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遊戯王 最新カード評価一覧 185,322件中 183,646 - 183,660 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
墓守の大神官 ▶︎ デッキ 《墓守の大神官》
とき
2010/08/17 11:57
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マジシャンズ・サークル》で飛び出すファッティモンスター。
墓守をリリースした場合にリリースを軽減する効果、墓地のモンスターに応じて強化される効果、手札の墓守を破壊の身代わりにする効果を持つ。
デュエルがちょっと進めばネクロバレーの補正もあわせて攻撃力3000も目指せ、切り札にふさわしい打点は確保できる。
耐性効果は手札コストなのでそれなりに堅牢。《墓守の石版》で更に硬くなる。
名実ともに墓守の切り札でカテゴリのエースたるスペック。下級ビートやメタビ型が中心になってもスペック自体は色褪せない物がある。
どっかの審神者も少しはこのカードの存在を見習えばいいのに…
ジャスティブレイク ▶︎ デッキ 《ジャスティブレイク》
SOUL
2010/08/17 11:56
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優秀な全体除去性能ですが、欠点は伏せ除去に弱い点と相手の通常モンスターに出会ったときに困ってしまう点ですね。

デュアル一本のデッキなら《デュアルスパーク》が優先です。
墓守の末裔 ▶︎ デッキ 《墓守の末裔》
とき
2010/08/17 11:55
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墓守の除去ソース担当となる安定下級。
場の墓守をリリースして相手フィールドのカードを破壊する効果を持つ。
やたら守備の堅い墓守デッキにおける切り返し要員はこのカード。
ネクロバレーがあれば戦闘力も馬鹿にできず相手の厄介なカードをこじ開けてくれる。
召喚師の登場でサーチが可能になったため、ここぞという場面で引っ張ってくることも可能に。下級墓守でもトップクラスの使い勝手を持っているカード。
インフォーマー・スパイダー ▶︎ デッキ 《インフォーマー・スパイダー》
とき
2010/08/17 11:52
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効果で墓地に送られた時に、相手の守備表示モンスターのコントロールを奪うスパイダーの一員。
効果が決まれば面白いのだが… 相手による効果破壊は期待できないので自分から決めたい。しかし全体除去に巻き込んで、は意味が無い。
相手に守備表示のカードが必要なので、チャンスもそう多くなく難しいカード。
天空の虹彩》などの自壊効果に巻き込むのが一番の狙い所なのだろうが、守備表示限定というのが。リンクモンスターに無力なのも厳しい。
守備表示で寝ているシステムモンスターの類を奪えると笑いが止まらないが。
カードガンナー ▶︎ デッキ 《カードガンナー》
SOUL
2010/08/17 11:51
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墓地肥やし&ドローと有益な効果が揃っていて、臨機応変に戦えるカードです。

機甲部隊の最前線》からの特殊召喚が簡単なのも特徴の1つです。
デュアル・ソルジャー ▶︎ デッキ 《デュアル・ソルジャー》
SOUL
2010/08/17 11:47
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単体で手札に来ると使いづらく、少しデッキを選ぶカードですね。
フェニックス・ギア・フリード ▶︎ デッキ 《フェニックス・ギア・フリード》
SOUL
2010/08/17 11:44
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何らかの手段で墓地に落として豊富なデュアルサポートで何度も蘇生させるのが理想でしょう。
しかし、実際はそう上手くいかないことも多いので、否定はしないとは言え無理して採用するまではいかないかと。
マジックアーム・シールド ▶︎ デッキ 《マジックアーム・シールド》
SOUL
2010/08/17 11:39
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まあ《コンフュージョン・チャフ》よりかは性能が良いかと。
それでも、入れるとしたら面白半分あるいはファンデッキでしょう。
エナジー・ブレイブ ▶︎ デッキ 《エナジー・ブレイブ》
SOUL
2010/08/17 11:30
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単独では効果が活かせないし、状況が整ってもこのカードは普通にやられるし・・、
どちらかというとネタ寄りのカード?
混沌の落とし穴 ▶︎ デッキ 《混沌の落とし穴》
とき
2010/08/17 9:40
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2000ライフを払い光・闇属性モンスターの各種召喚を無効にし「除外する」カウンター罠。
その性質から《神の警告》の下位互換と思われ、低い評価を受ける時期もあったが、やがて除外するという部分が重要であることが発覚。
除外するということができるので、墓地利用に対してまで考えれば警告より上手。グラファや青眼のような何度でも蘇る相手に警告をぶつけながら除外できる強力さを持っているカードであった。
警告自体が制限になってしまったこともあり、光・闇を使うデッキへのメタとして十分実用域に入った。
ベースの警告がかなりの強力カード、DE04での入手難度低下もあるので再評価しました御免なさい…!(かつて1点を付けていた記憶ががが
シンクロ・イジェクション ▶︎ デッキ 《シンクロ・イジェクション》
とき
2010/08/17 9:39
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相手のSモンスターをフリーチェーンで除外するまでは良かったが、相手がドローするという最後の一文でズコーとなる通常罠。
最終的なアドは2:1。シンクロ相手ですら除外したいなら《因果切断》があるし、そうでないなら1:1交換の脱出装置でいいだろう。相手にドローさせるくらいなら自分の手札を捨ててやるほうが…
そして、そもそも最近はシンクロが絶対的なものでないという事情があるので、ますます脱出でいいだろう。このカードも結局対象を取るので差別化も難しい。
異次元への隙間 ▶︎ デッキ 《異次元への隙間》
とき
2010/08/17 9:38
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属性を宣言し、その属性のカードを2枚除外する通常罠。
サイドデッキでよく見かける、属性の偏ったテーマデッキキラーの除外カード。《D.D.クロウ》では対処できない2体蘇生を止めることが可能。単純に墓地アド削りの量も2倍である。
インフェルニティを筆頭に、属性の固まった蘇生やサルベージの豊富なデッキに刺さる。
もっとも属性がバラバラな相手には全く刺さらないうえ墓地依存が激しい相手に向いたカードなので、メインには向かずサイドから投入タイプの一枚。
また墓地干渉を完全に止める《屋敷わらし》が出たり、同じ枚数をデッキ戻しにする《転生の予言》が制限解除されたり、何故か再録漏れしたり逆風も強い。
コアキメイルの障壁 ▶︎ デッキ 《コアキメイルの障壁》
とき
2010/08/17 9:36
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鋼核が2枚以上墓地に落ちている時に使えるミラーフォース。以上。
これもまた発動条件が相当厳しい。発動条件が整うことも、このカードの存在も事故の元。
そして本家本元のミラフォ大先生が無制限になったことにより、調整版のこのカードは立ち位置を完全に失うのであった。そもそもミラフォの立場も危ないんだしね…!!
一応金剛核でサーチはできるのだが、発動できなければサーチする意味もない。鋼核を墓地に2枚以上貯めるのが厳しいので…
パワー・ブレイク ▶︎ デッキ 《パワー・ブレイク》
とき
2010/08/17 9:33
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場にパワーツールドラゴンが存在する時に、場や墓地の装備魔法を3枚までデッキに戻しその枚数に応じたバーンを与える通常罠。
しかし装備魔法を戻すのが目的であるならば、1500のバーンよりもドローや破壊効果を使えるヴァイロンマターという後輩が存在する。
罠と魔法の違いもこの目的では魔法に軍配が上がりやすい。なによりこちらはパワーツール必須が地味に痛いところ。
というわけで、《ヴァイロン・マター》の登場でただでさえ薄かった立場が…
D・スクランブル ▶︎ デッキ 《D・スクランブル》
とき
2010/08/17 9:28
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自分の場が空故に直接攻撃を受けた時にその攻撃を無効にし、手札からディフォーマーを特殊召喚できるカード。
しかし、ディフォーマーで特殊召喚する旨みのあるカードは少ない。
せいぜいラジカッセンやステープランで敵の攻撃を無効にするくらいが関の山。ミラーフォースやウェーブフォースで吹き飛ばしたりしたほうがよほど戦線を再構築できる。
発動条件が厳しく、リターンも少ない。このカードで得られる恩恵を他のカードが超えてくる。

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