《ワイトベイキング》
タマーキン(封印)
2020/11/04 5:53
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ベイキングのおかげで遂にワイトも《ユニゾンビ》一枚初動からアクセスコードトーカーを出せるくらいの展開力を手に入れた
ワイトベイキング》一枚初動でも攻撃力3000の《ワイトキング》がポンと出てくる
他の方々が言ってる様に私も10点
ワイトもそう思います

追記:《不知火の隠者》か《ユニゾンビ》一枚初動から、相手ターン中に1ハンデス後にベイキングのアド取り効果を使いながらブラックローズで一掃、とワイトデッキは先攻でも戦えるようになった
この時点で手札に《ワイトキング》を持ってこれて(別のでも可)、かつ墓地にワイトが丁度8体でお互いの場が更地、マストカウンターを見極めればそのまま《ワイトキング》を通常召喚して殴って勝ち、と言う流れに持ち込める
ワイトやアンデット以外のモンスターの力も借りてるとは言え、20年以上の時間を経てワイトは凄まじい変貌を遂げた
やっぱりワイトもそう思います

更に追記:イモータルドラゴンの実装により、メインデッキに《ゾンビキャリア》を入れると手札消費は増えるが上記二枚だけでなく牛頭鬼、《堕ち武者》、《終末の騎士》からでも同じ動きが出来るようになった
更にソリティアをしたい場合は先述追加の三枚からは出来ない上更に手札とエクストラを消費するが、《不知火の隠者》か《ユニゾンビ》の一枚からハリファイバー、3200アポロウーサ、《闇次元の戦士》が並ぶ様に
ハリファイバーと《闇次元の戦士》で状況と自身の好みに合わせたシンクロモンスターをアクセルシンクロ可能
初動に出来ないコンボパーツを大量に入れなければならず、メインデッキの枚数が多くなってしまうワイトお馴染みの欠点は変わって居ないが、それ以上に豊富な一枚初動を持っているのがワイトの長所である
相手に妨害効果を使わせる動きが苦手であり(これはエルドリッチ以外の殆どのアンデット主体のデッキに言えるが)召喚権を使わずに出せるのが《ジャック・ア・ボーラン》くらいしか無いのが辛いところ
ボーランを入れると更にメインデッキが膨れてしまう、そこは決闘者のデッキ構築力の見せ所である
ワイトはネタデッキ?《さまよえる亡者》はそうは思いません
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/144233

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