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E-HERO カテゴリーカード一覧 51件中 31 - 51 を表示
オリカメーカーで作成されたE-HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
E-HEROソウル・バーニング | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2300 | 1600 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROザ・ヒート」+「E・HEROレディ・オブ・ファイア」 このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000アップする。このカードが破壊されたとき、自分の墓地から魔法カードを一枚手札に加える。 |
|||||
E-HEROライトニングパルサー | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 2300 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROエッジマン」 自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターをすべて破壊する。このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||
E-HEROネクロイド・カオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 1700 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを墓地へ送る。その後、相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
|||||
E-HEROソリッドアンカー | 青馬 | ||||
融合モンスター | 5 | 1400 | 1000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このカードは相手に直接攻撃できる。このカードが直接攻撃に成功したとき、デッキから一枚ドローする。 |
|||||
E-HEROバーサーク・ヒーラー | 青馬 | ||||
融合モンスター | 5 | 1800 | 1000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 互いのターンのバトルフェイズ中のみ、このカードの攻撃力は1000アップする。このカードが戦闘によってモンスターを破壊したとき、破壊したモンスターの攻撃力分だけLPを回復し、相手はその攻撃力分のダメージを受ける。 |
|||||
ヴィシャスタウン | 青馬 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「E-HERO」モンスターがその攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターを攻撃した場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000アップする。 |
|||||
ダークシグナル | 青馬 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたときに発動できる。手札・デッキから「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ダークバリア | 青馬 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
自分フィールドに「E-HERO」モンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を一度だけ無効にする。 |
|||||
ダークドッグ | 青馬 | ||||
効果モンスター | 3 | 800 | 1200 | ||
【機械族/効果】 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られたとき、自分の墓地から「E-HERO」モンスター一枚と「ダーク・フュージョン」一枚を手札に加える。 |
|||||
E-HEROホロウゴースト | 青馬 | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 2000 | ||
【悪魔族/効果】 このカードが自分フィールドに表側表示でフィールドに存在する限り、相手は墓地で発動するモンスターの効果を発動できない。 |
|||||
E-HEROデビル・ジャグラー | 青馬 | ||||
効果モンスター | 6 | 2400 | 1900 | ||
【悪魔族/効果】 自分フィールドに「E-HERO」モンスターが存在するとき、このカードはリリースなしで召喚できる。このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、破壊したモンスターの守備力分のライフを回復する。 |
|||||
E-HEROエヴァーバレット | 青馬 | ||||
効果モンスター | 5 | 0 | 1900 | ||
【悪魔族/効果】 自分フィールドに「E-HERO」モンスターが存在するとき、このカードは手札から特殊召喚できる。このカードをリリースして発動する。自分フィールドの「E-HERO」モンスターは対象を取らないカードの効果を受けない。 |
|||||
E-HEROレイドリーワイルド | 青馬 | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 1200 | ||
【悪魔族/効果】 このカードを召喚・特殊召喚に成功したとき、デッキまたは墓地から「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」を一枚手札に加える。 |
|||||
E-HEROダブル・エッジ | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2600 | 260 | ||
【悪魔族/融合/効果】 このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。自分の墓地の「HERO」モンスターを1体除外することでこのカードの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
E-HEROヘル・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 3100 | 1300 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E-HEROヘル・スナイパー」+「E-HEROヘル・ゲイナー」+「E-HEROヘル・ブラッド」 1ターンに一度、相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。このカードは一度のバトルフェイズで二回攻撃できる。このカードが表側表示で存在するとき、自分が「HERO」モンスターの特殊召喚に成功した場合、デッキからカードを一枚ドローする。 |
|||||
E-HEROマリシャス・ネオス | 青馬 | ||||
融合モンスター | 10 | 3500 | 3000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROネオス」+「E-HERO」と名の付くモンスター このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは相手のカードの効果の対象にならない。このカードが表側表示で存在する限り、相手フィールドの攻撃表示モンスターはこのカードと戦闘を行わなければならない。 |
|||||
E-HEROマッドアクアゴーレム | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 1900 | 3000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このカードが墓地へ送られたとき、フィールド上のカードをすべて破壊する。 |
|||||
E-HEROダークライジング | 青馬 | ||||
融合モンスター | 6 | 2000 | 1000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 効果:このカードが破壊されたとき、相手フィールド上の攻撃力の一番高いモンスター1体を破壊する。このカードが戦闘でモンスターを破壊したとき、デッキからカードを一枚ドローする。 |
|||||
E-HEROアースクレイドル | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2000 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカード以外の自分フィールドの表側表示の「E-HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。このカードは一度のバトルフェイズ中に二回攻撃することができる。このカードはモンスター効果では破壊されない。 |
|||||
E-HEROシャイニング・インフェルノ・ウィング | 青馬 | ||||
融合モンスター | 8 | 2500 | 2100 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「E-HEROインフェルノ・ウィング」+「E・HEROスパークマン」 効果:このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「E-HERO」と名の付いたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃したとき、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送ったとき、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高いほうの数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
|||||
E-HEROガイア・サーヴァント | 青馬 | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカードと自分フィールドの「E-HERO」モンスター1体をリリースして発動する。EXデッキから「E-HEROダーク・ガイア」を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとして特殊召喚する。この効果で特殊召喚した「E-HEROダーク・ガイア」の攻撃力はリリースした2体の攻撃力を合計した数値となる。 |
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