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遊戯王 最新カード評価一覧 190,245件中 184,351 - 184,365 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
極星天ミーミル ▶︎ デッキ 《極星天ミーミル》
フッキー
2010/11/11 22:06
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魔法一枚捨ててまで召喚する価値は無いぜ。
簡易融合》でいいよ。
極星霊リョースアールヴ ▶︎ デッキ 《極星霊リョースアールヴ》
とき
2010/11/11 22:06
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極星用の《切り込み隊長》というべき効果を持っている。極神の召喚サポートは勿論、普通のシンクロで使うのもあり。
ただし効果を使うためには他のモンスターが必要というのがネック。更に召喚カードも指定するモンスターに縛られる。あまりレベルが高いモンスターだと今度はシンクロに繋ぎにくく、シンクロ以外で召喚する価値のある極星も少なめ。
効果そのものは悪くないのだが。いかんせん条件を色々求めすぎるカード。
なおスヴァルトアールヴを利用する場合、非チューナーの極星レベル4では最優秀のカードでもある。やっぱりロキ狙いのキーカードじゃないか(憤慨
極星獣タングニョースト ▶︎ デッキ 《極星獣タングニョースト》
とき
2010/11/11 22:05
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極星獣タングリスニ》の戦闘破壊に特殊召喚し、効果で《極星獣グルファクシ》を呼んでトール降臨とか美しいね。
実際はそうはうまくいかないだろうが、それでもグルファクシを呼び出し単体でレベル7シンクロへつなげられる。
特殊召喚条件も緩やかなので、グルファクシとセットで運用していきたい。
裏側守備や《最終突撃命令》からでも効果は使えるというのも見逃せない!
極星天ヴァルキュリア ▶︎ デッキ 《極星天ヴァルキュリア》
フッキー
2010/11/11 22:05
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この一発芸は、牛尾さんのモンタージュに似たものがあるな。
そして俺は牛尾さんが好き。
極星獣ガルム ▶︎ デッキ 《極星獣ガルム》
とき
2010/11/11 22:05
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レベル4以下の一文がいらない子。1900の守備力とバウンス能力は面白そうだが雪だるま。
基本的には守備力に劣るも無制限のデッキトップ送りである《伝説の柔術家》が優秀。
この手のモンスターに求められがちな対上級への地雷能力を持たないのが痛すぎる…
もっとも、極星のカードとして扱うなら決して悪くない除去要素。
他の極星に枠を割くかもしれないが決して性能は悪くない。
極星獣グルファクシ ▶︎ デッキ 《極星獣グルファクシ》
とき
2010/11/11 22:04
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神レビュワーバナー
実質《極神皇トール》の専属チューナーとして機能する。トールを狙う際はタングリスニの生み出したトークン2体とが狙い目か。
それでなくとも、専属サーチ付きのレベル4チューナー。《極星獣タングニョースト》とのコンボもある。
自身の効果も、使える状況では非常に強力な《カウンターパンチ》を導く優秀なもの。極星チューナーでは最も使いやすい。
おろかな転生 ▶︎ デッキ 《おろかな転生》
NEOS
2010/11/11 22:03
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転生の予言》の一枚版。
魔法なので王宮に邪魔されないのが利点。
もっとも、戻すではなく除外するあのBF使いと同じ名前の・・・・
極星霊リョースアールヴ ▶︎ デッキ 《極星霊リョースアールヴ》
フッキー
2010/11/11 22:03
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特殊召喚するだけだが、何だか複雑な条件。
こいつに踊らされたくないものだぜ。
極星獣タングリスニ ▶︎ デッキ 《極星獣タングリスニ》
とき
2010/11/11 22:03
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戦闘破壊でトークン2体とか聞き飽きたと言いたいが、こいつのトークンはレベルが高い。
そのため、他のトークンを生み出すカードよりも格段にシンクロ召喚に繋ぎやすい。
トークンの制限も一切なし。《極神皇トール》狙い以外でも、汎用性が高く幅広いデッキで活躍が期待できそう。
とはいえやはり基本は極星。壁にトークン展開に自由自在でグルファクシやヴァナディースと相性がいい。
端末世界 ▶︎ デッキ 《端末世界》
NEOS
2010/11/11 22:02
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DTや他のカードゲームでたびたび見られるルールみたいな効果を付属させるカード。
バトル終了時にカードをセットする人も多いだろう。
クセがあるが、それなりには面白くいけるだろう。
一番の疑問は、どのデッキに入れればいいか・・・。
極星霊ドヴェルグ ▶︎ デッキ 《極星霊ドヴェルグ》
フッキー
2010/11/11 22:02
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中々に強力な墓地の罠を再利用できるのは便利。
うまいこと作られているぜ。
BF-陽炎のカーム ▶︎ デッキ 《BF-陽炎のカーム》
とき
2010/11/11 22:02
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やはりシンクロが必要というのが重すぎたか…
ネクガの真似事をシンクロが墓地に居ると出来るよ!というカード。
しかし呼んだカードは防ぐだけ防いで終わったら消えてしまうので…
墓地肥やしの多い闇属性でネクガっぽい動きするんじゃないかと思ってたが、普通にネクガでよかったか。残念。
そしてリビデが無制限になるとそれで防ぐとかいう発想も出てくるかうぼぁ。
シュラでエクシーズする要因も、チューナーであるコチのほうが汎用性が高いしなぁ。
BF-追い風のアリゼ ▶︎ デッキ 《BF-追い風のアリゼ》
とき
2010/11/11 22:00
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間違ってもリリースして出すスペックでもないのに、特殊召喚条件が《テュアラティン》クラスの厳しさ。
で、能動的な破壊とかでがんばって出しても得られるのは全くの空気で使う必要性がない後半の回復効果。シュラで呼べる高レベルという点でも、まだボーラやヒレンを使ったほうが。
このカードならではの役割がありませんな、んん。
禁じられた聖槍 ▶︎ デッキ 《禁じられた聖槍》
NEOS
2010/11/11 21:59
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相手に使うなら、厄介な機皇帝などに(ワイゼルには効果チェーンで)。
自分に使うなら、激流葬などで巻き込まれたりするときに発動。
クセがあるカード。
BF-尖鋭のボーラ ▶︎ デッキ 《BF-尖鋭のボーラ》
とき
2010/11/11 21:59
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墓地から使えるBFが今回のテーマのようで。アーマードウィングじみた耐性と戦闘後の効果破壊効果を与える。
それでもかなりエコロジーで、カルートと比べ弱小BFを活かしやすいのが良質。
といっても相当な小細工の領域に入っているカードであり、無理に使わなくても…という立ち位置に陥ってしまっている。手札に来ると痛いこともある。
こんな妙味を使わなくても、BFは王道の強さはあるはず。

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