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フォルダ オリカカテゴリを紹介
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作ったオリカカテゴリを紹介し合いませんか。

どうも最近このサイトを利用させて頂いていくようになった者です。
このサイトでは様々なオリカを見ることが出来ますよね?しかしカテゴリとして沢山のカードが出ている場合、一枚一枚で興味を持ってもらうのは難しいと思います。そこでカテゴリ全体としての特徴を紹介し合い、カテゴリごとに興味を持っていただくのはどうかと思いました。
「自分の作ったオリカカテゴリを知ってもらいたい」という方がいらっしゃいましたら、是非とも紹介してみて下さい。

コメント数 327 閲覧数 27303
Re:オリカカテゴリを紹介
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落園卿
モンスターは悪魔族・レベル1で統一されたカテゴリー。
①:「落園卿-○○」は自分フィールドに1枚しか存在できない。
②:自分フィールドゾーンに「落園卿の都」が存在しない場合にこのカードは破壊する。
③:このカードと同じ属性のモンスターのレベルは全て1になる。
④:このカードと異なる属性のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。そのモンスターのコントローラーによって、以下の効果を適用する。●相手:個別の効果。●自分:個別の効果。
という3つの共通効果と個別の効果が1つの4つの効果を持つカテゴリーです。
名前の由来は理想郷や楽園と言われた都市や地名になっています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【エクスプリンター】
レベル1~3までの低レベルモンスターで構成されたカテゴリです。
名前の由来は「極限」を意味するエクストリーム (Extreme) と、「短距離走者」を意味するスプリンター(sprinter)です。
共通効果として、
このカードは手札からの特殊召喚しかできない。自分が「エクスプリンター」と名のついたモンスターの召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターの数がこのカードのレベルより高い場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
といった効果を持っています。
手札からの特殊召喚しかできないかわりに手札からの展開に長けており、特殊召喚することで効果を得たり発動したりするモンスターがいます。
シンクロモンスターは、シンクロ素材を沢山使うことで強くなるようになっています。
モンスターは、「速く走るもの」をモチーフとしています。

極次元
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【極次元】の投稿を開始しました!

光属性で統一、基本的に以下の共通効果を持ちます。

①:このカードは攻撃対象にならない。②:このカードはフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ直接攻撃できる。

また、除外に関連した効果を多く盛り込んでいく予定です。よろしくお願いします!

Re:オリカカテゴリを紹介
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新カテゴリ、【A・R】の投稿を始めました!
「融合・S・X素材にできず、リリースできない」「自分の場にモンスターがいないとき手札コストで蘇生」を共通効果としており、モンスターは各種族一枚ずつ(幻神獣族、創造神族は除く)、計22枚を予定しています。モンスター間にシナジーはなく、すべて単体で戦えるようになっています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【エウレカ】
モンスターは「エウレカ」のみ。特殊召喚できない「エウレカ」を魔法・罠カードでサポートしていくというコンセプトです。

「エウレカ」がいる場合に強力な効果を使えるカードを多く予定しています。

「エウレカ」の導きによってプレイヤーが様々な発見をしてゆく、というのがテーマになっています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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ヴァンベット
獣族・風属性で統一されたシンクロカテゴリー。
全員がフォトスラと同じ特殊召喚をもち、手札からの展開に長けています。展開力・除去能力が非常に高く、比較的ガチ目に作ってあるので、オリカの癖にとかそういうのはちょっとと言う方は閲覧注意です。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【魔力騎士(マナイツ)】投稿開始しました!
魔力カウンターと装備魔法を駆使して戦う魔法使い族(騎士ですが)テーマです。

下級は、(1):自分フィールドの魔力カウンター1つを取り除く事で、このカードは手札から特殊召喚できる。(2):このカードに装備カードが装備される度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。という共通効果を持っており、(3)で、自身の魔力カウンターが取り除かれたときに発動する効果を持っています。

装備魔法は、装備モンスターの魔力カウンターを取り除いて発動する効果と、破壊された場合に魔力カウンターと引き換えに回収できる効果を持っています。

まだ調整等未熟なところはありますが、見てくださるとうれしいです!

Re:オリカカテゴリを紹介
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新しいカテゴリ【天罪姫(ギルティ・プリンセス)】を始めました。クリフォートに帝や儀式の要素を取り入れた形になっています。闇属性・レベル7(一部例外)で共通のデメリットとして融合・シンクロ・エクシーズはできないようになっています。

以下設定
遥か昔、神々と邪神龍の戦争があった。邪神龍は崇拝者達と共に神々に挑み、あと一歩のところだったが敗れ、神々の手によって封印されてしまった。邪神龍の崇拝者達は神に反逆した罪を未来永劫背負わされた。
時は流れ現代。ギルティア家という、一帯の土地を管理する名家があった。表向きは長女を当主とした美人七姉妹の家だが、その実、邪神龍の崇拝者達の末裔である。
彼女達の目的は二つ。邪神龍の復活、そして罪を背負わせた神々への復讐。この悲願を果たすため自らを天に罪を背負わされた姫君、【天罪姫】を名乗り、魔性の力を以て神々に立ち向かう。

Re:オリカカテゴリを紹介
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初めまして、初投稿です。にゃると申す者です。
新テーマ「異貌騎士(ナイトメアネスト)」を開始しました。
シンクロ軸のエクストラデッキ活用テーマです。

設定
異貌騎士。それはレジスタンスの戦士であり、そして、異貌たちの希望の象徴である。
始まりは5年前。突如としてこの世界に現れた謎の外敵、「非翠(シェイドグリーン)」。ソレは世界を黒く染め上げ、生を枯らし、地を焦がす。
異貌たちはソレに刃向かう術を持っていなかった。「非翠」には既存の物理攻撃、魔法攻撃が効かなかったからだ。
異貌たちは懸命に戦ったが、敗走に敗走を重ね、やがて異貌たちは住処の8割を失った。
破れかぶれで特攻した者もいる。最後まで懸命に戦い、散華した者もいる。
それを見かねた神がいた。神は「非翠」の敵対者だった。神は、「非翠」に反抗する者たち、すなわちレジスタンスの少女たちに力を与えた。
黒き翠の力を払う正しき黒の力、「星黒(メアネスト)」。
そして、レジスタンスは少女の集まりではなく、神の使いの騎士となった少女の組織、「異貌騎士団(ナイトメアネスト)」となった。

Re:オリカカテゴリを紹介
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しばらく紹介をしていなかったのでここらで一気に紹介したいと思います。

【守護球体(プロテクション・スフィア)】
雷族・炎属性で統一されたモンスターのカテゴリとそのサポートカード群です。
守護球体モンスターは総じてフィールドに出すことができず、手札・エクストラデッキから直接墓地へ送って効果を発動します。
フィールドをガラ空きにしてしまう分、強力な効果を持っているので、手札の確保ができれば、フィールドに何も出していないのに相手の場を制圧できます。

【XP(エクス・ペンダル)】
「X素材として取り除かれるPカードは普通に墓地に行く」というペンデュラムエクシーズ不遇ルールに一石を投じてみました。XPモンスターはPモンスターでありながらX素材から取り除かれるとエクストラデッキに加わります。
カード名はXPに加え、ZEXALで遊馬が使用したオノマトペモンスターのカテゴリを持っているので、カテゴリごとに抜き出して専用デッキを構築する事もできます。

【カオスドラゴン】
ストラクチャー・デッキ-ドラゴニック・レギオンの目玉カードであるライトパルサーとダークフレアの更なる進化をイメージしたカードとエクリプス・ワイバーンの親戚の子のテーマです。

【W→D(ワープ・ドライヴ)】
【T←S(テレポート・シフター)】
【M↑A(ムービング・アクト)】
【B↓S(バック・スカウター)】
それぞれ順に炎・水・風・地属性、鳥獣族、レベル9のモンスターカテゴリです。
モンスターゾーンを移動し、正面のカードの有無を参照して様々な効果を発揮します。
最上級モンスターですが、W→DとT←Sはそれぞれ10と8のPスケールを持つPモンスターなので、P召喚で大量展開できます。

【バイス・ドラゴン】
バイス・ドラゴンと名の付いたモンスターが増えているのでせっかくだからカテゴリ化しました。
基本的にはクリアー・バイス・ドラゴンとクリアー・ワールドの延長ですが、最終的にはカードの個性を完全に無に帰すフィールド魔法も存在するので、回ってしまうとただならぬ制圧力をもたらします。

【CTOR(クロス・チューニング・オーバー・レイ)】
レベルの同じチューナー2体でX召喚するXモンスターのテーマです。
6体のドラゴンはアニメ5Dsのシグナードラゴンをモチーフにしており、それぞれ決闘竜も合わせた効果を持ちつつ、属性を変更し、韻を踏んだようなカード名になっています。
X召喚をS召喚としても扱うところも特徴です。

【宝玉(上級)】
下級モンスターしかいない宝玉獣に上級・最上級モンスターを7体加えてみました的な。
宝玉PモンスターのPスケールが2・5だったのでその上に8のPスケールを持つ宝玉Pモンスターを追加し、宝玉獣のレベルは6・7になりました。
新たな究極宝玉神も2体追加し、ルミナス・ドラゴンはSモンスター、アドバンスド・ドラゴンはXモンスターとなっています。
レベル6の宝玉獣はチューナーでありルミナス・ドラゴンのS素材にでき、レベル7の宝玉獣はアドバンスド・ドラゴンのX素材にできます。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【最果ての】
「取り残された者」がテーマです。例えば、陰謀により地位を剥奪された武士だとか、何者かに滅ぼされた部族の末裔だとか。

原則として、場のモンスターは1体のみで戦います。
メインデッキに入る「最果ての」モンスターの共通効果は「このカードが墓地に存在し、自分フィールドのモンスターが1体のみの場合、そのモンスターの攻撃力・守備力は200アップする。」。モンスター1体のみで戦い続けることを強いられる代わりに、ステータスを強化できるという仕組みになっています。

設定
孤独にうちひしがれる者たちが、最果ての地「シェヴ」に集う。道標となる天使のシベリアと共に、それぞれの目的を果たすため、戦い続ける。失うものは何も無い。

Re:オリカカテゴリを紹介
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新しいカテゴリ『改造怪人』を始めました。イメージは昭和仮面ラ〇ダーなどの特撮に出てくる悪役です。融合カテゴリの予定です。

以下設定
秘密結社ジェノブレイカー。悪の科学技術を以て世界征服を目論む組織である。そんな秘密結社の最高の技術こそ「改造手術」である。魔法と科学を融合させた謎の技術によって全く違う性質のモノを合成させ造られる改造怪人をけしかけ街を襲い、世界征服の野望を確実に進めていく。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【インキューブ】
Pカテゴリーです。属するモンスターはレベル2~5で全てPモンスターとなっています。種族・属性は固定ではないです。
名前は孵卵器(インキュベーター)+立方体(キューブ)を合わせた造語です。「インキューブ・フランキー」以外のインキューブは伝説上の生き物+それの大体を占める動物を表す言葉を無理やり足した造語です。これらのレベルは3~5で固められていて、以下の共通効果を持ちます。
「【モンスター効果】①:このカードがP召喚またはこのカード以外の「インキューブ」Pカードの効果で特殊召喚に成功した時~(固有効果)。②:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「(対応するインキューブエッガーモンスター)」1体を特殊召喚する。【P効果】①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「インキューブ・フランキー」が存在する場合~(固有効果)~このカードを特殊召喚する。」
また、それらの卵となる「インキューブエッガー」というモンスターたちがいます。これらはレベル2固定で、以下の共通効果を持ちます。
「【モンスター効果】①:このカードが「インキューブ」Pカードの効果を発動するためにリリースされた場合~(固有効果)。②:自分スタンバイフェイズにこのカードをリリースして発動できる。~(固有効果)。【P効果】自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊しデッキ・手札から「対応するインキューブモンスター」1体を選び、このカードが置かれていたPゾーンに置く。」

作者自身がリアルでPに不慣れなので、バランスの調整が難しいですが温かい目で見ていただけると嬉しいです。

Re:オリカカテゴリを紹介
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はじめまして。流浪の決闘者と申します。
今、自分が作成しているカテゴリは【コトダマ】です。もともと《コトダマ》というカードはOCGにありますが、それとはあまり関わりはありません(作ろうと思ったきっかけではあるのですが)。
地属性・天使族固定(一部例外はあるかもしれません)で、全体的にステータスはかなり貧弱ですが、因果応報、起死回生、一蓮托生など、名前に入っている四字熟語を体現した効果を持っています。今は四字熟語4種のみですが、今後慣用句や諺なども入れるつもりです。
以下、長いですが設定です。

太古の昔より、東方の国で人や高等なモンスターたちに信じられてきた、四字熟語や諺、慣用句などの格式のある言葉に宿る精霊、これがコトダマである。彼らは姿こそ見られることはなかったが、それぞれの言葉に応じた様々な影響をもたらして確かに「存在」し、畏れられてきた。
だが、最近の戦乱の世では、かつてのような「格式ある言葉」が忘れられつつある。言葉は単純、粗暴になり、誰もかつての「格式ある言葉」を使わなくなっていった。
コトダマたちは己を忘れた者たちを憎み、悪霊と化した。「忘れるならば、今再び思い出させよう。言葉の美しさと、その恐ろしさを。」

Re:オリカカテゴリを紹介
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ShinKと申します。
以前別垢でオリカカテゴリに挑戦したのですが、途中で挫折してしまい、
新たに作ったカテゴリで再挑戦してみています。

サムライ・忍者がカテゴリ(?)として存在しているので、ゲイシャもほしい!
という安直な考えから作ってみたペンデュラム軸のカテゴリ「色町(いろまち)」です。
いわゆる、芸妓と花魁をテーマにしたカテゴリです。
現在、モンスター3枚、罠1枚を投稿済みです。

最上級モンスター「太夫」は一見さんお断わりよろしく、特殊召喚された次のターン終了時まで効果無効の強力な効果を持つ反面、「色町」モンスター以外のモンスターが自分フィールドに出たときに自壊しダメージを受けるデメリットを持っています。

なるべくトリッキーな動きができるように以降のカードを作っていくつもりでいます。ぜひご覧になっていただけると嬉しいです。

Re:オリカカテゴリを紹介
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ソリティア気味なデッキになりそうな「歌う妖精」を投稿し始めました。
各々の特徴ある歌声を携え遊戯王界で歌います!

大量展開をした後、エクシーズシンクロなどで攻めていく予定です。エースモンスターはシンクロにするかエクシーズにするかは決めていません。
シンクロの方が妖精っぽいかな?
ただ、モンスター自体はある程度固まっているので後はカード枠を決めるだけですね。
罠カードの専用サポートはなく、速攻魔法、通常魔法、永続魔法、フィールド魔法のサポートがあります。罠は必要かなと思ったら投稿する予定ですが、多分しないでしょう。

今はまだ1枚だけですが、時間があるときに投稿していきます。
お互いにコメントしあえるような方がいると投稿が楽しくなると思うので、相互評価?コメント?しても良いよ~って方がいましたら、コメント下さい><

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新しいカテゴリ『巫女☆四神(ミコミコ・スーシン)』を始めました。エクストラに頼ることなく戦うデッキです。主に主役のアイドル『巫女☆四神』、覚醒する使い魔『四聖獣王』、それに歌の魔法・罠を駆使して戦うことになります。衣装は東方proj〇ctの博〇霊夢や東風〇早苗をイメージしていただければ。

以下設定
『歌って踊って悪者退治する巫女』として最近話題沸騰の新星アイドルグループ。個性の強い四人の可愛さ全開のライブは毎回熱狂し、全国に信者を絶賛拡大中である。またアイドルとしてのパフォーマンスだけでなく、巫女としての召喚術にも長けており使い魔の力を行使・制御して住民を困らせる悪党や悪霊を討伐する便利屋のような側面もある。着ている衣装(肩・脇・ヘソが露出した小袖+ミニスカ)はアイドルとして映えると同時に巫女としての戦装束でもある。現在は自分達が住む神社の修繕費用を稼ぐために全国ツアーで大陸を駆け回っている。

使い魔『四聖獣王』について
それぞれの巫女に付いている使い魔。姿は手乗りサイズ、大きくても子猫程度とかなり小さい動物でマスコット的な存在だがそれは仮の姿。巫女の声に応えて真の力を解放すると巨大で神々しい姿になり敵対する者を倒す。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【スタートダッシュ】

共通点は、「特殊召喚モンスター」「バトルフェイズ開始時に特殊召喚できる(相手ターンでも)」「バトルフェイズ終了時に墓地に送られる」「攻撃宣言時に効果を発動する」
以上の4点となります。

TCGによくある「速攻デッキ(aggro)」を模したテーマです。攻撃し続けて勝つことが理想ですが、追い詰められた場合は、相手ターンのバトルフェイズに特殊召喚して防御に回ることも可能。
背景世界的なものは特にありません。風のように一瞬で駆け抜けるモンスターみたいなもの。

Re:オリカカテゴリを紹介
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【リーガリアン】
【ディグニファイロード】

闇属性・戦士族で統一されており、カテゴリ名を得ることでメリットが得られたり上級シンクロに繋ぐことができるカテゴリ。基本的にシンクロモンスターが「ディグニファイロード」と名のついたモンスターだが、下級(リーガリアン)も様々な効果によって「ディグニファイロード」のカテゴリ名を得ることができる。シンクロするにはカテゴリ名の獲得が必須であり、その手間分普通のシンクロよりやや手間がかかる。ただしその分ディグニファイロードが存在するだけで強力な効果を使えるカードがあるので、シンクロが居るだけで戦いやすくなる。

ディグニファイロードモンスターの名前は象徴する単語(ラテン語)がそのままついています。

Re:オリカカテゴリを紹介
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妄想野郎です。
今回のカテゴリーはこちら。【パノレス】。
エクシーズ召喚に特化したカテゴリーで、殆どデメリットが無いので普通のエクシーズデッキとして組んでも強いと思います。種族・属性がバラバラなので、その手のサポートを活かしにくいです。
名前の由来はパルスの「ル」をノとレの2つに分けたものです。


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