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レッドアイズ カテゴリーカード一覧 159件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたレッドアイズのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
真紅眼の要塞竜 | 匙川 | ||||
融合モンスター | 7 | 2950 | 2350 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「レッドアイズ」モンスター+レベル7モンスター このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターは直接攻撃できる。 ②:自分・相手ターンに発動できる。このカードより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その攻撃力をこのカードの攻撃力が超えた分だけ相手にダメージを与える。③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札・墓地から「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
真紅眼のロケット・ソード | 匙川 | ||||
効果モンスター | 4 | 1500 | 1300 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターン に、このカードが手札・フィールドに存在する場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターに装備魔法カード扱いで装備する。②:このカードの装備モンスターは自分のターンの間、戦闘では破壊されず、相手が発動した効果を受けない。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体はターン終了時まで攻撃力が0になり、効果は無効化される。 |
|||||
真紅目の黒竜鎧 | Niwatori20 | ||||
融合モンスター | 8 | 2100 | 2400 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「真紅眼の黒竜」+戦士族モンスターまたは通常モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。●自分の手札・フィールドの「真紅眼の黒竜」1体と魔法カード1枚を墓地へ送りEXデッキから特殊召喚する。①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード1枚を手札に加える。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。●相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動する。装備モンスターの攻撃力は300アップする。 |
|||||
真紅眼の剣聖-ネイキッド・ギア・フリード | 匙川 | ||||
効果モンスター | 7 | 2600 | 2200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの装備カードを装備したモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。このターンに1度だけ、自分は「レッドアイズ」罠カードを手札から発動できる。③:自分フィールドのモンスターに装備カードが装備された場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。 |
|||||
真紅眼の突撃竜 | CHAOS | ||||
融合モンスター | 7 | 2800 | 2400 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 「真紅眼の黒竜」+獣族・獣戦士族モンスター このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、このカード以外の自分フィールドのモンスターは攻撃できない)。このターン、このカードの攻撃力は600アップし、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。②:自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。相手に800ダメージを与える。③:モンスターゾーンのこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
真紅眼の流星凶竜 | CHAOS | ||||
融合モンスター | 8 | 3500 | 2000 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 モンスターゾーンのカードを含む、「真紅眼の黒竜」+レベル6以下のドラゴン族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札・デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、相手フィールドの元々の攻撃力が3500以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの攻撃力の半分の数値分ダウンする。②:このカードをリリースして発動できる(この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない)。相手フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、このカードの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 |
|||||
真紅眼の悪魔降炎竜 | CHAOS | ||||
融合モンスター | 9 | 3800 | 2500 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 モンスターゾーンのカードを含む、「真紅眼の黒竜」+攻撃力2500の悪魔族モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで効果を発動できない。②:自分のLPが相手より低い場合、このカードがこのカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。相手のLPを半分にする。その後、相手のLPの数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。③:モンスターゾーンのこのカードが相手によって墓地へ送られた場合、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いで装備する。 |
|||||
真紅眼の鎖戦士-ガルーザス | マルネコ | ||||
効果モンスター | 5 | 2300 | 1500 | ||
【獣戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、通常罠カードを装備している自分フィールドのドラゴン族・戦士族・獣戦士族モンスター1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから装備カード扱いでモンスターに装備できる効果を持つ通常罠カード1枚を自分フィールドにセットし、このカードをデッキに戻す。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は装備カード扱いでモンスターに装備できる効果を持つ通常罠カードを手札から発動できる。 |
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真紅眼可能性融合 | CHAOS | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカードのカード名はルール上「真紅眼融合」としても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。自分フィールドのレベル7以上の「レッドアイズ」モンスターを融合素材とする場合、自分のデッキのモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。②:自分フィールドのレベル7以上の「レッドアイズ」モンスターが除外された、または相手によって墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる(この効果の発動時、自分は同一チェーン上ではこの効果以外でモンスターを特殊召喚できない)。自分の墓地・除外状態のモンスター1体を特殊召喚する。その後、そのモンスターと自分の墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「レッドアイズ」モンスターを融合素材とする融合モンスター1体を自分のEXデッキ・墓地から融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 |
|||||
真紅眼の炎刃竜 | CHAOS | ||||
融合モンスター | 9 | 3200 | 2800 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 モンスターゾーンのカードを含む、「真紅眼の黒竜」+戦士族モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:「レッドアイズ」モンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分のフィールド・墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力400アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。②:相手が効果を発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、相手に400ダメージを与える。③:このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。このカードに装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。 |
|||||
真紅眼の剣士-フレイム・ファイター | CHAOS | ||||
効果モンスター | 6 | 2500 | 1600 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはリリースなしで召喚できる。②:リリースなしで召喚したこのカードの元々の攻撃力は1800になる。③:アドバンス召喚・特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。④:このカードが相手によって墓地へ送られた場合、自分の墓地の「レッドアイズ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
|||||
レッドアイズ・エヴォリューション | CHAOS | ||||
儀式魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルと同じになるように、自分の手札・デッキ・フィールドから「レッドアイズ」モンスターを墓地へ送り、手札・デッキから「レッドアイズ」儀式モンスター、「黒竜の聖騎士」、「ロード・オブ・ザ・レッド」の内いずれか1体を儀式召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのカード名は「真紅眼の黒竜」として扱う。 |
|||||
真紅眼の人造人間-サイコ・ショッカー | ジュレ | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 1500 | ||
【機械族/効果】 ①このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は罠カードを発動する事はできず、相手フィールド上の罠カードの効果は無効化される。②1ターンに1枚まで、自分は「レッドアイズ」罠カードを手札から発動することができる。 |
|||||
黒炎を吹く真紅眼の雛竜 | wren | ||||
効果モンスター | 2 | 1000 | 600 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚、または墓地以外から特殊召喚した場合に発動できる。デッキからレベル7の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。さらに、デッキから「真紅眼の黒竜」のカード名の記された魔法カード1枚を墓地に送ることができる。 ②:自分の手札、フィールドのカードがリリース、もしくは相手によって破壊された場合に発動できる。手札、墓地のこのカードを特殊召喚する。さらに、この効果を発動したのが相手ターンなら墓地の「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚できる。 |
|||||
レッドアイズ・ポシビリティ・ドラゴン | Lion | ||||
効果モンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「真紅眼の黒竜」として扱う。②:手札のこのカードを相手に見せて発動する。「レッドアイズ」融合モンスターによって決められた、手札のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地に送り、その融合モンスター1体を EXデッキから融合召喚する。③:墓地のこのカードを除外して発動する。墓地の「レッドアイ ズ」通常モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。 |
|||||
スカーレッドアイズ・ブラックドラゴン | tonbo | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 2400 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードは自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体をリリースした場合のみ、手札・墓地から特殊召喚できる。このカード名のこの方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。またこのカードはルール上、手札・デッキでは通常モンスターとしても扱う。 ①フィールドのこのカードは、相手の効果の対象にならず、効果によって除外されない。 ②1ターンに1度、自分または相手がダメージを受けた場合に発動できる(ダメージステップでも発動可)。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ③バトルフェイズ中に1度、自分または相手がダメージを受けた場合に発動できる。そのダメージの数値分、このカードの攻撃力をアップし、このターンモンスターに2回攻撃することができる。 |
|||||
真紅眼の赤竜 | tonbo | ||||
効果モンスター | 6 | 2000 | 2400 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。 ①自分フィールドに「レッドアイズ」カードが存在する場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。このターン、自分はドラゴン族モンスター以外をEXデッキから特殊召喚できない。 ②このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」罠カード1枚を手札に加える。 ③自分フィールドに「レッドアイズ」カードが存在する場合、相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。「真紅眼の黒竜」が存在する場合、さらに2400ポイントダメージを相手に与える。 |
|||||
真紅眼の二重闇鋼竜 | wren | ||||
エクシーズモンスター | 10 | 2800 | 2400 | ||
【ドラゴン族/エクシーズ/効果】 レベル10闇属性ドラゴン族モンスター2体 レベル9「レッドアイズ」モンスターをリリースして発動した「メタル化・強化反射装甲」の効果でも特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×400アップする。 ②:相手が魔法カードの効果を発動した時に発動できる。自分の手札を1枚捨て、その効果を無効にし破壊する。 ③:このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札、墓地から「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。 |
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真紅眼の二重闇竜 | wren | ||||
効果モンスター | 9 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族/効果】 ①:このカードの攻撃力は自分の墓地のドラゴン族モンスターの数×300アップする。 ②:自分、相手ターンに自分の手札、フィールドの「真紅眼の黒竜」1体をリリースして発動できる。手札、墓地のこのカードを特殊召喚する。さらに自分の手札、デッキ、墓地から「メタル化」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。このカード名のこの効果は1ターンに2度まで使用できる。 ③:このカードが自分のフィールド、墓地に存在する限り、自分の「レッドアイズ」カードは相手の効果では除外されない。 |
|||||
真紅眼の秘めたる力 | wren | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:自分の「真紅眼の黒竜」が戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。相手にその「真紅眼の黒竜」の元々の攻撃力分のダメージを与える。 ③:カードの効果で相手がダメージを受けた場合に発動できる。手札、デッキ、墓地から「レッドアイズ」速攻魔法、罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
|||||
威嚇する真紅眼の雛 | wren | ||||
効果モンスター | 1 | 800 | 500 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がモンスターを召喚した場合に発動できる。このカードを通常召喚する。 ②:このカードが召喚、特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「レッドアイズ」モンスター1体を墓地に送り、互いに100ダメージを受ける。 ③:自分、相手ターンにこのカードをリリースして発動できる。自分の手札、墓地から「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚する。さらに手札、デッキから「レッドアイズ」フィールド魔法カード・永続魔法カード1枚を選んで自分フィールドに発動できる。 |
|||||
黒竜の住む活火山 | wren | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:レベル7の「レッドアイズ」モンスターはリリース無しで召喚できる。②:フィールドの「レッドアイズ」モンスターがそのコントローラーとは別のプレイヤーによって破壊される度に、その破壊された「レッドアイズ」モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。③:互いのエンドフェイズに1度、互いのプレイヤーはこのターンにフィールドから自分の墓地に送られたモンスター1体を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
|||||
魂宿りし真紅眼 | tonbo | ||||
効果モンスター | 7 | 2400 | 2000 | ||
【ドラゴン族/効果】 このカードはルール上、「真紅眼の黒竜」、または「ミレニアム」モンスターとしても扱う。このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか発動できず、③の効果は自分が「千年の十字」を発動したデュエル中に1度だけ使用できる。 ①手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「千年の十字」1枚を手札に加える。 ②相手がモンスターを効果によって特殊召喚した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。 ③相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃力が最も高い順に、相手フィールドの攻撃表示モンスターを2体まで選び(選ばれたモンスターの効果は無効化される)、破壊する。 |
|||||
炎雷黒竜 ギルフォード・ザ・レッドアイズ | ●丸 | ||||
融合モンスター | 10 | 3500 | 2800 | ||
【ドラゴン族/融合/効果】 レベル7の「レッドアイズ」モンスター+レベル8の戦士族 このカードは融合召喚または以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分のモンスターゾーンに存在する「真紅眼の黒竜」と「ギルフォード・ザ・ライトニング」をそれぞれ1体ずつ墓地に送った場合にEXデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時のみ、このカード名の②の効果が発動できる。①:このカードは相手モンスターの効果を一切受けない。②:このカードの特殊召喚に成功した場合、相手は自分フィールド上に存在するモンスターを全て除外し、除外したカード1枚に付き、相手は500ポイントのダメージを受ける。 |
|||||
真紅眼の漆黒恐竜 | 一人称は我 | ||||
融合モンスター | 9 | 2800 | 2400 | ||
【恐竜族/融合/効果】 元々のレベルが7で闇属性のドラゴン族モンスター+元々のレベルが6の恐竜族モンスター 自分フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合のみEXデッキから特殊召喚できる。①:融合召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り1度だけ発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスターを2体まで選んで裏側守備表示にする。このカードが通常モンスターのみを素材として融合召喚していた場合、更に相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送り、その後、相手の墓地のカード1枚を選んで裏側表示で除外できる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:自分・相手バトルフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドの守備表示モンスター及びLモンスターを全て墓地へ送る。その後、この効果で墓地へ送ったモンスターの数×500ダメージを相手に与える。 |
|||||
真紅眼の黒魔導師 | ラティペス | ||||
効果モンスター | 7 | 2500 | 2100 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名はルール上「真紅眼の黒竜」及び「ブラック・マジシャン」としても扱う。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。 (1):このカードはデッキから闇属性レベル7の通常モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。(2):このカードの特殊召喚成功時に墓地の闇属性レベル7の通常モンスター1体を対象に発動できる。対象のモンスターを特殊召喚し、デッキから対象のカード名をテキストに含む魔法・罠カード1枚をセットし、手札を1枚捨てる。(3):このカードを融合素材に融合召喚したモンスターは以下の効果を得る。●相手ターンに1度発動できる。フィールドのカード1枚を選んで破壊する。この効果の発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動は無効になる。 |
|||||
紅き眼の徒 | 一人称は我 | ||||
効果モンスター | 2 | 800 | 100 | ||
【魔法使い族/チューナー/効果】 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、手札の「真紅眼の黒竜」1体を相手に見せて発動できる。自分の手札・デッキから闇属性・レベル1のモンスター1体を特殊召喚する。②:自分のデッキの一番上のカード1枚を墓地へ送って発動できる。手札からレベル4以下の「レッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。③:このカードをS素材とした、元々のレベルが9以上のSモンスターは、攻撃力・守備力が300アップし、S召喚したターンでのみ相手の効果の対象にならない。 |
|||||
真紅眼の遺灰超竜 | 一人称は我 | ||||
シンクロモンスター | 9 | 2800 | 2400 | ||
【ドラゴン族/シンクロ/効果】 魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 ①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。相手は手札から魔法カード1枚を見せてこの効果を無効にできる。見せなかった場合、相手に2000ダメージを与える。この効果は自分の墓地に「真紅眼の黒竜」が存在する場合に発動と処理ができる。②:1ターンに1度、ダメージを与える効果が発動した時に発動できる。その効果を発動したプレイヤーによって以下の効果を適用する。●自分:その効果によってダメージを与える代わりに、その数値分だけ自分のLPを回復する。この効果で2000以上のLPを回復した場合、更に相手のデッキの一番上のカードと相手の墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで裏側表示で除外できる。●相手:このターン、相手の効果で受ける自分への効果ダメージは代わりに相手が受ける。 |
|||||
真紅眼の幻影竜 | マルネコ | ||||
通常ペンデュラム | 7 | 0 | 0 | ||
【ドラゴン族/ペンデュラム】 黒き炎より生まれし、真紅の眼を宿した幻影。 その眼には黒竜の祈りが込められているという。 ①:自分はこのカードを自分モンスターゾーンの「真紅眼の黒竜」(攻2400/守2000)としてカードの効果を使用できる。 ②:自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードをデッキに戻す事ができる。 |
|||||
太古の真紅き意志 | CHAOS | ||||
効果モンスター | 1 | 400 | 200 | ||
【ドラゴン族/チューナー/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「レッドアイズ」カード2枚を手札に加える。②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか、特殊召喚する。 |
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