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Draw6 香りが包む畑 作:スケア
Turn2
遊季:LP:4000 デッキ:35 手札:5 モンスターゾーン:0 魔法・罠ゾーン0 フィールドゾーン:0
碧里:LP:5500 デッキ:34 手札:0 モンスターゾーン:2 魔法・罠ゾーン2 フィールドゾーン:1
「私のターン、ドロー!よし、この手札なら…」
「私は手札から『深海のディーヴァ』を通常召喚。そして『深海のディーヴァ』の効果発動!デッキからレベル3以下の海竜族モンスター『深海のアーチザン』を特殊召喚!さらに特殊召喚した『深海のアーチザン』の効果発動。デッキの1番上のカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル4以下の水属性を効果を無効にして特殊召喚できる。デッキから墓地へ送られたのは…『強欲な瓶』今私の墓地にはモンスターがいないから特殊召喚するモンスターは居ないわ。」
☆深海のディーヴァ/チューナー/効果モンスター
星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
☆深海のアーチザン/効果モンスター
星1/水属性/海竜族/攻 0/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが水属性モンスターの効果でデッキ・墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。相手の手札を全て確認する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送り、「深海のアーチザン」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
☆強欲な瓶/通常罠
(1):自分はデッキから1枚ドローする。
「そして私は『二重召喚』発動!このターン私はもう一度通常召喚ができる。そしてフィールドの『深海のディーヴァ』と『深海のアーチザン』をリリースしてアドバンス召喚!私のエースカード!『超古深海王シーラカンス』」
☆二重召喚/通常魔法
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
☆超古深海王シーラカンス/効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2800/守2200
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。(2):フィールドのこのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカード以外の自分フィールドの魚族モンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にし破壊する。
「『超古深海王シーラカンス』の効果発動!手札の『貪欲な壺』を捨てて、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚するわ!」
「可能な限りですか!?」
「そう、だから今回は4体、私は『貪食魚グリーディス』2体『揺海魚デッドリーフ』『キラー・ラブカ』を特殊召喚!この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず効果が無効になるけどね。そして最後!私はレベル3の『キラー・ラブカ』にレベル3の『貪食魚グリーディス』2体をダブルチューニング!」
「ダブルチューニング!?」
「シンクロ召喚!『水晶機巧―グリオンガンド』!」
☆水晶機巧―グリオンガンド/シンクロ/効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻3000/守3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体 (1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを除外する。(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
☆貪食魚グリーディス/チューナー効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1000/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。
☆揺怪魚デッドリーフ/効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「揺海魚デッドリーフ」以外の魚族モンスター1体を墓地へ送る。(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
☆キラー・ラブカ
星3/水属性/魚族/攻 700/守1500
自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードをゲームから除外し、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃を無効にし、その攻撃力を次の自分のエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。「キラー・ラブカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
「1ターン目からこんなに動くとは…さすがです、前見たものとは違うデッキに見えますが…」
「元々私のデッキはこうなのよ。そこに無理やりあのカードをいれた感じ」
「そういう事でしたか」
「それじゃあバトル!『超古深海王シーラカンス』で『アロマージ-ローズマリー』を攻撃」
「それでは…攻撃宣言時に永続罠カード発動!『渇きの風』そしてもう1枚『恵みの風』発動!『恵みの風』の効果だけ発動します。自分フィールドの『ローズマリー』をリリースしてライフ500回復します。さらに!ライフが回復したので『ジャスミン』と『アロマガーデン』と『渇きの風』の効果が誘発します!では最初に『ジャスミン』の効果で1枚ドロー、そして『渇きの風』効果で自分のライフが回復したので相手フィールドのモンスター今回は『シーラカンス』を対象に破壊します!」
「それはどうかしら。」
「何?!」
「『渇きの風』の対象となった『シーラカンス』の効果発動!フィールドのこのカードを対象とするカードの効果が発動した時、自分フィールドの魚族モンスター今回は『デッドリーフ』をリリースしてその効果を無効にして破壊する!」
「あらら…でもその後の効果は無効にならないので、『ジャスミン』の1枚ドローはしますよ。」
☆恵みの風/永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は500LP回復する。●自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は500LP回復する。●1000LPを払って発動できる。自分の墓地から「アロマ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
☆渇きの風/永続罠
「渇きの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。そのモンスターを破壊する。(2):自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在し、自分のLPが相手より3000以上多い場合、その差分のLPを払ってこの効果を発動できる。攻撃力の合計が、この効果を発動するために払ったLPの数値以下になるように、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。
「ならシーラカンスで『ジャスミン』に攻撃!」
「そのまま戦闘破壊はされますが「アロマガーデンの効果で私のライフは1000回復します。」
碧里LP:5500→6000→7000
「『グリオンガンド』でダイレクトアタック!」
「うぅ!」
碧里LP:7000→4000
「ライフは最初に戻せた…私はカードを1枚セットしてターンエンド」
Turn3
遊季:LP:4000 デッキ:28 手札:1 モンスターゾーン:2 魔法・罠ゾーン1 フィールドゾーン:0
碧里:LP:4000 デッキ:33 手札:1 モンスターゾーン:0 魔法・罠ゾーン1 フィールドゾーン:1
次回予告
潤畑 碧里です。まさか返しのターンで早速突破されるとは…やっぱり遊季さん、強いです。でも私だって負けてられません!
Draw7 赤い花が開く時
遊季:LP:4000 デッキ:35 手札:5 モンスターゾーン:0 魔法・罠ゾーン0 フィールドゾーン:0
碧里:LP:5500 デッキ:34 手札:0 モンスターゾーン:2 魔法・罠ゾーン2 フィールドゾーン:1
「私のターン、ドロー!よし、この手札なら…」
「私は手札から『深海のディーヴァ』を通常召喚。そして『深海のディーヴァ』の効果発動!デッキからレベル3以下の海竜族モンスター『深海のアーチザン』を特殊召喚!さらに特殊召喚した『深海のアーチザン』の効果発動。デッキの1番上のカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル4以下の水属性を効果を無効にして特殊召喚できる。デッキから墓地へ送られたのは…『強欲な瓶』今私の墓地にはモンスターがいないから特殊召喚するモンスターは居ないわ。」
☆深海のディーヴァ/チューナー/効果モンスター
星2/水属性/海竜族/攻 200/守 400
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
☆深海のアーチザン/効果モンスター
星1/水属性/海竜族/攻 0/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが水属性モンスターの効果でデッキ・墓地から手札に加わった場合、このカードを相手に見せて発動できる。相手の手札を全て確認する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを1枚墓地へ送り、「深海のアーチザン」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
☆強欲な瓶/通常罠
(1):自分はデッキから1枚ドローする。
「そして私は『二重召喚』発動!このターン私はもう一度通常召喚ができる。そしてフィールドの『深海のディーヴァ』と『深海のアーチザン』をリリースしてアドバンス召喚!私のエースカード!『超古深海王シーラカンス』」
☆二重召喚/通常魔法
このターン自分は通常召喚を2回まで行う事ができる。
☆超古深海王シーラカンス/効果モンスター
星7/水属性/魚族/攻2800/守2200
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化される。(2):フィールドのこのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカード以外の自分フィールドの魚族モンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にし破壊する。
「『超古深海王シーラカンス』の効果発動!手札の『貪欲な壺』を捨てて、デッキからレベル4以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚するわ!」
「可能な限りですか!?」
「そう、だから今回は4体、私は『貪食魚グリーディス』2体『揺海魚デッドリーフ』『キラー・ラブカ』を特殊召喚!この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず効果が無効になるけどね。そして最後!私はレベル3の『キラー・ラブカ』にレベル3の『貪食魚グリーディス』2体をダブルチューニング!」
「ダブルチューニング!?」
「シンクロ召喚!『水晶機巧―グリオンガンド』!」
☆水晶機巧―グリオンガンド/シンクロ/効果モンスター
星9/水属性/機械族/攻3000/守3000
チューナー2体以上+チューナー以外のモンスター1体 (1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたモンスターの数まで相手のフィールド・墓地のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを除外する。(2):S召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、このカード以外の除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
☆貪食魚グリーディス/チューナー効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻1000/守1000
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):相手の手札の数以下のレベルを持つ自分の墓地の魚族・海竜族・水族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。(2):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの攻撃力・守備力は、相手の手札の数×200アップする。
☆揺怪魚デッドリーフ/効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「揺海魚デッドリーフ」以外の魚族モンスター1体を墓地へ送る。(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魚族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
☆キラー・ラブカ
星3/水属性/魚族/攻 700/守1500
自分フィールド上の魚族・海竜族・水族モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードをゲームから除外し、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃を無効にし、その攻撃力を次の自分のエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。「キラー・ラブカ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
「1ターン目からこんなに動くとは…さすがです、前見たものとは違うデッキに見えますが…」
「元々私のデッキはこうなのよ。そこに無理やりあのカードをいれた感じ」
「そういう事でしたか」
「それじゃあバトル!『超古深海王シーラカンス』で『アロマージ-ローズマリー』を攻撃」
「それでは…攻撃宣言時に永続罠カード発動!『渇きの風』そしてもう1枚『恵みの風』発動!『恵みの風』の効果だけ発動します。自分フィールドの『ローズマリー』をリリースしてライフ500回復します。さらに!ライフが回復したので『ジャスミン』と『アロマガーデン』と『渇きの風』の効果が誘発します!では最初に『ジャスミン』の効果で1枚ドロー、そして『渇きの風』効果で自分のライフが回復したので相手フィールドのモンスター今回は『シーラカンス』を対象に破壊します!」
「それはどうかしら。」
「何?!」
「『渇きの風』の対象となった『シーラカンス』の効果発動!フィールドのこのカードを対象とするカードの効果が発動した時、自分フィールドの魚族モンスター今回は『デッドリーフ』をリリースしてその効果を無効にして破壊する!」
「あらら…でもその後の効果は無効にならないので、『ジャスミン』の1枚ドローはしますよ。」
☆恵みの風/永続罠
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、植物族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分は500LP回復する。●自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は500LP回復する。●1000LPを払って発動できる。自分の墓地から「アロマ」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
☆渇きの風/永続罠
「渇きの風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分のLPが回復した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこの効果を発動する。そのモンスターを破壊する。(2):自分フィールドに「アロマ」モンスターが存在し、自分のLPが相手より3000以上多い場合、その差分のLPを払ってこの効果を発動できる。攻撃力の合計が、この効果を発動するために払ったLPの数値以下になるように、相手フィールドの表側表示モンスターを選んで破壊する。
「ならシーラカンスで『ジャスミン』に攻撃!」
「そのまま戦闘破壊はされますが「アロマガーデンの効果で私のライフは1000回復します。」
碧里LP:5500→6000→7000
「『グリオンガンド』でダイレクトアタック!」
「うぅ!」
碧里LP:7000→4000
「ライフは最初に戻せた…私はカードを1枚セットしてターンエンド」
Turn3
遊季:LP:4000 デッキ:28 手札:1 モンスターゾーン:2 魔法・罠ゾーン1 フィールドゾーン:0
碧里:LP:4000 デッキ:33 手札:1 モンスターゾーン:0 魔法・罠ゾーン1 フィールドゾーン:1
次回予告
潤畑 碧里です。まさか返しのターンで早速突破されるとは…やっぱり遊季さん、強いです。でも私だって負けてられません!
Draw7 赤い花が開く時
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更新情報 - NEW -
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強制効果の処理は難しいと思いますが、頑張ってください。応援しています。 (2022-05-22 07:25)
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