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E.G.(エナジーギア) カテゴリーカード一覧 21件中 1 - 21 を表示
オリカメーカーで作成されたE.G.(エナジーギア)のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
E.G.エレキエナジー | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。また特殊召喚に成功した時、相手の場の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、場のカードの「無効」「無効にして破壊」「受けない」「されない」と書かれている効果は全て無効となる。自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターの効果が発動したとき、自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターはこのターン直接攻撃をすることができる。 |
|||||
E.G.ウインドエナジー | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。また特殊召喚に成功した時、1枚ドローすることができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、場のカードの「無効」「無効にして破壊」「受けない」「されない」と書かれている効果は全て無効となる。自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターの効果が発動したとき、自分の場の「E.G.ウイングエナジー」の数だけ相手の場のカードを手札に戻すことができる。 |
|||||
E.G.ガイアエナジー | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。また特殊召喚に成功した時、デッキから罠カードを1枚発動することができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、場のカードの「無効」「無効にして破壊」「受けない」「されない」と書かれている効果は全て無効となる。自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターの効果が発動したとき、自分の場のモンスターの「E.G.」と名のつく攻撃力を「E.G.」と名のつくモンスターの数×500ポイントアップすることができる。 |
|||||
E.G,ライトエナジー | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。また特殊召喚に成功した時、このターンの相手の場のモンスター効果を全て無効にすることができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、場のカードの「無効」「無効にして破壊」「受けない」「されない」と書かれている効果は全て無効となる。自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターの効果が発動したとき、1ターンに一度、自分の場の「E.G.ライトエナジー」の数だけ相手の墓地のカードを除外することができる。 |
|||||
機械分解 | らいむ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分の場の機械族の融合・シンクロ・エクシーズモンスター1体を指定して発動することができる。対象モンスターをデッキに戻すことで、デッキ・墓地から、素材にした機械族モンスターを自分の場に特殊召喚することができる。この効果を使ったターン、自分は融合・シンクロ・エクシーズ召喚を行うことができない。 |
|||||
E.G.イリュージョン | らいむ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分の場の「E.G.」と名のつくモンスター1体を手札に戻す。相手の場のモンスター1体を破壊し、手札からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
E.G.エマージェンシーリターン | らいむ | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターを全てデッキに戻すことで、相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にする。その後、戻した分だけデッキからドローする。そのなかに「E.G. 」と名のつくモンスターがいれば特殊召喚することができる。 |
|||||
E.G.ダークエナジー | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・効果】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。また特殊召喚に成功した時、相手の場のモンスター1体の効果を無効にし、このターンのエンドフェイズまでその効果を得ることができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、場のカードの「無効」「無効にして破壊」「受けない」「されない」と書かれている効果は全て無効となる。自分の場の「E.G.」と名のつくモンスターの効果が発動したとき、1ターンに一度、自分の場の「E.G.ダークエナジー」の数だけ、相手の手札を選択し、除外することができる。 |
|||||
E.G.リサイクルエナジー | らいむ | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 300 | ||
【機械族・チューナー】 1ターンに1度、手札のモンスターを1枚捨てることで、墓地の「G.E.」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。また、このモンスターがシンクロ素材としてリリースされた時、このカード以外の墓地の「E.G.」と名のつくモンスターを2体までデッキ戻すことができる。 |
|||||
E.G.レスキューサイン | らいむ | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
自分のデッキからレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズにデッキに戻る。 |
|||||
E.G.シンクロエナジー | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 4 | 1500 | 1300 | ||
【機械族・シンクロ/効果】 「E,G.」と名のつくチューナー+機械族モンスター1体以上〇このモンスターは魔法・罠・モンスター効果によって効果を無効さず、破壊もされない。このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地のシンクロモンスターの数×500ポイント、攻撃力をアップする。1ターンに一度、自分または相手の墓地のシンクロモンスター1体を選択し、自分の場に特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚されたシンクロモンスターの攻撃力は0となり、効果も無効になる。 |
|||||
E.G.プロミネンスエナジー | らいむ | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 2200 | ||
【機械族・融合/効果】 「E.G.ファイアーエナジー」+「E.G.ファイアーエナジー」〇自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻すことで、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このモンスターは相手のカードの効果によって破壊されず、効果も無効とされない。このカードが融合召喚に成功した時、相手の場のカードを2枚まで破壊することができる。このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
|||||
危険物質進入禁止システム | らいむ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカードが場にあるかぎり、お互いに元々の攻撃力が2100以上のモンスターを召喚・特殊召喚することができない。また、場の元々の攻撃力が2100以上のモンスターは効果を発動することができず、攻撃宣言も行うことができない。場に「E.G.」と名のつくモンスターがいないとき、このカードは効果を発動することができない。 |
|||||
E.G.ブラスター | らいむ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分の墓地の「E.G.」と名のつくカードを任意の枚数除外する。相手の場のカードを除外したカードの数だけ破壊する。 |
|||||
E.G.ファイアーエナジー 修正版 | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・ユニオン】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。またこのモンスターが特殊召喚に成功した時、相手の場のモンスターを1体破壊することができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、相手の場の「無効」と書かれているカードの効果は無効となる。1ターンに1度、装備カード扱いとして 自分フィールド上の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも使うことができる。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊した相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊することができる。 |
|||||
E.G.アクアエナジー 修正版 | らいむ | ||||
効果モンスター | 3 | 1300 | 900 | ||
【機械族・ユニオン】 このモンスターが召喚に成功した時、手札・デッキ・墓地からレベル3以下の「E.G.」と名のつくモンスター1体を特殊召喚することができる。またこのモンスターが特殊召喚に成功した時、相手の場の魔法・罠カードを1枚破壊することができる。自分の場に「E.G.」と名のつくモンスターが2体以上いるとき、相手の場の「無効」と書かれているカードの効果は無効となる。1ターンに1度、装備カード扱いとして 自分フィールド上の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも使うことができる。装備モンスターが相手モンスターを破壊した時、破壊したモンスターを除外することができる。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊することができる。 |
|||||
E.G.セイバーエナジー | らいむ | ||||
シンクロモンスター | 7 | 2000 | 2900 | ||
【機械族・シンクロ/効果】 このモンスターは相手のカードの効果を受けず、お互いにこのカードをリリースすることもできない。このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地またはデッキから「E.G.」と名のつくモンスターを2体まで装備カード扱いで装備することができる。また自分のバトルフェイズ毎に、自分の墓地から「E.G.」と名のつくモンスターを1体装備カード扱いで装備することができる。このモンスターの攻撃力は装備カードの数×400ポイントアップする。このモンスターの装備カードを1枚リリースすることで、相手の魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にして除外することができる。 |
|||||
E.G.スチームエナジー | らいむ | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 2900 | ||
【機械族・融合/効果】 「E.G.ファイアーエナジー」+「E.G.アクアエナジー」〇自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻すことで、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このモンスターは相手のカードの効果によって破壊されず、効果も無効とされない。このカードが融合召喚に成功した時、相手の場の魔法・罠カードを2枚まで破壊することができる、この効果に対してチェーンすることはできない。このモンスターが戦闘によって破壊された時、相手の場のモンスターを全て破壊する。 |
|||||
E.G.マルチエナジー | らいむ | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1800 | 2000 | ||
【機械族・エクシーズ/効果】 「E.G.」と名のつくレベル3モンスター×2〇このモンスターは光属性としても扱うことができる。このモンスターが場にいるかぎり、相手の場の「無効」とかかれているカードの効果は無効となる。1ターンに一度、このカードのエクシーズ素材を取り除くことで、手札から「E.G.」と名のつくモンスターを召喚することができる。このモンスターが場を離れた時、墓地またはデッキから「E.G.」と名のつくカードを1枚手札に加えることができる。 |
|||||
E.G.ユニットサポート | らいむ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
自分の場の機械族モンスター1体を選択する。選択したモンスターに自分の墓地から「E.G.」と名のつくモンスター1体を装備カード扱いとして装備させることができる。 |
|||||
E.G.フォッシルエナジー | らいむ | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 3000 | ||
【機械族・融合/効果】 「E.G.ファイアーエナジー」+「E.G.ガイアエナジー」〇 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻すことで、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このモンスターは相手のカードの効果によって破壊されず、効果も無効とされない。このカードが融合召喚に成功した時、相手の表側表示モンスター全ての攻撃力・守備力を0にする。 |
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